[KS] TAINTED GRAIL : THE FALL OF AVALON - par Awaken Realms

Tu peux le télécharger sur la page ks en vo pour voir à quelle sauce tu va être mangé…:wink:

Pour ceux qui ce sont bien planchés sur les règles et le Gameplay de TG. Ce dernier est pour vous, plus adaptés pour quel nombre de joueurs ?

Ce genre de jeu très narratif est souvent mieux à 1 ou 2. plus ça reste possible mais il faut un bon groupe qui sait se mettre dans l’ambiance. ça le fera pas avec un groupe trop juste la pour rigoler.

J’ai l’impression que les scènes de combats/négociations vont durer un peu de temps, et vont casser un peu le rythme de la partie. Beaucoup de joueurs = beaucoup de joueurs qui attendent. Malgré tout, je pense que dans ce genre de jeu, les décisions doivent se prendre collectivement, du coup tout le monde participe un peu malgré tout.

Possible que sur des configs 3/4 joueurs on soit encouragé à se déplacer par groupe de 2, et donc à combattre/nego à 2.

oeil dans la bouche dit :Possible que sur des configs 3/4 joueurs on soit encouragé à se déplacer par groupe de 2, et donc à combattre/nego à 2.

T'as raison, ça va faire comme pour le 7eme continent dans ce cas, et effectivement on pourra faire des actions simultanées.

600 pages de story book, hallucinant ce projet…

Clairement mon prochain gros jeu d’aventure solo après Folklore (si je termine Folklore un jour, qui est déjà un jeu énorme).

C’est la traduction qui fait peur et les délais de livraison. 600 pages c’est effectivement énorme. Il va falloir qu’ils assurent. Et si j’ai bien compris il ne passent plus par edge pour la traduction mais ça sera fait en interne.

Je ne sais pas si il y avait eu beaucoup de retard pour TWOM fr.

Tiens, je me demande si on pourra faire en parallèle plusieurs parties sans trop de problèmes et de manipulations ? 
J’aimerais pouvoir faire une partie solo et une autre avec ma femme. 

Khelz dit :600 pages de story book, hallucinant ce projet...

Clairement mon prochain gros jeu d'aventure solo après Folklore (si je termine Folklore un jour, qui est déjà un jeu énorme).

Pareil ici :D

Bonsoir à tous, désolé pour cette question “bateau/redondante” posée en page 9 mais je ne comprends rien au principe du jeu.

J’ai lu en travers la règle avec mon anglais niveau 1 (c’est un problème), j’ai parcouru un peu ce forum et celui d’en face qui commence par “Cw” mais en vain … je n’arrive pas à m’imaginer le concept général. 

J’ai le sentiment que ça se résume à tirage de carte - déplacement - tirage de carte - chaînage de carte. 

J’ai mis l’euro symbolique sur la campagne parce que l’univers me plaît, le sérieux du projet aussi, et j’ai pas mal apprécié TWOM et 7th Continent mais je ne comprends pas pour l’instant où se situe l’intérêt ludique/mécanique de la chose. 

Quelqu’un pour m’éclairer en 2-3 mots sur ladite mécanique, les grandes lignes s’agissant du coop, la fusion actions-narration que je n’ai pas saisie ou envore la hype entourant le truc ? 

Merci beaucoup, pour vos réponses et votre participation à ce forum intéressant. 

Bonne soirée. 

Cédric.

@Monsieurc3d

En gros, c’est une sorte de méga livre dont vous êtes le héros, avec une grosse histoire divisée en chapitres de quelques heures, beaucoup de textes narratifs, des choix à faire, un temps limité, un système de combat un peu plus élaboré que des jets de dé…

De ce que j’en comprends, en gros, c’est que l’intérêt du jeu résidera principalement dans la narration de l’histoire et son univers. Un peu comme This war of mine, en quelque sorte.

D’accord donc les figurines, plateaux et autres médailles ou cartes sont là pour servir la narration plus que l’inverse de ce que je comprends. 

D’une certaine façon c’est original.

Je pense qu’il va quand même y avoir pas mal de combats et de joutes orales, chacune de ces épreuves utilisant un deck de “combat” différent.

Saxgard dit :Tiens, je me demande si on pourra faire en parallèle plusieurs parties sans trop de problèmes et de manipulations ? 
J'aimerais pouvoir faire une partie solo et une autre avec ma femme. 
 

Ca c'est une excellente question et je me souviens pas avoir vu la réponse nul part.
Et je suis intéressé par la réponse car je pourrais être exactement dans le même cas que toi !

bonjour,
quelqu’un pourrait il les “indécis” comme moi sur les combats ?
merci

bonjour,
Quelqu’un pourrait t’il expliquer pour les “indécis” les combats ?
merci

Les combats et les négociations se jouent un peu de la même manière, sans dé, mais à l’aide des cartes de tes decks. A chaque “round” tu pioches 3 cartes et tu vas essayer de former des chaines à l’aide des symboles sur le côté des cartes, et en respectant leur effets. Le truc c’est que les symboles utilisables sont limités par les compétences débloqués de ton personnage (Agression, empathie, courage, etc.) et la magie est “payante”. Le comptage se fait avec les chiffres centraux, et la longueur de la chaine déclenche les effets. Ci-dessous, on aperçoit sur la carte des infos (celles qui sont cachées sont 0-1, 2-3, 4+) donc si tu as 2 cartes dans ta chaine tu subis 1 blessure et 2 “peurs”. Si ta chaine comprends 4 cartes ou plus l’ennemi contre l’ensemble (Counter All) et tu dois repartir à 0 (les cartes sont défaussées).


merci

Bonjour,

Pour ceux qui ont déjà participé à une campagne de la même maison, la traduction française est-elle de qualité en général ? C’est ce qui me fait peur avec ce genre de projet basé sur la narration, outre les futurs errata, qu’on se retrouve avec une traduction limite.