La hache et le feu

Hell_Rider dit:

En gros faut apprendre à jouer au jeu de façon "honnête" pour le tour des monstre et très subtile pour tout le reste car le jeu reste très dur...et à deux il faut jouer en coopération plus que tout car les deux personnages sont très complémentaire et ne se placeront pas de la même façon et n'attaqueront pas forcément les mêmes monstre.. faut se répartir les taches quoi..^^
Au final, un début un peu laborieux mais une fois la mécanique et les règles maîtrisées, on peut jouer de façon plus tactique; une très bonne surprise avec un jeu qui fait serrer les fesses au moindre jet de dés et qui est bourré de bonne idées !
Edit: avec de vrais figurines c'est beaucoup plus fun aussi^^

qu'entend tu par honete , sans tricher je n'ai jamais gagner une partie ?

et bien par honnête, je veux dire qu'il faut placer les monstres comme le ferait un MJ, donc de façon défavorable pour les héros..

Pour gagner une partie, tu peux tout simplement sortir par l'échelle quand tu vois que tu vas bientôt te faire submergé.. puis tu recommences avec un ce que tu as acquis dans un nouveau donjon.. du coup tu fais du level up un peu comme dans Diablo et ça n'est que lorsque tu seras devenu assez fort que tu pourras affronter le boss à deux tête tant redouté.. c'est sur que si tu l'attaques avec des héros niveau 1 ou 2 tu te feras l'aminer.. le but étant, lors des premières parties, de réussir à vider un maximum de coffre avant que ça sente trop le roussi.. moi aussi ça m'a surprit au début, mais c'est comme ça qu'il faut l'aborder car ils le disent clairement dans les règles:
"pour finir une partie, soit on tue le boss (ce qui fait fuir tout les monstres), soit on sort par l'échelle.."

Hell_Rider dit:et bien par honnête, je veux dire qu'il faut placer les monstres comme le ferait un MJ, donc de façon défavorable pour les héros..
Pour gagner une partie, tu peux tout simplement sortir par l'échelle quand tu vois que tu vas bientôt te faire submergé.. puis tu recommences avec un ce que tu as acquis dans un nouveau donjon.. du coup tu fais du level up un peu comme dans Diablo et ça n'est que lorsque tu seras devenu assez fort que tu pourras affronter le boss à deux tête tant redouté.. c'est sur que si tu l'attaques avec des héros niveau 1 ou 2 tu te feras l'aminer.. le but étant, lors des premières parties, de réussir à vider un maximum de coffre avant que ça sente trop le roussi.. moi aussi ça m'a surprit au début, mais c'est comme ça qu'il faut l'aborder car ils le disent clairement dans les règles:
"pour finir une partie, soit on tue le boss (ce qui fait fuir tout les monstres), soit on sort par l'échelle.."


T'as tout capté. C'est du pur Diablo like. Moi c'est ça qui m'a plu. J'ai tout refait: j'ai mis des figouzes, un petit village et une tour pour l'expérience. Me manque plus qu'à peindre les fig'z et refaire les tuiles en 3 D...mais ça je crois que j'aurais pas l'envie ni le temps :pouicok: Bon jeu à toi (regarde le résumé que j'avais mis -avec un petit changement de règle- il peut être utile quand on joue à plus de deux) :pouicok:

Oui je pense que ça ça qui déroute la plupart des joueurs qui n'ont pas aimé le jeu.. je suis tombé dans le piège à mes deux premières parties.. on essaie de battre le boss après avoir pioché les 15 plateaux et au final on se fait éclaté de toute façon et là soit on se dit, "ce jeu est bidon avec une difficulté mal dosée", soit on se dit, "j'ai du loupé un truc.. "lol

Je vais aller voir ton test.. (edit : il est où ton test? (je suis nouveau sur le forum^^) )
Tu as des photos de ton village et de ta tour? comment elle fonctionne ta fameuse tour?

Sinon pareil avec des figurines c'est plus classe^^ je me suis servit de mes figurines HeroQuest essentiellement..

ps: il y a pas mal de jeux que je dois tester dans ta signature ^^

Hell_Rider dit:et bien par honnête, je veux dire qu'il faut placer les monstres comme le ferait un MJ, donc de façon défavorable pour les héros..
Pour gagner une partie, tu peux tout simplement sortir par l'échelle quand tu vois que tu vas bientôt te faire submergé.. puis tu recommences avec un ce que tu as acquis dans un nouveau donjon.. du coup tu fais du level up un peu comme dans Diablo et ça n'est que lorsque tu seras devenu assez fort que tu pourras affronter le boss à deux tête tant redouté.. c'est sur que si tu l'attaques avec des héros niveau 1 ou 2 tu te feras l'aminer.. le but étant, lors des premières parties, de réussir à vider un maximum de coffre avant que ça sente trop le roussi.. moi aussi ça m'a surprit au début, mais c'est comme ça qu'il faut l'aborder car ils le disent clairement dans les règles:
"pour finir une partie, soit on tue le boss (ce qui fait fuir tout les monstres), soit on sort par l'échelle.."


enfin moi j'atrrive pas au boss en genral des que 2 bestioles a arc les plus faibles sortent le mago est mort , je n'ai rarement le temps d'ouvrir plus d'un coffre avant que le guerrier suive le magicien dans la tombe
en clair en jouant honete justement ,



en gros sans tricher j'arrive a visiter 4 tuiles mon record c'est 6 donc arrivé aux boss pour moi tient du miracle

a oui jai le jeu depuis sa sortie et je n'ai toujours pas gagner une partie sans tricher ,

et je n'ai toujours pas trouvé le moyen de trouver une version jouable
satisfaisante,

a oai quand même.. je reconnais qu'il est dur mais en général sans tricher on arrive au moins à tirer plus de la moitié des tuiles avant que le magot niveau soit mort.. j'ai même une fois réussit à aller jusqu'à la quinzième tuile plus quelques tours et à sortir.. mais j'avais eu de la chance sur le tirage des tuiles et j'avais pu les placer de façon hyper astucieuse avec presques toutes les trappes adjacentes entre elle et les grosses tanières bien éloignées de moi..

Par contre, dans la règle il est dit que si tu meurs, tu perds juste un niveau et tu te retrouves à l'échelle et si tu es juste niveau 1, tu recommences à l'échelle... on ne meurt vraiment que dans le mode campagne lorsque l'on meurt alors qu'on est niveau 1.

Je n'ai encore mis aucune photo. Maintenant, je peux en mettre mais je ne pense pas que ça va en jeter grave car rien n'est peint (sauf la tour et les murs).

Si j'ai le temps je ferai ça un jour...car pour le "moment" je suis toujours en train de peindre mon "La Légende de Zagor" mais je suis trèsss lent... :kingboulet:

mais la tour elle sert à quoi ? pour lancer les dés?

"La Légende de Zagor", je ne connaissais pas du tou, ça a l'air sympa mais j'ai trouvé peu de photos dessus.. tu aurai un lien pour en savoir plus?

Si tu regardes dans les règles , ils parlent d'une tour d'expérience... Du coup pour le décor, j'ai juste rajouté une tour à côté du jeu...ça sert à ...RIEN! C'est juste cool ^^

Je viens de vite faire quelques photos.

Histoire de te donner une idée. Il manque plein de modèles mais voilà à quoi cela pourrait ressembler (à toi de deviner quels sont les cartes qui se rapprochent le plus des figurines):



















Mais où sont les héros?

Très sympa les figurines :pouicok:

c'est clair.. ton mage est clairement plus beau que celui dessiné dans le jeu que je trouve horrible !

Hell_Rider dit:a oai quand même.. je reconnais qu'il est dur mais en général sans tricher on arrive au moins à tirer plus de la moitié des tuiles avant que le magot niveau soit mort.. j'ai même une fois réussit à aller jusqu'à la quinzième tuile plus quelques tours et à sortir.. mais j'avais eu de la chance sur le tirage des tuiles et j'avais pu les placer de façon hyper astucieuse avec presques toutes les trappes adjacentes entre elle et les grosses tanières bien éloignées de moi..
Par contre, dans la règle il est dit que si tu meurs, tu perds juste un niveau et tu te retrouves à l'échelle et si tu es juste niveau 1, tu recommences à l'échelle... on ne meurt vraiment que dans le mode campagne lorsque l'on meurt alors qu'on est niveau 1.


la différence viens de la notion d'embuscade ça dépend comment tu l'interprète,
si tu considére que les monstre sont intelligent comme indiqué par le jeu
ou si tu considère qu'ils sont crétin , vu que les monstres sont censé bloqué les passage et les trésors , un monstre tous seul n'attaque que si un des héros est a un point de vie , in ne vas pas a l'abattoir, il va se regrouper avec un petit camarade
moi j'utilise la règles des 10 pièces d'or pour la résurrection , sinon ben quel est intérêt , tu gagnes forcément un jour ou l'autre

Hell_Rider dit:c'est clair.. ton mage est clairement plus beau que celui dessiné dans le jeu que je trouve horrible !


Merci (ça provient de D&D miniatures).
Pour qu'il ressemble à Zal Uknam il faudrait que je lui dessine le troisième oeil... J'ai oublié le nom de la race mais dans "Aargh!" le jeu de rôle sa race est une des principales des mondes de Trilunes.

adel10 dit:
la différence viens de la notion d'embuscade ça dépend comment tu l'interprète,
si tu considére que les monstre sont intelligent comme indiqué par le jeu
ou si tu considère qu'ils sont crétin , vu que les monstres sont censé bloqué les passage et les trésors , un monstre tous seul n'attaque que si un des héros est a un point de vie , in ne vas pas a l'abattoir, il va se regrouper avec un petit camarade
moi j'utilise la règles des 10 pièces d'or pour la résurrection , sinon ben quel est intérêt , tu gagnes forcément un jour ou l'autre


bah moi je fais un peu les deux.. si les monstres sont trop loin pour attaquer en groupe et en un seul tour, je les positionne en embuscade. mais un monstre sur une case adjacent ayant l'occasion d'attaquer attaquera pour ne pas subir une attaque du mage après..

La règle des 10 pièces d'or?? en gros pour revenir à l'échelle il faut dépenser 10 pièces d'or sinon c'est finit? Nous ce qu'on fait c'est qu'on reste le plus longtemps possible. à chaque fois, on est tellement submergé par les monstres (ils sont tous sur le plateau) que le dernier jet de dès pour retourner à l'échelle nous fait serrer les fesses..lol

rech dit:
Merci (ça provient de D&D miniatures).
Pour qu'il ressemble à Zal Uknam il faudrait que je lui dessine le troisième oeil... J'ai oublié le nom de la race mais dans "Aargh!" le jeu de rôle sa race est une des principales des mondes de Trilunes.


Tu les trouves où ces miniatures? d'ailleurs je pensais qu'il n'y avait pas besoin de figurine dans les JdR..? j'ai du mal à m'y retrouver dans ce monde là bien qu'il m'attire fortement !

Hell_Rider dit:
bah moi je fais un peu les deux.. si les monstres sont trop loin pour attaquer en groupe et en un seul tour, je les positionne en embuscade. mais un monstre sur une case adjacent ayant l'occasion d'attaquer attaquera pour ne pas subir une attaque du mage après..
La règle des 10 pièces d'or?? en gros pour revenir à l'échelle il faut dépenser 10 pièces d'or sinon c'est finit? Nous ce qu'on fait c'est qu'on reste le plus longtemps possible. à chaque fois, on est tellement submergé par les monstres (ils sont tous sur le plateau) que le dernier jet de dès pour retourner à l'échelle nous fait serrer les fesses..lol


ben la regles des 10 pieces d'or est dans le livre de regles, de toute façons a part une fois ou j'ai eu la masse , j'ai tres rarement le temps temps d'avoir les 10 pieces d'or avant que le deuxieme héros ne meure et du coup je ne peux rien acheter au village

heu, si je ne dis de bétise (de mémoire) ça n'est pas seulement dans le mode campagne ça?

Hell_Rider dit:
rech dit:
Merci (ça provient de D&D miniatures).
Pour qu'il ressemble à Zal Uknam il faudrait que je lui dessine le troisième oeil... J'ai oublié le nom de la race mais dans "Aargh!" le jeu de rôle sa race est une des principales des mondes de Trilunes.

Tu les trouves où ces miniatures? d'ailleurs je pensais qu'il n'y avait pas besoin de figurine dans les JdR..? j'ai du mal à m'y retrouver dans ce monde là bien qu'il m'attire fortement !


Tu vas en magasin de jdr et tu regardes si ils ont des fond de stock. Moi, j'ai eu la chance de trouver 5 magasins qui vendaient de la figurines d'occasion ou de fin de stock.
Le bon truc c'est d'aller chez ton revendeur habituel et de lui demander: Si oui ou non, il vend des figurines d'occaz'. Et de là tu verras, c'est un bon début je pense :pouicok:


PS: après tu peux cracher beaucoup d'argent pour des figurines toutes nouvelles dans de belles boîtes mais souvent ce que j'ai trouvé ...c'était dans des vieux cartons tout dégeux!

Hell_Rider dit:heu, si je ne dis de bétise (de mémoire) ça n'est pas seulement dans le mode campagne ça?


non non tu as raison , mais si tu ne l'applique pas en mode normal

voila a quoi ressemble une partie
, tu meurs tu n'utilise rien et tu stocke l'or au bout de 1 a 300 mort quant tu possède entre 300 et 1000 pépite tu essaye d'aller au village la tu monte au niveau 10 et tu achète les objets qui t'intéresse et avec les extension c'est encore pire.

autant commencé d'entre" avec les objets qui intéresse et au niveau 10

du coup le jeu n'as pas le moindre interêt ,

en mode affrontement sachant que les personnages son très déséquilibré le guerrier meurt beaucoup moins souvent , il gagne donc de l'or plus vite,

voila pourquoi j'utilise les 10 pièces d'or en mode normal