[KS - financé] - Machina Arcana

Yzar dit :Les trois heures c est par chapitre ou par scenario ?

Par scénario.
 

Cyrano_07 dit :J’hésite à prendre les codex. S’ils étaient traduits il n’y aurait pas d’hésitations. J’adore l’univers et apparemment ces deux bouquins développent énormément le background. Le codex arcanum était déjà disponible en V2, quelqu’un l’a t-il consulté? 

Mon niveau d’anglais est rudimentaire mais je pourrais faire un effort (avec dictionnaire sur les genoux) s’ils valent véritablement le coup.

On peut s'en passer, sauf si on veut vraiment une immersion optimale dans l'univers du jeu. Les codexs reviennent sur la biographie des personnages, du matériel, l'origines des monstres, et racontent aussi un peu plus ce qui se passe entre les chapitres si j'ai bien compris. Si on prend en compte aussi le fait que les livres font offices d'artbooks (vu la DA ça vaut le coup d'oeil) et qu'ils seront plutôt bien réalisé, et en dépit du fait qu'ils resteront en anglais (un peu soutenu certainement vu que c'était un peu déjà le cas des textes en jeu), je pense àmha que ce n'est pas honteux de les avoir si on peut se le permettre.

J'avoue que s'ils avaient été traduits, je les aurais compté certainement d'office dans le budget. Mais ce n'est pas le cas à moins d'un miracle (ils avouent ne même pas en avoir discuter avec les traducteurs... Mais c'est peu probable de toute façon, même en pdf).
Et puis les deux livres représentent le prix d'un jeu...

Merci pour la réponse.

Un chapitre dure combien de temps ?

On peut arrêter entre deux chapitres ou il faut les enchaîner ?

merci d avance

Un scénario est composé de 12 chapitres en moyenne, si je me base sur le fait que le scénario dure 3h (après avoir bien le jeu en main et les règles en tête, sinon je suppute que la durée sera plus longue), un chapitre devrait se clore en 15/20 minutes… Cela doit dépendre des conditions rencontrées (tuiles explorées par ex), des objectifs, de l’aléa de nos réussites/échecs et des équipements glanés (donc le temps de jeu doit pas mal être dicté par le hasard aussi).
Après il y a des variantes dans le livret de règles pour raccourcir les parties (en enlevant certains chapitres du scénario), et certains scénarios (surtout des extensions) sont censés tenir en 90min.
À noter tout de même que la durée semble varier grandement… J’ai lu des retours de parties qui ont duré 5/6h…  

Sinon il est tout à fait possible de s’arrêter entre 2 chapitres nécessitant néanmoins une micro-gestion pour ranger le jeu (relevé des niveaux de jauges, de l’inventaire des persos, etc) afin de pouvoir le restaurer plus tard.

Et de rien. ^^

Le parti pris graphique est quand même assez exceptionnel, du coup moi en tant que meneur de Cthuhlu JDR, je me tâte de plus en plus pour les “codex”, qui ont l’air quand même bien riches et jolis… Mais du coup c’est partir sur le all-in avec les sleeves zarbis, et ce n’est plus du tout le même budget :slight_smile:

Je vais poser là comme ça cette petite vidéo, histoire de se rendre compte de quoi se compose un codex.

Merci, je l’avais déjà vu mais ça donne toujours autant envie. Là je pars plus sur du “je vais craquer”, même si j’ai encore un peu de temps de réflexion^^

Moi aussi je me donne la journée pour réfléchir, au pire de mettrais peut être 1 $.
Mais je crains que le jeu soit un peu trop punitif et tactique, sans parler de la longueur des scénarios, pour mon groupe de joueurs très restreint.
Reste le solo sinon !

La durée des parties me bloquent pas mal aussi, surtout sur un jeu aussi punitif où le hasard dicte sa loi pour t’en mettre plein la tronche. Je n’irais pas jusqu’à le qualifier de tactique tellement il ne semble pas y avoir énormément de contrôle sur la partie (les items piochés au hasard sont importants). Il faut optimiser ses choix, s’adapter et utiliser au mieux les rares leviers à disposition pour pondérer au max le hasard qui viendra te mettre des bâtons dans les roues très vite et très fort, mais de ce que j’ai compris, on peut perdre une partie juste par malchance quelque soit la tactique adoptée (ton lancé d’attaque est foireux, aucun moyen de relancer par ex; tu choisis une map compliquée au hasard, tans pis pour toi; tu n’as pas de chance au dé, attends toi à voir apparaître un max de monstres à chaque tour; etc). Il tire sa réputation de jeu très difficile de là.

Ce n’est pas pour autant qu’il n’y a pas de plaisir à prendre; au delà de l’ambiance sympatoche, c’est un jeu où on prend le temps d’essayer d’aller le plus loin possible, objectif par objectif, de trouver le bon équilibre en espérant passer à travers les mailles du filet grâce à une main heureuse, mais je crois qu’il ne faut pas le prendre pour un jeu qui va poser mille dilemmes de par la multitude de possibilités face à soi, et où l’évidence ne serait pas de mise (parce que si tu es devant un ennemi éthéré que tu ne peux pas toucher sans l’équipement adéquat, la tactique est vite choisie…).

C’est pourquoi les connaisseurs le qualifient de pur ameritrash. Et c’est pour cela que je trouve qu’il mériterait de proposer des parties plus courtes. En tout cas c’est l’avis que je me suis forgé en me renseignant. Ça manque peut-être d’objectivité.

Non non, le jeu semble être très long et peut s’arrêter brutalement par malchance.

La longueur des parties aurait pu me refroidir mais franchement faire une sauvegarde maison ne semble pas être compliqué.

Là en plus du pledge ma réflexion tourne toujours autour des codex (mais je vais craquer) et éventuellement des sleeves. Après je suis soigneux et je joue seul donc bon. D’ailleurs la qualité des cartes, bon ou pas bon?

Je n’ai lu/entendu aucun grief concernant la qualité des cartes. Au contraire, les avis semblent converger vers une qualité top du matériel en général. (Ou alors j’ai oublié un commentaire, ce qui me laisserait penser du coup qu’il serait minoritaire, donc anodin). ^^

De plus les cartes sleevées rentreraient mal dans l’insert de la boîte. Et j’ajouterai qu’il n’y a pas vraiment de brassages de cartes durant une partie. Dons les sleeves sont dispensables.

Si toutefois l’envie subsiste de sleever, alors n’hésitez pas à les prendre car les cartes sont d’une taille non standard et que les sleeves sont spécifiques (avec une face mate).

À chacun de voir.

Le kit de sleeves proposé en add-on est à un prix normal, pas d’arnaque ni de super offre c’est juste le bon prix. Perso je vais le prendre.

Pour les codex je ne pensais pas les prendre, n’étant pas traduits. Mais je lis aisément l’anglais même soutenu et en fait ils font aussi de superbes artbooks, donc je vais sûrement craquer au PM. On verra selon les finances.

Pour le playmat est en réalité en 6 morceaux et serait modulable dans l’agencement, j’hésite fortement à le prendre.

Pendant le KS j’ai pris le bundle corebox +extensions, mais si ça continue je vais finir avec le all-in au PM.

C’est vrai que pour les sleeves 3.80$ les 100 avec des formats peu courant et en 100 micron c’est correct. (je parle du pack sleeves base+extensions à 25$).

Après la question que je me pose c’est est-ce qu’on peut ranger le matos non sleevé de la boîte de base + les 2 extensions dans la core box ? Ensuite est-ce ça passe toujours une fois sleevé ? Et enfin et surtout, est-ce que le thermoformage est adapté et ne recourbe pas les coins des sleeves comme ça arrive trop souvent ?

De mon côté, possesseur de la V2 VO, j’aurai tendance à conseiller les sleeves.
Les cartes sont de bonne qualité certes, mais leurs bords noirs et leur carton les rendent assez sensibles aux petits coups sur les tranches, je trouve…
Perso je vais donc prendre toutes les sleeves de la core + extensions sur ce KS.

Je vais faire pareil je pense… Au pire je virerai le thermo et essayerai de faire un truc propre en carton plume qui sera plus adapté si ça va pas.

Pledgé core box+extensions. Les deux codex je vais les prendre. Ce sont de beaux objets mais surtout l’univers me plait énormément. Et ça me fera travailler mon Anglais.

Et moi qui pensais m’arrêter là, j’hésite maintenant pour les sleeves vu tous les retours sur les bords noirs des cartes…mais ça commence à chiffrer.

Pour l’insert, ils en parlent dans l’actu 14 où on peut le voir en détail avec les rangements sans sleeves et avec sleeves.

Le lien

The_Kerf dit :De mon côté, possesseur de la V2 VO, j’aurai tendance à conseiller les sleeves.
Les cartes sont de bonne qualité certes, mais leurs bords noirs et leur carton les rendent assez sensibles aux petits coups sur les tranches, je trouve...
Perso je vais donc prendre toutes les sleeves de la core + extensions sur ce KS.

Bon à savoir. Merci.

Tellim dit :Pour l'insert, ils en parlent dans l'actu 14 où on peut le voir en détail avec les rangements sans sleeves et avec sleeves.

Le lien

On sait juste que c'est Matt Healey qui va s'en charger mais on en sait pas plus... Le lien ce sont ses anciens projets. Rien à voir avec machina arcana... 

The_Kerf dit :De mon côté, possesseur de la V2 VO, j’aurai tendance à conseiller les sleeves.
Les cartes sont de bonne qualité certes, mais leurs bords noirs et leur carton les rendent assez sensibles aux petits coups sur les tranches, je trouve...
Perso je vais donc prendre toutes les sleeves de la core + extensions sur ce KS.

Et du coup dans la V2 le rangement est prévu pour les cartes sleevées? 

Pour la V2 sur la FAQ de la page du KS ils disaient que l’insert contient les cartes avec sleeves. 
https://www.kickstarter.com/projects/456615294/machina-arcana-from-beyond/faqs

ce qui m’étonne c’est que la durée max du jeu annoncée est passée de 240mn à 180mn sur la boîte de base alors qu’aucun changement n’a été fait sur ce point.