znokiss
znokiss
Chakado dit :

Est-ce qu'on aurait des gens éventuellement dispo samedi soir pour jouer en temps réel sur BGA ? Znokiss, Salemome, MMM, Pièce, Ijayama, Morgal, Ptitepluche, Proute ?

Ah c'est gentil, mais le samedi (et le vendredi aussi d'ailleurs), c'est jeu en vrai par chez moi. Donc à priori pas dispo le week-end..

ptitepeluche05
ptitepeluche05
Tric Trac
Ouiii, j'ai pas fini dernière ! J'y croyais pas quand je voyais les autres avec plein de tuiles bonus alors que j'en ai récupéré que 2. Et j'ai pas arrêtée de tirer des déserts. Mais j'ai quand même réussi à mettre une petite maison près de pas mal de châteaux, notamment grâce à l'enclos. Il me restait encore 12 bâtiments quand la partie s'est terminée, donc ça veut dire que j'ai quand même réussi à optimiser ceux que j'ai placé (même si le 1er est loin devant).
Proute
Proute
Et... tu as bien aimé ?
ptitepeluche05
ptitepeluche05
C'était ma 9ème partie, mais j'y ai jamais joué en vrai, seulement sur BGA. J'ai aussi joué plusieurs fois sur l'application mais je crois que je n'ai jamais réussi à battre l'IA... Moi j'aime bien ce jeu, et je ne le trouve pas moche du tout  
pièce
pièce
Le samedi soir risque d'être assez compliqué pour moi aussi! Dimanche, en revanche, pas de souci
loïc
loïc
J'ai découvert ce jeu à Essen. On était 4, on a lu les règles (enfin, la trad VF à la Queen, mâtinée d'allemand pour y comprendre quelque chose) et on s'est lancé.
 Je me souviens qu'au bout d'un quart d'heure, je me suis demandé ce que je foutais là. Franchement, ça faisait 10 ans qu'on jouait à Durch die Wüste (la traversée du désert pour les petits jeunes), et qu'il n'existait aucun raison de jouer à ce KB, qui était juste un sous-DdW.
Au bout d'une demi-heure, je me suis dit que j'avais été un peu sévère et que, c'était suffisamment différent (mais sans réel intérêt quand même). Au bout de 45 minutes, je me suis dit que ça n'était tant la cata que ça. Après le décompte final, je me suis dit : "j'ai l'impression qu'il y a un truc, faudra quand même en refaire une".
C'est rare qu'un jeu me fasse passer de "C'est tout nul", à "C'est peut-être bien mieux que ça n'en a l'air" en 1 partie. J'ai rejoué et, évidemment, il en avait bien plus sous le capot que ce qu'il laissait apparaître au premier abord. J'ai même quelques extensions aujourd'hui. A voir si j'arrive à le sortir (ma femme aime beaucoup).
jarod4as
jarod4as
Merci Chakado pour tous ces bons conseils

2ème partie à l'instant.  
je savais déjà un peu mieux ce que je faisais ^^ 

Tric Trac
bon je n'ai pas encore en tête l'iconographie des bonus , donc j'avoue que mes placements ne sont pas optimisés autour d'eux mais une fois que je découvre leur utilité j'essai d'en tirer un max ^^

100% de victoire...je crois qu'il est temps que je tire ma révérence 

je ne vous remercie pas messieurs dames  !! 😉😉

 
MasterZao
MasterZao
C'est vachement plus beau que Vinci.
limp
limp
loïc dit :J'ai découvert ce jeu à Essen. On était 4, on a lu les règles (enfin, la trad VF à la Queen, mâtinée d'allemand pour y comprendre quelque chose) et on s'est lancé.
 Je me souviens qu'au bout d'un quart d'heure, je me suis demandé ce que je foutais là. Franchement, ça faisait 10 ans qu'on jouait à Durch die Wüste (la traversée du désert pour les petits jeunes), et qu'il n'existait aucun raison de jouer à ce KB, qui était juste un sous-DdW.
Au bout d'une demi-heure, je me suis dit que j'avais été un peu sévère et que, c'était suffisamment différent (mais sans réel intérêt quand même). Au bout de 45 minutes, je me suis dit que ça n'était tant la cata que ça. Après le décompte final, je me suis dit : "j'ai l'impression qu'il y a un truc, faudra quand même en refaire une".
C'est rare qu'un jeu me fasse passer de "C'est tout nul", à "C'est peut-être bien mieux que ça n'en a l'air" en 1 partie. J'ai rejoué et, évidemment, il en avait bien plus sous le capot que ce qu'il laissait apparaître au premier abord. J'ai même quelques extensions aujourd'hui. A voir si j'arrive à le sortir (ma femme aime beaucoup).

Cette anecdote me rappelle que le jeu a eu pas mal de très mauvais avis au début sur TT, de joueurs qui auront "raté" ce jeu à cause d'une erreur de traduction dans les règles qui disait que les tuiles se jouaient une fois par partie (et non par tour). Vu que ce sont elles qui permettent de se défaire des contraintes imposées par le jeu, ça rend effectivement celui-ci très mauvais. Et si t'ajoutes à ça que souvent on se place mal en début de partie à sa première partie, effet qui accentue cette impression de "jeu qui dicte", ça n'a pas aidé le jeu à montrer en francophonie tout son intérêt (que je considère énorme).

MacNamara
MacNamara
Janabis dit :
Je me souviens que dès sa sortie, beaucoup de joueurs trouvaient le fait de devoir s'adapter à une seule carte piochée au hasard bien trop aléatoire &, très vite, la variante d'avoir une carte en main & de piocher une carte en plus à son tour est apparue.

C'est marrant, c'est exactement mon ressenti avec Carcassonne, et du coup c'est une variante à laquelle j'ai joué (lapidez moi).

Liopotame
Liopotame
Le tout premier placement est en essentiel pour espérer l'emporter.

Quelques questions que je me pose lorsque j'ai pioché ma toute ma première carte :
- Quels sont les pouvoirs qui me sont accessibles ? (il me semble impératif de récupérer un pouvoir au premier tour)
- Parmi ceux-ci, y en a-t-il des plus intéressants que d'autres ?
- Quelles séries de 3 cases me permettent d'être au contact du moins de types de terrains possibles ? (pour augmenter les probabilité de pouvoir se placer sur un autre pouvoir au prochain tour) : idéalement 1 ou 2 max.
- Chercher aussi des petites zones qui pourraient être facilement remplies si je n'ai pas de chance au tirage et que je repioche le même terrain au prochain tour.
- Et à défaut choisir l'emplacement le plus intéressant par rapport aux objectifs tirés.

Vous voyez d'autres critères de sélection ?
MasterMindM
MasterMindM
Liopotame dit :Le tout premier placement est en essentiel pour espérer l'emporter.

Quelques questions que je me pose lorsque j'ai pioché ma toute ma première carte :

Moi je me pose 5 questions avant le premier placement :
 - quel serait mon deuxième coup si je pioche une plaine ?
 - quel serait mon deuxième coup si je pioche une forêt ?
 - quel serait mon deuxième coup si je pioche un canyon ?
 - quel serait mon deuxième coup si je pioche un champ de fleurs ?
 - quel serait mon deuxième coup si je pioche un désert ?

Dans l'idéal, j'ai une réponse satisfaisante pour chacune :
 - soit parce que je ne suis pas au contact du terrain mentionné
 - soit parce que le premier bonus récupéré permet d'aller se replacer ailleurs même avec un terrain déjà adjacent

Je partage l'avis que le fait que la récupération d'un bonus au premier tour est essentiel.

Proute
Proute
Monsieur Proute a plus d'une fois gagné une partie en démarrant près d'un Château, mais pour ma part, chaque fois que je l'ai fait, j'ai fini déconfite.
MasterMindM
MasterMindM
Proute dit :Monsieur Proute a plus d'une fois gagné une partie en démarrant près d'un Château, mais pour ma part, chaque fois que je l'ai fait, j'ai fini déconfite.

Que faut-il en déduire ? 

Proute
Proute
Que les jeux de placements ne sont pas intuitifs pour moi, mais pour lui oui, et qu'ainsi il voit parfois que cela peut être judicieux de commencer par un Château (avec un territoire réduit, par exemple), alors que quand j'ai essayé ce n'était manifestement pas judicieux (il devait donc y avoir mieux à faire).
plicploc
plicploc
Tout à tait d'accord avec Liopotame et MMM

1) Le tout premier placement est en essentiel
2)Il faut limiter la malchance d'un mauvais tirage au 2ème placement, en étant au contact du moins de types de terrains possibles.
3) La récupération d'un bonus au premier tour est préférable

et je dirais aussi
4) toujours foncer sur l'enclos
5) jouer avec les extensions pour apporter de la variété   laugh
ptitepeluche05
ptitepeluche05
plicploc dit :5) jouer avec les extensions pour apporter de la variété   laugh

Mais elles sont pas sur BGA enlightened

Liopotame
Liopotame
plicploc dit :5) jouer avec les extensions pour apporter de la variété   laugh

Malheureusement la variété se paie au prix de la simplicité angry

jarod4as
jarod4as
Tric Trac
et bonsoir

3eme partie pour moi à l'instant 
Partie assez instructive et un poil frustrante je l'avoue car je n'ai réussi à me diviser qu'en 2 spots  ... ce qui n'avait pas été le cas lors de mes 2 1eres parties.  
je fais donc au mieux en ayant pas des masses de choix, ou disons plutôt des choix qui ne me font pas sauter au plafond.

je l'emporte finalement,  car je pense ( sans prétention ) que mon adversaire n'a pas fait les meilleurs choix du monde. Mais je score tout de même assez bien sûr les 2 derniers tours, et fait la différence de 4 points (-1)

j'aimerai vraiment faire une partie à 3 ou 4 joueurs mais le site me propose toujours à 2 joueurs ^^
Le Zeptien
Le Zeptien
MacNamara dit :
Janabis dit :
Je me souviens que dès sa sortie, beaucoup de joueurs trouvaient le fait de devoir s'adapter à une seule carte piochée au hasard bien trop aléatoire &, très vite, la variante d'avoir une carte en main & de piocher une carte en plus à son tour est apparue.

C'est marrant, c'est exactement mon ressenti avec Carcassonne, et du coup c'est une variante à laquelle j'ai joué (lapidez moi).

Je commence par des boules de pétanque, un bloc de granit ou un haltère de 5 kg ? 

A Carcassonne par contre, je dois reconnaitre que j'ai rarement joué avec la règle officielle d'une tuile en main...

 

sgtgorilla
sgtgorilla
limp dit :
 

Cette anecdote me rappelle que le jeu a eu pas mal de très mauvais avis au début sur TT, de joueurs qui auront "raté" ce jeu à cause d'une erreur de traduction dans les règles qui disait que les tuiles se jouaient une fois par partie (et non par tour). Vu que ce sont elles qui permettent de se défaire des contraintes imposées par le jeu, ça rend effectivement celui-ci très mauvais. Et si t'ajoutes à ça que souvent on se place mal en début de partie à sa première partie, effet qui accentue cette impression de "jeu qui dicte", ça n'a pas aidé le jeu à montrer en francophonie tout son intérêt (que je considère énorme).

Ah tu vois sur ce sujet on est entièrement d'accord ! 

Et si quelqu'un a un contact chez Queen games,  je relance ma demande de leur demander d'annuler leur dernière mise à jour sur la version android ... 

limp
limp
Ils ont fait quoi ?
Je connais la personne qui s'occupe le Facebook de Queen Games France, et elle répond rapidement si on lui envoie un mp;)
jarod4as
jarod4as
Tric Trac

Et voilà,  

4eme partie, et j'ai trouvé comment privilégier une partie à plus de 2 joueurs ^^ 
et 1 ère rouste lol 
le vainqueur à terminé en tête sur 3 des 4 objectifs il me semble dont celui qui score fort . J'ai merdé sur les majorités.  
A ma décharge 2 points ( que je devrai mieux maîtriser...) 
1/  quand la partie se termine il me reste 9 bâtiments. ... ce n'est pas négligeable pour les majorités
2/ sue les 6 premiers tours , j'ai 2 désert,  et 4 prairie ... c'est évidemment tout le sel du jeu mais bon pfff à la 4eme prairie ... j'étais un peu fané lol 

cela fait partie du jeu,  et cela a rendu le challenge intéressant.  A mon avis très compliqué de l'emporter mais peu importe ^^ 
et puis il faut vraiment que j'intègre les pouvoir des lieux car mixer si possible les lieux qui propose de placer d'autres bâtiments et ceux qui propose d'en déplacer est préférable je pense , ne les reconnaissant pas j'ai joué une majeure partie avec ceux qui deplacent des bâtiments d'où les 9 qu'il me reste en fin de partie...
sgtgorilla
sgtgorilla
limp dit :Ils ont fait quoi ?
Je connais la personne qui s'occupe le Facebook de Queen Games France, et elle répond rapidement si on lui envoie un mp;)

Tu avais un jeu android aussi bon que le jeu de plateau. En décembre ils ont effectué une mise à jour qui a planté leur jeu : tu te faisais sortir du jeu quand tu cliquais sur un bonus (mais ça ça a l'air d'être un peu stabilisé) et les objectifs ne sont plus lisibles.

Donc sur le play store , bcp de monde ont changé leur note en 1 et la moyenne du jeu est vite tombée...

Romanus
Romanus
Un des jeux que préfère, c'est super bien Kingdom Builder!
C'est bon jouez y!!!
 
loïc
loïc
Le Zeptien dit :

A Carcassonne par contre, je dois reconnaitre que j'ai rarement joué avec la règle officielle d'une tuile en main...
 

C'est comme pour KB, on s'en passe très bien de la variante des 2 tuiles pour Carcassonne
Le Zeptien
Le Zeptien
loïc dit :
Le Zeptien dit :

A Carcassonne par contre, je dois reconnaitre que j'ai rarement joué avec la règle officielle d'une tuile en main...
 

C'est comme pour KB, on s'en passe très bien de la variante des 2 tuiles pour Carcassonne

Ah mais je pourrais m'en passer aussi... Non, moi,  c'est pour les autres à la table que je dis ça, parce qu'ils devront alors m'entendre à chacun de mes tirages de tuile, tantôt soupirer (assez bruyamment), tantôt jurer (très vulgairement) tantôt geindre (avec moult couinements) et parfois, mais vraiment pas souvent, pousser un "YES !" de soulagement assez agaçant faut bien le dire. Bref, à Carcassonne, soit je joue avec deux tuiles en main, soit je scie les nerfs de tout le monde durant la partie... 
Blague à part, Carcassonne est dans la catégorie des grands anciens que j'ai un peu délaissé ces dernières années et vers lesquels j'ai envie de revenir plus souvent maintenant, comme ces derniers temps avec El Grande ou Alhambra. Elles sont pas mal ces big box, elle m'ont permis de jouer avec des extensions que je connaissais que de nom.  Egalement, je suis retourné avec plaisir sur le Mississippi Queen il y a quelques mois après une bonne bagarre à Löwenherz...ça fait du bien de temps à autres ce genre de retrouvaille. 

Chakado
Chakado
Toujours pas moyen d'y jouer un physique, mais une petite session BGA avec des amis m'a fourni l'occasion de revenir à ce bon vieux Kingdom Builder.
Et j'ai gagné ! Ça ne m'arrive pas souvent. Un peu de chagatte au tirage des cartes terrain a certes bien aidé.

Les objectifs sont : Pêcheurs (construire au bord de l'eau), Ermites (faire des villages isolés) et Fermiers (être présent dans chaque quadrant).

J'ai un mal fou sur l'objectif Fermiers, n'arrivant pas du tout à accéder au quadrant sud-ouest. Fort heureusement, je finis par piocher la carte Fleurs qui me permet d'y construire (j'avais fait attention à n'avoir aucun terrain Fleur adjacent à mes maisons).
À un moment, j'ai l'opportunité de mettre fin à la partie en tant que dernier joueur, mais je préfère jouer un tour de plus car si je pioche une Forêt ou une Prairie, je peux construire 3 maisons de plus dans le quadrant nord-ouest, qui me rapporteraient donc 9 points. Et... Bingo ! Je pioche la prairie !

Je remporte la partie 48-46-37-36.

J'ai essayé d'utiliser aux mieux les Granges pour déplacer ma maison et scinder mes villages, mais je trouve que c'est compliqué de beaucoup scorer sur cet objectif Ermites. Heureusement qu'il y avait les Fermiers.

Fin de partie (je suis en bleu) :

Tric Trac


 
Proute
Proute
C'est vrai que la version BGA n'a pas l'air du plus bel effet...
Le Zeptien
Le Zeptien
Et bien cet après-midi, on a disputé une partie de Kingdom builder "en vrai", config 4, avec en vedette L'Exploratrice, l'Ermite et l'Ouvrier... J'ai frisé la déroute en m'embrouillant l'esprit sur un objectif (l'erreur de débutant sur l'Exploratrice :  après autant de parties jouées, c'est un peu la honte...) et j'ai une faiblesse sur le scoring de l'Ouvrier. Mais bon...
Alors en détail : 

Vainqueur : Explo 19, Ermite 12, Ouvrier 20, Ville 12.... total 63
Second : Explo 20, Ermite 12, Ouvrier 16, Ville 6.... total 54
Troisième : Explo 13, Ermite 12, Ouvrier 14, Ville 12... total 51
Quatrième Explo 16, Ermite 6, Ouvrier 15, Ville 9... total 46

Très sympa cette partie en tout cas, comme d'habitude à ce jeu. Par contre, on a évité l'extension (la seule que je possède) à savoir les Nomades... j'avais pas envie de jouer avec cette fois... d'ailleurs à ce sujet, et sans trop polluer ce topic du Putsch,  quelle extension vous semble intéressante à pratiquer à KB ? 
 
sgtgorilla
sgtgorilla
J'aime bien Nomade pour la carrière qui ajoute un peu plus de tactique entre bloquer les autres ou se bloquer soi-même pour arrêter son expansion sur un territoire gênant.  Mais aussi pour ses scoring immédiats.

Et je ne suis pas contre les nomades qui donnent des bonus puissants à usage unique mais à utiliser de suite, cela rajoute un timing dans le déploiement.
loïc
loïc
sgtgorilla dit :J'aime bien Nomade pour la carrière qui ajoute un peu plus de tactique entre bloquer les autres ou se bloquer soi-même pour arrêter son expansion sur un territoire gênant.  Mais aussi pour ses scoring immédiats.

Et je ne suis pas contre les nomades qui donnent des bonus puissants à usage unique mais à utiliser de suite, cela rajoute un timing dans le déploiement.

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