LRDJ, émission n°3 : Matthieu d'Epenoux et Olivier Arneodo

La Radio des Jeux est une émission traitant des jeux de société. On trouve pleins d'infos .

Nous préparons actuellement la 3ème émission, qui sera enregistrée samedi !

Les deux invités seront :
- Matthieu D'Epenoux (Matthieu.CIP), le boss de Cockail Games, et l'un des co-auteurs de Contrario,
- Olivier Arneodo, directeur de publication du magasine Jeux sur un Plateau.

C'est la classe :)

Si vous avez des questions que vous souhaiteriez qu'on leur pose, n'hésitez pas à les poster !

Deux questions pour Olivier...

On se doute que les sites d'information online ont un impact réel sur la presse papier. Quel est l'impact exact de sites comme Tric Trac sur un magazine comme JSP ? Comment vous adaptez-vous pour conserver un lectorat, sur quelles différences portez-vous plus particulièrement votre attention ? Professionnalisme des pigistes, dossiers d'enquête, attrait de tarifs préférentiels pour les adhérents (via la "boutique JSP")...

... et du coup l'autre question, un peu plus "piège"...

Un sujet sensible dans les discussions des ludophiles, c'est l'opposition VPC internet / boutiques en dur. En jouant ce jeu avec la boutique JSP qui propose des prix parmi les plus bas trouvables, n'est-ce pas là une contradiction avec la philosophie que l'on pourrait justement attendre d'un magazine "en dur" ?

Et puis une pour Matthieu...

La tristement courte aventure de l'Interlude café à Paris. Que cherchiez-vous en ouvrant ce café à cet endroit-là (assez proche d'établissements universitaires, mais assez mal desservi côté transports en commun), quel public visiez-vous ? Qui avez-vous finalement touché, et comment comparez-vous ce résultat à cet autre café à Toulouse ?

Et une question subsidiaire, toujours pour Matthieu : Vous l'avez fait exprès d'établir l'adresse de votre société au 2 rue du hazard ? Un comble pour un éditeur de jeux, non ? :wink:

Question pour Olivier :
- Comment se déroule le développement d'un jeu en ligne. Vous etes contacté par les éditeurs, c'est vous qui les démarché, y a-t-il un test fait par l'auteur/l'éditeur du jeu avant son lancement, les éditeurs sont ils réticents ou accueillant pour ses "transpositions".

Question pour Matthieu :
- Le fait que Cocktail fasse quelques incursions dans les jeux un peu plus pour joueur est il quelque chose qui va perdurer ? Car on voit des éditeurs avoir la démarche inverse : des éditeurs plus pointus se lancer dans des jeux plus familiaux (Ystari / Bombay ...)

Questions pour Matthieu :

Allez vous développer plus de jeux dans la "Gamme Kid" ?

Avez vous une date plus précise à communiquer pour la sortie du Jeu "la folie des glandeurs" annoncés pour 2010 sur votre Site ?

Question pour Mathieu :

Combien de proto testez vous en moyenne par an ?
Quels sont les 3 jeux qui se sont les mieux vendus et les 3 flops ?
Quel est l'avenir de la gamme "plumier" ?

Merci

Et pour Olivier :
Sur le magazine :
Combien d'abonnés ? quelle évolution par rapport à l'année précédente ?
Qu'en est il de la parité dans le jeu, connait on la part de lectrice et lecteur ?
Avez vous une anecdote sur un numéro qui était plus difficile à boucler qu'un autre ?
Qu'est ce qu'il s'est passé avec Hazgaard ? :pouicintello:

Sur la boutique :
Quel part du CA représente l'activité "boutique" par rapport au magazine ?

Sur les jeux en ligne :
Quel est le coût du développement d'un jeu ?
Qu'est ce que ca rapporte et/ou apporte à JSP ?

Voilà, c'est tout pour l'instant
Merci :)

carona dit:Questions pour Matthieu :
Avez vous une date plus précise à communiquer pour la sortie du Jeu "la folie des glandeurs" annoncés pour 2010 sur votre Site ?

Sur Facebook, Matthieu dit:Première salve en février avec la réédition du jeu Slam Dunk the Simpsons rethématisé sous le nom enchanteur ;o) de La Folie des Glandeurs et illustré par une blogueuse de renom Maureen Wingrove. Un petit jeu de réflexe et de rapidité dans le format de Trader designé par Reiner Knizia..

Bonjour,

Question (intéressée) pour Matthieu:
Quel est le délai d'attente pour avoir une réponse sur un projet de jeu, suite à l'envoi des règles?:mrgreen: (edit: question annulée suite à la réponse de Matthieu par mp, désolé)

Pour Olivier:
Que penses-tu de l'arrivée de Plato papier? Cela a-t-il modifié votre manière de faire?

-- s e b dit:
carona dit:Questions pour Matthieu :
Avez vous une date plus précise à communiquer pour la sortie du Jeu "la folie des glandeurs" annoncés pour 2010 sur votre Site ?

Sur Facebook, Matthieu dit:Première salve en février avec la réédition du jeu Slam Dunk the Simpsons rethématisé sous le nom enchanteur ;o) de La Folie des Glandeurs et illustré par une blogueuse de renom Maureen Wingrove. Un petit jeu de réflexe et de rapidité dans le format de Trader designé par Reiner Knizia..


Merci, je n'avais pas vu et pourtant je l'ai dans mes pages -_-

Difficile de na pas parler à Olivier de la difficulté à écrire une chronique sur un jeu avec ce fameux débat: faut-il viser l'objectivité? Quelle est la politique de JSP en terme de choix de chroniqueur pour un jeu? Faut-il choisir celui qui est le plus à même d'apprécier le jeu de par ses goûts personnels? N'est-il pas dommage de s'arrêter à l'avis d'un seul chroniqueur quand ce dernier n'a pas du tout aimé le jeu, au risque de voir certains lecteurs passer à coté d'un jeu qui leur plairait?

L'autre question m'intéressant concerne le public visé par JSP. A son avis, le jsp se vend-t-il à des lecteurs n'ayant pas de pieds dans le monde du jeu? Est-ce que des efforts sont fait pour toucher ce public non spécialiste? Si oui, n'est-il pas trop difficile de toucher le public non-spécialiste sans déplaire au "geek"?


Pour Matthieu: les jeux "crétins" (ce n'est absolument ps péjoratif, d'ailleurs, il le dit souvent lui-même :wink: ) semblent mieux fonctionner en terme de vente chez Cocktail. Est-ce vraiment vrai? Si oui, pense-t-il que c'est du à l'image que les acheteurs ont de Cocktail, qui doit faire du fun? Ou est-ce l'image des tendances du marché?

Longue vie à eux 2 en tout cas!!

Question pour Mattieux :
Les boites métal c'est bien, mais quel est la différence de cout par rapport à une autre boite ?
Pourquoi avoir fait ce choix du métal ?

(désolé si cela a déjà été discuté)

Question pour Olivier :

Certaines critiques (dans le magazine) sont très vives et très tranchées pour certains jeux, prenons le cas de Nostra city par exemple :
"les moins du jeu"
- un jeu pas fini
- la révélation trop aléatoire de la taupe
- impossible construire une stratégie

Est ce une volonté de la ligne éditoriale ?
N'est ce pas un peu trop ?


Il me semble qu'au final les deux dernières critiques étaient dues à la présentation du jeu. Qui vous avait été présenté comme stratégie / gestion et qui au final n'est pas 100% stratégie gestion du fait que l'on ne contrôle pas tout.

N'aurait-il pas été plus simple de dire qu'il n'appartenait pas à la bonne catégorie et qu'on ne contrôlait pas tout ?

Autre exemple : "Stronghold"
(j'ai relu rapidement l'article, qui n'a pas été fait par vous si j'ai bien compris mais quand même publié). Il ne me semble pas avoir vu un seul mot sur les règles. Vu le nombre de message qu'elles ont provoquées je trouve ça bizarre ?

Que pensez-vous de la disparité de vos critiques par rapport à leur rédacteur ?

Sur certains jeux, notamment naissance et apogée des empires, un des points négatifs est la durée (trop longue) ?

Comment cela peut-il être un point négatif ?
Pourquoi ne l'est ce pas tout le temps pour les jeux de plus de XXXmin ?


Merci à eux pour leurs réponses et à vous pour les émissions :pouicbravo: !

Question à Olivier

Combien de personnes travaillent pour JSP ? Et en particulier combien de critique travaillent pour JSP ?

Et surtout :Est ce que la petite Salomée est correctement rémunérée, ou lâchement exploitée pour tester les jeux pour enfant ?

Question à Olivier, dans la même veine que certaines au dessus :

Quelle est est la direction que tu souhaites donner à JSP dans le futur, élargissement vers le grand public ou se recentrer plus sur les "gamers"?

Pour expliquer pourrquoi cette question : sur le dernier numéro on voit un gros bonhomme Lego en couverture : on sait qu'il y a une actualité ludique liée à Lego mais est ce que ça ne risque pas de donner une image de magazine pour plus jeunes (jouets, etc.)? A l'inverse le numéro 62 à Stronghold en couv, du bon gros jeux de geek :) Et de nouveau à l'inverse le n°60 à Arthur et les minimoys en couv...

Cross question :
Est que Mathieu est abonné à JSP ?

est ce qu'Olivier fait partie de la cible des jeux coktail ?


Pour Mathieu :

Est que Mathieu est aussi amateur de jeu plus lourd et moins fun type Caylus ?

Merci

questions pour les 2 que j'aimerais bien voir poser aux prochains aussi :

Pouvez-vous décrire le jeu qui n'existe pas encore mais qui vous manque , que vous souhaiteriez vous exister ?

Alors, alors, où en est donc cette 3° merveille?

edit : je comptais faire une pause de 2h-2h30 alors je suis un peu déçu de rien trouver de nouveau... =/

Dispo en fin de semaine d'après les dernières nouvelles sur Facebook via un commentaires ;)

J'attends également avec impatience !

Ah, merci de l'info, j'utilise pas tête de livre comme on dit...

Merci =)

Ca devrait être en ligne assez rapidement :wink:
Il y a déjà quelques photos sur la page Facebook.

L'émission est en ligne, ca se passe sur le site qui va bien !

:D

Bravo et merci.
On va s'écouter ça. :wink: