Le Désert Interdit
2 à 5 joueurs
Nombre de joueurs
10 ans et +
Âge
60 min
Temps de partie
35,00 € prix de vente conseillé
Bouton pour acheter sur PhilibertBouton pour acheter sur Boutique LudiqueBouton pour acheter sur Magic Bazar
Par : TS Léodagan | mardi 26 mars 2013 à 22:34
s(c)andale
s(c)andale
Encore une fois, tout ça n'engage que moi, mais je dirais que même si la filiation est évidente entre Pandémie et L'ile, puis entre L'ile et le Désert, pour autant, Pandémie et le Désert ne partagent guère que le principe commun de coopération à base de personnages à pouvoirs.
On est dans la même famille disons.
Mais mécaniquement, je suis en parfait accord avec l'ami Léodagan, dans l'analyse qu'il fait plus haut:

Dans le Désert Interdit, le phénomène taquin et l'apparition des éléments au croisement des tuiles indicatrices crée un terrain mouvant qui change complètement la façon de se déplacer. De plus, les puits, les boucliers solaires et le porteur d'eau impose à l'équipe de se déplacer façon caravane pour survivre (groupés, si tu préfères). Autre souci, l'ensablement peut provoquer de longues phases de désensablements qui imposent de calculer comment ne pas trop souffrir du soleil en attendant.

LE truc notable est que Matt Leacock laisse derrière le principe (commun à Pandémie et à L'île) d'événements qui reviennent cycliquement et qui provoquent des catastrophes s'ils n'ont pas été endigués entre temps.
Et ça, ça change beaucoup de choses. Le péril est différent, et donc la gestion de l'urgence aussi.
Mon top
Aucun jeu trouvé
redeagle
redeagle
Personnellement, je n'accroche pas trop à l'Île Interdite, que je considère comme un Pandémie-like light.
En ce qui concerne le Désert Interdit, je partais sur un même à priori , mais après avoir visionné la TT TV et lu les différents points abordés dans ce sujet, je m'aperçois que, certes ce jeu est un Pandémie-like , mais il est différent. Du coup, il m'intéresse. Je vais attendre d'avoir plus de retours pour éventuellement le commander.
Mon top
14 à 99 ans
8,9
411 avis
12 ans et +
9,0
416 avis
10 ans et +
8,5
986 avis
12 ans et +
8,7
191 avis
12 ans et +
9,2
315 avis
12 ans et +
8,7
109 avis
14 ans et +
8,0
108 avis
brokoli
brokoli
Je up parce que le jeu est sorti maintenant depuis un bon bout de temps... et toujours aussi peu d'avis sur la fiche tric trac !
Je me rappelle pourtant que lors de la sortie de l'île interdite, les avis ont déferlé...
Le jeu n'aurais donc pas autant de succès que l'île interdite ?
Comment se fais-ce ?
A) L'île interdite aurait déçu au point que les gens ne s'intéressent plus au désert ?
B) Les gens imaginent que les deux jeux font doublon ?
C) Le système d'avis sur le nouveau tric trac est tout pourri et je ne suis pas le seul à le penser ?
(oui, j'aimerais secrètement que ce soit la réponse C :mrgreen: )
Car l'île interdite est peut-être une des plus grandes réussites que je connaisse. Je l'adore. La mécanique est parfaite. L'adéquation au thème est excellente, c'est hyper immersif. Si Pandémie apporte plus de réflexion, il en perd en fluidité et en élégance thématique, selon moi. En fait, l'île interdite est un des jeux que j'admire le plus.
J'ai acheté le Désert les yeux fermés. Je n'ai malheureusement pas encore pu l'essayer, mais rien qu'à lire les règles je suis tellement emballé...
Bref ça m'énerve qu'on en parle aussi peu ! Zut quoi !
Mon top
8 ans et +
8,1
654 avis
8 ans et +
7,8
188 avis
14 ans et +
9,2
46 avis
13 ans et +
9,1
147 avis
13 ans et +
9,1
56 avis
12 ans et +
8,9
156 avis
Khoriakei
Khoriakei
Moi et ma compagne l'avons acheté dès sa sortie, nous n'avons pas été déçus. Nous aimons beaucoup l'île interdite, qui est un des meilleurs jeux de notre ludothèque pour initier nos amis non joueurs. Avec le désert, on va un peu plus loin, les choix sont moins évidents et c'est tant mieux car avec plusieurs chemins vers la victoire, il y a plus de jeu pour chacun. Le 5 ème joueur n'est pas très utile selon nous, car plus on attend son tour, moins on a d'emprise sur le jeu. Mais la mécanique à affronter est bien différente, cohérente et c'est immersif. Je l'amène aux soirées jeux de la maison des jeux de Touraine, et à chaque fois il a trouvé son public qui a apprécié l'aventure. Je dirais que ce n'est pas un jeu prétentieux, quand on voit la tête des trésors et du vaisseau en plastoc, on ne s'attend pas à un gros jeu et c'est tant mieux, il est très bien dans sa catégorie poids moyen. C'est un jeu tout ce qu'il y a d'abouti, avec des illustrations très bien adaptées et des boîtes métal très réussies. Il reste light comparé à pandémie, on n'a pas le même enjeu à jouer. Il est cependant plus dur de gagner comparé à l'île interdite.
La seule chose que je ne supporte pas, ce sont les pions joueurs qui me rappellent ceux de vieux jeux de mon enfance. Mais j'ai la solution, voici les photos de l'équipe de choc du désert :

"Encorde-moi"

"Arrêtez de m'appeler Dora"

"C'est bien mieux que porter son repas à mère-grand"

"Le plancher brûle"

"Summer is coming"

"C'est pas un crâne celui là"
Bon jeu à tous[/quote]
Mon top
Aucun jeu trouvé
Emlyn
Emlyn
Testé hier soir, je donne mes premières impressions à chaud sans avoir lu les réponses qui précèdent (excusez donc les redites éventuelles).
A priori, j'aime assez les jeux coopératifs et le thème de celui-ci me plaisait bien (lutte pour la survie avec un look un peu steampunk).
A l'explication des règles j'ai ressenti une très forte parenté avec Room 25: on dévoile des tuiles en progressant dans un labyrinthe en perpétuel mouvement jusqu'à trouver le moyen de sortie. Mais comme j'aime bien Room 25 ça ne m'a pas refroidi.
On a donc fait deux parties, on a rapidement perdu la première et on a perdu la seconde un peu moins rapidement.
Je dirais que le jeu est plaisant, qu'il a du potentiel mais qu'il est assez difficile. Cette difficulté peut être perçue comme un avantage (il y a un vrai challenge) mais elle peut aussi rebuter certains. Si on manque complètement de bol lors du tirage des cartes et qu'on tombe en premier lieu sur l'oasis à sec (ce qui nous est arrivé à lors des deux parties) on peut très bien mourir de soif avant même la fin du premier tour de jeu (lors de la première partie on a pioché trois cartes "vague de chaleur" coup sur coup avant la fin du premier tour).
Conclusion: je ne serais pas contre l'idée d'y rejouer mais je trouve que la difficulté a été placée un peu trop haut.

Edit: après avoir lu les messages précédents je précise que je ne connais pas l'Ile Interdite (ou alors seulement de nom), que je possède et apprécie beaucoup Pandémie mais que le Désert Interdit me semble présenter plus de similitude avec Room 25 (en mode coopératif) qu'avec Pandémie.
Mon top
Aucun jeu trouvé