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Par : seagall | mercredi 8 avril 2015 à 18:45
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seagall
seagall
Bonjour,
Et plus particulièrement aux membres de Iello,
Quel est le calendrier des prochaines sorties chez Iello, je m'y perd un peu au niveau des dates... Et même mieux : quels jeux sont prévus dans les semaines/mois à venir?
For sale?
8 minutes pour un empire legends?
artefact inc?
star realms?
aramini cirkus?
et d'autres jeux que j'ai du louper?
Merci d'avance! :wink:
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Rimsk
Rimsk
T'as The Big Book Of Madness pour la fin de l'année je crois...
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Kerquist
Kerquist
Les fiches Tric-Trac apportent une partie des réponses, quand les dates de sortie en boutique sont renseignées.
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seagall
seagall
Merci, mais après recherches sur les fiches (quand il y en a), me voilà toujours aussi peu avancé... :lol:
:oops:
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Jer
Jer
Début mai, il y a la Gross Boîte et Monstre sacrés, deux extensions pour Smash Up.
ReiXou
ReiXou
J'ai noté ça (et j'avais loupé les Smash Up) :
IelloPingo PingoRoberto FragaAvril
IelloLe shériff de NottinghamAvril
IelloReliques & coRyan LaukatMai
IelloThe Big Book of MadnessMaxime RambourgJuin
IelloNjet !Juin
IelloFor SaleStephan DoraJuin
IelloPina Pirata : nouvelle éditionDonald X. VaccarinoJune
IelloAlien WarsMarkus GeigerJuly
IelloStar Realmsseptembre
IelloHappy PigsKuraki Murafin 2015
IelloKabuki (ex : Illusions)?
IelloAramini Circus (ex : Yardmaster)Steven Aramini
IelloOceanosAntoine Bauza
IelloCandy Chaser
IelloCheaty Mages
IelloSaborgage
Jer
Jer
Tout ça ?
Et tu as réussi à oublier Smash Up ?
Heureusement que je suis là pour les jeux importants.
Mattintheweb
Mattintheweb
Merci ReiXou pour le récap, ça me simplifie la tâche : ;)
Voici un point sur les projets en cours ici :
TRADUCTION :
- Smash Up : Monstres Sacrés (ext. 4) et la Grosse Boîte pour Geek : sortie le 7 mai (dans le bateau)
- Sheriff of Nottingham : juin ou septembre (en attente de la co-production)
- 8 Minutes pour un Empire - Légendes : aucune idée, mais ça peut aller assez vite (en attente de la co-production)
- Star Realms : septembre (en attente de la co-production)
- Reliques & co : 4e trimestre (en attente de la co-production)
- Happy Pigs : 2016 (variante 2 joueurs en cours de conception)
DÉVELOPPEMENT :
- Piña Pirata - nouvelle édition : déjà en boutiques ! ;)
- Kabuki (Mini Game #5) : Mai
- Pingo Pingo : sortie le 29 mai (dans le bateau)
- Aramini Circus (Mini Game #6) : Juin
- For Sale : juin
- The Big Book of Madness : sortie Gen Con (en cours de production)
- Njet! : septembre
- Candy Chaser (Mini Game #7) : 4e trimestre
- Cheaty Mages (Mini Game #8) : 4e trimestre
- Alien Wars : 2015 (développé par Origames)
- Sabordage : 2015 (développé par Origames)
- Oceanos : 2016
On peut également citer, parmi les projets à plus long terme :
- la réédition de Diamant
- Bunny Clans (un jeu de draft et de placement de Richard Garfield)
- le très attendu proto de Théo, bien entendu !
Batman
Batman
Ah quand même.
Chapeau :)
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ReiXou
ReiXou
@Mat
Merci pour la mise à jour.
Très attendu par les mini-ReiXou depuis Cannes : Pingo Pingo et Sabotage, gros succès sur place.
http://reixou.free.fr/?p=713
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seagall
seagall
Super! Merci pour cette réponse détaillée! :D
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Didou_did
Didou_did
Mattintheweb dit:
Voici un point sur les projets en cours ici :


Et moi j'attends toujours une annonce que tu sais que je sais que j'aimerais bien que tu m'annonces ... Bref ! Tu me suis :mrgreen: ?
Mattintheweb
Mattintheweb
Didou_did dit:Et moi j'attends toujours une annonce que tu sais que je sais que j'aimerais bien que tu m'annonces ... Bref ! Tu me suis :mrgreen: ?
Ben oui mais toujours rien de ce côté-là… ;)
thierryy13
thierryy13
BONJOUR
je me faisais la réflexion pendant le festival de jeux à Cannes, en passant sur le grand stand de chez iello que je regrettais le iello du début,l'époque ou il se lançait dans la trad de dungeon lord,dungeon petz et autre trought the ages.
Maintenant la production en général "c'est du vite joué vite oublié" et c'est vraiment dommage ce virage pris par cet éditeur.
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Justtoasted
Justtoasted
Des infos sur kabuki ? Quoi qu'est-ce ?
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Mattintheweb
Mattintheweb
titus13 dit:BONJOUR
je me faisais la réflexion pendant le festival de jeux à Cannes, en passant sur le grand stand de chez iello que je regrettais le iello du début,l'époque ou il se lançait dans la trad de dungeon lord,dungeon petz et autre trought the ages.
Maintenant la production en général "c'est du vite joué vite oublié" et c'est vraiment dommage ce virage pris par cet éditeur.
Je pense que ce n'est pas tant un virage dans l'édition que dans ce qu'on présente sur un salon comme Cannes. On a appris au fil des ans que bloquer 1 ou 2 tables (et un animateur) pour un gros jeu de stratégie n'était pas vraiment une bonne idée. Ça permet à maximum 30 passionnés de jouer à un jeu qu'ils pourraient découvrir ailleurs (clubs, boutiques, amis), alors que les tables sont très rares et que 150 personnes pourraient s'asseoir pour découvrir un jeu moins long.
Pour ce qui est de l'édition, on peut comparer (je me suis permis de souligner quelques titres… ;) ) :
- sorties 2011 : Innovation, Nightfall, Dungeon Petz, Lemming Mafia, Galaxy Trucker, Dungeon Lords, Disque-Monde: Ankh Morpork, Le Roi des Nains, Dakota, King of Tokyo, Biblios, extension A la Carte.
- sorties de ces 12 derniers mois : Welcome to the Dungeon, Alchimistes, Agent Hunter, Zack & Pack, En Route vers les Indes, Creativity, Patchistory, La Bataille des cinq armées, Paf Muraille, Héros à louer, Ugo, King of New York, Un Monde Oublié, Kingsport Festival, Zombie 15', Kaboum, Theseus, Konito? Musik, Le Truc le +, extensions Smash Up, Neuroshima Hex, Andor et Dungeon Fighter, Pick-a-Dog/Pig, Compact Curling
Kerquist
Kerquist
Comment vous arrivez à produire tout ça avec si peu de monde chez Iello ?
Vous travaillez la nuit ? :mrgreen:
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Lilian
Lilian
titus13 dit:je me faisais la réflexion pendant le festival de jeux à Cannes, en passant sur le grand stand de chez iello que je regrettais le iello du début,l'époque ou il se lançait dans la trad de dungeon lord,dungeon petz et autre trought the ages.

Moi c'est tout le contraire, je trouve qu'ils ont pris une tournure plus réfléchit qu'il lance des gammes ou des traductions en améliorant les concepts. Qu'ils ne soient pas de simple traducteurs de jeux dont la gamme ne me plaisaient que moyennement
Mattintheweb dit:la réédition de Diamant

Hou la bonne idée !
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Mattintheweb
Mattintheweb
Kerquist dit:Comment vous arrivez à produire tout ça avec si peu de monde chez Iello ?
Vous travaillez la nuit ? :mrgreen:
Non, mais les chefs de projet ne chôment pas en effet. ;)
Après, ça peut expliquer certains retards : parfois des jeux se font griller la priorité par d'autres (même si pour les traductions, les retards sont plus souvent dus aux aléas des coproductions).
Lilian dit:Moi c'est tout le contraire, je trouve qu'ils ont pris une tournure plus réfléchit qu'il lance des gammes ou des traductions en améliorant les concepts. Qu'ils ne soient pas de simple traducteurs de jeux dont la gamme ne me plaisaient que moyennement
Merci ça fait plaisir. :D
Gougou69
Gougou69
Hé bé, heureusement que je suis tombé sur ce fil de discussion ! J'ai craqué sur Star Realms en version numérique et j'allais justement acheter la version carte en VO quand je lis ici que le jeu sort en VF en septembre ! Je vais donc attendre patiemment quelques mois pour pouvoir y jouer en Français !
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Atanaheim
Atanaheim
Mattintheweb dit:
- la réédition de Diamant

Vous retravaillez Diamant ou vous partez d'Incan Gold ?
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Mattintheweb
Mattintheweb
Atanaheim dit:
Mattintheweb dit:
- la réédition de Diamant
Vous retravaillez Diamant ou vous partez d'Incan Gold ?
On parle bien d'une version 100% IELLO de Diamant. ;)
Atanaheim
Atanaheim
Mattintheweb dit:On parle bien d'une version 100% IELLO de Diamant. ;)

Ooooooooooooooooh j'ai hâte de voir ça !
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Kerquist
Kerquist
Atanaheim dit:
Mattintheweb dit:
- la réédition de Diamant

Vous retravaillez Diamant ou vous partez d'Incan Gold ?

Quelles sont les différences entre les deux versions ?
Et laquelle est la meilleure ?
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kiken
kiken
je profite du truc pour lancer un il y aura une extension pour theseus en vf ?
car je jeu et une veritable bombe. :wink:
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Mattintheweb
Mattintheweb
kiken dit:je profite du truc pour lancer un il y aura une extension pour theseus en vf ?
car je jeu et une veritable bombe. :wink:
A priori, les ventes du jeu de base ne le permettent malheureusement pas.
seagall
seagall
Et toujours pas de fourchette de date de sortie pour 8 minutes pour un empire legendes?
Est-ce imminent ou pour la rentrée?
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ReiXou
ReiXou
seagall dit:Et toujours pas de fourchette de date de sortie pour 8 minutes pour un empire legendes?
Est-ce imminent ou pour la rentrée?

En première page de ce fil (le 9 Avril) :
8 Minutes pour un Empire - Légendes : aucune idée, mais ça peut aller assez vite (en attente de la co-production)
Atanaheim
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Kerquist dit:
Atanaheim dit:
Mattintheweb dit:
- la réédition de Diamant

Vous retravaillez Diamant ou vous partez d'Incan Gold ?

Quelles sont les différences entre les deux versions ?
Et laquelle est la meilleure ?

Grossomodo, une est trouvable, pas l'autre :D
En vrai, il y a le thème légèrement différent et l'ajout de cartes artefact dans Incan Gold qui modifie trèèèèèèèès légèrement le gameplay. L'idée est que la valeur inscrite sur lesdites cartes n'est pas divisée entre les joueurs qui sortent du temple mais ne sont gagnée que si un joueur seul sort à un moment donné.
D'un point de vue matériel, Diamant était peut-être un peu mieux doté (des pions en bois et des coffres au trésor qui ne sont pas présents dans Incan Gold... même si cette dernière possède des tentes à la place des coffres)
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Kerquist
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Mattintheweb dit:
Atanaheim dit:Vous retravaillez Diamant ou vous partez d'Incan Gold ?

On parle bien d'une version 100% IELLO de Diamant. ;)

Diamant, c'est rigolo, mais c'est quand même salement hasardeux.
Bruno Faidutti a-t-il trouvé le moyen d'injecter un minimum de contrôle dans son jeu ?
On se demande évidemment si c'est possible sur la base d'une mécanique de "stop ou encore".
S'il y parvenait sans trop alourdir le jeu, alors je dirais "chapeau".
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polo_deepdelver
polo_deepdelver
Kerquist dit:
Diamant, c'est rigolo, mais c'est quand même salement hasardeux.
Bruno Faidutti a-t-il trouvé le moyen d'injecter un minimum de contrôle dans son jeu ?

BF, mettre du contrôle dans ses jeux ? Je n'en connais aucun. Sauf peut-être Citadelles (mais c'est davantage du guessing sur les rôles).
Mattintheweb
Mattintheweb
Je ne sais pas s'il est prévu des modifications dans les règles : on trouve que ça marche très bien tel…
Comme tu dis, c'est du stop ou encore, donc la part d'aléatoire ne nous dérange pas du tout ici, au contraire. ;)