[la guerre de l'anneau] +sieurs questions

[La Guerre de l'Anneau]

Bonjour,

Quelques points à éclaircir et à confirmer pour la guerre de l'anneau

1*les nains sont inactifs et le gondor en guerre:
J'ai une carte renfort de nains ou je les place dans le Gondor.
Que se passe t-il pour les nains, deviennent-ils actifs si le gondor est en guerre ?

2*Peut-on déplacer une armée sans nazgul ?
Mais quel est donc leur point faible ??? :?: :)

3*Une carte événement est séparée en 2 partie, comment cela se gére, peut-on les jouer à differrents tours et comment ?

4*Est ce que l'on peut attaquer Frodon ou la compagnie de l'anneau lorqu'elle est découverte ?

5*Est ce qu'un compagnon peut se déplacer seul ?

6*Est ce que l'on peut compter un officier dans les pertes ?

Voila j'espére avoir été clair pour des réponses qui doivent surement paraitre simple.

Merci

Anonymous dit:1*les nains sont inactifs et le gondor en guerre:
J'ai une carte renfort de nains ou je les place dans le Gondor.
Que se passe t-il pour les nains, deviennent-ils actifs si le gondor est en guerre ?

De quel carte parle-tu ?
Anonymous dit:2*Peut-on déplacer une armée sans nazgul ?
Mais quel est donc leur point faible ??? :?: :)

Oui, avec le dé "Armée", non avec le dé "Personnage"
Anonymous dit:3*Une carte événement est séparée en 2 partie, comment cela se gére, peut-on les jouer à differrents tours et comment ?
Soit tu joue l'action de la partie supérieure avec un dé "Evènement" (ou bien un dé correspondant à l'îcone de la carte), soit tu joue la partie inférieure pendant un round de combat. Une fois jouée, la carte est défaussée. Il est donc impossible d'appliquer les 2 parties de la carte.
Anonymous dit:4*Est ce que l'on peut attaquer Frodon ou la compagnie de l'anneau lorqu'elle est découverte ?

Militairement, NON. Seules quelques cartes Evènement peuvent agir sur la compagnie, avec en général la condition "La Compagnie est découverte", mais elle vont surtout agir sur la corruption des porteurs de l'anneau. En aucun cas tu peux "tuer" la compagnie, tune peux que la corrompre.
Anonymous dit:5*Est ce qu'un compagnon peut se déplacer seul ?

Oui.
Anonymous dit:6*Est ce que l'on peut compter un officier dans les pertes ?

Non. Un officier ne compte pas :
- dans le nombre d'unité d'une armée
- dans le nombre de dés de combat
- dans les pertes
Si tu n'a plus d'armée (armée = unités régulières + unités élites), les officiers sont automatiquement perdus.

Pas mieux que Target.


[roulement de tambour] je confirme donc [\roulement de tambour]

Les nazguls sont des officiers donc elles ne peuvent pas attaquer avec les dés de bataille, elles n'attaquent qu'avec les dés de commandement ?

Vrai ou faux ?

Et comment peut-on tuer des nazguls et des compagnons ?

marseille dit:Les nazguls sont des officiers donc elles ne peuvent pas attaquer avec les dés de bataille, elles n'attaquent qu'avec les dés de commandement ?
Vrai ou faux ?


Les nazguls permettent de RELANCER des dés de bataille qui n'ont pas touché en tant que jet de commandement.

donc les nazguls ne peuvent attaquer qu'en présence d'armées, c'est ça ?

marseille dit:donc les nazguls ne peuvent attaquer qu'en présence d'armées, c'est ça ?


Oui. Et ils n'ont pas dés propres. Ils ne comptent pas dans le jet de bataille.

marseille dit:Et comment peut-on tuer des nazguls et des compagnons ?


En anéantissant une armée dans laquelle ils combattent.

une nazgul ca peut se déplacer seul, est ce que ca peut etre attaquer seul ?

marseille dit:une nazgul ca peut se déplacer seul, est ce que ca peut etre attaquer seul ?


Non

Une nazgul ne peut attaquer que lorqu'elle est avec des armées et elle ne peut qu'utiliser les dés de commandement?

Vrai ou faux ?

Vrai

marseille dit:Une nazgul ne peut attaquer que lorqu'elle est avec des armées et elle ne peut qu'utiliser les dés de commandement?
Vrai ou faux ?


UN nazgul ne peut attaquer qu'avec au moins une unité. Il donne un dé de commandement de plus (c'est-à-dire un dé à relancer de plus) mais pas de dé de bataille.

Ne pas oublier que le Roi-Sorcier ne peut être vaincu par un homme …

Vraiment, il y a trop de cas particuliers et de choses pas claires dans ce jeu (j’ai relu au moins 10 fois les règles).

- Le Mordor contrôle une forteresse des Peuples Libres (Minas Tirith) avec plusieurs unités dessus, est-ce que les Haradrims (encore en Paix) peuvent entrer dans cette zone et rejoindre l’armée du Mordor ?
- Une attaque sur une armée ennemie provoque le déplacement vers la guerre, l’invasion d’un territoire également. Est-ce qu’une invasion réussie, suite à une bataille, provoque donc 2 déplacements vers la guerre dans la même action ?
- Comment se débarrasser de Sarumane ?
- Avec la carte “Maison des Intendants”, Boromir peut-il mettre des renforts en jeu si le territoire où il se trouve est occupé ?
- Peut-on mettre des renforts dans une cité ou une forteresse gagnée par l’ennemi mais ne contenant aucune unité ?

Balika dit :Vraiment, il y a trop de cas particuliers et de choses pas claires dans ce jeu (j'ai relu au moins 10 fois les règles).

- Le Mordor contrôle une forteresse des Peuples Libres (Minas Tirith) avec plusieurs unités dessus, est-ce que les Haradrims (encore en Paix) peuvent entrer dans cette zone et rejoindre l'armée du Mordor ?
- Une attaque sur une armée ennemie provoque le déplacement vers la guerre, l'invasion d'un territoire également. Est-ce qu'une invasion réussie, suite à une bataille, provoque donc 2 déplacements vers la guerre dans la même action ?
- Comment se débarrasser de Sarumane ?
- Avec la carte "Maison des Intendants", Boromir peut-il mettre des renforts en jeu si le territoire où il se trouve est occupé ?
- Peut-on mettre des renforts dans une cité ou une forteresse gagnée par l'ennemi mais ne contenant aucune unité ?

Voilà un long moment que je n'ai pas joué mais voici mes réponses.

Un peuple s'il n'est pas sur la case en guerre peut quitter sa région mais ne peut pas pénétrer dans une région qui n'est pas la sienne. 

Si une armée est attaquée son jeton se déplace d'une case vers en guerre. Si une forteresse ou une cité est prise alors le jeton avance encore vers en guerre.

Saroumane est un personnage il meurt si lors d'une bataille l'armée qui l'accompagne est détruite.

Impossible de recruter dans un territoire occupé même avec une carte (seule exception forteresse assiégée).

Il faut reprendre le contrôle de la forteresse avant de pouvoir y recruter des renforts. 

 

Est ce que les réponses permettent d’y voir plus clair ?
​​​​​Un p’tit retour ?

La version 2 en Français va bientôt sortir. Je pense qu’ils auront clarifié la pluspart des règles.

Merci @jasmin241, ça éclaire un peu ma lanterne.

J’ai rejoué depuis et j’ai eu pleins de cas particuliers (mais je ne les ai pas notés).
J’ai trouvé la deuxième version (Asmodée ?) des règles sur le web et c’est un peu plus clair.

Question concernant Sarumane : peut-on le laisser seul dans Orthanc et sortir toute les unités de ce territoire ou meurt-il quand il est seul (comme un officier, par exemple) ?
Si oui, est-ce que le fait d’envahir Orthanc quand il est seul le détruit automatiquement ?