Loran dit:
Pas tout á fait, les cartes dans España 1936...
Tiens, au fait Loran, toi qui est bien placé pour répondre (tu dois sans doute connaître des joueurs espagnols), comment sont perçus España 1936 et 2 de Mayo par les joueurs là-bas ?
Loran dit:
Pas tout á fait, les cartes dans España 1936...
Twilight Struggle me tente bien
et également Hannibal. Le thème de ce dernier est-il vraiment immersif? (Car l'immersion est pour moi un des points forts de 1960)
Quid de Thirty Years War (qui attend son dépucelage sur une de mes étagères) ?
Sinon je confirme que Combat commander est bien un card driven. Avec de la mécanique de wargame derrière, mais bien card driven. Même les dés sont sur les cartes, c'est dire que ça pourrait même plaire à Loïc .
Excellent jeu, en plus.
adel10 dit:pour moi battlelore et star wars queen gambit
mais surtout la guerre de l'anneau même si les dés remplace les cartes
croustibar dit:Twilight Struggle me tente bien
et également Hannibal. Le thème de ce dernier est-il vraiment immersif? (Car l'immersion est pour moi un des points forts de 1960)
McQueen dit:adel10 dit:pour moi battlelore et star wars queen gambit
mais surtout la guerre de l'anneau même si les dés remplace les cartes
Un dice driven alors ?!
La belote est elle un card driven ?
Here I stand demande du temps de l'investissement (règles complexes) et le maximum de joueurs pour en profiter, mais il est excellent...
Itai dit:Here I stand demande du temps de l'investissement (règles complexes) et le maximum de joueurs pour en profiter, mais il est excellent...
Comment vous définiriez un card driven ? Parce que si on se contente de dire "un jeu qui n'est pas qu'un jeu de cartes, mais où ce sont les cartes qui fixent ce que l'on peut faire", alors on pourrait dire que que Malédiction en est un, ainsi que Notre Dame...
Et Robo Rally ?
Pour faire simple, un jeu dont le "fuel", c'est les cartes, qui donnent la possibilité d'être soit jouées pour les points d'action, soit pour un evenement (rarement les 2).
Leonidas300 dit:Pour faire simple, un jeu dont le "fuel", c'est les cartes, qui donnent la possibilité d'être soit jouées pour les points d'action, soit pour un evenement (rarement les 2).
Leonidas300 dit:Pour faire simple, un jeu dont le "fuel", c'est les cartes, qui donnent la possibilité d'être soit jouées pour les points d'action, soit pour un evenement (rarement les 2).
Edit : non rien
Leonidas300 dit:Pour faire simple, un jeu dont le "fuel", c'est les cartes, qui donnent la possibilité d'être soit jouées pour les points d'action, soit pour un evenement (rarement les 2).
Dncan dit:Comment vous définiriez un card driven ?
Logan dit:Pour moi c'est beaucoup trop restrictif. Il n'y a pas besoin d'y avoir obligatoirement ces deux éléments (evénement + points d'action).
Moi j'kÔnnais même un jeu ki est "CÂrd PlÔuten"
Y fÂit kÂpÔter velÛ la PlÔutÂsse à grelÔts !
C'est le meilleur Card Driven de tous les temps,
le seul, l'unique, l'extraÔrdinÂire, le titÂneske:
"TWILIGHT STRUGGLE"
Logan dit:Leonidas300 dit:Pour faire simple, un jeu dont le "fuel", c'est les cartes, qui donnent la possibilité d'être soit jouées pour les points d'action, soit pour un evenement (rarement les 2).
Pour moi c'est beaucoup trop restrictif. Il n'y a pas besoin d'y avoir obligatoirement ces deux éléments (evénement + points d'action). Combat commander est un card driven et il n'est pas régi sur cette loi. Le waterloo de phalanx aussi, etc... Card driven litéralement veut dire piloté par les cartes, donc tout jeu qui n'utilise pas que des cartes (sinon, c'est un jeu de cartes pas un card driven) mais dont le moteur d'action (ou le "fuel" comme dirait léonidas) est un jeu de carte est un card driven. Pour moi Mémoire 44, même s'il est limité rentre dans cette catégorie. Les actions sont bien pilotées par les cartes.
Mes préférés : Hannibal, Combat Commander, Paths of Glory.
Y a aussi "HELLAS" ki est "CÂrd PlÔuten" !
Tiens, oui, aussi....c'est pourquoi je suis pour une définition vraiment très restrictive.