Par : Arkada Studio | lundi 27 janvier 2020 à 15:42
parpaing
parpaing
Shikamaru826 dit :les voix seront doublées par de vrai acteur à priori

Les voix des NPC, mais pas la "voix d'Erune" qui restera la voix de Mme Google.

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Peco
Peco
J’ai regardé la vidéo et j’avoue que cela me laisse assez indifférent... Alors cela répond sans doute à une demande mais je dois être trop vieux pour ce genre d’offre... Un peu comme les systèmes de jeu qui proposent un mixte entre jeu vidéo et jeu de plateau... Merde pour votre projet!
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adel10
adel10
christophej2 dit :.Aucune IA ne remplacera la richesse et l'inventivité d'un bon MJ.
Ici on a donc une bonne combo pour moi.
Bonne chance pour la suite. 

oui dans un RPG quand le MJ a tout crée, ici j'émets des réserves, ne serait ce que par les scénarios les monstres et tuti quanti sont imposés, et il y a par ailleurs tout un tas de jeu sans MJ qui fonctionne très bien. De plus, rien ne te dit que le déplacement d'une créature dépend du MJ.
Enfin les possibilités qu'ont les ennemis dans un crawler sont quand même très limités, attaque , fuir, défendre, utiliser un pouvoir eventuellement du renfort ou se regrouper. il n' y a pas besoin de MJ pour gérer ça  ,

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christophej2
christophej2
Perso, j'ai joué à Warhammer Quest, Descent V2 et Gears of War et meme si j'aime beaucoup les 3, j'y retrouve les memes défauts.
Une IA pauvre, qui fonctionne toujours pareil et une fois que tu as compris comment elle marche, tu fais toujours la meme chose pour la battre.
Alors qu'un joueur va toujours te surprendre
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adel10
adel10
christophej2 dit :Perso, j'ai joué à Warhammer Quest, Descent V2 et Gears of War et meme si j'aime beaucoup les 3, j'y retrouve les memes défauts.
Une IA pauvre, qui fonctionne toujours pareil et une fois que tu as compris comment elle marche, tu fais toujours la meme chose pour la battre.
Alors qu'un joueur va toujours te surprendre

alors oui il y a des automatisme sur les jeux que tu cites et effectivement il y a des stratégie automatique sur Warhammer quest les autre je ne connais pas en version sans MJ, pour warharmmer quest le défaut ne vient pas du manque de MJ mais du manque d'extension , quand tu passe le niveau 2 et que tu joues avec des monstre de niveau ou plus , tu ne peux plus utiliser ta stratégie qui marche au niveau 1

Ici vu ce que promettait l'IA , il n' y avait aucun problème pour entrainer une diversité suffisante pour que même en solo ce ne soit pas automatique

mais c'est la même choses sur heroquest il n'  y a aucune surprise, et pourtant il y a un MJ

si tu veux que MJ puisse te surprendre il faut au moins un élément, le fait que le MJ est la main sur quelque chose , par exemple dans descent le MJ choisit les monstres et les cartes qu'il joue etc et il crée le scénario, ou bien dans le d&d Parker, le MJ a la main sur le positionnement des bestioles dans la pièce

maintenant il n'y a aucune différence entre un monstre qui a comme action automatique attaquer le héro le plus proche, et un MJ qui doit déplacer et attaquer le héro le plus proche

De plus: quelque soit le jeu avec MJ ou pas , quand tu sais de quoi est capable le monstre il n' y a plus de surprise

Enfin, il faut aussi un MJ motivé , et pour ça il faut qu'il ne s'ennuie pas en tant que MJ , parce que bon , Même a D&D parker ou le MJ peut gagner, il se fait tellement chier qu'a la fin il joue moins bien qu'une IA.

Il ne faut pas oublier que dans ce type de jeu , les joueurs , découvrent les salles , ce qui peuple la salle, trouvent des nouveaux objets, progresse et découvre une histoire et le MJ se contente de jouer des monstres  et installer les salles. Alors je veux bien qu'il y ai des mécanismes qui lui permette de rendre la vie plus dure au héros., mais la question est , pourquoi jouer MJ, alors qu'on s'amuse beaucoup plus en héros. Parce que lancé des dés voire éventuellement l'ordre dans lequel on lance les dés c'est un peu court.

Alors bon admettons que le MJ puissent dans certain cas puisse faire mieux qu'une IA (ce qui n'est pas évident à voir sur la vidéo il est difficile de voir la valeur ajoutée du MJ sur la perte du premier point de vie du héros par exemple). Je ne vois toujours pas l'intérêt de jouer le dit MJ parce qu'éventuellement a un moment je vais pouvoir prendre une décision tous seul. ce n'est pas assez pour rendre la fonction intéressante.

Je sais il y a plein de gens qui s'amuse à jouer l'overlord, le MJ ou ce que vous voulez dans ce type de jeu , sauf que voila je n'en ai jamais vraiment rencontré .

 

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adel10
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doublon
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christophej2
christophej2
Oui je suis d'accord.
Je préfère un MJ mais c'est un rôle particulier et je comprends que ça gave certains
Il faut un joueur motivé dans le groupe
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Nesar961
Nesar961
A partir du moment ou le MJ a autant de chance de remplir ces objectifs que les Heros, alors l'intérêt est présent de jouer MJ. Et il me semble que dans Erune le MJ a bien des objectifs. Après sur le premier scénario, je pense qu'il est calibré pour que les héros sans sortent. Pour les autres, j'espère que ce sera plus difficile pour eux.
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Psychotron
Psychotron
campagne kickstarter lancée ^^ 44 %
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Gondarch
Gondarch
Voilà backé !

Je leur souhaite la meilleure réussite !

https://www.kickstarter.com/projects/arkadastudio/erune-by-arkada-studio/
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Nesar961
Nesar961
Une petite critique sur le projet : 8 quêtes c'est un peu cours
Surtout si on le compare à un Gloomhaven.
Par contre, sur l'exemple du premier scénario, je ne comprends pas comment les héros peuvent penser à bloquer la porte. Ils pourraient choisir de contre attaquer les troupes qui arrivent, de tendres des pièges, que sais je encore.
Ou bien l'information doit provenir du DM.
Il serait bien de mettre le livre de règles en pdf pour avoir une meilleur compréhension du système.
Bonne chance pour votre projet
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Litlle_Shaka
Litlle_Shaka
Je trouve la proposition intéressante (j'ai repris un peu Heroquest avec mon gamin, Erune pourrait le remplacer).
L'offre est bien présentée et c'est plutôt très joli mais est-ce qu'une news pourrait présenter en détail le MJ? l'ensemble de ce qu'il peut réellement faire dans une partie? la présentation sur la page ks tient en un encadré très concis et se résume à des actions très circonstanciels (pacte noire à la mort des héros, ...). Quels sont les talents qu'il peut obtenir pour devenir un redouté maître du donjon? Cela manque alors que les héros sont très détaillés.

Je vous souhaite plein de succès!!
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adel10
adel10
Nesar961 dit :A partir du moment ou le MJ a autant de chance de remplir ces objectifs que les Heros, alors l'intérêt est présent de jouer MJ. Et il me semble que dans Erune le MJ a bien des objectifs. Après sur le premier scénario, je pense qu'il est calibré pour que les héros sans sortent. Pour les autres, j'espère que ce sera plus difficile pour eux.

c'est ce qui fait la différence entre toi et moi le fait qu'en tant que je puisse gagner ne suffit pas il faut qu' il y ai du jeu aussi , et que ce jeu soit aussi intéressant que ce que font les héros. et dans Erune le MJ a bien des objectifs, mais vu la vidéo il y a bien plus de jeu, de surprise et de possibilité a jouer les héros que le MJ ( pour lequel je n'ai vu aucune phase de jeu ou sa façon de jouer a un impact sur quelque chose). Même dans herosquest le mj peut gagner, pour autant le mj se fait chier du début a la fin

après si ce jeu te convient parfait, mais j'espère que tu n'as pas prévu de jouer héros souvent



 

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Nesar961
Nesar961
adel10 dit :
Nesar961 dit :A partir du moment ou le MJ a autant de chance de remplir ces objectifs que les Heros, alors l'intérêt est présent de jouer MJ. Et il me semble que dans Erune le MJ a bien des objectifs. Après sur le premier scénario, je pense qu'il est calibré pour que les héros sans sortent. Pour les autres, j'espère que ce sera plus difficile pour eux.

c'est ce qui fait la différence entre toi et moi le fait qu'en tant que je puisse gagner ne suffit pas il faut qu' il y ai du jeu aussi , et que ce jeu soit aussi intéressant que ce que font les héros. et dans Erune le MJ a bien des objectifs, mais vu la vidéo il y a bien plus de jeu, de surprise et de possibilité a jouer les héros que le MJ ( pour lequel je n'ai vu aucune phase de jeu ou sa façon de jouer a un impact sur quelque chose). Même dans herosquest le mj peut gagner, pour autant le mj se fait chier du début a la fin

après si ce jeu te convient parfait, mais j'espère que tu n'as pas prévu de jouer héros souvent



 

Je comprends ce que tu veux dire. Mon propos, un peu rapide, voulait indiquer que les objectifs permettent au DM d'avoir différents moyens à sa disposition pour embêter les héros. Le système de pactes avec les héros peut permettre un certains game talk.
Après je suis d'accord c'est dépendant des scénarios. Si un scénario te laisse avecque des mobs chair à canon, tu vas te faire chier. Si par contre, tu as plusieurs choix possibles de stratégies, des objectifs divers, alors non tu ne t'ennuieras pas.
Ce que je n'arrive pas à saisir c'est l'interaction entre les héros et le DM. doit il donner les possibilités aux joueurs, ou bien doit il les laisser chercher? Je prends l'exmeple sur le premier scénario de la porte, doit il leur dire qu'ils peuvent la bloquer ou pas?
Après j'ai eu l'impression qu'au FIJ le DM a toujours était une personne de ARKADA. Mais, pour moi je pense, je ne m'ennuierai pas si je fais le DM sur le premier scénario.
Mais je peux toujours me tromper. Il est vrai que ce n'est pas du niveau de l'overlord sur Conan ou Batman.

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Vault
Vault
Bonjour, fan des dungeons crawler à l'ancienne, ce projet me fait de l'oeil depuis un moment. J'avais juste une réserve concernant l'application ( je n'aime pas trop le mix appli/boardgame ). J'ai vu les vidéos de présentation et une chose que je trouve dommage est la voix "google" de l'application. De mon avis, cela casse complètement l'immersion
Est-ce la voix finale du projet ?
Merci
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XyLiS
XyLiS
Oui ça sera la voix finale du projet. Ils misent sur le fait que Google va l'améliorer d'ici la livraison, mais en tout cas eux n'en feront rien. Ils se servent de l'assistant vocal de Google, ils ne vont pas en recoder un.

Le seul truc qui est prévu, ce sont les discours des PNJ qui seront doublés par des acteurs (du coup, une vraie voix et pas la voix synthétique).

Puis bon l'immersion... Si le jeu est bon, elle sera présente. Si le chasseur est joué par un de tes potes en polo, jean et basket ça ne te tue pas l'immersion à chaque fois que tu le regardes pour autant ^^
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guilou05
guilou05
XyLiS dit :

Puis bon l'immersion... Si le jeu est bon, elle sera présente. Si le chasseur est joué par un de tes potes en polo, jean et basket ça ne te tue pas l'immersion à chaque fois que tu le regardes pour autant ^^

Ca dépend la voix qu'il possède

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Vault
Vault
Ok d'acc merci pour la réponse :)
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XyLiS
XyLiS
guilou05 dit :
XyLiS dit :

Puis bon l'immersion... Si le jeu est bon, elle sera présente. Si le chasseur est joué par un de tes potes en polo, jean et basket ça ne te tue pas l'immersion à chaque fois que tu le regardes pour autant ^^

Ca dépend la voix qu'il possède

" Désolé mec, t'as une voix trop aigue pour jouer le nain, tu feras l'Elfe " surprise

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adel10
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doublon



 
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Nesar961 dit :
adel10 dit :
Nesar961 dit :A partir du moment ou le MJ a autant de chance de remplir ces objectifs que les Heros, alors l'intérêt est présent de jouer MJ. Et il me semble que dans Erune le MJ a bien des objectifs. Après sur le premier scénario, je pense qu'il est calibré pour que les héros sans sortent. Pour les autres, j'espère que ce sera plus difficile pour eux.

c'est ce qui fait la différence entre toi et moi le fait qu'en tant que je puisse gagner ne suffit pas il faut qu' il y ai du jeu aussi , et que ce jeu soit aussi intéressant que ce que font les héros. et dans Erune le MJ a bien des objectifs, mais vu la vidéo il y a bien plus de jeu, de surprise et de possibilité a jouer les héros que le MJ ( pour lequel je n'ai vu aucune phase de jeu ou sa façon de jouer a un impact sur quelque chose). Même dans herosquest le mj peut gagner, pour autant le mj se fait chier du début a la fin

après si ce jeu te convient parfait, mais j'espère que tu n'as pas prévu de jouer héros souvent



 

Je comprends ce que tu veux dire. Mon propos, un peu rapide, voulait indiquer que les objectifs permettent au DM d'avoir différents moyens à sa disposition pour embêter les héros. Le système de pactes avec les héros peut permettre un certains game talk.
Après je suis d'accord c'est dépendant des scénarios. Si un scénario te laisse avecque des mobs chair à canon, tu vas te faire chier. Si par contre, tu as plusieurs choix possibles de stratégies, des objectifs divers, alors non tu ne t'ennuieras pas.
Ce que je n'arrive pas à saisir c'est l'interaction entre les héros et le DM. doit il donner les possibilités aux joueurs, ou bien doit il les laisser chercher? Je prends l'exmeple sur le premier scénario de la porte, doit il leur dire qu'ils peuvent la bloquer ou pas?
Après j'ai eu l'impression qu'au FIJ le DM a toujours était une personne de ARKADA. Mais, pour moi je pense, je ne m'ennuierai pas si je fais le DM sur le premier scénario.
Mais je peux toujours me tromper. Il est vrai que ce n'est pas du niveau de l'overlord sur Conan ou Batman.

pour te donner une idée je m'embête déjà considérablement à jouer l'overlord de Conan a tel que j'ai revendu le king pledge dans la foulée, jeu dans lequel je trouve déjà que l'overlord ne joue pas.

et les deux joueurs qui ont encore Conan de  chez moi ne l'ont pas sorti depuis d'un ans car il ne veulent plus jouer l'overlord et personne ne veut prendre leur place. ça te donne une idée du probléme

en même temps même dans un jeu comme la fureur de dracu ou le jeu est assymetrique , je n'ai pu jouer qu'une a deux fois dans ma vie le rôle de chasseur, ce qui fait que les deux premières version du jeu dorme dans un grenier depuis 5 ans.

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ASTRAL
ASTRAL
Marrant , tout comme toi , la fureur c'est un des rares jeux que j'ai revendu et mon conan et le descent des potes ne sortent plus ( et qu'on me parle pas d'appli) , je le garde pour les figs et  le futur mode solo /coop .
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Arkada Studio
Arkada Studio
Bonjour tout le monde ! 

Je vois pas mal de questions autour du rôle du Maître du Donjon, je vous transfère l'actu que je viens de poster sur Kickstarter ça permettra peut être de mieux comprendre ! 
Tric Trac
Pourquoi avons-nous choisi de garder un Maître du Donjon ?

Tout d’abord, nous sommes des fans de ce mode (j’aime particulièrement casser la figure des aventuriers) le seul défaut de ce rôle était qu’il n’y avait aucune surprise pour celui qui le jouait et qu’il ne représentait pas une réelle menace pour les héros, il était très souvent un pousse figurine !

De ce constat, nous avons décidé de proposer un rôle plus riche pour  lui permettre de s’amuser, de pouvoir gagner et d’être surpris par le jeu.

Nous voulons que le Maître du Donjon soit un vrai joueur et pour cela nous lui avons donné plusieurs choses :
  • Il contrôle les monstres comme s'ils étaient des héros. Il peut donc réfléchir stratégiquement aux actions à utiliser pour battre les héros le mieux possible. Chaque monstre a des aptitudes naturelles, et en gagnant des niveaux pendant la campagne, le MD déverrouille des talents, les rendant toujours plus puissants. Tout comme les héros le MD peut coordonner les actions de ses monstres pour les rendre redoutables en groupe (il ne les joue pas un par un).
  • Il possède également des talents de donjon pour l’améliorer qu'il gagne aussi lorsqu’il monte de niveaux. Ces talents lui permettent d’ajouter des pièges, des monstres, sites de magie noire etc.
  • Il peut lancer des malédictions sur les aventuriers. Exemple : la malédiction Malchance lui permet de faire relancer un jet de dés par tour à l’aventurier maudit et de choisir le jet de dés qu’il préfère.
  • Il dispose de pactes noirs qu’il peut passer avec les héros : enlever une malédiction, ressusciter un joueur ou lui proposer un peu de mana ou de points de vie… Mais tout cela a un prix, les héros qui acceptent un pacte avec lui recevront une ou plusieurs cartes “énergie noire” laquelle ponctionne la stamina du Héros qui reviendra au maître du donjon une fois remplie ! Il pourra alors l’utiliser pour utiliser encore plus de talents
Le rôle du maître du donjon dans le déroulement de la partie.

Pour ce qui est de son rôle dans le déroulement de la partie, le Maître du Donjon est le seul joueur à avoir accès à la feuille de quête. Il voit l’organisation de son donjon (pièges et monstres), les emplacements des événements ERUNE et la phrase qui déclenche ces événements que lui, ou les aventuriers, devront dire, mais aussi les objectifs des deux camps. Il communique aux aventuriers leurs objectifs principaux et secondaires et ne dévoile que son objectif principal de quête. En plus de ces objectifs pré-écrits sur la feuille de quête, l’application peut vous révéler des objectifs secrets pendant la partie.

Les événements ERUNE.

Les événements ERUNE sont les événements de quête scriptés qui feront prendre aux aventuriers, ou au Maître du Donjon, des décisions qui auront un impact sur la suite de la quête et sur les quêtes suivantes.

Et oui, le Maître du Donjon devra prendre des décisions qui auront un impact. Certains événements ERUNE ne concernent que le Maître du donjon et non les aventuriers.

Le Maître du donjon peut gagner !

La réussite d’une quête est calculée sur le nombre d’xp qu’ont gagné les deux camps grâce à leurs objectifs. Le camp qui a le plus d’xp a gagné. Le maître du donjon peut donc gagner une quête et même la campagne entière ! AHAHAHAHAHAH
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Arkada Studio
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PS : Demain je vous donnerai des news sur le fonctionnement de l'application ! 

Gaëtan
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KoteMenDo
KoteMenDo
Merci pour les précisions ;) Le rôle de MD semble un peu plus attractif! (ou alors c'est de la très bonne communication :D ).
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Arkada Studio
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Bonjour, 

Nos tuiles seront redéssinées ! 

Gaëtan
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Arkada Studio
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Bonjour à tous, voici la news sur l'application postée aujourd'hui sur notre Kickstarter ! 

Applications et jeux de société sont deux mots difficiles à associer. Les applications sont très souvent au centre de l’attention et le jeu devient secondaire,pourtant elles permettent des fonctionnalités inédites et immersives

Nous avons donc réfléchi à un moyen d’utiliser ces fonctionnalités tout en gardant l’esprit du jeu de société, c’est à dire l'interaction entre les joueurs. Que tout le monde soit penché sur un écran lorsqu’il joue à un jeu de société était quelque chose que nous voulions à tout prix éviter ! 

Avec la démocratisation des assistants vocaux, l’application dirigée par la voix nous est apparue comme une évidence. Cela permet aux joueurs d’avoir les fonctionnalités d’une application et d’uniquement parler avec celle-ci ! Finis les écrans ! 

“L’Esprit d’Erune” permet trois choses : 
  • Elle améliore l’immersion : elle joue la musique composée  pour notre jeu, qui correspondra à notre univers, et interprète les personnages non joueurs que vous rencontrez et qui seront doublés par de vrais acteurs !
  • Elle améliore l'accessibilité : c’est un livre de règles interactif, une question sur n’importe quel équipement, potion, substance, talent, sort, règle, mécanique de jeu, univers...  Elle vous répond en un instant ! Finis les aller-retours dans le livre de règles et les heures de lecture lorsque vous jouez pour la première fois.
  • En terme de gameplay 
  • Elle s’occupe de tout ce qui est butin, avec un vrai aléatoire, comme dans les jeux vidéos. Lorsque vous fouillez une pièce, un coffre, une armoire et maintenant un tonneau grâce au stretch goal, elle vous annoncera ce que vous trouverez (ou pas) ! Elle ajoute des événements aléatoires au début de chaque tour, il y a plusieurs types d’événements. Des Bonus ou Malus à tous les joueurs, les monstres ou les aventuriers, des apparitions de monstres, de salles non visibles sur la feuille de quête. 
  • Ou alors les contrecoups des décisions des aventuriers. Par exemple : L’archer elfe a bu une bière naine et obtient des effets supplémentaires, mais, au tour suivant celui-ci est très éméché et perd 4 cases sur son prochain déplacement, ou un dé d’attaque ou de défense pendant ce tour. Le contrecoup n’est pas obligatoire et n’est pas seulement négatif. 
  • L’Esprit s’occupe aussi de l’histoire lorsque vous interagissez avec les événements ERUNE, symbolisés par le token ERUNE. Ces événements sont scriptés et demandent aux joueurs aventuriers et/ou Maître du Donjon de prendre une décision. Ces décisions ont un impact sur le cours de la quête, et des quêtes suivantes, jusqu’à créer des fins alternatives à la campagne de quêtes comme dans un livre dont vous êtes le héros !
Pour ce qui est du côté technique de notre application :
  • Hormis les Personnages Non Joueurs doublés, par de vrais acteurs, tout le reste des dialogues se fera avec une synthèse vocale. Nous savons que cette technologie va très vite évoluée et qu’elle sera beaucoup plus réaliste qu'aujourd'hui, lorsque votre jeu vous sera livré. Nous équiperons notre application de la synthèse vocale de notre jeu par la plus avancée du moment en proposant des mises à jour (gratuite bien sur) ! Pour vous rassurer voici un extrait des avancées de Google en matière de synthèse vocale : https://google.github.io/tacotron/publications/tacotron/index.html
  • Pour ce qui est de la sécurité des données des utilisateurs, notre application ne tourne jamais en arrière plan de votre téléphone.  Nous n’avons accès à aucune des phrases que vous dites, ou fichier audio. Nous ne pouvons voir que ce que vous répond l’application. 
Notre page Kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/arkadastudio/erune-by-arkada-studio
Important ! Notre communauté de joueurs pourra activement participer à l’évolution de notre application et pourra nous proposer de nombreuses choses pour faire vivre le jeu : nous détaillerons tout cela dans un autre article

Tric Trac
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cossack39
cossack39
Je viens de voir la rediffusion du live sur french wargame Studio.
Il est clair que le jeu fait vraiment envie. La quête créée spécialement me donne l'impression d'avoir un bac à sable géant pour la communauté, et il serait dommage de passer à côté de ça. 
Le doute qui reste, malgré toutes les informations données, c'est le côté ludique du MJ. Je le trouve encore plus coincé que pour les demeures de l'épouvante par exemple, où il avait le rôle d'équilibré la partie (avantage et inconvénient à la fois mais qui donnait le challenge du poste). Là j'ai l'impression qu'il remplace une IA qui prendrait peut ou prou les mêmes décisions.

Du coup je passerai sûrement mon tour mais j'ai suffisamment bourré le mou de mon frère pour qu'il y aille :D
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Arkada Studio
Arkada Studio
Bonjour, 

Notre Maître du Donjon n'est pas là pour faire le rôle d'un MJ. Il s'occupe du donjon et de certains événements mais nous voulons qu'il soit un vrai joueur ! Dans notre jeu, le MD est surpris tout autant que les aventuriers et aura un impact sur la quête et sur la suite de quête. Il devra prendre des décisions dans l'histoire et ne connait pas le déroulement de la quête, l'application ajoute de l'aléatoire, cela peut être une salle supplémentaire, de nouveaux objectifs secondaires de quête, etc. 

Gaëtan
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je veux bien vous croire mais pour cela il faut que vous montriez une session de jeu ou cela se voit et surtout que vous arriviez a montrer qu'il est aussi intéressant de jouer le MJ qu'un joueur

les explications que vous donnez comme par exemple des nouvelles quête que le MJ ne connait pas et qui apparaitrait en cour de partie  , en fait euh comment dire, ce n'est pas lui qui les accomplis alors bon

le pacte par exemple peut être gére sans mj

jouer les monstres de manière inteligente bon c'est le cas de descent , ils ont fini par créer une version sans MJ
le jeu d&d parker , personne n'y joue ( a par moi et seulement pour montrer le jeu vu que personne ne veut jouer le MJ )
Conan bon ben maintenant il y a une version sans overlord

gérer les monstre intelligement qu'on a pas choisi n'est pas la même chose en terme de jeu que de découvrir une salle , de discuter entre soi pour évaluer la meilleurs stratégie, vivre une histoire , et utiliser des compétences diverse et variée


e que je demande à  voir moi , c'est une phase de jeu ou l'action du mj a un réel impact sur la partie , parce que avoir des capacités qui améliore les jet de dés dont on est pas à l'origine je ne voit pas trop l'intérêt en gros
s'il vous plais montrez une phase de jeu ou le MJ joue
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KoteMenDo
KoteMenDo
Moi ce que je redoute plus c'est qu'en cas de soucis (boite qui fait faillite entre autres), l'appli ne serait plus dispo... Et donc le jeu ne sera plus jouable... Pour un jeu à 90€+fdp ça me chagrinerais un peu :p
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Arkada Studio
Arkada Studio
Bonjour,

Vous pouvez regarder la partie de French Wargame Studio ! 

Gaëtan
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