Les jeux qui n'ont pas le succès qu'ils méritent

Fleet Commander sans hésitation. Le jeu est un petit bijou mais il a souffert de la comparaison avec des jeux de bataille spatiale avec figurines alors qu’il ne répond pas du tout au même besoin ludique.

latribuneludique

Lewis & Clark a eu un large succès (pour un jeu de ce format). Il y a eu plusieurs retirages.
Il ne faut pas confondre “jeux qui n’ont pas eu de succès” et “jeu qui ont bien marché mais ne sont plus édités aujourd’hui parce qu’ils ont fait leur vie”.

Mog dit :Je citerai bien Dojo Kun, un bon jeu de placement d'ouvrier avec de gros jets de dés (mais dans une phase séparée) sur le thème des jeux de combat (on entraine nos champions pour le grand tournoi); il est fun et un peu stratégique tout de même (on peut gagner même sans être trop chanceux aux dés)... mais personne ne le connait.

Mais je ne sais pas comment il a été diffusé (acheté d'occasion pour ma part), et il est desservi par la pire traduction de règle "ever". C'est pire que google trad. Heureusement, je jeu comprend aussi la règle en anglais (et n'est pas très complexe).
 

Apparemment, le jeu est bon et bien desservi au niveau du thème, mais les phases de combat en tournoi sont assez bidons?

Les illustrations de la version multilingue sont rigolotes, à grand renforts de références, mais celles de la version anglaise chez CMON sont vraiment belles.

Buldo dit :
Et Ethnos, aussi simple qu'un Aventurier du Rail, et tellement plus stratégique ! (mon avis)
 
J'aime vraiment beaucoup ce Ethnos. Effectivement il semble avoir bien mieux marché en Angleterre qu'ici.
eipi dit :
Buldo dit :
Et Ethnos, aussi simple qu'un Aventurier du Rail, et tellement plus stratégique ! (mon avis)
 
J'aime vraiment beaucoup ce Ethnos. Effectivement il semble avoir bien mieux marché en Angleterre qu'ici.

J'adore aussi, mais les illustrations sont un tue-l'amour...

Une personne sur bgg avait fait une rethématisation dans l'univers de Moana, ça donnait déjà bien plus envie.

Mister Nico dit :
eipi dit :
Buldo dit :
Et Ethnos, aussi simple qu'un Aventurier du Rail, et tellement plus stratégique ! (mon avis)
 
J'aime vraiment beaucoup ce Ethnos. Effectivement il semble avoir bien mieux marché en Angleterre qu'ici.

J'adore aussi, mais les illustrations sont un tue-l'amour...

Une personne sur bgg avait fait une rethématisation dans l'univers de Moana, ça donnait déjà bien plus envie.

Je viens d'aller voir. Wow !

Yggdrasil dit :Hyperborea.

Tout à fait d'accord
 

Pour moi, le jeu qui n’a clairement pas le succès (en terme d’image car je connais pas les chiffres de vente) qu’il mérite, c’est : Eko.

Ce jeu est juste excellent. Simple a comprendre, difficile a gagner, du très joli materiel (meme si j’aurai aimé plus épas/solide pour les fiches cartonnées), une boite que je ressors régulierement depuis 3 ans, surtout a 3/4 joueurs.

Il aurait clairement mérité un prix, j’oserai meme parler d’As d’Or…
Vraiment dommage.

Poliakhoff dit :Pour moi, le jeu qui n'a clairement pas le succès (en terme d'image car je connais pas les chiffres de vente) qu'il mérite, c'est : Eko.

Ce jeu est juste excellent. Simple a comprendre, difficile a gagner, du très joli materiel (meme si j'aurai aimé plus épas/solide pour les fiches cartonnées), une boite que je ressors régulierement depuis 3 ans, surtout a 3/4 joueurs.

Il aurait clairement mérité un prix, j'oserai meme parler d'As d'Or....
Vraiment dommage.

Entièrement d'accord avec toi. Ce jeu a pourtant tout pour être une référence.
Je me rappelle avoir couru à Cannes il y a quelques années pour récupérer la boite et ses goodies.

eipi dit :
Mister Nico dit :
eipi dit :
Buldo dit :
Et Ethnos, aussi simple qu'un Aventurier du Rail, et tellement plus stratégique ! (mon avis)
 
J'aime vraiment beaucoup ce Ethnos. Effectivement il semble avoir bien mieux marché en Angleterre qu'ici.

J'adore aussi, mais les illustrations sont un tue-l'amour...

Une personne sur bgg avait fait une rethématisation dans l'univers de Moana, ça donnait déjà bien plus envie.

Je viens d'aller voir. Wow !

Oui ETHNOS bonne réponse également, vraiment un jeu qui mériterait une refonte graphique à mon avis

Il n’y avait pas eu une rumeur à un moment donné qu’Edge ou Asmodée allait procéder à une refonte graphique du jeu?

Mister Nico dit :
Mog dit :Je citerai bien Dojo Kun, un bon jeu de placement d'ouvrier avec de gros jets de dés (mais dans une phase séparée) sur le thème des jeux de combat (on entraine nos champions pour le grand tournoi); il est fun et un peu stratégique tout de même (on peut gagner même sans être trop chanceux aux dés)... mais personne ne le connait.

Mais je ne sais pas comment il a été diffusé (acheté d'occasion pour ma part), et il est desservi par la pire traduction de règle "ever". C'est pire que google trad. Heureusement, je jeu comprend aussi la règle en anglais (et n'est pas très complexe).
 

Apparemment, le jeu est bon et bien desservi au niveau du thème, mais les phases de combat en tournoi sont assez bidons?

Les illustrations de la version multilingue sont rigolotes, à grand renforts de références, mais celles de la version anglaise chez CMON sont vraiment belles.

Les phases de combat sont un peu particulières, mais on s'y fait vite. Après, évidemment, c'est avant tout du gros jet de dés (aucune stratégie). On aime ou pas. Personnellement, ça ne me gêne pas car cela donne un peu de suspens, même si la plupart du temps un combattant plus fort l'emporte logiquement. Le jeu n'a pas l'ambition d'être hyper stratégique, mais je trouve que le dosage stratégie/fun très réussi vu le thème. Et puis les combats sont vite réglés, chose que je trouve aussi positive.

J'ai la version internationale ; les illustrations ne sont pas spécialement belles, mais effectivement, bourrées de références sympas.

Mog dit :
Mister Nico dit :
Mog dit :Je citerai bien Dojo Kun, un bon jeu de placement d'ouvrier avec de gros jets de dés (mais dans une phase séparée) sur le thème des jeux de combat (on entraine nos champions pour le grand tournoi); il est fun et un peu stratégique tout de même (on peut gagner même sans être trop chanceux aux dés)... mais personne ne le connait.

Mais je ne sais pas comment il a été diffusé (acheté d'occasion pour ma part), et il est desservi par la pire traduction de règle "ever". C'est pire que google trad. Heureusement, je jeu comprend aussi la règle en anglais (et n'est pas très complexe).
 

Apparemment, le jeu est bon et bien desservi au niveau du thème, mais les phases de combat en tournoi sont assez bidons?

Les illustrations de la version multilingue sont rigolotes, à grand renforts de références, mais celles de la version anglaise chez CMON sont vraiment belles.

Les phases de combat sont un peu particulières, mais on s'y fait vite. Après, évidemment, c'est avant tout du gros jet de dés (aucune stratégie). On aime ou pas. Personnellement, ça ne me gêne pas car cela donne un peu de suspens, même si la plupart du temps un combattant plus fort l'emporte logiquement. Le jeu n'a pas l'ambition d'être hyper stratégique, mais je trouve que le dosage stratégie/fun très réussi vu le thème. Et puis les combats sont vite réglés, chose que je trouve aussi positive.

J'ai la version internationale ; les illustrations ne sont pas spécialement belles, mais effectivement, bourrées de références sympas.

Merci. En parlant de version internationale, il n'y a pas de texte sur le matériel?

Je ne crois pas qu’il y ait de texte (hormis le nom des cartes/personnages); le jeu utilise des icônes qui sont pour la plupart faciles à comprendre, même si parfois un passage par le livret est nécessaire.

Poliakhoff dit :Pour moi, le jeu qui n'a clairement pas le succès (en terme d'image car je connais pas les chiffres de vente) qu'il mérite, c'est : Eko.

Ce jeu est juste excellent. Simple a comprendre, difficile a gagner, du très joli materiel (meme si j'aurai aimé plus épas/solide pour les fiches cartonnées), une boite que je ressors régulierement depuis 3 ans, surtout a 3/4 joueurs.

Il aurait clairement mérité un prix, j'oserai meme parler d'As d'Or....
Vraiment dommage.

Dans quelle catégorie?

Eko est sorti en 2015 (en base Tric Trac en juin 2015).
Il aurait donc pu être éligible pour l'As d'Or 2016.
Voici les primés de l'As d'Or 2016
Enfant: Maître Renard (nominés: Animal Mystère, Le jeu aux mille titres).
Expert: Pandemic Legacy (nominés: 7 wonders Duel, T.I.M.E Stories).
Jeu de l'année: Mysterium (nominés: Mafia de Cuba, Qui paire gagne).

 

Mister Nico dit :Disons que Chinatown n'a pas eu de vrais équivalents depuis toutes ces années

Oui, car les jeux de négo commerciales ne sont pas forcément les plus recherchés ou sollicités. Sur une de mes étagères, j'ai placé ensemble Genoa, Chinatown et Marchands du Moyen-âge (la réédition de Die Händler de W. Kramer)... je crois que la dernière fois que j'ai pu sortir l'un d'entre eux, c'était il y a 4 ans...Chinatown me semble t-il. Mon préféré reste Genoa. 

Eko... oui, injustement ignoré/oublié. Un grand jeu, pas tellement plus abstrait qu'un T&E par exemple...

C’est marrant ce n’est pas la première fois que capital lux est cité comme un très bon jeu méconnu.Tout comme snow Time en 2019 trop méconnu pour ma part.
Ces deux jeux ont, je pense un problème d’illustrations.Le problème l’est également pour Koryo, trop japanisé, pour entrer dans les jeux dit « famille et amis » et c’est bien dommage.

Les éditeurs font des efforts puisque dernièrement « we are the world » est devenu « Just One »
par repos prod (7th wonders).Je ne connais pas les chiffres de vente mais il est bien plus connu aujourd’hui.

Ça vaut peut-être un débat du jeu le plus moche qui se vend bien :grinning:

Mister Nico dit :Il n'y avait pas eu une rumeur à un moment donné qu'Edge ou Asmodée allait procéder à une refonte graphique du jeu ETHNOS?

Je suis tout moubourré

Franck77 dit :Les éditeurs font des efforts puisque dernièrement « we are the world » est devenu « Just One »
par repos prod (7th wonders).Je ne connais pas les chiffres de vente mais il est bien plus connu aujourd’hui.

Ça vaut peut-être un débat du jeu le plus moche qui se vend bien 😀
 

Je ne vois pas trop l'amélioration graphique de "We are the word" (et non the world comme tu l'as écrit! ;) à "Juste one". Ce sont des mots. La boîte et le dos des cartes?
Il y avait un problème de qualité sur les ardoises qui s'effaçaient mal et se détérioraient vite. Ca a du être amélioré.


 

En jeux d’ambiance, Give me five est celui qui fonctionne le mieux dans mon entourage, surtout avec des non joueurs.
Explication très simple, rien à poser (sauf la carte buzzer), jeu simultané, rapidité…et du coup on dit des conneries. On peut jouer à plus que le nombre max indiqué (9), la seule contrainte est que tous les joueurs soient à égale distance du buzzer (donc table ronde ou en extérieur).

La combinaison [lettre + thèmes nombreux et variés] donne une rejouabilité énorme.

Créé à Paris est ludique (qui est aussi l’éditeur) comme un exercice de création, d’où sa faible promotion peut-être.