Les jeux à fin jubilatoire

ah oui tiens Mégawatts aussi !!! dans le genre il est pas mal pas de décompte sauf si égalité. C'est jouissif de clouer les autres au poteau !!!!

Harrycover dit:ah oui tiens Mégawatts aussi !!! dans le genre il est pas mal pas de décompte sauf si égalité. C'est jouissif de clouer les autres au poteau !!!!


En effet, ce jeu peut donner des fins de partie jubilatoires avec la grosse série de construction non attendue ou une pénurie bien planifiée

Twilight Imperium 3. :)

La tension monte tout au long de la partie, ça se finit généralement dans un mouchoir de poche, en serrant le fesses jusqu'au bout. A la fin, que deux options : La jouissance, ou la volonté d'en faire une autre. :P

Je préviens, je ne vais pas faire dans l'original. Mais les fins à Summoner Wars se terminent par la mise à genou de l'invocateur adverse. Cela ne requiert aucun décompte final, et c'est jouissif !

Intrigues à Venise :mrgreen:

Allez je sors ma banière : Rune Age !

Etre le premier à occire ce maudit dragon, ou à poser son monument devant les yeux étonnés des autres ou achever cet ennemi atavique ou réussir ensemble à survivre à la débauche de catastrophes...



Plus généralement, la jubilation arrive pour moi quand il y a une prise de risque à la fin, donc un poil de hasard. Allez, je tente...yesss ! ça passe !! (=> Danse de la victoire).

+1 pour mousquetaires du Roy ! Seul jeu où je me suis carrément levé poing serré en criant de joie après un ultime duel remporté contre milady.

Magic.

Le tarot avec le petit au bout.

CmoiSig dit:Intrigues à Venise :mrgreen:

+1 avec une fin à la " quoi déjà???!! Mais t'étais pas avec moi!?!!"

En plus rigolo je dirais Mito avec un bon tricheur à la clé!

Cant Stop! avec une stratégie type " plus rien à perdre" qui passe!

Intrige quand on prend un air mais je suis ruiné et qu'en fait ben on a été le plus pourri!


Et puis les jeux à identité secrètes style Loup Garou proposent pas mal de surprises également!

Avec Neuroshima Hex, c'est des fins apocalytiques :pouicgun: surtout lorsque le plateau est rempli à la fin....

timbur dit:Blood Bowl, avec un touchdown inscrit au dernier tour...
Surtout contre les elfes sylvains...
Ca doit être bien, de battre les elfes sylvains...
Un jour, peut-être...

+1
Je crois que je ne connais pas d'autres jeux qui procurent une telle explosion de joie, surtout quand on en a ch... grave pour franchir les lignes adverses. En fait, je pense que le jet de dé y est pour quelque chose, genre c'est ta toute dernière chance, et tu n'as le droit qu'à un essai, tu pries, tu pries, tu pries, tu lances le dé et il te faut un 5 ou 6 et tu obtiens un... 6 !

Waooooooooooouah !

Surtout contre des skavens qui te bloquent de partout, saleté de bestioles !

Blood Bowl, c'est cool ! :D

Tout à fait d'accord pour cyclades... qui fais battre mon coeur à 100 000 quand je sais que je peux gagner si je gagne cette ultime enchère..

Mais l'exitation est souvent si forte (et d'autant plus forte qu'il faut la dissimuler aux autres) que je dépense une pièce de trop sur l'enchère.... et n'ai plus assez pour mon action !

Cela m'est arrivé deux fois et c'est juste horrible ! (Mais pouahh quels sensations ! )

Intrige je suis aussi d'accord !
Découvrir qu'un malheureux joueur sans le sous et déprimé, que personne n'ose dépouiller durant la partie.... est en fait pleins aux as c'est énorme !

J'ai failli oublier "détective conseil", un peu à part, au moment ou nous prenons la décision de répondres aux questions finales.... Que de tension.... et de fiertés de résoudre ces enquêtes !

The adventurers, le temple de chac. "haha, t'as voulu faire le malin / la maline à prendre plein de trésors, mais chargé-e comme t'es, est-ce que tu vas réussir à sortir de la rivière souterraine sans tomber dans la cascade, et à sortir du temple avant que la boule ne condamne la sortie ?" Des fois ça passe (ou ça passe pas) à une case près, c'est bien tendu.

Docky dit:Le tarot avec le petit au bout.


+1, et même encore mieux : la prise du petit au bout.

Modeste et Génial dit:Magic.

Pas mieux ! Les parties de fou que j'ai pu enchaîner avec des fins au couteau.
Je rajouterai aussi A Few Acres of Snow quand on dezingue la capitale adverse.
C'est drôle ce topic, nous avons eu cette discussion cet après midi avec ma belle, où elle expliquait qu'elle n'aimait pas les jeux où les fins pouvaient intervenir à tout moment (Archipelago, Caylus, AFAOS) et qu'elle préférait pouvoir s'organiser en vue de la fin annoncée (Agricola, 7Wonders, Les Châteaux de Bourgogne...).

Salut,

fafa dit:
Docky dit:Le tarot avec le petit au bout.

+1, et même encore mieux : la prise du petit au bout.


Merci pour ce rappel qui fait remonter d'excellents souvenirs.

Sinon pour d'autres jeux moins anciens:

-Novembre Rouge:
Le sous-marin est dans un état lamentable, nous ne sommes plus que trois à jouer, le missile va exploser dans sa chambre. J'essaye d’empêcher cela, mais mon taux d’alcoolémie me permettra uniquement de sombrer dans un coma éthylique qui me permettra de ne pas voir venir une fin atroce :mrgreen: . Le second décide d'endosser son scaphandre et de fuir abandonnant lâchement le navire. Le dernier, sans aucune aide, avec un temps extrêmemnt restreint (aucun bonus) arrive à désamorcer le missile. Nous gagnons la partie, le fuyard sera passé par les armes.

-Formula D:
Gratter votre dernier adversaire dans le dernier virage du dernier tour, ou pire, le dépasser à la sortie du dernier virage et franchir la ligne d'arrivée premier :^: .

-Rallyman:
Vous pensez avoir perdu, mais vous réalisez que vous battez le meilleur temps de quelques secondes.

A plus,
Thierry :wink:

Pour moi, en premier je citerais Cyclades pour ces fins de parties aussi brutales que jubilatoires (quand on gagne bien sur). Je revois encore la tête de deux vainqueurs potentiels, chacun avec une métropole, quand je leur ai piqué leurs précieuses cité dans le même cycle en jouant Arès et la carte pégase. Jubilatoire je vous dis ! :mrgreen:

Sinon, les jeux coopératifs en général. Ghost Stories, Horreur à Arkham, ou l'excellent Gears of War sont des sérieux clients pour les fins de parties chargées en émotions.

J'ai aussi souvenir de parties de Space Hulk assez démonstrative :D .. ou pas :roll:

+1 pour Blood Bowl... Je dirai même que le jeu est jouissif à chaque tour (tuer un joueur adverse, un touchdown,une esquive improbable réussie, une interception, etc...)...

Sinon, j'ajouterai Innovation. Gagner grâce à ses 20 poulettes alors que l'adversaire avait déjà dominé 5 âges, c'est bon!!

Tout à fait d'accord avec Innovation!

C'est super jouissif d'avoir été mené toute la partie et de l'emporter en bout de course grace à un super enchainement!

Harrycover dit:
Oi-Lionheart dit:Archipelago est pas mal dans son genre avec une fin non connue des autres joueurs!

oui mais tu as un décompte
......



Sauf si tu es l'indépendantiste et que personne ne le sait...