Le jeu qui vous a le plus décu

Viking gone World est plutôt sympa par contre la mise en place est relou par rapport à d’autres jeux similaire


Not Alone le thème paraissait sympa mais je m’y ennuie vite également 


Allez, c’est parti pour la mauvaise foi et la critique facile.


6. V-Commandos

De l’infiltration et de la furtivité ? Génial ! Des ennemis aussi nombreux et crétins que les bestioles de Zombicide ? Euh… non.


5. L’ordre de Veiel

J’ai eu beau chercher, je ne vois pas l’intérêt de ce Dungeon Crawler à la profondeur d’une flaque d’eau.


4. Gloom of Kilforth

Plat, fade, ennuyeux…


3. Too Many Bones

Qu’est-ce que je l’aimais, ce jeu, au départ ! Et puis j’ai commencé à en avoir assez de ces personnages qui se ressemblaient toujours d’une partie à l’autre. Heureusement, il y a plein d’extensions pour varier ! Ca nécessitera juste 500€ ! Et puis ce système de win to win, pff…


2. Dark Souls: The Board Game

Ce jeu m’aura permis de devenir missionnaire. Je connaissais ses défauts avant l’achat mais espérais pouvoir le reconduire sur le droit chemin grâce à des variantes maisons ! Verdict : j’ai perdu trois jours de ma vie !


1. Darklight: Memento Mori

Le jeu qui avait tout pour devenir mon Dungeon Crawler ultime ! Il lui manquait juste des règles complètes et organisées, un équilibrage travaillé et un éditeur qui ne se fout pas de nos gueules en omettant de fournir 40 pauvres petites cartes d’Environnement dans la boîte de base qui coûtait déjà 120€ ! Mais bon, c’est facile aussi de créer un jeu inachevé en disant que c’est aux joueurs de le peaufiner comme ils en ont envie. Mais à en croire BGG, je dois être le seul à le penser…

Les Châteaux de Bourgogne.

Je suis plutôt en phase avec le classement BGG et il est bien classé.
J’aime les jeux “euros” avec des dés : Lorenzo, Marco Polo
L’esthétique austère ne me dérange pas forcément (j’aime Goa ou Le Bien et le Malt)
Il avait pas mal d’atouts pour me plaire.

Alors peut être que je l’ai découvert trop tard (2017, 5 ans après sa sortie) mais je m’y suis toujours profondément ennuyé.
Je viens de voir qu’était éditée une version luxueuse à près de 300 eurosbroken heart. Les gouts et les couleurs…

ndeclochez dit :

MAIS : 
Très très peu d'interaction : chacun joue de son coté.
On s'embête en piquant les cartes que l'on vise. On peut utiliser les serpents pour bloquer les autres joueurs.
Il y a d'autres moyens de s'embêter : la course aux objectifs peut coûter cher, le tempo des pauses,...
C'est pas du "pan dans ta gueule", mais c'est pas moins qu'à TfM (mais c'est vrai que si on aime bien l'interaction "géographique", TfM fait mieux le taf.
 
Une impression de subir le jeu en piochant les cartes à la différence de Terraforming Mars.
A TfM, tout est pioché au hasard sans le moindre contrôle, sachant que certaines synergies de cartes sont destructrices. Je vois mal comment on peut dire qu'on subit plus la pioche qu'à TfM (rivière de 6 cartes, vraies possibilités de pioche voire de prise directe,...). TfM, tu pioches et t'espère que ça va le faire.
 
Et puis une grande impression de m'ennuyer : j'ai l'impression de me développer de la même manière à chaque fois : poser des cartes afin d'optimiser au mieux les objectifs ou les cartes experts. 
 je lui préfère russian railroads, terra mystica ou projet gaia...
 
On joue pas aux mêmes jeux : j'ai jamais l'impression de faire 2 fois la même partie à Ark Nova, c'est ce qui fait que je l'aime, par contre Russian est une purge pour moi, et TM, oui bon, c'est rigolo mais les parties se ressemblent quand même beaucoup. Comme quoi, les goûts et les couleurs...
Saturn dit :
Far and Below, un jeu de gestion avec du hasard à demi narratif. Le cul entre 2 chaise, autant faire un vrai jeu de gestion ou un vrai jeu narratif. (cf ma revue complète)

En parlant de cul entre deux chaises, on ne sait pas vraiment de quel jeu tu parles 
(sauf si on clique sur ton lien, c'est vrai...)

bohu dit :
Saturn dit :
Far and Below, un jeu de gestion avec du hasard à demi narratif. Le cul entre 2 chaise, autant faire un vrai jeu de gestion ou un vrai jeu narratif. (cf ma revue complète)

En parlant de cul entre deux chaises, on ne sait pas vraiment de quel jeu tu parles 
(sauf si on clique sur ton lien, c'est vrai...)

Il parle du mix entre Near & Far et Above & Below qui sort en juillet ! 

Bobby presqu'en week-end

Mais en aout, Above & Near corrigera tous les défauts qu’il avait trouvés.wink

Patishou69 dit :
Liopotame dit :Pour ma part je dirais Flamme Rouge. Lors de sa sortie ça en parlait partout, on lisait même qu'il n'était pas nécessaire d'aimer la course cycliste pour apprécier. Et bien c'était un mensonge, le jeu m'a laissé complètement froid, je ne suis pas du tout rentré dedans, aussi bien thématiquement que mécaniquement. Essayé une première fois à 2, mouais. Puis à plusieurs, re-mouais. Puis revendu (heureusement facilement, il était en rupture à cause du buzz). 

Exactement même ressenti je n'aime pas le vélo et j'ai vu que ttlm portait des éloges dessus.
quitte à jouer a un jeu de course, Jamaica est bien meilleir

"Chaque fois que je vois un adulte sur un vélo, je ne désespère plus pour l'avenir de l'humanité"
H.G.Wells

Cette petite citation pour les vélophobes du forum.

masel dit :
Patishou69 dit :
Liopotame dit :Pour ma part je dirais Flamme Rouge. Lors de sa sortie ça en parlait partout, on lisait même qu'il n'était pas nécessaire d'aimer la course cycliste pour apprécier. Et bien c'était un mensonge, le jeu m'a laissé complètement froid, je ne suis pas du tout rentré dedans, aussi bien thématiquement que mécaniquement. Essayé une première fois à 2, mouais. Puis à plusieurs, re-mouais. Puis revendu (heureusement facilement, il était en rupture à cause du buzz). 

Exactement même ressenti je n'aime pas le vélo et j'ai vu que ttlm portait des éloges dessus.
quitte à jouer a un jeu de course, Jamaica est bien meilleir

"Chaque fois que je vois un adulte sur un vélo, je ne désespère plus pour l'avenir de l'humanité"
H.G.Wells

Cette petite citation pour les vélophobes du forum.

Oui, mais c'est parce qu'il ne connaissent pas le meilleur jeu de vélos, à savoir Leader One Hell of the North 

Déçu par un jeu ? Je vais m'en tenir à ces dernières années et en citer deux...parce que là, comme ça, j'en vois que deux. 
Merlin du duo d'auteurs Feld-Rieneck...un jeu de gagne-petit dans lequel on avance pas avec l'impression de devoir tout recommencer à chaque fois...je l'ai trouvé pénible, répétitif et revendu avant même de voir avec l'extension. Très déçu surtout par rapport aux auteurs... 
La cité perdue de Narak, car ce que j'en pense est dans le titre original. J'exagère un peu, mais avec un thème pareil, j'attendais peut-être autre chose et au final, je me suis retrouvé devant un jeu très technique, sans fantaisie et qui m'a franchement emmerdé. La seule chose qui me console du temps perdu à y avoir joué, c'est d'avoir eu avant la bonne idée de ne pas l'acquérir malgré les premiers retours dithyrambiques . 

masel dit :
Patishou69 dit :
Liopotame dit :Pour ma part je dirais Flamme Rouge. Lors de sa sortie ça en parlait partout, on lisait même qu'il n'était pas nécessaire d'aimer la course cycliste pour apprécier. Et bien c'était un mensonge, le jeu m'a laissé complètement froid, je ne suis pas du tout rentré dedans, aussi bien thématiquement que mécaniquement. Essayé une première fois à 2, mouais. Puis à plusieurs, re-mouais. Puis revendu (heureusement facilement, il était en rupture à cause du buzz). 

Exactement même ressenti je n'aime pas le vélo et j'ai vu que ttlm portait des éloges dessus.
quitte à jouer a un jeu de course, Jamaica est bien meilleir

"Chaque fois que je vois un adulte sur un vélo, je ne désespère plus pour l'avenir de l'humanité"
H.G.Wells

Cette petite citation pour les vélophobes du forum.

Ne pas aimer les courses cyclistes <> ne pas aimer le vélo 

Narak (le soufflet est vite retombé) et Spirit Island (j’aurais voulu l’aimer mais la mayonnaise ne prend pas).

Dice Farm

Quand j’ai vu qu’il était de Rudiger Dorn (Istanbul the dice game, Las Vegas) je me suis dit “chouette un petit jeu de dés sympa qui va sortir souvent en famille ou entre potes”. J’ai attendu plusieurs mois qu’il sorte en VF, j’ai reçu la boite énorme, on a commencé à jouer et au cours de la partie on se disait tous qu’il allait se passer un truc sympa à un moment et en fait non, la fin de la partie est arrivée sans aucune tension et ça n’a jamais décollé. Très peu d’interaction, pas vraiment de stratégie, d’un ennui profond.
On a fait une deuxième partie soporifique pour être sûrs que ça ne venait pas de nous, puis il est parti sur le marché de l’occasion.

Baraxis dit :
jmguiche dit :Pour être déçu, il faut avoir beaucoup d’attentes.
J’ai plus tendance à constater qu’un jeu ne me plait pas qu’à voir des  attentes déçues. Ça ne me plait pas, c’est pas grave, passons à autre choses.

Exactement, c'est pour ça que moi je n'ai jamais été déçu des jeux que j'ai achetés, car je prends toujours le temps de me renseigner avant de passer à l'acte d'achat.

La seule déception concernant les jeux vient plutôt du fait qu'ils ne plaisent pas forcément à tout mon groupe de joueurs, du coup certains ont tendance à sortir beaucoup trop rarement (petite pensée à mon rallyman gt que j'adore mais qui prend la poussière parce qu'un ami n'aime pas les jeux de courses).

Ça me rappelle une vieille publication sur le sujet où M. Phal disait que s'il y avait déception c'était à cause des attentes des joueurs et non du jeu lui-même.

Je suis assez d'accord avec ça. Et j'ai aussi rarement été déçu parce que je me renseigne beaucoup sur un jeu avant d'acheter. C'est bien pour ça que je ne participe jamais au KS. 

Le seul jeu qui m'a déçu c'est 7 wonders à l'époque de sa sortie car on me l'avait vendu comme étant un Race for the Galaxy accessible et simplifié. Je vous raconte pas la déception. 😂
Ce qui prouve bien que la déception vient bien de la projection du joueur sur le jeu et non du jeu lui-même. 
​​​​​​

X Wing!..

Indéniablement un jeu original dans sa conception, système de mesure avec des réglettes, précision d’horloger exigée, matériel soigné, sauf que: tout se termine par des inévitables jets de dés (même avec des modificateurs c’est totalement frustrant)…

Le Dieu Hasard finit par foutre par terre tout ce qui a précédé… hélas!

Durtal dit :
Baraxis dit :
jmguiche dit :Pour être déçu, il faut avoir beaucoup d’attentes.
J’ai plus tendance à constater qu’un jeu ne me plait pas qu’à voir des  attentes déçues. Ça ne me plait pas, c’est pas grave, passons à autre choses.

Exactement, c'est pour ça que moi je n'ai jamais été déçu des jeux que j'ai achetés, car je prends toujours le temps de me renseigner avant de passer à l'acte d'achat.

La seule déception concernant les jeux vient plutôt du fait qu'ils ne plaisent pas forcément à tout mon groupe de joueurs, du coup certains ont tendance à sortir beaucoup trop rarement (petite pensée à mon rallyman gt que j'adore mais qui prend la poussière parce qu'un ami n'aime pas les jeux de courses).

Ça me rappelle une vieille publication sur le sujet où M. Phal disait que s'il y avait déception c'était à cause des attentes des joueurs et non du jeu lui-même.

Je suis assez d'accord avec ça. Et j'ai aussi rarement été déçu parce que je me renseigne beaucoup sur un jeu avant d'acheter. C'est bien pour ça que je ne participe jamais au KS. 

Le seul jeu qui m'a déçu c'est 7 wonders à l'époque de sa sortie car on me l'avait vendu comme étant un Race for the Galaxy accessible et simplifié. Je vous raconte pas la déception. 😂
Ce qui prouve bien que la déception vient bien de la projection du joueur sur le jeu et non du jeu lui-même. 
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Mouaif... j'ai acheté un petit jeu léger pour lequel la seule attente que j'avais était qu'il soit un petit jeu léger. Après y avoir joué deux parties (la deuxième était pour confirmer), nous avons pu constater qu'il était très léger, mais un jeu ? Il fallait poser la tuile que tu avais en main, et voilà. Je n'ai même pas voulu le revendre et l'ai donné à Emmaüs en espérant que ceux qui tomberaient dessus trouveraient quoi en faire (il peut convenir à quelqu'un qui a envie de prendre une tuile et la poser au seul endroit possible, et voilà).

T’es pas gentille avec Carcassonne, là.

znokiss dit :T'es pas gentille avec Carcassonne, là. 


Carcassonne est une usine à gaz à côté du jeu que je ne nommerai pas ! laugh

Margraves de Valéria.
On a pas compris l’intérêt du jeu, ou plutôt comment le rendre vivant. 2 parties jouées, 2 parties où on ne c’est jamais autant ennuyé.

Proute dit :
znokiss dit :T'es pas gentille avec Carcassonne, là. 


Carcassonne est une usine à gaz à côté du jeu que je ne nommerai pas ! laugh

Pas la peine de se cacher. Tout le monde sait bien qu'il s'agit de Gaia  !  crying

De mon coté je n'ai pas osé vendre mon Roi des Roses... ... je me sentirais un peu coupable d'entuber les gens. Je tiens à préciser que la règle de ma version est correcte, ce qui permet d'éviter le blocage observé avec la mauvaise règle. Mais ça ne le rend pas plus intéressant.

Liopotame dit :
 

Ne pas aimer les courses cyclistes <> ne pas aimer le vélo 

Oui, en effet. De même, on peut être un inconditionnel de Formule D et n'avoir jamais aimé la Formule 1 pour de multiples raisons (et encore plus maintenant d'ailleurs). Maintenant, cela peut-être une condition immersive essentielle dans le jeu pour certains joueurs, donc je peux comprendre qu'on ne s'y retrouve pas si à la base on aime pas le sport concerné.

je n'ai pas eu les mêmes pudeur que Tilvert, Rosenköenig (le roi des roses), je l'avais revendu. j'avais pas trouvé le jeu mauvais, mais il sortait beaucoup moins, dans la même gamme, qu'un César et Cléopâtre, Hellas, Les colons de Catane JdC, Kahuna ou Babel. Mais il vrai qu'il était quand même une peu bizarre.