Les jeux avec un thème fort

dungeon petz !

En eurogames, je dirais Cyclades.
Les Lettres de Whitechapel a un thème fort et bien rendu, pour peu que tu aimes le genre.
Toutes catégories confondues, La Guerre de l'Anneau, très loin devant tout le reste.

Arkhanor69 dit:Un jeu au thème fort c'est un jeu dont les règles découlent du thème, à l'inverse d'un thème plaqué.
On se rend bien compte qu'avec les jeux américains, la plupart du temps, les règles sont inutilement complexes et farfouillées car chacune tente de retranscrire au plus proche un élément du thème.
Un thème plaqué c'est un thème qui est interchangeable quelque soient les mécanismes, je n'ai pas essayé RRR, mais en général les jeux eurogames, de gestion d'ouvriers, ont une mécanique comme idée de départ et non un thème : on pourrait très bien avoir terra mystica sur mars avec différents peuples de colons aux technologies différentes.
C'est à peu près ma vision du truc :)

Oui, parce qu'à ce rythme là, certain vont dire qu'Agricola a un thème fort. Il ne faut pas confondre un thème bien rendu et un thème fort. Assyria, Steam Torpedo ou Abyss n'ont pas un thème fort, il faut arrêter de dire n'importe quoi. Je trouve que le thème de Troyes est très bien rendu mais ça n'en fait pas un jeu à thème fort. Au contraire de RuneWars par exemple dont la mécanique est secondaire et faite pour soutenir le thème. Des jeux comme Eclipse qui sont un peu entre les deux, sont dit Eurotrash.

Durtal dit:
Arkhanor69 dit:Un jeu au thème fort c'est un jeu dont les règles découlent du thème, à l'inverse d'un thème plaqué.
On se rend bien compte qu'avec les jeux américains, la plupart du temps, les règles sont inutilement complexes et farfouillées car chacune tente de retranscrire au plus proche un élément du thème.
Un thème plaqué c'est un thème qui est interchangeable quelque soient les mécanismes, je n'ai pas essayé RRR, mais en général les jeux eurogames, de gestion d'ouvriers, ont une mécanique comme idée de départ et non un thème : on pourrait très bien avoir terra mystica sur mars avec différents peuples de colons aux technologies différentes.
C'est à peu près ma vision du truc :)

Oui, parce qu'à ce rythme là, certain vont dire qu'Agricola a un thème fort. Il ne faut pas confondre un thème bien rendu et un thème fort. Assyria, Steam Torpedo ou Abyss n'ont pas un thème fort, il faut arrêter de dire n'importe quoi. Je trouve que le thème de Troyes est très bien rendu mais ça n'en fait pas un jeu à thème fort. Au contraire de RuneWars par exemple dont la mécanique est secondaire et faite pour soutenir le thème. Des jeux comme Eclipse qui sont un peu entre les deux, sont dit Eurotrash.

Merci de confirmer qu'abyss n'a pas un theme fort, et que cela n'a rien à voir avec du ressenti, désolé Cripure ;) En effet, abyss pourrait etre joué seulement avec des chiffres et des couleurs, le theme etant totalement plaqué, il n'empeche que le jeu est tres bon.

sérénissime /méditerranée : une mécanique au service du thème, et surtout un très grand jeu.

Houla franchement ya du chipotage :p
Tmp à t il un thème fort ? Ou un thème plaque ?
Si on regarde rrr le thème est aussi présent et bien retranscrit que dans Tmp.
Et pour moi c'est ça un thème fort, un thème qui est bien retranscrit dans la mécanique et le jeux globalement. Donc oui pour moi agricola retranscrit bien son thème et pourtant qu'est à que j'aime pas ce jeux :p
Tout comme troyes ou tout sert le thème à l'inverse de Deus qui lui par contre ne le sert pas du tout et pourtant qu'est ce que j'adore ce jeux :p
Enfin on parle généralement d'ameritrash pour les thème fort mais si on regarde bien imperial assault et descent v2 deux jeux quasi identique deux thème différents. Donc thème plaque ou pas ? Et les exemples sont nombreux de thème plaque sur une mécanique identique.
Bref un peu perdu sur vos critères de différenciation :)
Pour moi un thème fort est un thème bien retranscrit tout au long du jeux.

Naufragés
Dead of winter
Les contrées de l'horreur
Zombicide
Mice and mystics
Rampage
colt express
X-wing
rallyman/formula dé/snow tail
bientôt conan

Pas d'accord sur abyss et rrr pour dire qu'ils ont un thème fort ? :shock: ?

Dans ceux que je possède, les jeux les plus immersifs, à mon goût :
- Rallyman
- Troyes
- Agricola
- Full Metal Planete
- Seigneur des Anneaux JCE
- Civilization
- Zombicide
- Colt Express
- Ghost Stories
Sachant que pour moi, un jeu à thème fort, c'est quand la mécanique s'inspire du thème (je sui du même avi que Rianne).
Dans Rallyman par exemple, tu t'y crois à mort : tu es dans une bagnole de rally et tu te vois foncer dans les spéciales en enchainant les vitesses.
Troyes a un thème super fort : chaque carte activité a une mécanique qui découle du thème (la Catapulte par exemple : tu te vois charger la catapulte, puis balancer les rochers sur les méchants. Ou l'Archer, ou la Procession...). Tu ne manipules pas des dés, mais tu gères tes travailleurs.

Rrr je trouve à un thème aussi bien exploite que colt express.
On pourrait dire thème plaqué pour les deux mais perso je trouve que chaque élément du jeux est dans le thème. Même si pour les deux on pourrait reprendre la mécanique et changer le thème. .. bref

J'ai aimé Myrmes grâce à son thème qui est hyper fort ! Ce jeu :shock:

Robinson: (coopératif) survivre à 2, 3 ou 4 sur une île déserte, se battre contre le climat, les fauves, construire son abris, partit à la découverte de l'île.
Galaxy Trucker: 1ère phase - construire son vaisseau en connectant les différentes parties, une sorte de puzzle. 2ème phase - vérification de la construction adéquate de nos vaisseaux, en résolvant des cartes évènements. Le plus drôle: voir les vaisseaux de ses adversaires voler en éclat dans un champ d'astéroïdes ou pleurer lorsque c'est le notre qui explose!
Dead of winter: semi-coopératif, comment survivre après l'apocalypse, entourés de zombies?

Last night on earth et Sentinels of the multiverse (ou Sentinel tactics si tu préfères les figurines, mais le thème du jeu de cartes est très très bien rendu). Ce sont là des jeux qui mettent parfaitement et rapidement dans l'ambiance, et avec des règles qui restent simples mais sont très loin d'être simplistes.

Sinon deux jeux au thème très fort Battlestar Galactica et Trone de Fer (jeu de plateau), ambiance trahison garantie :mrgreen: