Ce jeu est sorti le 12 mai 2010, et a été ajouté en base le 12 mai 2010 par Francisco
édition 2008

Lt_remus dit :La campagne est pas finie, on peut toujours y croire mais c'est vrai que ça ne décolle pas! :s
Mais non ...
Par contre, il faut relativiser ! Franchement, un financement qui n'a pas abouti ce n'est pas grave du tout ! On apprend de nos erreurs et qui n'en fait pas; franchement il y a aucune honte à avoir. Si le projet tient à cœur de son auteur, il va forcément rebondir, apprendre de ses erreurs et revenir encore plus fort qu'avant... c'est tout le mal que je peux lui souhaiter. Maintenant faut juste digérer la chose et relancer le projet tranquillement, sans précipitation et en faisant les choses bien. On est relativement unanimes sur le fait que le jeu a du potentiel, il faut simplement travaille sur "la forme". :)

Comme vous le voyez, nous n avons pas réussi.
Je vais donc arrêter le KS. On va se poser un peu, faire redescendee la pression, laisser de cote l immense deception...
Merci a tous ceux qui ont soutenu ce projet.Je vais regarder ce que l'on peut changer pour l'améliorer, et je relancerai la machine dans le courant de l'an prochain...
Les chimeres reviendront.

Alanihkerr dit :Bonjour !
Comme vous le voyez, nous n avons pas réussi.
Je vais donc arrêter le KS. On va se poser un peu, faire redescendee la pression, laisser de cote l immense deception...
Merci a tous ceux qui ont soutenu ce projet.Je vais regarder ce que l'on peut changer pour l'améliorer, et je relancerai la machine dans le courant de l'an prochain...
Il faut faire des séances de test du jeu, faire tourner des protos, en club ou soirées (à Paris, il y a plusieurs lieux désormais qui proposent ça), créer une communauté qui sera à son tour prescriptrice.
Courage !


Pourquoi n y a t il pas de page miroir en français ?
La livraison est réellement prévue pour août 2018 ?
Plus d un an pour un jeu de carte...
