[Letters from Whitechapel] Question pour ceux qui ont joué

Les variantes sont sur la fiche TT du jeu :wink:

J'en profite pour récapituler à titre informatif comment je joue à Whitechapel:

-la variante "heure du crime" (curseur déplacé du V vers le I au lieu du I vers le V avec interdiction pour Jack de rallier sa planque avant le 1). Cette variante est à mon sens obligatoire (pour plus d'infos voir ce post et/ou l'explication de la variante sur la fiche trictrac).

-la variante "les flics s'investissent" de Kalbut (un flic se déplace puis agit avant qu'un autre flic ne se déplace). Cette variante est à mon sens obligatoire (pour plus d'infos voir ce post et/ou l'explication de la variante sur la fiche trictrac).

-la variante "double indice" de Kalbut (on peut réenquêter sur un lieu où l'on a déjà trouvé des indices). Cette variante est à mon sens obligatoire (pour plus d'infos voir ce post et/ou l'explication de la variante sur la fiche trictrac).

-la variante "sprint" qui est une variante officielle de l'auteur (au lieu d'enquêter ou de faire une tentative d'arrestation, un flic peut se déplacer de 3 cases au lieu de 2 au maximum). Cette variante est à mon sens obligatoire (pour plus d'infos voir ce post et/ou l'explication de la variante sur la fiche trictrac).

-je laisse 2 calèches et 2 lampadaires à Jack pour la 1ère nuit, 2 calèches et 1 lampadaire pour la 2ème nuit, 1 calèche et 1 lampadaire pour la 3ème nuit et enfin, 1 calèche pour la 4ème nuit.

Je conseille de jouer d'emblée avec au moins "heure du crime" et "les flics s'investissent". Les autres variantes s'intègreront d'elles-même et la répartition des calèches/lampadaires s'ajusteront naturellement une fois que les joueurs auront découverts les entourloupes bien vicelardes que Jack avec un peu d'expérience peut mettre en place. :wink:

En ce qui me concerne, depuis que je le joue ainsi, Whitechapel est devenu un jeu réellement impitoyable, ultra tendu et à l'équilibre diabolique où les flics comme Jack ont forcément leur chance (à saisir ou à laisser passer... :wink: ). La moindre erreur peut coûter très cher et le jeu génère une réflexion, une tension et une ambiance à nul autre pareil. Whitechapel est LE MUST absolu dans ce genre de jeu et mon gros coup de coeur ludique de cette année.

Le jeu est excellent, mais en changeant 4 ou 5 règles ?! :o

Le jeu avec ses règles de base est assez équilibré et tendu (quoiqu'un peu plus de réussite pour Jack sur les premières parties).

Les variantes ne servent qu'à amplifier la tension autour du plateau des deux côtés. Ce n'est pas dénaturer le jeu que d'utiliser les variantes, c'est pousser le challenge un peu plus loin.

Axel_ dit:Le jeu avec ses règles de base est assez équilibré et tendu (quoiqu'un peu plus de réussite pour Jack sur les premières parties).
Les variantes ne servent qu'à amplifier la tension autour du plateau des deux côtés. Ce n'est pas dénaturer le jeu que d'utiliser les variantes, c'est pousser le challenge un peu plus loin.


Tout à fait. Et pour moi c'est une force. Peu de jeux aujourd'hui permettent une telle souplesse d'adaptation en fonction des joueurs qui sont autour de la table (plus ou moins expérimentés, plus ou moins joueurs, etc.) tout en garantissant une tension et un intérêt constant puisqu'adapté.

Cela change des jeux type Race ou Dominion par exemple, "réduits" à pondre des extensions à la chaîne pour donner une sensation superficielle de renouvellement et d'intérêt à une mécanique aussi alambiquée et artificielle que répétitive. Cela change aussi des jeux rigoristes, hyper huilés, scénarisés à l'extrême et qui ne tolèrent pas le moindre écart, la moindre adaptation (et souvent la moindre créativité et/ou liberté) sans que tout l'édifice s'écroule comme un vulgaire chateau de cartes (ce qui souvent arrive de toute manière inéluctablement une fois que l'on en a exploré toutes les voies d'optimisation possibles). Ces jeux sont souvent intelligents et intéressants mais ne trouvent la lumière que dans un contexte de consommation effrénée (en avoir toujours plus et la mode des extensions colle bien entendu à ce contexte) et de "culture kleenex" (qui permet par un arrosage continu et abondant de nouveautés (cf le contexte ci-dessus) d'empêcher d'explorer les voies d'optimisation possibles de ces jeux superficiellement profonds).

Donc, oui, Whitechapel est en marge car il n'est ni meilleur ni moins bon avec ou sans variantes mais le plaisir qu'on y prend se maintiendra et/ou évoluera constamment avec la liberté qu'on a d'y incorporer les adaptations qui conviendront le mieux à chacun et aux contextes dans lesquels il sera joué (config, ambiance sérieuse ou pas, etc.).

Oki, intéressant. C'est surtout la répétition du terme "obligatoire" qui m'a surpris.

N'empêche qu'avec cette si belle manière dont vous en parlez, Messieurs Palf' et Ducaleçon, ça donne une fulgurante envie. Et que mes adresses habituelles ne l'ont plus en stock.

Quelqu'un a de idées, des liens éventuels ? En MP, par exemple ? Ce serait bien urbain de votre part, merci !

McQueen dit:Oki, intéressant. C'est surtout la répétition du terme "obligatoire" qui m'a surpris.


Oui. L'utilisation du "obligatoire" était sans doute maladroit (même si j'avais tout de même pris soin de mettre "à mon sens" juste avant). Ce que je voulais dire était que par rapport à mon cercle de joueurs et dans les contextes où je joue à Whitechapel, je ne me vois pas jouer sans ces variantes. Par contre, il n'est pas dit qu'avec d'autres joueurs (voire même plus tard avec les mêmes joueurs), il n'y ait pas encore une évolution dans ma manière de jouer à ce jeu.
En tout cas, cela méritait effectivement un éclaircissement.

Ce que je voulais dire était que par rapport à mon cercle de joueurs et dans les contextes où je joue à Whitechapel, je ne me vois pas jouer sans ces variantes.

La variante "heure du crime" corrige tout de même pas mal le jeu car sans cela la sortie rapide de Jack me parait inévitable et ruine pas mal le jeu.
-la variante "les flics s'investissent" de Kalbut (un flic se déplace puis agit avant qu'un autre flic ne se déplace). Cette variante est à mon sens obligatoire.

Testé une fois et c'est à mon avis à ne jouer qu'avec un Jack plutôt expérimenté...sinon c'est rude pour ce dernier !
-la variante "double indice" de Kalbut (on peut réenquêter sur un lieu où l'on a déjà trouvé des indices).

Pas testé mais je trouvais à la lecture que cela dénaturait le jeu. Faudra que je teste pour me faire un avis.

Perso, on joue avec les cartes imprimées pour les enquêteurs...Cela permet de prendre des notes et de recouper les infos des différentes nuits...comme des vrais ;)

On a joué depuis le début avec la variante "heure du crime" en interprétant mal les règles du jeu car ça nous semblait plus logique : Jack attend pour tuer, l'heure tourne et il aura moins de temps (donc moins de déplacements) pour rallier sa planque.
Pour les autres, jamais testé, mais sans ça, je confirme que le jeu est super équilibré, ultra tendu, donnant lieu à des discussions enflammées chez les policiers et à de belles frayeurs chez Jack. Tous les gens à qui ont a fait tester (des vrais gamers à la belle-mère qui ne connait que le Tarot...j'ai rien contre le Tarot), se sont pris au jeu et adoré. Fallait voir mon beauf jouer Jack et au fil des nuits, se bouffer progressivement les ongles et s'agiter sur sa chaise au fur et à mesure que la nasse policière se refermait sur lui.

Excellentissime, on vous dit ! ;-)

Dav3038 dit:
Excellentissime, on vous dit ! ;-)



Oui, bon c'est bon. Ça va maintenant.

Et on la trouve où cette petite perle désormais ?

Hein ?
:D
:|

Bah, on attend la VF par Iello....

7Tigers dit:Bah, on attend la VF par Iello....


+1. :pouicok:

Oui mais c'est pour quand?
Mon anniv est dans un peu plus d'un mois, je le veux !!!!!

Fin d'année... peut-être.

SuperDéfi dit:Fin d'année... peut-être.

Yep, des soucis suite à la fin de Nexus Games, mais l'arrivée d'Ares Games laisse peut-être présager du bon... par contre ce sera quand même pas là dans un mois je pense. :?

Courriel envoyé à Roberto di Meglio en tout cas, et retour ici s'il m'en fait un. :pouicok:

Amicalement,

Emmanuel

Je remonte le topic pour une question où plutôt deux.


Celui qui joue Jack ne s'ennuie t'il pas à attendre la décision des autres ?

Est ce qu'il n'y a pas un risque qu'un joueur parmi les inspecteurs dirige toute la partie ? , ce qui donnerait le sentiment aux autres de ne pas jouer.

Bon.
C'est l'histoire de Jah. Le type, il lit partout sur TT que Whitechapel est une bombe qui arrache sa mémé que même sa culotte elle se déchire. Et Jah il en a assez. Il galère, il trouve pas. Il en a plein le cul.

Et puis ledit Jah a un beauf, oui, ce sont des choses qui arrivent. Et ledit beauf dudit Jah part passer quelques jours à Paname, il en a de la chance.
Et Jah, pas con, se dit : "je vais appeler tous les magasins de la capitale. Si y a pas une boutique brestoise de là où c'est un peu le bout du monde qu'est foutue d'avoir le jeu, y a bien un magasin de là-bas où c'est que c'est hype et chébran qui l'aura".

Jah appelle les magasins. Rien. Que dalle, peau d'balle. Jusqu'à un. Qui y dit que lui, il l'a pas, mais qu'il est sûr qu'y en a un qu'y en a un - vous me suivez ?

Jah passe sa journée d'hier a appelé ledit magasin. Qui répond jamais. Jah laisse tomber. La mort dans l'âme.
Jah, par acquis de conscience et de plein d'autres choses, rappelle le magasin ce matin. Et y a quelqu'un au bout du fil. A qui Jah demande s'il a Letters from Whitechapel. Le type du bout du fil, il dit que oui, il lui reste une boîte, il rentre aujourd'hui de vacances. Jah demande que la boîte soit mise de côté. Et Jah appelle son beauf. Lui file les coordonnées de la boutique.

Et son beauf y va, aujourd'hui même. Jah stresse. Jah prie. Jah n'a jamais été aussi croyant qu'aujourd'hui.

Jah vient d'avoir son beauf au bout du fil.
Son beauf est dans le magasin de banlieue.
Le beauf a le jeu en mains.
Le beauf rentre demain.
Avec Letters from Whitechapel.
Jah n'a probablement jamais espéré un jeu avec tant d'impatience.

Jah est heureux.

elijah29 dit:
(...)
Jah est un sacré cocu.

FYP

Retrogamer dit:
elijah29 dit:
(...)
Jah est un sacré cocu.

FYP


Oui. Si tu veux.