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Par : ReiXou | lundi 3 septembre 2018 à 16:11
eldarh
eldarh
ReiXou dit :
Serge A. Storms dit :Ecoutée quasi d'une traite aujourd'hui, c'était très bien comme à peu près chaque fois ! Autant les idées / théories de Fred, qu"on adhère ou pas, sont expliquées avec cohérence et (relativement de) clarté par contre peu de choses et peu de gens ont grâce à ses yeux,  à part 2/3 des ses collaborateurs (et encore) et Phal , on a l'impression que c'est Fred contre le reste du monde. 4h de "on nous critique pour ci, pour ça" , " les gens comprennent pas pourquoi ci pourquoi ça" , j'entends la nécessité de répondre et de clarifier certains choix ou certaines polémiques mais ce ton perpétuellement rancunier et revanchard est un peu lourdingue à la longue pour les gens extérieurs au truc, j'aurais bien aimé des discussions un peu plus légères et/ou drôles. 
 


Par exemple et pour ton info, je sais que certaines boutiques (probablement très peu mais je n'ai aucun décompte exacte) refusent désormais de vendre un jeu de Fred. Bref c'est violent.

Je trouve ça fou parce que j'ai l'impression que dans les boutiques que je fréquente régulièrement (une boutique famille-enfant et une orientée figurine-magic) les proprio ne connaissent même pas son nom. J'avais toujours eu l'impression qu'il en rajoutait sur la défiance des boutiques vis à vis de lui mais si tu confirmes ce genre de pratique, c'est hallucinant. 
Sinon pareil, je l'ai pas trouvé si "revanchard", au contraire j'étais étonné et heureux d'entendre quelqu'un d'assez calme, réfléchi et avec du recul. J'ai trouvé tout son discours sur claustro convaincant et ça donne envie de faire partie de l'aventure, à son petit niveau. 

Serge A. Storms
Serge A. Storms
Reixou, on sait tous que Fred est un personnage clivant, particulier et atypique ma remarque portait juste sur le fait que j'aurais aimé (d'un point de vue personnel !) entendre autre chose que des "règlements de compte", après comme tu dis , je ne suis évidemment pas au courant du 1/100eme de ce qu'il a pu subir, donc mon avis est juste celui d'un auditeur / amateur / joueur lambda !
Pour preuve que j'en veux à personne je cherche des infos sur les cafés Richard 
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Monsieur Phal
Monsieur Phal
Cher Monsieur,
 
ReiXou dit :
Serge A. Storms dit :Ecoutée quasi d'une traite aujourd'hui, c'était très bien comme à peu près chaque fois ! Autant les idées / théories de Fred, qu"on adhère ou pas, sont expliquées avec cohérence et (relativement de) clarté par contre peu de choses et peu de gens ont grâce à ses yeux,  à part 2/3 des ses collaborateurs (et encore) et Phal , on a l'impression que c'est Fred contre le reste du monde. 4h de "on nous critique pour ci, pour ça" , " les gens comprennent pas pourquoi ci pourquoi ça" , j'entends la nécessité de répondre et de clarifier certains choix ou certaines polémiques mais ce ton perpétuellement rancunier et revanchard est un peu lourdingue à la longue pour les gens extérieurs au truc, j'aurais bien aimé des discussions un peu plus légères et/ou drôles. 
 

Je suis désolé que ça donne cette impression parce que je ne l'ai pas ressenti QUE comme ça.

Apres il faut voir que Monolith (et donc Fre) génèrent des réactions violentes (en bien ou en mal d'ailleurs) et la campagne de Conan ou Batman, ou la préparation de celle Claustro en sont l'éclatante démonstration.

Par exemple et pour ton info, je sais que certaines boutiques (probablement très peu mais je n'ai aucun décompte exacte) refusent désormais de vendre un jeu de Fred. Bref c'est violent.

Oui, c'est violent. Tout comme l'est, même si je sais que ce n'est pas votre intention de base cher Monsieur Serge, votre remarque. Elle est de celle qui va le pousser à prendre de moins en moins la parole. Parce que c'est violent de se prendre un "lourdingue" quand on est honnête et transparent comme Fred l'a été dans cette émission.

Les gens qui se démarquent, qui ne sont pas dans les cases, qui bousculent, qui n'en font qu'à leur tête sans réel compromis - et qui "réussissent" - s'en prennent souvent plein dans la tronche. Sans détour. Elles agacent. Souvent. Certains savent encaisser, d'autres moins. Et même quand on sait encaisser, au bout d'un moment on la ferme et on se barre faire autre chose... Monsieur Fred dit qu'il est "faible", qu'il ne veut bosser qu'avec des gens meilleurs que lui", "qu'il n'osera jamais expliquer à tel ou tel quoi et comment faire", mais non, le ressentit ici est "personne ne trouve grâce à ses yeux à part 3 ou 4 personnes", "Il est rancunier et revanchard"... C'est rude.

Sachez que si sur 100 personnes, une seule vous critique, même légèrement, même sans s'en rendre compte, vous ne vous focaliserez que sur celle là, encore plus si vous êtes à "fleur de peau"...

Sinon, Monsieur Fred Henry, j'ai bien entendu le message, il faut que je bosse :o)

Bien à vous

Monsieur Phal

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Serge A. Storms
Serge A. Storms
Effectivement les termes utilisés étaient peut-être maladroits, c'était pas le but, vous l'avez bien compris !

Pour rebondir sur votre dernier paragraphe, ma sensibilité aurait juste bien aimé qu'il parle un peu plus des 99 personnes qui le "soutiennent" encore plus si vous êtes à "fleur de peau"...
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Monsieur Phal
Monsieur Phal
Cher Monsieur Serge,
 
Serge A. Storms dit :Effectivement les termes utilisés étaient peut-être maladroits, c'était pas le but, vous l'avez bien compris !

Pour rebondir sur votre dernier paragraphe, ma sensibilité aurait juste bien aimé qu'il parle un peu plus des 99 personnes qui le "soutiennent" encore plus si vous êtes à "fleur de peau"...

Oui, j'ai bien compris que votre but n'était pas celui de blesser. Pas de soucis là dessus. Je comprends aussi ce que vous auriez aimé, mais parfois cela est juste difficile... Et je sais que c'est assez injuste aussi. Il y a peu, quelqu'un me disait que je ne répondais qu'aux gens qui me cherchaient, qui me critiquaient et rarement, voire jamais à ceux qui étaient gentil avec moi (surtout sur les réseaux sociaux). Je lui ai dis qu'il était assez difficile de savoir quoi dire à quelqu'un de "gentil", c'est même parfois gênant (bien que très agréable) quelqu'un qui vous dit qu'il vous aime bien. On est là, tout embêté... Par contre, répondre à un casse couille, l'envoyer bouler, démontrer la stupidité de ces remarques, de sa logique, ça vient tout seul :o) C'est injuste, parce que ceux qui méritent de l'attention sont ceux qui vous aiment, vous soutiennent... Mais le cerveau est un organe assez étrange...

Bien à vous

Monsieur Phal

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Zemeckis
Zemeckis

J'espère qu'il le sait qu'il a du soutien, que beaucoup de monde l'aime. J'ai eu la chance de le croiser en festival, d'avoir pu discuter avec lui quelques minutes, et c'est une personne très agréable avec qui échanger.

rimoan
rimoan
Pour un mec comme moi, passionné de jeu mais néophyte sur le fonctionnement du milieu, ce type d'interview est une source inestimable d'informations.

Il est rare de tomber sur un témoignage aussi franc qui nous éclaire sur la démarche créatrice d'un auteur, sur ses doutes et revers, mais aussi sur le fonctionnement et les enjeux d'une société comme Monolith.

Pour cela, je remercie Fred Henri et la radio des jeux.
Pikaraph
Pikaraph
Monsieur Phal dit :Cher Monsieur Serge,
 
Serge A. Storms dit :Effectivement les termes utilisés étaient peut-être maladroits, c'était pas le but, vous l'avez bien compris !

Pour rebondir sur votre dernier paragraphe, ma sensibilité aurait juste bien aimé qu'il parle un peu plus des 99 personnes qui le "soutiennent" encore plus si vous êtes à "fleur de peau"...

Oui, j'ai bien compris que votre but n'était pas celui de blesser. Pas de soucis là dessus. Je comprends aussi ce que vous auriez aimé, mais parfois cela est juste difficile... Et je sais que c'est assez injuste aussi. Il y a peu, quelqu'un me disait que je ne répondais qu'aux gens qui me cherchaient, qui me critiquaient et rarement, voire jamais à ceux qui étaient gentil avec moi (surtout sur les réseaux sociaux). Je lui ai dis qu'il était assez difficile de savoir quoi dire à quelqu'un de "gentil", c'est même parfois gênant (bien que très agréable) quelqu'un qui vous dit qu'il vous aime bien. On est là, tout embêté... Par contre, répondre à un casse couille, l'envoyer bouler, démontrer la stupidité de ces remarques, de sa logique, ça vient tout seul :o) C'est injuste, parce que ceux qui méritent de l'attention sont ceux qui vous aiment, vous soutiennent... Mais le cerveau est un organe assez étrange...

Bien à vous

Monsieur Phal

Je crois que c'est bien résumé ^^

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Zemeckis
Zemeckis
Faudra nous dire si vous avez dépassé 3500 auditeurs pour ce podcast ^^
Tomfuel
Tomfuel
Pikaraph dit :Bon ben session peinture ce soir pour écouter THE Fred !

excellente idée !

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Ariochson
Ariochson
Emission très sympa...
du coup j'ai découvert MashUp, çà m'a l'air d'un bon grand délire :)
 
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Blanche-
Blanche-
Yep je connais UNE boutique qui refuse de vendre du Frederic henry (ET du Lucky ducks game depuis la gestion désastreuse du KS VGW - jeu très sympa et tres beau au demeurant) 

mais je freqente 5 boutiques donc bon..

 « qu'il ne veut bosser qu'avec des gens meilleurs que lui » excellente philosophie de vie ! Et les bons savent s’entourer
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fdubois
fdubois
Merci pour cette émission très intéressante et merci à votre invité d'être aussi transparent (çà fait du bien de voir qu'il y a encore des personnes franches et qui ne pratiquent pas la langue de bois).

J'ai deux questions :

1) Pourquoi avoir choisi le nom de Monolith et le logo associé ? Y-a-t'il un rapport au monolithe que l'on voit dans 2001 l'odyssée de l'espace ? De mon point de vue, chaque apparition du monolithe dans le film est synonyme d'évolution de l'espèce humaine. Peut on y voir une analogie avec la façon de faire des jeux ?

2) En tant qu'amateur de café, je recommande chaudement à Fred Henry d'aller traîner ses guêtres à la brûlerie de Varenne. Mais peut être connait-il déjà.
Où peut on rencontrer Fred Henry pour boire un café et papoter avec lui ?
Pikaraph
Pikaraph
J'en suis à 3h d'émission, il ne me reste plus qu'une heure, quelle déception...

Il faut vite refaire une émission avec Fred !
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Zucco.
Zucco.
J'ai trouvé ça très intéressant.
Je trouve que dans son discours le respect de ses pairs (Bruno, Antoine, Croc, Cyril, Marc, Mr Phal et même Sophie ainsi que les employés de Monolith) transparait bien.
La relation avec le groupe de fans/curieux qui vont aux soirées montre également son besoin d’aller vers les autres. Ça m’a  donné une petite nostalgie des « tournantes ludiques » chez les space-cowboy, c’était peut-être pas très efficace pour aider au développement du jeu, mais c’était tellement bien pour discuter tranquillement de tout et de rien jusqu’à des heures avancées de la nuit^^.
Les 4 heures sont passées bien vite, ce qui est toujours bon signe.

Je suis vraiment  très étonné par le prix du carton !
Et du coup, je suis encore plus impressionné par le prix proposé par Asmodée pour la V1 de claustophobia.  Je ne sais pas à quel point les prix ont changé en 10 ans… Mais en y repensant c’était  vraiment un deal de fou. Croc avait indiqué à l’époque, dans la tric trac TV, que l’équipe avait fait un gros effort pour sortir le jeu à ce prix ; je me rendais pas compte à quel point c’était vrai.

Encore merci à tous et vivement le prochain épisode.

Ps: j'ai du télécharger le fichier 5 fois pour l'avoir en entier, je ne sais pas comment ça va être pris en compte pour les stats, mais si ça peut donner un peu d'avance à Fred c'est cool.
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Zemeckis
Zemeckis
Zucco. dit :Ps: j'ai du télécharger le fichier 5 fois pour l'avoir en entier, je ne sais pas comment ça va être pris en compte pour les stats, mais si ça peut donner un peu d'avance à Fred c'est cool.

Moi je l'ai écoutée directement sur le site sans télécharger, ça compense :)

Chips
Chips
Bon sang que c'est passé vite ! Fred est vraiment passionnant à écouter, c'est toujours un plaisir :)

Le souci de la licence Conan ça vous empêche de faire quoi que ce soit en 2019 du coup ? Ni nouvelle campagne, ni reprint, ni campagne pour un livre de scénar comme le livre de Set ? Est-ce que sans la licence vous pouvez toujours proposer des scénarios pour le matériel existant, tant qu'ils ne sont pas vendus (que ce soit dans les updates ou via des Compendium), ou même ce genre de choses est bloqué ?
Frédérick
Frédérick
Toi, tu vas avoir des problèmes.

THE Fred... jt'en foutrais.


;)
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Pikaraph
Pikaraph
Chips dit :Bon sang que c'est passé vite ! Fred est vraiment passionnant à écouter, c'est toujours un plaisir :)

Le souci de la licence Conan ça vous empêche de faire quoi que ce soit en 2019 du coup ? Ni nouvelle campagne, ni reprint, ni campagne pour un livre de scénar comme le livre de Set ? Est-ce que sans la licence vous pouvez toujours proposer des scénarios pour le matériel existant, tant qu'ils ne sont pas vendus (que ce soit dans les updates ou via des Compendium), ou même ce genre de choses est bloqué ?

Bah leur campagne en carton va queuter et finalement Cabinet sera bien content de trouver Monolith pour avoir des sous...

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Radagastlebrun
Radagastlebrun
Yes !!!
Merci La radio des jeux et merci Fred Henry pour cet interview vraiment très intéressant.
Bon courage à la radio pour la suite et Merde (C'est un "bonne chance" ++, je ne permettrais pas de l'insulter (je préfère préciser)) à FH pour Claustro.
Je suivrais avec le plus grand intérêt les prochaines annonces !!

PS: M. Fred Henry si vous passez dans les alentours de Caen, ca sera avec plaisir que je vous offrirez une bière ou un café (Richard bien sûr :D)
 
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fred henry760
fred henry760
Merci beaucoup pour ces retours. 
je répondrai avec plaisir aux questions.
@ Serge A Storm : no problem. De toute façon j avoue être en effet assez amer et revanchard concernant la "grande famille" du monde du jeu.
Phal : on va faire les choses bien pour Mash Up.
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Harry Cover
Harry Cover
Merci à toute l'équipe de la Radio des jeux et à Fred pour cette super émission, moi je ne t'ai trouvé ni amer ni revanchard mais plutôt désabusé et volontaire de prouver qu'on peut faire autrement, pour Claustro y a pas de raison que ça fonctionne pas !!
 
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Nissa la Bella
Nissa la Bella
Le scrabble en bagnole Place de l'Etoile...

C'est n'importe quoi et en plus c'est dangereux !

Et pourquoi une partie de Claustro sur la banquette arrière à fond sur l'autoroute ?

 
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znokiss
znokiss
M. Fred, si vous me lisez, j'ai moi aussi de mon côté un peu benchmarké les cafés.

Pas les cafés de cafés, justement. Plutôt les cafés du bureau ou ceux de la maison du dimanche matin.

Le vainqueur à mon sens est le café La Semeuse. Rond, crémeux, petit goût noisette délicieusement grillé sans un poil de brûlé.. c'est le grand gagnant et je m'en lasse jamais.
Ensuite, Lobodis fait des cafés sympathique, différentes origines. J'aime beaucoup le Nicaragua (le paquet blanc et bleu, classé 5 sur leur échelle qui va de 1 à 12).
A noter que je me suis restreint aux cafés qu'on trouve dans les commerces et grandes surfaces. Habitant la cambrousse, je n'ai pas la chance d'avoir un torréfacteur ou une boutique spé au coin de la rue.
 
Mitch_44
Mitch_44
Bonjour

Suite à l'écoute (très intéressante) de cet interview, j'ai 2 questions pour Fred Henry :

1/ Si j'ai bien tout suivi, le premier KS à 10 000 ex. ne sera pas vraiment rentable si on inclue les couts salariaux déjà engagés par Monolith. Pourquoi avoir fixé cette barre à 10 000 ex. et pas au point mort réel ? Par exemple à 15 000 (complètement au pif) ? Un impératif commercial (par exemple générer un phénomène de rareté s'il n'y avait pas retirage) ?

2/ Là je m'adresse au concepteur de jeu que vous êtes. Visiblement vous êtes peu intéressé par les jeux actuels qui sortent (cf le passage sur Splendor). ça m'étonne un peu, car dans beaucoup de métiers, on pratique courament une veille technologique sur "l'état de l'art" dans son domaine, souvent au sein d'une cellule R&D par exemple (quand ce n'est pas de l'espionnage industriel !). Le but étant par exemple d'éviter d'être à coté de la plaque (sur les besoins du marché, les avancées voire les ruptures technologiques des concurents). Cela évite de "réinventer l'eau tiède", comme on dit, ce qui est une catastrophe dans une boite qui développe des produits novateurs.
Je comprends bien que ce n'est pas exactement la même chose pour vous, mais tout de même, savoir ce qui se fait comme jeux, ce qui plait et ce qui ne plait pas, les évolutions des règles et des mécanismes, ce n'est pas neutre pour un créateur. D'ailleurs beaucoup d'autres créateurs de jeux disent suivre le marché du jeu et ses évolutions.
D'où ma question : vous n'avez pas peur d'être à coté de la plaque dans ce que vous créez ? Et par là même de travailler dans le vide faute d'informations pertinentes ?

Merci,  Mitch
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Blanche-
Blanche-
Les leaders ne sont jamais à côté de la plaque. 

J'évoque un concept général. Il y a ceux qui suivent et ceux qui innovent. Innover c'est prendre des risques. (En fait... suivre aussi.)

Prendre le risque c'est tenir tête à Marc Nunez pour défendre son point de vue sur Conan.
Prendre le risque de se fâcher avec un acteur qui a des résultats sur lesquels asseoir son avis. Les résultats le rendent crédible et plus difficile encore quand tu veux défense de son idée. Il a son idée et il sait qu'il perdra quelque chose à moderniser Conan alors il reste fidèle à son idée jusqu'à ce que lui soit prouvé qu'il fait erreur. Mais la preuve n'a que peu de force face à ce qui est d'ordre émotionnel.

Le business man essaye de convaincre (faire appelle à la raison, la logique) tandis que le créatif est persuadé, c'est-à-dire que sa logique repose sur les émotions...

Très difficile de gagner si tu n'as que des arguments "émotionnels" face à un business man qui a réussi en prenant des décisions factuelles. Aucun des deux n'a raison ou tort. 

Parfois, ça peut être réfléchi de ne pas benchmarker... Chez lui c'est une manière d'être. Il voudrait échapper au système mercantile et juste faire son projet sans utiliser une recette.  

Ne pas gagner de l'argent sur un jeu peut être réfléchi. Tu veux te faire connaître. C'est donc un coût que tu mets dans un jeu pour te faire connaître et pas dans la com. c'est un exemple.

Regarder les autres pour ne pas être à côté de la plaque, c'est considérer que l'on est parmi les autres. Selon moi ce n'est pas ça entreprendre ou créer. C'est plutôt se définir en imitateur. La créativité requiert cette forme d'indépendance vis à vis de ce qui se fait. S'extraire du commun mercantile.

Il a une réflexion très mâture, qu'il faut défendre chaque fois que c'est possible, sur cette importance de s'entourer de personnes meilleures que soi. Aucune arrogance ici. Du bon sens. 

Le personnage est entier, sincère, exigeant et assoiffé de progrès. Les vrais entrepreneurs ont des personnalités hors normes. La norme c'est aussi le nivellement.

Bref... Ne pas regarder ce que font les autres c'est aussi la meilleure façon de proposer le meilleur produit.
 
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Zemeckis
Zemeckis
Mitch_44 dit :Bonjour

Suite à l'écoute (très intéressante) de cet interview, j'ai 2 questions pour Fred Henry :

1/ Si j'ai bien tout suivi, le premier KS à 10 000 ex. ne sera pas vraiment rentable si on inclue les couts salariaux déjà engagés par Monolith. Pourquoi avoir fixé cette barre à 10 000 ex. et pas au point mort réel ? Par exemple à 15 000 (complètement au pif) ? Un impératif commercial (par exemple générer un phénomène de rareté s'il n'y avait pas retirage) ?

2/ Là je m'adresse au concepteur de jeu que vous êtes. Visiblement vous êtes peu intéressé par les jeux actuels qui sortent (cf le passage sur Splendor). ça m'étonne un peu, car dans beaucoup de métiers, on pratique courament une veille technologique sur "l'état de l'art" dans son domaine, souvent au sein d'une cellule R&D par exemple (quand ce n'est pas de l'espionnage industriel !). Le but étant par exemple d'éviter d'être à coté de la plaque (sur les besoins du marché, les avancées voire les ruptures technologiques des concurents). Cela évite de "réinventer l'eau tiède", comme on dit, ce qui est une catastrophe dans une boite qui développe des produits novateurs.
Je comprends bien que ce n'est pas exactement la même chose pour vous, mais tout de même, savoir ce qui se fait comme jeux, ce qui plait et ce qui ne plait pas, les évolutions des règles et des mécanismes, ce n'est pas neutre pour un créateur. D'ailleurs beaucoup d'autres créateurs de jeux disent suivre le marché du jeu et ses évolutions.
D'où ma question : vous n'avez pas peur d'être à coté de la plaque dans ce que vous créez ? Et par là même de travailler dans le vide faute d'informations pertinentes ?

Merci,  Mitch

Je vais tenter de te répondre (selon mon sentiment).
1- cela aurait augmenter d'avantage le cout pré-campagne et le risque. Je pense que c'est plus raisonnable de faire une seconde vague (un reprint) en cas de demande qui dépasserait l'offre.

2- c'est pour cette raison que Fred Henry est entouré de personnes compétentes. Si lui ne joue pas beaucoup aux autres jeux, il suit toutefois l'actualité ludique et ses collaborateurs le font également. Donc pas de risque de réinventer quoi que ce soit, ils travaillent en équipe.

fred henry760
fred henry760
Pikaraph a tout dit.

pour la question des 10k plutot que 15k, c est vraiment pour tester le truc. Originellement nous voulions faire 8k. Mais ça nous a semblé au final trop court. Ce qu il nous faut c est constater comment réagit le rythme de vente sans l'appat des SG. 
6K je sais pertinemment qu on peut les faire.
8k c est dejà moins sur et ça pourrait trainer.
10k ça pourrait etre lents dans les derniers jours.
par ailleur ça représente aujourd hui toute notre tréso disponible donc ce que l on peut produire en fonds propres (et non alloués à Batman et Mbp). 
10K ça nous permet aussi de charger intégralement ces boites des coûts fixes et arriver a peu pres à zéro avec les salaire et à +28% sans avoir un px de vente superieur. Ce qui veut dire que nos calculs sur les retirages suivants peuvent se faire sans coût fixe et donc à tres bonne marge. Sur 8k nous devrions augmenter le prix. Sur 15k nous devrions passer partiellement par l emprunt (là nous sommes à meme de tout financer en fonds propres) tout en ayant un risque d invendus vraiment trop grand.

pour le 2, je suis effectivement super bien entouré de tres gros joeurs et de gens à la.culture ludique enorme (Croc, Cyril demaegd, philippe Mouret, les gars de l equipe Mono et Bombyx...)
 
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Foussa67
Foussa67
Arrête Fred, on sait bien que vous avez choisi 10k parce que c'est un chiffre rond, c'est tout :) 
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Zemeckis
Zemeckis
J'aurais plutot dit "Pikaraph n'a rien dit" yes
Sinon, pour moi, le 10k s'est fait aux dés. Sur 1D10. 
Arathelis
Arathelis
rimoan dit :Pour un mec comme moi, passionné de jeu mais néophyte sur le fonctionnement du milieu, ce type d'interview est une source inestimable d'informations.

Il est rare de tomber sur un témoignage aussi franc qui nous éclaire sur la démarche créatrice d'un auteur, sur ses doutes et revers, mais aussi sur le fonctionnement et les enjeux d'une société comme Monolith.

Pour cela, je remercie Fred Henri et la radio des jeux.

rimoan, je reprend ton message car c'est exactement ce que j'ai ressenti.

Fred est un sacré bonhomme, je suis admiratif !

Passionné de jeu, ça aurait été pour moi un rêve de faire ce qu'il fait aujourd'hui.

Mais j'ai manqué de cran/courage a une époque pour tenter à fond de vivre de ma passion (JdR et JdS).

Pourtant dans les années 90 ça aurait été possible, en tous cas + faisable qu'aujourd'hui.

Je me reconnait tellement dans Fred : même âge, même parcours de rôliste etc...

En tous cas sache Fred, que même si tu as des détracteurs et des "ennemis" dans le monde du jeux, c'est surtout le reflet d'une jalousie certaine.

A côté de ça il y a plein de gens qui t'adorent, te soutiennent, aime tes jeux, ta vision des choses, ton engagement et ta franchise. J'en fait partie !

Mitch_44
Mitch_44
fred henry760 dit :....
 

Merci Fred pour vos réponses. C'est très clair.  En effet, ça ne doit pas être facile de tout calibrer.

(je ne partage pas entièrement le point 2, mais mon opinion personnelle n'est pas plus intéressante que ça je le reconnais humblement ;-) )

Merci encore et bonne chance pour Claustro.

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