Lords of Waterdeep

Pas beaucoup joué à l'extension, car je joue toujours avec 1-2 nouveaux joueurs et préfère sortir le jeu de base uniquement.

L'extension se découpe en 2 mini-extensions :
- Undermoutain : un nouveau lieu (Undermoutain) avec quelques actions supplémentaires, de nouvelles quêtes (certaines peuvent rapporter jusqu'à 40 points), intrigues, batiments et de nouveaux personnages. Elle ne rajoute aucun mécanismes supplémentaires et je la trouve dispensable
- Skullport : un nouveau lieu (Skullport), nouvelles quêtes, intrigues, batiments et nouveaux personnages aussi. Mais tout l'interêt (pour moi au moins), c'est l'ajout du mécanisme de corruption. Les nouvelles cartes peuvent faire gagner des points de corruption. L'interêt de la chose étant bien sur que ces cartes font gagner plus de points de victoire/ressources que des actions équivalentes sans corruption. De plus, plus les points de corruption se répandent, plus chaque point à une valeur négative importante. Il y a bien sur des actions pour s'en débarrasser. Elle rajoute un peu de sel au jeu et, pour moi, son achat se justifie pour Skullport.
Je n'ai pas noté que les parties étaient plus longue avec l'extension.

Moi j'aime bien.
Je joue toujours avec les deux parties ensemble (parce que tu as le choix de jouer avec l'une ou l'autre ou les deux).
Ca ne rajoute rien au temps de jeu par contre ça rajoute au niveau stratégie et choix de jeu. La corruption te donne des actions fortes mais peut couter très cher en fin de partie par exemple.
Je ne peux que la conseiller pour prolonger le plaisir de jeu.
Edit arf grillé

j ai posé une question dans la section règles vis a vis du nombre maximum de quete par tour et par joueur.
si une bonne ame veux bien se donner la peine d y répondre.
merci bien.

c'est vrai je ne suis pas une bonne âme

Je le sens aussi dubitatif c'est pour cela que j'ai insisté avec le rappel anglais (turn/round)....
Il n'y a vraiment aucun doute. le jeu n'aurait aucune saveur sinon.

Harrycover dit:c'est vrai je ne suis pas une bonne âme

:lol:

prince-baron dit:j ai posé une question dans la section règles vis a vis du nombre maximum de quete par tour et par joueur.
si une bonne ame veux bien se donner la peine d y répondre.
merci bien.

tu peux réaliser une action puis une quête à chaque fois que c'est ton tour de poser un agent.

Lords of Waterdeep est sympa pour débuter dans le placement d'ouvriers après je le trouve assez linéaire et répétitif et "shallow" comme dirait l'anglais...je trouve les cartes intrigues pas assez variés ou pas assez intéressantes pour certaines...les batiments du jeu de base souvent ne donnent pas trop envie d'etre construit ils sont pas tres excitants.
En revanche il semblerait que l'extension apporte du piment avec la corruption et des nouveaux batiments + intéressants à construire.
apres pour terminer une soirée ou pour jouer en semaine qd on est fatigué, et surtout en couple, c'est un choix appréciable.

Oui l'extension apporte plus de variétés dans les bâtiments et dans les quêtes même si certaines sont très (trop ?) puissantes .La corruption apporte un élément de gestion assez intéressant également. J'ai d'abord testé l'extension sur ipad et ça m'a incité à l'achat en dur par la suite. De plus j'ai traduit toutes les cartes intrigues et Lords donc plus d'excuses pour ne pas jouer à ce jeu en FR.
D'ailleurs si certains sont intéressés par des parties en ligne, je suis toujours preneur. Mon pseudo est le même qu'ici.

Un petit up suite à la TTTV. M. Olivier qui est très bon animateur avec M. Guillaume a très bien expliqué le jeu.
Il a fait quelques petites erreurs de règle en cours de partie que je me permets de reprendre ici :
> Quand on construit un bâtiment on le remplace immédiatement. Il y a TOUJOURS 3 bâtiments proposés.
> Les Mandatory quests sont toujours discardées dans la discarde des Intrigues une fois réalisées : Olivier se trompe lors du décompte, sont Lord gagne 3 points par quéte NON mandatory réalisée.
> Pour le Xanathar joué par Guillaume, on compte 4 points de victoire par jeton corruption qu'il possède, mais on applique ensuite la perte de points de victoire normale causée par ses même pions corruptions.
>Enfin pour le port, on n'est PAS OBLIGÉ de se mettre sur l'emplacementt 1 puis le 2 etc. on choisi 1 emplacement libre. L'ordre ne sert qu'à la fin du tour pour definir l'ordre de jeu des meeples dans le port.

J'envisage de récupérer ce jeu, mais ayant déjà des projets en cours de francisation, cela m'embêterait de devoir le rajouter à la liste d'attente. Est-ce que des gens ce sont déjà penchés là-dessus?

Oui, toutes les cartes intrigues ont été traduites. Il doit y avoir un sujet avec les liens.

le lien Trictrac :
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... navigation
les différents topics :
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... navigation

Wow, c'est du beau travail ça. Merci pour le lien.

Mister Nico dit:Wow, c'est du beau travail ça. Merci pour le lien.

De rien ! :wink:
Et n'oublie pas son extension : viewtopic.php?f=1&t=115560

Pas de francisation de l'extension par contre?

Mister Nico dit:Pas de francisation de l'extension par contre?

traduction des règles :
http://sd-g1.archive-host.com/membres/u ... 0/SoS6.pdf
( le lien se situe en bas de la 5ème page du lien donné à la page précédente de ce topic : ceci dit non , les cartes elles-même n'ont pas été retravaillées ... )
traduction des cartes :
http://sd-g1.archive-host.com/membres/u ... S__SoS.pdf
Bon jeu ! :wink:

Et n'hésitez pas à revenir parler du jeu ici.
Je vous conseille les applis ios (mais pas android) qui sont très biens faites, de 1 à 6 joueurs (avec scoundrel...) l'AI est très bien faite.

c'est vraiment un très bon jeu. Dommage qu'il n'y ait pas de VF

Pas de nouvelle extension en vu ? Quelqu’un sait où trouver les 2 cartes promos ?