[Les sessions du club] Troyes

Rwain dit :
Mais le temps me manque pour finir maintenant... la suite bientôt !

La suite maintenant :

Le tour 3 démarre bien pour moi puisque je me fais chasser du palais par un conflit de succession :( Je choisis de placer cet habitant disponible sur la carte Activité Confession, espérant faire ainsi fructifier mes lots de dés, visant notamment l'orfèvre.
Mumut, ce félon :) , prend quant à lui position sur la Dîme, anticipant qu'il sera bien placé dans les 2 tours à venir pour chiper nos dés jaunes.
Jahwork continue à se concentrer sur les événements avant de miser lui aussi sur la confession. Pour finir, je me fais gentiment chasser du palais par Mumut, mais parvient à lui rendre la pareille avant la clôture du tour.

Pas de chance pour moi, le conflit de succession me retombe dessus au tour 4 ! Heureusement, jahwork s'empresse d'y mettre un terme, pendant que Mumut et moi-même nous concentrons sur l'orfèvre (sauf que Mumut le fait avec mes dés !!!!, et gratuitement, quand je suis obligé de payer cher ceux de jahwork). 
La fin du tour est assez classique : Jahwork contre son 3ème événement et Mumut son 2ème. De mon côté, je me positionne sur la dime, dans l'espoir de remonter dans l'estime du florentin, et d'affaiblir un peu la force jaune de mumut (qui vient de placer un 3ème habitant à l'hôtel de ville, en prenant la place de jahwork).

Dernier tour : Mumut utilise sa Dime pour un gros lot jaune qui lui permet de contrer la Sécheresse. Je prends tous les jaunes restants pour marquer 4 points avec l'orfèvre. Jahwork active sa chevalerie pour 4 cubes, ce qui lui donne son 4ème événement, et un 5ème bien entamé. Profitant de l'aubaine, Mumut achète les derniers dés rouges pour activer Joutes 3 fois (un coup à 9 points qui a donné un bon coup de boost à sa fin de partie). Pour ma part, je me contente d'acheter les reliquats blancs (2 dés à 1) pour éviter les malus de la cathédrale, tout en marquant un peu d'influence (puisque je pense encore qu'elle sera nécessaire à la fin de partie). Jahwork conclura par l'élimination de son 5ème événement, alors que Mumut ira en pèlerinage avec nos gros dés blancs restants (un 6 pour Jahwork, un 5 pour moi).

Fin de partie avec 44 pour Mumut, 33 pour moi et 30 pour jahwork.
Partie très agréable, où j'ai bien senti que Mumut avait le petit plus sur ce jeu par rapport à nous : bonne gestion de son placement de départ (quand nous nous mettions sur des emplacements peu intéressants assez tôt, comme le 1 rouge); bonne lecture du jeu adverse avec l'identification des personnages, bonne anticipation dans l'ordre du tour : savoir quand aller dans les bâtiments pour couper l'herbe sous nos pieds, quelles activités et quand les rentabiliser (son choix de la dime et des joutes ont été décisifs à mon avis).
Du coup, jahwork et moi-même avons souhaité une revanche ! Elle est en cours (avec une grosse pause pour le moment, ils sont en vacances ! )

@Sysyphus ; je peux leur proposer de relancer une partie à 4 plutôt qu'à 3 si tu le souhaites, notre revanche a à peine débuté.

Super CR Rwain. 
A la première lecture j’ai été abasourdi par ta mémoire, puis je me suis rappeleé que tout est écrit sur BGA 😃
 

Rwain dit :sir Mumut nous montre le visage de la vilénie qui le caractérise : il utilise un premier dé jaune pour remplacer un de ses citoyens à l’hôtel de ville, avant de reproduire la même manoeuvre pour me prendre ma place !!! Quel félon !

Moi vil et félon :astonished::scream: ! Quelle mauvaise interprétation de mes intentions. Étant dès le départ plus proche de l’église que vous deux, mon seul soucis était de vous privé de vos biens matériaux qui vous éloignent de la Voie, et tout cela uniquement pour le salut de votre âme éternelle :innocent::innocent::innocent::grin:
 

Partie très agréable, où j’ai bien senti que Mumut avait le petit plus sur ce jeu par rapport à nous : bonne gestion de son placement de départ (quand nous nous mettions sur des emplacements peu intéressants assez tôt, comme le 1 rouge); bonne lecture du jeu adverse avec l’identification des personnages, bonne anticipation dans l’ordre du tour : savoir quand aller dans les bâtiments pour couper l’herbe sous nos pieds, quelles activités et quand les rentabiliser (son choix de la dime et des joutes ont été décisifs à mon avis).
Ouais enfin c’était qu’une partie hein, je pense que la deuxième se passera un peu moins bien pour moi :fearful:.
Il y a eu surtout de gros écarts sur les personnages (12 pour bibi et seulement 5 et 8 pour vous). Tu m’as d’ailleurs perdu puisque je n’ai compris qu’au dernier tour que tu ne jouais pas le tien. J’ai eu du bol au dernier coup de tenter Chrétien de Troyes alors que rien ne me laissait entendre que tu l’avais. S’il y avait eu la guerre entre nous pour ce dernier, l’écart aurait été bien moindre.
Le -4 de Jahwork à la cathédrale pique un peu aussi; juste deux dés blanc joués plus tôt dans la partie auraient fait un différentielle de +6.

Troyes, tel que je le conçois, est dans la même lignée que Puerto Rico (du haut de ma haute expérience d’une seule partie). C’est un jeu ou certes il faut scorer, mais ou il faut plutôt penser au différentiel de points. Le coup le plus juteux pour soit n’est pas forcement le plus judicieux. C’est un jeu méchant ou il faut essayer de marquer des points en faisant un maximum pleurer les autres. 
 
Du coup, jahwork et moi-même avons souhaité une revanche ! Elle est en cours (avec une grosse pause pour le moment, ils sont en vacances ! )
@Sysyphus ; je peux leur proposer de relancer une partie à 4 plutôt qu’à 3 si tu le souhaites, notre revanche a à peine débuté.

Aucun problème de mon coté. On a tout juste placé les dés, on peut donc annuler et recommencer avec Sysyphus.

mumut dit :

Troyes, tel que je le conçois, est dans la même lignée que Puerto Rico (du haut de ma haute expérience d'une seule partie). C'est un jeu ou certes il faut scorer, mais ou il faut plutôt penser au différentiel de points. Le coup le plus juteux pour soit n'est pas forcement le plus judicieux. C'est un jeu méchant ou il faut essayer de marquer des points en faisant un maximum pleurer les autres. 
 

Oooooooooooooh...

Proute dit :
mumut dit :

Troyes, tel que je le conçois, est dans la même lignée que Puerto Rico (du haut de ma haute expérience d'une seule partie). C'est un jeu ou certes il faut scorer, mais ou il faut plutôt penser au différentiel de points. Le coup le plus juteux pour soit n'est pas forcement le plus judicieux. C'est un jeu méchant ou il faut essayer de marquer des points en faisant un maximum pleurer les autres. 
 

Oooooooooooooh...

Aaaaaaaaaaaah ... 😁
Tu ne partages pas mon avis ?

Eh bien… eh bien… mais… euh… Mais pas que, quand même !

C’est sûr qu’à Troyes il vaut mieux comprendre la stratégie des autres joueurs et leur couper l’herbe sous le pied, seulement je ne dirais pas que le jeu se résume à ça, d’ailleurs à la maison on y joue souvent tranquillou, même si on va empêcher un ou deux coups juteux à l’autre joueur, mais notre façon de jouer ne repose pas là-dessus, quand même.

On est des joueurs gentils. (Y a pas d’émoticône bisounours.) Et tu nous exterminerais sans doute assez facilement. laugh

Proute dit : d'ailleurs à la maison on y joue souvent tranquillou, même si on va empêcher un ou deux coups juteux à l'autre joueur, mais notre façon de jouer ne repose pas là-dessus, quand même.

On est des joueurs gentils. (Y a pas d'émoticône bisounours.) laugh

Merci pour cet état d'esprit, ça fait du bien à lire

Proute dit :Eh bien... eh bien... mais... euh... Mais pas que, quand même !

C'est sûr qu'à Troyes il vaut mieux comprendre la stratégie des autres joueurs et leur couper l'herbe sous le pied, seulement je ne dirais pas que le jeu se résume à ça, d'ailleurs à la maison on y joue souvent tranquillou, même si on va empêcher un ou deux coups juteux à l'autre joueur, mais notre façon de jouer ne repose pas là-dessus, quand même.
Oula, je n'ai pas dit que ça se résumait qu'à ça. D'ailleurs, si je devais résumer Troyes en deux mot je dirais : opportunisme et stratégie.
Mais en général ceux qui joue dans leur coin finissent par se faire bouffer le nez. Il faut avoir un peu de vice pour ce jeu.
 
On est des joueurs gentils. (Y a pas d'émoticône bisounours.) Et tu nous exterminerais sans doute assez facilement. laugh

Pour l'émoticone bisounours qu'est ce que tu pense de ça : 😻
Moi j'aime bien faire des coups de fourbe 😈😁 mais exterminer là non, quand même pas. D'ailleurs je déteste voir une personne à ma table être complètement largué, ça me gâche la partie de savoir que quelqu'un subit et n'apprécie pas. Je suis peut être pas aussi méchant que ça au fond...

Partie très agréable, où j'ai bien senti que Mumut avait le
Du coup, jahwork et moi-même avons souhaité une revanche ! Elle est en cours (avec une grosse pause pour le moment, ils sont en vacances ! )
@Sysyphus ; je peux leur proposer de relancer une partie à 4 plutôt qu'à 3 si tu le souhaites, notre revanche a à peine débuté.

Aucun problème de mon coté. On a tout juste placé les dés, on peut donc annuler et recommencer avec Sysyphus.

Comme ça vous arrange ! On peut en lancer une en parallèle si vous préférez.
Sinon, tout comme Mumut, fourbe mais sympa.yes
Sysyphus - Pommard dit : Sinon, tout comme Mumut, fourbe mais sympa.yes

Attention, j'ai jamais dit que j'étais sympa hein ! 😁
 

(retour de vacances)
Yeah très sympa la partie BGG avec les comparses
Bon moi je débute total, alors j’essaie déjà d’au moins faire mon perso :slight_smile: donc après devine (et faire) le perso des autres… ya encore de la marge :smiley:
Et puis oui le coup de la chevalerie manquée ça fait un peu mal… :confused:
Pour le -4 à la cathédrale, j’ai eu du mal à peser le pour/contre d’y aller ou pas… finalement j’y suis pas allé…

Bon là on commence la partie avec l’ami Sysyphus

Bonsoir,

2 parties avec Léonard sur BGA, je poste un résumé de la deuxième tant que c’est frais, car c’était une partie bien sympa !

Mes personnages sont Thibaut II (deniers) et Chrétien de Troyes (habitants sur les bâtiments). Du coup je positionne dans un premier temps de nombreux habitants à l’hôtel de ville, mais la première activité jaune qui sort est le meunier. Je dois donc placer davantage d’habitants sur le palais pour en tirer pleinement partie, heureusement que ça matche bien avec Chrétien. Du coup avec tous ces dés rouges je combats les événements car je ne sais pas trop quoi en faire…

Heureusement au deuxième tour Léo va se placer à l’auberge pour gagner d’un coup une vingtaine de points d’influence. Je trouve ça louche et poursuit donc sur les événements en espérant qu’il ait Hugues de Payns (points d’influence).

Comme je dois réserver mes habitants aux bâtiments pour Chrétien, je me pose sur une unique carte d’activité de la partie. De son côté Léo se place sur toutes les activités, je flaire Le Florentin, mais dur d’essayer d’en profiter vu que je dois conserver mes points d’influence (en espérant ne pas m’être trompé sur Hugues) ainsi que mes habitants dans les bâtiments ! (ce qui est d’ailleurs difficile entre Léo qui les vire et les événements : il ne me plaît pas beaucoup ce Chrétien de Troyes) [d’ailleurs me vient une interrogation, peut-on s’en sortir avec Chrétien et Le Florentin comme personnages de départ ?]
Léonard ayant de solides économies, il se place sur le sculpteur au 3ème tour, et il va lui rapporter une tripotée de points en l’espace de 2 tours (14 !).

Le premier événement sortit étant la perturbation des travaux, et personne ne l’ayant contré de la partie, aucun de nous ne va se positionner à la cathédrale jusqu’au dernier tour. A ce moment, ayant deux dés 2 et Léo un, je construis d’un coup un obélisque dans la cathédrale (© Léonard) m’évitant ainsi de sacrées pénalités de fin de partie. J’étais bien fier de mon coup.cool
Finalement, mes points proviendront essentiellement des événements contrés ainsi que des personnages, alors que Léo aura fait énormément de points sur les hommes de métier et le sculpteur ; mais ses pénalités sur la cathédrale et l’insatisfaction de Hugues feront la différence. Ca c’est vraiment joué à pas grand chose !

Le plateau à la fin (Léo est bleu et moi vert) :


Tric Trac

Je vois que léo remonte.

yes

C’est avec un peu de retard que j’ai fait ma première partie de la session “en vrai” avec Madame. 

J’ai Chrétien de Troyes et Hugues de Paynes. Comme je commence par contrer un événement (pour l’influence), je comprends que Madame a Henry 1er, car elle s’étonne “mais pourquoi tu fais ça ?” no
Du coup les événements ne feront pas long feu. Pour rester dans cet axe, je place de nombreux soldats au palais, ce qui a en plus le mérite de synergiser avec Chrétien. Avec le meunier et 4 habitants au palais, je me ferai au second tour une action à 24 écus qui me suffiront pour le reste de la partie. 

Au 3ème tour, j’ai la chance de voir arriver le pèlerinage, et je vais bien en abuser (au moins 8 PV sur la partie) ayant plein de dés de toutes les couleurs comme j’ai placé de nombreux habitants pour satisfaire Chrétien de Troyes. Je profite aussi de mon pécule pour me placer sur le sculpteur, pour les 6 points qu’il me rapportera en fin de partie. 

Madame subira pendant toute la partie l’absence de moteur à argent, ayant du coup du mal à se positionner sur les activités pour satisfaire son 2ème personnage, le Florentin.

Moment amusant quand elle contre le maraudage et essaie de prendre la “carte” 
Scores finaux : 53 à 36.

J’ai remarqué que le meunier et le percepteur partagent la même iconographie, alors que le percepteur prend l’argent chez ses adversaires.
​​​​​​Heureusement qu’on a consulté les règles, le percepteur nous apparaissant un peu faiblard avec son facteur 5.

​​​​​

​​​​

Oh le vilain, j’imagine ton regard lors de la tentative de prendre la “carte” maraudage ! :wink: Sinon, effectivement, les icones sont très similaires pour le meunier et le percepteur. Mais du coup, le différentiel est assez équivalent, entre gagner 2 ducats de la banque et prendre 1 ducat de ses adversaires. Bon jeu !

léo et moi avons joué à Troyes sur BGA il y a quelques jours.
Il y avait du Meunier, il y avait du Diplomate, du Capitaine et la Dîme.

Dans mes souvenirs brumeux, il m’a empêchée de me placer sur l’Apprentissage en me piquant le dé qu’il fallait.

Il a bien fait plaisir à Hugues de Payns en étant au taquet à l’influence (et moi je devais être plus bas que tout), mais en m’achetant mon dé (oui, bon, il l’avait pas tout à fait volé, il m’avait donné quatre petites pièces, honnête), il me fait rentrer au summum des grâces de Thibaut II. (ça veut dire quelque chose, cette phrase ? pas sûre)

Henri 1er est définitivement difficile à contenter quand il y a tant à s’occuper, et Urbain IV fut un peu délaissé, je crois.

Voilà, je ne me souviens plus non plus du score, mais ça devait être quelque chose comme 30 à 32 en ma faveur, de justesse !


Ce que j’en retiens, c’est que nous étions tous deux dissipés et comme d’habitude peu à l’aise sur BGA, mais qu’on a quand même passé un très bon moment et on s’est bien amusés ! Merci léo. laugh

yesbeau compte rendu!
tout y est ( presque) et tout est exact.

Nous nous sommes effectivement bien amusés et que demander de plus…

Merci à toi aussi Mme Proute !
:wink:

Bilan de notre partie avec Rwain, mumut et jahwork sur BGA.
A noter que j’ai quand même beaucoup plus de parties à mon actif, j’ai donc beaucoup plus d’automatismes.

Je démarre avec Hugues de Payns et deuxième joueur. Je place 2 habitants à l’évêché et 1 dans les deux autres bâtiments.

Cartes : Dîme, Diplomate et Artisan.
Jahwork, premier joueur, contre un dé noir. Je contre les deux autres pour m’offrir un petit matelas d’influence en cas d’embauche et pour ne pas me retrouver trop faible dans ce secteur avec l’utilisation de l’artisan. Jahwork part sur le Diplomate, je pars sur l’Artisan pour m’assurer un matelas en pognon. Mumut part à la conquête d’événements (ça sent Henri) et Rwain va à la Dîme.
J’utilise mes dés blancs pour aller à la Cathédrale et me re booster niveau influence.

Tour II : Confessions, Chasse, Aubergiste.
L’influence sera très clairement utile voire décisive dans cette partie. Forts en dés blancs, je pars en Confession en premier joueur. Ça me permettra de booster mes dés quand je serais relégué en fin d’ordre du tour aux tours 3 et 4. Mumut, d’humeur guerrière, se débarrasse du conflit théologique à coups de 6 blancs. Rwain se confesse à mes côtés. Jahwork part à la Chasse, je le rejoins rapidement pour les raisons évoquées ci-dessus. Mumut rend visite à l’artisan et se retrouve dans une position financière confortable. 
La Guerre est contrée puis chacun consolide ses positions dans les bâtiments.

Tour III : Pèlerinage, Compagnon, Capitaine
Je me méfie de la combo rouge Diplomate/Capitaine. Jahwork décide alors d’utiliser le Diplomate pour combattre un événement. Mumut est très (trop) heureux de dépenser son pognon auprès de son Compagnon. D’une position avantageuse, il entre dans une situation délicate, il passera donc très tôt. Les trois autres se replacent dans les bâtiments, la cathédrale puis je repasse chez l’Artisan pour être tranquille niveau argent.

Tour IV: La guerre civile continue de sévir (-3 deniers), ce qui n’aide pas mumut.
Rwain recourt à la Dîme pour se servir chez les autres et trouver grâce auprès de l’Artisan. Je combats un conflit de succession en solo pour 6 points. Jahwork et Rwain part en Pèlerinage. Ce qui me laisse penser que Rwain joue avec le Florentin. Une nouvelle fois, s’ensuit une phase de replacement et de construction de cathédrale.

Tour V: La ville est frappée d’Hérésie. Il doit y avoir 5 ou 6 événements sur la table. Jahwork, fort en rouge, contre l’Attaque des Normands et la Guerre Civile via le Diplomate. Je m’occupe de l’Hérésie à coups de dés blancs, je veux m’attirer les faveurs de Hugues de Payns. Mumut anéantit une escarmouche. Rwain confirme ses intentions en allant chez l’Aubergiste refaire le plein d’infleunce.
Il ne reste que des dés faibles, avec une belle flopée de 1, on refait donc une danse dans les bâtiments.

Tour VI : la Sécheresse remet à mal les finances adverses. Je contre 3 dés noirs pour continuer à booster mon influence puis contre le Soutien pour atteindre les 3 événements. Rwain troque son pécule pour des points auprès du Compagnon puis retourne en Pèlerinage. Jahwork relance le Diplomate et je vais l’Aubergiste pour avoir les 3 du Florentin. Je passe pour conserver 18 deniers.
Hugues de Payns, Henry Ier et Florentin sont clairement en jeu. Reste à trouver le dernier. Personne ne s’est vraiment arraché sur les bâtiments ni sur la Cathédrale, je mise donc sur Thibaut, ce qui est le cas.

Résultat final :45 - 32 - 31 - 30

Je marque aucun point sur les activités. Le gros des points vient des événements (14 grâce à la Confession) et des personnages (18). Il y avait une combo sympa Diplomate/Capitaine à mettre en place mais personne n’en a saisi l’opportunité. L’expérience m’a évidemment bien aidé à rester à flot tout au long de la partie niveau deniers et influence, m’apportant la flexibilité nécessaire pour naviguer entre les différentes contraintes apportées par le jeu.
La position finale:


Revanche prévue sur Taluva, toujours dans le cadre du PUTSCH. Rendez-vous en terre inconnue pour moi ! Merci pour la partie !

Merci pour le compte rendu, très intéressant à lire !

Sysyphus - Pommard dit :Bilan de notre partie avec Rwain, mumut et jahwork sur BGA.
A noter que j’ai quand même beaucoup plus de parties à mon actif, j’ai donc beaucoup plus d’automatismes.
Ah ouais là, on a pris une belle bonne branlée à l'ancienne 😀
 
Tour III : Pèlerinage, Compagnon, Capitaine
Mumut est très (trop) heureux de dépenser son pognon auprès de son Compagnon.
Ben tiens Proute, on en parlait sur notre partie de Puerto rico. Voilà un bon exemple de conneries que je peux faire sur bga : c'est le début du tour, j'active le compagnon 3 fois au lieu de 2. Résultat, j'ai plus de tune et plus de dé, je ne peux donc plus rien faire d'autre! je serais obligé de passer pour le reste du tour 😩. Mes adversaires en profiteront pour me piller mes dés (les saligauds !!). Du coup je passe entièrement mon tour 4 à acheter des dés pour me remettre sur les bâtiments sans pouvoir faire autre chose. Je ne me remet à jouer qu'au tour 5. 
Que ce jeu est cruel. 😈
 
Revanche prévue sur Taluva, toujours dans le cadre du PUTSCH. Rendez-vous en terre inconnue pour moi ! Merci pour la partie !

On attend Jahwork et c'est parti.