L'unique extension Small World ?

Quelle est, selon vous, la meilleure, l'unique, l'indispensable extension pour Small World ?
S'il n'en fallait qu'une...
Encore un GRAND merci pour toutes vos aides pour s'y retrouver, se trouver
pour le plaisir du jeu...

Small World Realms.

Les 3 extensions de peuple (honneur aux dames, maudits et même pas peur) ajoutent un peu de diversité. Je n'ai pas joué avec "même pas peur" mais aucun peuple ou pouvoir des 2 autres (à part p-e le pouvoir "maudit" et encore) n'ajoute qqchose de vraiment neuf.

Le paquet de cartes (contes & légendes) est plutôt rigolo. Il ajoute du chaos aux parties, des évènements et des phases d'enchère. ça permet de renouveler le jeu à moindre frais.

Ma préférée est également realms mais il faut un peu de travail pour utiliser son potentiel car c'est avant tout un toolkit pour créer des modes de jeu. Il inclut également des scénarios sympatiques et surtout 2 modes tirant parti des tuiles de terrain : on construit dynamiquement le monde en plaçant/déplaçant les tuiles de terrain pendant la partie.

Realms est une très belle extension mais je l'ai revendue pour une raison simple : le plateau de jeu devient instable et prend surtout 25 minutes à mettre en place. Pour répondre à la question initiale du topic, je dirais contes et légendes pour la diversité des parties qu'elle offre à un prix plus raisonnable et sans alourdir la mise en place.

S'il faut acheter une seule extension peuple, je dirais maudits, les dames son vraiment trop faibles.

A noter que si l'on achète Realm et qu'on compte jouer à 6, il vaut mieux prendre aussi une extension qui rajoute des peuples sans quoi on risque de ne pas en avoir assez pour la partie.

Davvvv dit:Realms est une très belle extension mais je l'ai revendue pour une raison simple : le plateau de jeu devient instable et prend surtout 25 minutes à mettre en place. Pour répondre à la question initiale du topic, je dirais contes et légendes pour la diversité des parties qu'elle offre à un prix plus raisonnable et sans alourdir la mise en place.
S'il faut acheter une seule extension peuple, je dirais maudits, les dames son vraiment trop faibles.


Tout pareil :D

Realms la phase de mise en place est vraiment mais alors vraiment chiante.
Résultat Smallworld n'est plus un jeu qu'on peut sortir sur le pouce :wink:

J'adore Contes et Légendes, ça renouvelle bien les parties et permet d'éviter de jouer comme "un robot".

Après les extensions peuples sont vraiment bien pour apporter de la diversité.

La seule extension Smallworld que j'ai c'est l'extension "Peuples" (nom que j'ai inventé là tout de suite :kwak: ), qui comprend :

La mini-extension "Maauudits !"
La mini-extension "Honneur aux Dames"
La mini-extension "Même pas pas Peur" et sa boîte pour ranger toutes les tuiles.

Comme cela a déjà été dit, cela apporte de la diversité au jeu de base.
N'étant pas un afficionado de Smallworld, les autres extensions ne me paraissent pas indispensables.

RED EAGLE dit:La seule extension Smallworld que j'ai c'est l'extension "Peuples" (nom que j'ai inventé là tout de suite :kwak: ), qui comprend :
La mini-extension "Maauudits !"
La mini-extension "Honneur aux Dames"
La mini-extension "Même pas pas Peur" et sa boîte pour ranger toutes les tuiles.
Comme cela a déjà été dit, cela apporte de la diversité au jeu de base.
N'étant pas un afficionado de Smallworld, les autres extensions ne me paraissent pas indispensables.


tout pareil +1

j’ai rajouté contes et légendes car peu onéreuse, mais je n'aime pas : trop de chaos.

Je ne suis pas non plus hyper hyper fan de Smallworld, mais paradoxalement les mini-extensions apportent le plus de peuples et pouvoirs funky et originaux. Mauuudits et Honneur aux dames me plaisent pas mal à ce niveau-là.
J'ai pas encore essayé Realms mais je pense qu'elle est géniale, j'adore le concept.

Underground avec le recul j'ai l'impression qu'il renforce la chance et surtout la diplomatie de comptoir (qui m'est déjà assez insupportable à ce jeu), à savoir que pour gagner il faut se faire oublier et ne pas passer pour le "grand méchant" : en effet, il y a cette course aux reliques et autres trucs dont j'ai oublié le nom. Puis il est moins simple, déjà qu'à Smallworld expliquer tous les pouvoirs et capacités c'est compliqué (mais bon, c'est vrai que Realms complique la donne à sa manière aussi).

Même pas peur, pas la plus intéressante à mes yeux.
Contes et légendes, j'ai pas essayé mais je suis hyper sceptique sur les événements, c'est un mécanisme inintéressant dans beaucoup de jeux je trouve.

Smallworld est l'un des mes jeux préférés et mon extension favorite reste contes et légendes. Realms le concept est intéressant mais en pratique mettre 30 minutes pour faire un plateau convenable font que je ne l'utilise jamais.

Perso je m'en suis tenu aux extensions de peuples et c'est tout. Cela amène de la variété bienvenue après plusieurs parties.

Je n'ai pas adoré Underground et je suis bien content de ne pas m'être rué dessus, les reliques et lieux légendaires dénaturent le jeu plus qu'elles ne l'améliorent selon moi.

Realms, pas pris non plus malgré qu'il offre plein de possibilités mais le setup prend des plombes.

Contes et légendes, pas essayé.

Contes et légendes sans hésitation! Excellentissimement bien pour apporter du renouveau et des retournement de situation à un jeu assez prévisible.

Ya pire que Realm, ya pangea.