Ce jeu est sorti le 30 nov. 2018, et a été ajouté en base le 2 mai 2018 par Pit0780

édition 2018

Standalone
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Par : Pit0780 | jeudi 25 juillet 2019 à 19:45
Pit0780
Pit0780
Une extension arrive pour l'excellent Gugong !

Tric Trac
A venir pour Septembre.


4 pledges possibles :
  • Gùgōng: Pànjūn standard edition
  • Gùgōng: Pànjūn deluxe edition
  • Gùgōng: deluxe big box (base deluxe game & Pànjūn deluxe)
  • Add-on: A deluxe velvet slipcase to store your deluxe box and the expansion box in one eye-catching case!

Les 4 extensions :



The Whims of the Emperor: 
The Emperor has got certain preferences (or whims they dare to say…) and his Officials prefer to receive the Gifts that the Emperor is most fond off. Gain the Emperor’s favor by satisfying his every whim!


"The Whims of the Emperor" contains a separate game board, showing the Summer Palace of the Emperor. Players can gain extra neutral Servants, a Court Lady and extra Jade by sending Servants to the Summer Palace.
Appropriate extra Travel Tokens, Decrees and Gift Cards provide extra features for even more variety. 



The Farmer's Revolt: 
The Ming Dynasty has known many farmer revolts. Although the Ming Dynasty itself gained absolute power through a farmer revolt, this didn't result in the rulers showing more sympathy for the farmers than their predecessors did.

 
"The Farmer's Revolt" contains a separate game board, showing the rural surroundings of the Forbidden City. Players can profit from exta Servants, new Travel Tokens, new Decrees and Gift Cards. But watch out! The more you use the new advantages, the faster the Farmers will revolt against the authorities. Will you help the Emperor to crush the uprising? Or will you secretly try to take advantage of the chaos in the Forbidden City?


The Palace Stairs: 
Reaching the Emperor has always been a challenge, but lately the Emperor has isolated himself even more.

 
"The Palace Stairs" contains 10 new Palace Tracks, with different challenges on each track. Will you try to meet the conditions on the left track, or will you try to profit from the advantages on the longer right track.


Extra Decrees, Travel Tokens and Gift Cards:
New Decrees make your Intrigue Benefits available anytime or provide a catch-up mechanism if you're running behind with in-game scoring.
With the new Travel Tokens you can swap a card with a Yin Yang card or reactivate a previously used Travel Token.
Six new Gift Cards with a value from 0 to 10 will spice up your game even more.
grissom87
grissom87
Le visuel de la boîte est somptueux 
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mylor56
mylor56
J'en serai 😍
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NaHO
NaHO
Lors du KS on trouvera : 

- Gùgōng: Pànjūn - la boîte en édition standard (version boutique)
- Gùgōng: Pànjūn - la boite en édition deluxe (version KS)
- Gùgōng deluxe big box (qui comprend le jeu et l'extension en version deluxe)
- un étui pour ranger votre jeu et son extension en mode "big box" aussi (c'est la photo mise par Pit si je ne m'abuse)

 
driepick
driepick
j en serai aussi !
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thanos17
thanos17
j'en serais, le résultat du premier KS fut pour moi une agréable surprise que ce soit sur la qualité du jeu, du matériel et du délai de livraison.
kakiman
kakiman
En ayant déjà vu le matos de la deluxe, je me laisserai bien tenté par la big box deluxe... affaire à suivre donc ^^
NaHO
NaHO
kakiman dit :En ayant déjà vu le matos de la deluxe, je me laisserai bien tenté par la big box deluxe... affaire à suivre donc ^^

Tout pareil. J'attends de voir les prix, mais vu la qualité du matériel du jeu de base (ainsi que ses qualités ludiques évidentes), malgré ma boite version retail je pense franchir le pas pour une big box blush

Et puis comme ça peut être que j'aurai un jour les tuiles manquantes que le SAV de Games Brewer est sensé m'envoyer depuis des mois...

Pit0780
Pit0780
NaHO dit :
kakiman dit :En ayant déjà vu le matos de la deluxe, je me laisserai bien tenté par la big box deluxe... affaire à suivre donc ^^

Tout pareil. J'attends de voir les prix, mais vu la qualité du matériel du jeu de base (ainsi que ses qualités ludiques évidentes), malgré ma boite version retail je pense franchir le pas pour une big box blush

Et puis comme ça peut être que j'aurai un jour les tuiles manquantes que le SAV de Games Brewer est sensé m'envoyer depuis des mois...

Rien que d'installer le jeu pour une partie est un plaisir en soi :D 

aleph71
aleph71
J'adore ce jeu mais je suis totallement réfractaire au KS ... Y aura-t-il un jour une sortie en boutique et en français ?
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Pit0780
Pit0780
aleph71 dit :J'adore ce jeu mais je suis totallement réfractaire au KS ... Y aura-t-il un jour une sortie en boutique et en français ?

Tu peux le trouver d'occaz assez facilement, en version Française ;)

aleph71
aleph71
Pit0780 dit :
aleph71 dit :J'adore ce jeu mais je suis totallement réfractaire au KS ... Y aura-t-il un jour une sortie en boutique et en français ?

Tu peux le trouver d'occaz assez facilement, en version Française ;)

J'ai la version française de base (achat en boutique). Ma question était plutôt pour l'extension à venir.

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NaHO
NaHO
La date est tombée : le KS sera lancé le 02 septembre !
Pit0780
Pit0780
Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 
NaHO
NaHO
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Who, ils sont durs !
Tu m'aurais dit ça d'Architectes du Royaume de l'Ouest, j'aurais dit OK. Mais Gugong ...

Pit0780
Pit0780
NaHO dit :
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Who, ils sont durs !
Tu m'aurais dit ça d'Architectes du Royaume de l'Ouest, j'aurais dit OK. Mais Gugong ...

Ah non, Architectes il est passé crème. 
Les débuts sont toujours un peu "au pifomètre", surtout pour une première partie, mais sinon, y'a eu aucun soucis.
 

Arek
Arek
*doublon*
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Arek
Arek
Les 1ère parties sur ce genre de jeu sont toujours un peu délicates.

Et la 1ère partie de Gugong, ont peut se demander "comment faire des points" ? Mais honnêtement au bout de la 2e partie ça va déjà mieux et à la 3e, on sait vraiment quoi faire. En plus la mécanique est quand même assez simple et accessible.

Je pense prendre l'extension car j'adore le jeu même s'il est pas encore assez sortie souvent à mon goût.

La question sera plutôt : Est-ce que je remplace ma version boutique avec les versions Deluxe ?
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driepick
driepick
moi j aime la pureté du jeu, sa simplicité de gameplay et je ne vais pas juger sans savoir car je suis très emballé par cette annonce tant j'aime le jeu mais j ai peur que l'élégance de Gugong devienne machine a gaz d options, d interraction et au final une perte de tension sur ces petites choses comme les places restreintes et les cartes fortes. Les nouveaux contrats et pions lieux ca ca  contre c est excitant ! j ai la version retail, j adorerai qu'ils proposent les jetons jades en add-on car pour le reste cela me va déjà amplement.
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thanos17
thanos17
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Tu t'en fou y a un solo au pire

driepick
driepick
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Gugong s'apprécie pour sa tension sur quelle carte poser ( car je la donne potentiellement aux autres ), quelle carte prendre car j'anticipe de devoir aller à un endroit et d'y faire la double action et donc prendre une carte qui ne se trouve pas dans une région qui nous intéresse le plus, sur la course aux  contrats car sinon de plus en plus chers, sur la course à la muraille ou encore sur le bénéfice des dés, lui aussi lié aux cartes. Si tes joueurs l'ont trouvé chiants, alors c'est qu'ils sont plus pour le genre de jeu " plaisir immédiat " où l'on se retrouve avec des choix évidents, un peu en mode jeu qui se déroule tout seul, où l'on se tape dessus, se chamaille gentillement sans trop devoir prévoir plusieurs coups à l'avance du genre Clank, Dice forge,  etc. de bons jeux mais moins "calculateurs" moins "tendu" car personnellement Gugong est loin d'être chiant et il est rare de ne pas savoir quoi faire bien au contraire, on sait souvent ses deux prochains choix et c'est quand ceux-ci nous sont volés par les autres qu'on se fait plaisir à essayer de rectifier le tir ! 

Bref dans Gugong on s'en fout un peu des lieux, le plaisir du jeu est cette tension, ces choix nombreux et ces renoncements obligés. Le micro développement de ses meeple et la bonne gestion niveau timing de ceux-ci pour en faire un maximum avec le minimum en un seul tour. Rien que pour tout cela Gugong est chez nous une merveille ludique. Et en plus il est beau. j'avoue qu'un peu plus de "variété" dans les lieux seraient un vrai plus mais je souhaite que le jeu conserve son aspect épuré.

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Loftyr
Loftyr
Vous avez su éveiller mon intérêt. 
Je n'ai pas vu de texte en jeu. La seule différence entre la VF et la VO n'est que dans la règle ?
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NaHO
NaHO
Loftyr dit :Vous avez su éveiller mon intérêt. 
Je n'ai pas vu de texte en jeu. La seule différence entre la VF et la VO n'est que dans la règle ?

Si c'est comme le jeu de base (et c'est fort probable), il n'y a effectivement pas de texte en dehors des règles du jeu. Tout se base sur une iconographie plutôt claire.

Pit0780
Pit0780
driepick dit :
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Gugong s'apprécie pour sa tension sur quelle carte poser ( car je la donne potentiellement aux autres ), quelle carte prendre car j'anticipe de devoir aller à un endroit et d'y faire la double action et donc prendre une carte qui ne se trouve pas dans une région qui nous intéresse le plus, sur la course aux  contrats car sinon de plus en plus chers, sur la course à la muraille ou encore sur le bénéfice des dés, lui aussi lié aux cartes. Si tes joueurs l'ont trouvé chiants, alors c'est qu'ils sont plus pour le genre de jeu " plaisir immédiat " où l'on se retrouve avec des choix évidents, un peu en mode jeu qui se déroule tout seul, où l'on se tape dessus, se chamaille gentillement sans trop devoir prévoir plusieurs coups à l'avance du genre Clank, Dice forge,  etc. de bons jeux mais moins "calculateurs" moins "tendu" car personnellement Gugong est loin d'être chiant et il est rare de ne pas savoir quoi faire bien au contraire, on sait souvent ses deux prochains choix et c'est quand ceux-ci nous sont volés par les autres qu'on se fait plaisir à essayer de rectifier le tir ! 

Bref dans Gugong on s'en fout un peu des lieux, le plaisir du jeu est cette tension, ces choix nombreux et ces renoncements obligés. Le micro développement de ses meeple et la bonne gestion niveau timing de ceux-ci pour en faire un maximum avec le minimum en un seul tour. Rien que pour tout cela Gugong est chez nous une merveille ludique. Et en plus il est beau. j'avoue qu'un peu plus de "variété" dans les lieux seraient un vrai plus mais je souhaite que le jeu conserve son aspect épuré.

Le "problème", c'est que j'ai une joueuse qui écouter les règles fait royalement chier. Elle est du genre à vouloir apprendre le jeu en se lançant dedans (elle a gagné à Abyss sans avoir écouté les règles, mais en ayant appris au fur et à mesure des premiers tours). 

Dans un jeu comme Gugong, cette approche est plus délicate... 

driepick
driepick
Pit0780 dit :
driepick dit :
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Gugong s'apprécie pour sa tension sur quelle carte poser ( car je la donne potentiellement aux autres ), quelle carte prendre car j'anticipe de devoir aller à un endroit et d'y faire la double action et donc prendre une carte qui ne se trouve pas dans une région qui nous intéresse le plus, sur la course aux  contrats car sinon de plus en plus chers, sur la course à la muraille ou encore sur le bénéfice des dés, lui aussi lié aux cartes. Si tes joueurs l'ont trouvé chiants, alors c'est qu'ils sont plus pour le genre de jeu " plaisir immédiat " où l'on se retrouve avec des choix évidents, un peu en mode jeu qui se déroule tout seul, où l'on se tape dessus, se chamaille gentillement sans trop devoir prévoir plusieurs coups à l'avance du genre Clank, Dice forge,  etc. de bons jeux mais moins "calculateurs" moins "tendu" car personnellement Gugong est loin d'être chiant et il est rare de ne pas savoir quoi faire bien au contraire, on sait souvent ses deux prochains choix et c'est quand ceux-ci nous sont volés par les autres qu'on se fait plaisir à essayer de rectifier le tir ! 

Bref dans Gugong on s'en fout un peu des lieux, le plaisir du jeu est cette tension, ces choix nombreux et ces renoncements obligés. Le micro développement de ses meeple et la bonne gestion niveau timing de ceux-ci pour en faire un maximum avec le minimum en un seul tour. Rien que pour tout cela Gugong est chez nous une merveille ludique. Et en plus il est beau. j'avoue qu'un peu plus de "variété" dans les lieux seraient un vrai plus mais je souhaite que le jeu conserve son aspect épuré.

Le "problème", c'est que j'ai une joueuse qui écouter les règles fait royalement chier. Elle est du genre à vouloir apprendre le jeu en se lançant dedans (elle a gagné à Abyss sans avoir écouté les règles, mais en ayant appris au fur et à mesure des premiers tours). 

Dans un jeu comme Gugong, cette approche est plus délicate... 

Ah ca va alors, le défaut vient des joueurs et non du jeu ! Un instant, j'ai cru que Gugong avait un défaut :-)
La solution existe ! Prendre l'extension et changer de joueurs ou bien devoir renoncer à des perles comme Projet Gaia, Anachrony, Brass, les Lacerda, Root et bien d'autres dont les règles sont plus longues que celles de Poule Poule :-) 

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Pit0780
Pit0780
driepick dit :
Pit0780 dit :
driepick dit :
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Gugong s'apprécie pour sa tension sur quelle carte poser ( car je la donne potentiellement aux autres ), quelle carte prendre car j'anticipe de devoir aller à un endroit et d'y faire la double action et donc prendre une carte qui ne se trouve pas dans une région qui nous intéresse le plus, sur la course aux  contrats car sinon de plus en plus chers, sur la course à la muraille ou encore sur le bénéfice des dés, lui aussi lié aux cartes. Si tes joueurs l'ont trouvé chiants, alors c'est qu'ils sont plus pour le genre de jeu " plaisir immédiat " où l'on se retrouve avec des choix évidents, un peu en mode jeu qui se déroule tout seul, où l'on se tape dessus, se chamaille gentillement sans trop devoir prévoir plusieurs coups à l'avance du genre Clank, Dice forge,  etc. de bons jeux mais moins "calculateurs" moins "tendu" car personnellement Gugong est loin d'être chiant et il est rare de ne pas savoir quoi faire bien au contraire, on sait souvent ses deux prochains choix et c'est quand ceux-ci nous sont volés par les autres qu'on se fait plaisir à essayer de rectifier le tir ! 

Bref dans Gugong on s'en fout un peu des lieux, le plaisir du jeu est cette tension, ces choix nombreux et ces renoncements obligés. Le micro développement de ses meeple et la bonne gestion niveau timing de ceux-ci pour en faire un maximum avec le minimum en un seul tour. Rien que pour tout cela Gugong est chez nous une merveille ludique. Et en plus il est beau. j'avoue qu'un peu plus de "variété" dans les lieux seraient un vrai plus mais je souhaite que le jeu conserve son aspect épuré.

Le "problème", c'est que j'ai une joueuse qui écouter les règles fait royalement chier. Elle est du genre à vouloir apprendre le jeu en se lançant dedans (elle a gagné à Abyss sans avoir écouté les règles, mais en ayant appris au fur et à mesure des premiers tours). 

Dans un jeu comme Gugong, cette approche est plus délicate... 

Ah ca va alors, le défaut vient des joueurs et non du jeu ! Un instant, j'ai cru que Gugong avait un défaut :-)
La solution existe ! Prendre l'extension et changer de joueurs ou bien devoir renoncer à des perles comme Projet Gaia, Anachrony, Brass, les Lacerda, Root et bien d'autres dont les règles sont plus longues que celles de Poule Poule :-) 

Ouais enfin la joueuse, c'est ma copine yes

NaHO
NaHO
Pit0780 dit :
driepick dit :
Pit0780 dit :
driepick dit :
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Gugong s'apprécie pour sa tension sur quelle carte poser ( car je la donne potentiellement aux autres ), quelle carte prendre car j'anticipe de devoir aller à un endroit et d'y faire la double action et donc prendre une carte qui ne se trouve pas dans une région qui nous intéresse le plus, sur la course aux  contrats car sinon de plus en plus chers, sur la course à la muraille ou encore sur le bénéfice des dés, lui aussi lié aux cartes. Si tes joueurs l'ont trouvé chiants, alors c'est qu'ils sont plus pour le genre de jeu " plaisir immédiat " où l'on se retrouve avec des choix évidents, un peu en mode jeu qui se déroule tout seul, où l'on se tape dessus, se chamaille gentillement sans trop devoir prévoir plusieurs coups à l'avance du genre Clank, Dice forge,  etc. de bons jeux mais moins "calculateurs" moins "tendu" car personnellement Gugong est loin d'être chiant et il est rare de ne pas savoir quoi faire bien au contraire, on sait souvent ses deux prochains choix et c'est quand ceux-ci nous sont volés par les autres qu'on se fait plaisir à essayer de rectifier le tir ! 

Bref dans Gugong on s'en fout un peu des lieux, le plaisir du jeu est cette tension, ces choix nombreux et ces renoncements obligés. Le micro développement de ses meeple et la bonne gestion niveau timing de ceux-ci pour en faire un maximum avec le minimum en un seul tour. Rien que pour tout cela Gugong est chez nous une merveille ludique. Et en plus il est beau. j'avoue qu'un peu plus de "variété" dans les lieux seraient un vrai plus mais je souhaite que le jeu conserve son aspect épuré.

Le "problème", c'est que j'ai une joueuse qui écouter les règles fait royalement chier. Elle est du genre à vouloir apprendre le jeu en se lançant dedans (elle a gagné à Abyss sans avoir écouté les règles, mais en ayant appris au fur et à mesure des premiers tours). 

Dans un jeu comme Gugong, cette approche est plus délicate... 

Ah ca va alors, le défaut vient des joueurs et non du jeu ! Un instant, j'ai cru que Gugong avait un défaut :-)
La solution existe ! Prendre l'extension et changer de joueurs ou bien devoir renoncer à des perles comme Projet Gaia, Anachrony, Brass, les Lacerda, Root et bien d'autres dont les règles sont plus longues que celles de Poule Poule :-) 

Ouais enfin la joueuse, c'est ma copine yes

Argh, désolé Pit...
Mais le célibat c'est bien aussi. On a inventé BGA pour ça ! yesyes

Pit0780
Pit0780
yesNaHO dit :
Pit0780 dit :
driepick dit :
Pit0780 dit :
driepick dit :
Pit0780 dit :Je comptais prendre cette extension, mais, lors de la soirée jeu d'hier soir, mes deux joueurs m'ont parlé "d'un jeu super chiant qu'on avait essayé il y a quelques temps, où y'avait plein de lieux possibles, et où on savait jamais ce qu'on devait faire ni vers où on allait"... 

C'était Gugong... du coup, pas sûr que je puisse le ressortir :( 

Gugong s'apprécie pour sa tension sur quelle carte poser ( car je la donne potentiellement aux autres ), quelle carte prendre car j'anticipe de devoir aller à un endroit et d'y faire la double action et donc prendre une carte qui ne se trouve pas dans une région qui nous intéresse le plus, sur la course aux  contrats car sinon de plus en plus chers, sur la course à la muraille ou encore sur le bénéfice des dés, lui aussi lié aux cartes. Si tes joueurs l'ont trouvé chiants, alors c'est qu'ils sont plus pour le genre de jeu " plaisir immédiat " où l'on se retrouve avec des choix évidents, un peu en mode jeu qui se déroule tout seul, où l'on se tape dessus, se chamaille gentillement sans trop devoir prévoir plusieurs coups à l'avance du genre Clank, Dice forge,  etc. de bons jeux mais moins "calculateurs" moins "tendu" car personnellement Gugong est loin d'être chiant et il est rare de ne pas savoir quoi faire bien au contraire, on sait souvent ses deux prochains choix et c'est quand ceux-ci nous sont volés par les autres qu'on se fait plaisir à essayer de rectifier le tir ! 

Bref dans Gugong on s'en fout un peu des lieux, le plaisir du jeu est cette tension, ces choix nombreux et ces renoncements obligés. Le micro développement de ses meeple et la bonne gestion niveau timing de ceux-ci pour en faire un maximum avec le minimum en un seul tour. Rien que pour tout cela Gugong est chez nous une merveille ludique. Et en plus il est beau. j'avoue qu'un peu plus de "variété" dans les lieux seraient un vrai plus mais je souhaite que le jeu conserve son aspect épuré.

Le "problème", c'est que j'ai une joueuse qui écouter les règles fait royalement chier. Elle est du genre à vouloir apprendre le jeu en se lançant dedans (elle a gagné à Abyss sans avoir écouté les règles, mais en ayant appris au fur et à mesure des premiers tours). 

Dans un jeu comme Gugong, cette approche est plus délicate... 

Ah ca va alors, le défaut vient des joueurs et non du jeu ! Un instant, j'ai cru que Gugong avait un défaut :-)
La solution existe ! Prendre l'extension et changer de joueurs ou bien devoir renoncer à des perles comme Projet Gaia, Anachrony, Brass, les Lacerda, Root et bien d'autres dont les règles sont plus longues que celles de Poule Poule :-) 

Ouais enfin la joueuse, c'est ma copine yes

Argh, désolé Pit...
Mais le célibat c'est bien aussi. On a inventé BGA pour ça ! yesyes

yesyesyes

butz1906
butz1906
50$ l'extension...
Tant pis, je passe
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NaHO
NaHO
butz1906 dit :50$ l'extension...
Tant pis, je passe

J'ai pas trouvé la source de cette information, ça provient de qui ?
Je voudrais bien connaitre le prix de la big box si tu tombes dessus

arthiev
arthiev
D'après la dernière actu sur le KS du jeu de base :

Gùgōng - Pànjūn deluxe: USD 50 (This includes 4 expansion modules that you can combine as you wish)
Gùgōng - Pànjūn deluxe + deluxe slip case: USD 60
Gùgōng deluxe upgrade to Big Box (including Pànjūn): USD 65
Gùgōng deluxe Big Box (including Gùgōng deluxe base game and Pànjūn deluxe): USD 125

Un certain nombre de commentaires pour trouver le prix de l'extension un peu élevé, auquel on a répondu que le prix du jeu de base n'était pas assez élevé au final, ce que je veux bien croire au vu du matériel vraiment chouette.

Pour ma part, c'est le prix de la deluxe big box qui me paraît un peu élevé, vu qu'au final on n'y gagne absolument rien par rapport à un achat séparé du jeu de base et de l'extension, alors qu'il y a quand même un peu moins de matériel, ne serait-ce qu'au niveau de la boîte avec 1 au lieu de 2, et qu'en prenant cette formule, on paie le jeu de base moins cher que les extensions, finalement (65$ pour l'upgrade, 125$ pour le tout, donc 60$ pour le jeu de base).

Cela fait quand même un jeu + extension(s) à 113€, hors frais de conversion, et hors frais de port.
 
NaHO
NaHO
arthiev dit :
Gùgōng deluxe upgrade to Big Box (including Pànjūn): USD 65
Gùgōng deluxe Big Box (including Gùgōng deluxe base game and Pànjūn deluxe): USD 125

en prenant cette formule, on paie le jeu de base moins cher que les extensions, finalement (65$ pour l'upgrade, 125$ pour le tout, donc 60$ pour le jeu de base).
 
Mince, je partage totalement ton incompréhension là dessus ! 
Je comprends sans soucis que Gugong est bien plus qualitatif que son prix ne l'indiquait. Mais là quand même, pour 4 modules supplémentaires, doubler le prix... 
enlightened