Le topic où l'on répond à un autre topic.

Le même intérêt que celui du jeu :bonnetpouic:

Celle avec le plus de piques, c'est dans Alice au pays des merveilles.

Heureux au jeu, malheureux en amour...

Autre version : quand on a du cul, faut choisir entre autour du plateau ou au fond de son lit. :pouicboulet:

Quelqu'un pourrait traduire, SVP ?

Ah, toi, tu cherches des joueurs de Mémoire 44 ou Axis & Allies

C'est génial, ça ! Faudrait que je pratique pour atteindre un tel niveau, mais cet été je n'ai pas pu.

Non mais je passe sur Edge, Iello, Ystari,Gigamic ,Days of Wonders, Asmodée, Treefrog games...

C'est moi où certains croient qu'avec 10 centimes on avait 1 franc ?

Et Pif!

Bah moi aussi j'avais relevé la référence mais il fallait avoir lu le journal vespéral pour le comprendre :mrgreen:

Il faudrait que je demande leur avis aux spécialistes, moi je m'occupe pas du bois mais du truc moelleux qu'on met dessus et qui invite à y rester (sur la chaise)... ça et les machins qu'on enfile pour être décent et avoir chaud, et les bidules qui flottent au vent... entre autres!

Moi je dis que le réchauffement climatique s'améliore; si Krazey est de retour, c'est l'âge de glace :lol:

C'est le genre de références, pour les lire et les appliquer faut lâcher la muselière. :mrgreen:

Symbolique.
La chrysanthème signifie tout simplement “Je vous aime.”


:mrgreen:

Et le poisson, c'est plutôt bon pour la santé, non? Pourtant la surpêche vide nos océans, sans parler de la pollution, des élevages et tout ça quoi...

L'argument santé n'est pas le bout de la lorgnette le plus évident et le plus efficace, le côté impact sur l'environnement me semble plus pertinent.

Bof, l'timportant c'est VRAIMENT de participer :evil:

Oui, il a raison de le penser mais tort de le dire... Comme les autres quoi... Le problème, en fait c'est que dans les nouveaux critères moraux, il y a "la morale, c'est mal" alors le moralisateur, c'est toujours l'autre...
Faudrait surtout apprendre que toute morale a toujours ses limites...

tom-le-termite dit:

le concept est simple:
Un joueur lance un phrase commencant par "
Et si...? " sans l'achever.
les joueurs suivants devront donner une fin possible. au bout de 24h. le "Et si...?" est bouclé. L'auteur de la phrase d'origine designe alors un successeur, celui qu'il considere comme meilleur fin de phrase. Celui ci proposera 1 nouveau "Et si...?" et on a a nouveau 24h pour proposer un fin de phrase.



:modopouic:

Tu as un patch à me proposer ? :pouicboulet:

Y'en a, même dans "De la stratégie et des variantes", ils arrivent à aboutir à des débats stériles sur le "j'ai pas dit ce que tu veux me faire dire, bla bla bla..."

Pourtant, sur le fond, c'était intéressant...