[l'Age des Dieux] Technologie: bonus d'attaque/défense

sgtgorilla dit:
Tout à fait ! D'où l'intéret d'avoir des cartes commençant par "Lancer une attaque..." quand on a dévoilé un peuple. Et certainement l'explication des +3 au lieu de +4 des autres types de cartes.



Oui mais pour les cartes "lancer une attaque...", c'est bien le peuple indiqué sur la carte qui lance l'attaque non ? Donc si on dévoile son peuple humain , on a intérêt à avoir une carte humain avec la capacité "lancer une attaque.." ?

Guybrush dit:Oui mais pour les cartes "lancer une attaque...", c'est bien le peuple indiqué sur la carte qui lance l'attaque non ? Donc si on dévoile son peuple humain , on a intérêt à avoir une carte humain avec la capacité "lancer une attaque.." ?


Ah non là par contre, ces cartes-là permettent d'attaquer avec n'importe quel peuple (c'est troublant, oui, des humains qui attaquent avec la capacité des elfes...). En tout cas c'était comme ça de mon temps (j'aime bien parler comme un vieux cnon).

Meeeuuhhh dit:
Ah non là par contre, ces cartes-là permettent d'attaquer avec n'importe quel peuple (c'est troublant, oui, des humains qui attaquent avec la capacité des elfes...). En tout cas c'était comme ça de mon temps (j'aime bien parler comme un vieux cnon).


ooh..dans ce cas , j'ai mal interprété la règle..On a pas du tout joué comme cela.. Et donc on peut par exemple lancer une attaque en utilisant le pouvoir des fées ( le perdant est le gagnant) pour le peuple humains ou tout autre peuple ?

Oui, sinon, il devient vraiment difficile d'avoir le choix dans les peuples que l'ont fait attaquer, non ? (à moins que ce point n'ait changé mais apparemment, non). Le pouvoir des fées est très intéressant pour venir à bout d'une ville fortifiée occupée par un peuple blindé de technologie et bénéficiant d'un +2 en défense...

oui je trouvais aussi qu'on était fort limité dans les possibilités d'attaques..On a hésité mais c'était pas super clair dans les règles..

Cela change tout évidemment.. Bon, vivement la prochaine partie avec les bonnes règles! :D

et c'est évidement plus facile d'attaquer avec un peuple que l'on a dévoilé..

Donc la partie supérieure de la carte, indique le nom du peuple qui va bénéficer d'une technologie et la partie inférieure ( pouvoir) de la carte peut-être appliquée pour n'importe quel peuple ( sauf si le contraire est indiqué dessus ) ?

Guybrush dit:Donc la partie supérieure de la carte, indique le nom du peuple qui va bénéficer d'une technologie et la partie inférieure ( pouvoir) de la carte peut-être appliquée pour n'importe quel peuple ( sauf si le contraire est indiqué dessus ) ?


Voilà !! Ca marche comme ça !

Dans la première édition tu avais comme troisième choix de lancer une attaque classique avec le peuple dont le nom était écrit en haut (comme la technologie), mais on se passe très bien avec les nouvelles règles.

Il ne faut pas oublier aussi les colères divines, donc il reste encore trois choix possibles avec une carte dans la phase d'action (contre 4 avant).

sgtgorilla dit:Il ne faut pas oublier aussi les colères divines, donc il reste encore trois choix possibles avec une carte dans la phase d'action (contre 4 avant).


Sauf que pour les colères divines, ce n'est pas un choix, c'est une obligation de l'appliquer quand le peuple dont le nom est sur la carte est éliminé, non ?

oui, c'est bien une obligation

Dans nos parties, les augmentations de niveau technologique ont toujours été utilisées au moins une fois; soit de manière préventive sur un peuple qui n'a pas encore été distribué, soit pour blinder un peuple en fin de partie. Avec un bonus, un niveau de techno, des villes et des fortifications, tu commences à gamberger un peu avant d'attaquer un peuple.

oui bien sûr mais avec les amazones, la technologie est relativement fragile et on hésite à utiliser une carte pour cela non ?

oui et non, ça dépend des fois... des cartes amazones, il n'y en a que deux en jeu, et il suffit que tu en aies une en main pour que le risque de voir la technologie sauter soit réduit. Et puis ça peut aussi arranger d'autres joueurs (surtout si c'est sur un peuple non distribué)... et puis peut-être que le pouvoir spécial de la carte ne t'apporte pas grand-chose de toute façon (ça arrive).

Cela dit, j'ai toujours joué avec les anciennes règles. Avant, les amazones récupéraient la techno pour elles, donc si tu ne contrôlais pas les amazones, ça ne rimait pas à grand-chose d'utiliser leur pouvoir pour faire sauter une technologie. Les nouvelles règles changent un peu la donne.

Il y en a même 3 des cartes amazones.


Et oui les colères divines sont une obligation sauf quand tu as le dieu de la mort (je crois), cela devient un choix.