La Hache et le Feu
jusqu'à 2 joueurs
Nombre de joueurs
12 ans et +
Âge
120 min
Temps de partie
40,00 € prix de vente conseillé
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Par : petitpique | jeudi 2 août 2012 à 15:06
adel10
adel10
Hell_Rider dit:a oai quand même.. je reconnais qu'il est dur mais en général sans tricher on arrive au moins à tirer plus de la moitié des tuiles avant que le magot niveau soit mort.. j'ai même une fois réussit à aller jusqu'à la quinzième tuile plus quelques tours et à sortir.. mais j'avais eu de la chance sur le tirage des tuiles et j'avais pu les placer de façon hyper astucieuse avec presques toutes les trappes adjacentes entre elle et les grosses tanières bien éloignées de moi..
Par contre, dans la règle il est dit que si tu meurs, tu perds juste un niveau et tu te retrouves à l'échelle et si tu es juste niveau 1, tu recommences à l'échelle... on ne meurt vraiment que dans le mode campagne lorsque l'on meurt alors qu'on est niveau 1.


la différence viens de la notion d'embuscade ça dépend comment tu l'interprète,
si tu considére que les monstre sont intelligent comme indiqué par le jeu
ou si tu considère qu'ils sont crétin , vu que les monstres sont censé bloqué les passage et les trésors , un monstre tous seul n'attaque que si un des héros est a un point de vie , in ne vas pas a l'abattoir, il va se regrouper avec un petit camarade
moi j'utilise la règles des 10 pièces d'or pour la résurrection , sinon ben quel est intérêt , tu gagnes forcément un jour ou l'autre
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rech
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Hell_Rider dit:c'est clair.. ton mage est clairement plus beau que celui dessiné dans le jeu que je trouve horrible !


Merci (ça provient de D&D miniatures).
Pour qu'il ressemble à Zal Uknam il faudrait que je lui dessine le troisième oeil... J'ai oublié le nom de la race mais dans "Aargh!" le jeu de rôle sa race est une des principales des mondes de Trilunes.
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Hell_Rider
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adel10 dit:
la différence viens de la notion d'embuscade ça dépend comment tu l'interprète,
si tu considére que les monstre sont intelligent comme indiqué par le jeu
ou si tu considère qu'ils sont crétin , vu que les monstres sont censé bloqué les passage et les trésors , un monstre tous seul n'attaque que si un des héros est a un point de vie , in ne vas pas a l'abattoir, il va se regrouper avec un petit camarade
moi j'utilise la règles des 10 pièces d'or pour la résurrection , sinon ben quel est intérêt , tu gagnes forcément un jour ou l'autre


bah moi je fais un peu les deux.. si les monstres sont trop loin pour attaquer en groupe et en un seul tour, je les positionne en embuscade. mais un monstre sur une case adjacent ayant l'occasion d'attaquer attaquera pour ne pas subir une attaque du mage après..

La règle des 10 pièces d'or?? en gros pour revenir à l'échelle il faut dépenser 10 pièces d'or sinon c'est finit? Nous ce qu'on fait c'est qu'on reste le plus longtemps possible. à chaque fois, on est tellement submergé par les monstres (ils sont tous sur le plateau) que le dernier jet de dès pour retourner à l'échelle nous fait serrer les fesses..lol
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Hell_Rider
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rech dit:
Merci (ça provient de D&D miniatures).
Pour qu'il ressemble à Zal Uknam il faudrait que je lui dessine le troisième oeil... J'ai oublié le nom de la race mais dans "Aargh!" le jeu de rôle sa race est une des principales des mondes de Trilunes.


Tu les trouves où ces miniatures? d'ailleurs je pensais qu'il n'y avait pas besoin de figurine dans les JdR..? j'ai du mal à m'y retrouver dans ce monde là bien qu'il m'attire fortement !
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adel10
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Hell_Rider dit:
bah moi je fais un peu les deux.. si les monstres sont trop loin pour attaquer en groupe et en un seul tour, je les positionne en embuscade. mais un monstre sur une case adjacent ayant l'occasion d'attaquer attaquera pour ne pas subir une attaque du mage après..
La règle des 10 pièces d'or?? en gros pour revenir à l'échelle il faut dépenser 10 pièces d'or sinon c'est finit? Nous ce qu'on fait c'est qu'on reste le plus longtemps possible. à chaque fois, on est tellement submergé par les monstres (ils sont tous sur le plateau) que le dernier jet de dès pour retourner à l'échelle nous fait serrer les fesses..lol


ben la regles des 10 pieces d'or est dans le livre de regles, de toute façons a part une fois ou j'ai eu la masse , j'ai tres rarement le temps temps d'avoir les 10 pieces d'or avant que le deuxieme héros ne meure et du coup je ne peux rien acheter au village
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Hell_Rider
Hell_Rider
heu, si je ne dis de bétise (de mémoire) ça n'est pas seulement dans le mode campagne ça?
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rech
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Hell_Rider dit:
rech dit:
Merci (ça provient de D&D miniatures).
Pour qu'il ressemble à Zal Uknam il faudrait que je lui dessine le troisième oeil... J'ai oublié le nom de la race mais dans "Aargh!" le jeu de rôle sa race est une des principales des mondes de Trilunes.

Tu les trouves où ces miniatures? d'ailleurs je pensais qu'il n'y avait pas besoin de figurine dans les JdR..? j'ai du mal à m'y retrouver dans ce monde là bien qu'il m'attire fortement !


Tu vas en magasin de jdr et tu regardes si ils ont des fond de stock. Moi, j'ai eu la chance de trouver 5 magasins qui vendaient de la figurines d'occasion ou de fin de stock.
Le bon truc c'est d'aller chez ton revendeur habituel et de lui demander: Si oui ou non, il vend des figurines d'occaz'. Et de là tu verras, c'est un bon début je pense :pouicok:


PS: après tu peux cracher beaucoup d'argent pour des figurines toutes nouvelles dans de belles boîtes mais souvent ce que j'ai trouvé ...c'était dans des vieux cartons tout dégeux!
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adel10
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Hell_Rider dit:heu, si je ne dis de bétise (de mémoire) ça n'est pas seulement dans le mode campagne ça?


non non tu as raison , mais si tu ne l'applique pas en mode normal

voila a quoi ressemble une partie
, tu meurs tu n'utilise rien et tu stocke l'or au bout de 1 a 300 mort quant tu possède entre 300 et 1000 pépite tu essaye d'aller au village la tu monte au niveau 10 et tu achète les objets qui t'intéresse et avec les extension c'est encore pire.

autant commencé d'entre" avec les objets qui intéresse et au niveau 10

du coup le jeu n'as pas le moindre interêt ,

en mode affrontement sachant que les personnages son très déséquilibré le guerrier meurt beaucoup moins souvent , il gagne donc de l'or plus vite,

voila pourquoi j'utilise les 10 pièces d'or en mode normal
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