[KS terminé] - Dig your way out

Je suis de la partie aussi pour ce KS qui a l’air vraiment cool. Je viens juste de voir les vidéos et ça confirme bien mon choix de participer à la campagne!!! 
J’apprécie beaucoup le thème qu’on ne retrouve pas souvent d’ailleurs.

c’est peut etre con mais comment on sais si on a pledgé dans les 48h ? 
j’ai pas fait gaffe sur le mail de validation j’ai ca 14-06-19 17:17
merci

De mémoire, tu es bon. La fin des 48 premières heures était samedi 15 juin 12h59 heure de Paris

cazito dit :De mémoire, tu es bon. La fin des 48 premières heures était samedi 15 juin 12h59 heure de Paris
 

Je confirme ;)

Bonsoir,

Attiré par les lumières scintillantes de ce Kickstarter tel…bah comme bon nombre d’entre vous ;), j’aurais une toute petite question :
le jeu est précisé de deux à 5 joueurs, mais qu’en est-il réellement à deux joueurs ?

Si à l’occasion on arrive à attirer quelques amis à l’aide d’apéritifs et bonbons pour quelques parties de jeux, la majorité de mes jeux est joué spécifiquement entre ma femme et moi-même (je compte sur ma fille pour servir de 3e joueur un jour, mais il va falloir être patient, elle en est à l’âge de découvrir de marcher à quatre pattes…).
Alors pour ceux/celles ayant eu la chance de le tester, est ce que ce jeu à 2 joueurs a un gameplay qui reste toujours aussi bon (tel un Abyss), demande t’il des compromis (tel un 7 wonders avec un joueur fantôme/neutre) ou cela le rend t-il bien moins intéressant (tel un…Dead of winter ? The Island ? “Inserez le jeux de votre choix selon vos propres avis”)

Merci de vos retours et doubles remerciements pour la création de tels jeux pour égayer nos soirées !

White Bear dit :Bonsoir,

Attiré par les lumières scintillantes de ce Kickstarter tel....bah comme bon nombre d'entre vous ;), j'aurais une toute petite question :
le jeu est précisé de deux à 5 joueurs, mais qu'en est-il réellement à deux joueurs ?

Si à l'occasion on arrive à attirer quelques amis à l'aide d'apéritifs et bonbons pour quelques parties de jeux, la majorité de mes jeux est joué spécifiquement entre ma femme et moi-même (je compte sur ma fille pour servir de 3e joueur un jour, mais il va falloir être patient, elle en est à l'âge de découvrir de marcher à quatre pattes...).
Alors pour ceux/celles ayant eu la chance de le tester, est ce que ce jeu à 2 joueurs a un gameplay qui reste toujours aussi bon (tel un Abyss), demande t'il des compromis (tel un 7 wonders avec un joueur fantôme/neutre) ou cela le rend t-il bien moins intéressant (tel un...Dead of winter ? The Island ? "Inserez le jeux de votre choix selon vos propres avis")

Merci de vos retours et doubles remerciements pour la création de tels jeux pour égayer nos soirées !

J'imagine qu'à 2, la prison est un peu vide. Si je devais jouer à deux, et sans règle spécifique, j'aurai tendance à jouer avec deux prisonniers chacun et avec un nouvelle action permettant l'échange d'un objet entre les deux.

Un stretch Goal pour améliorer l’expérience à 2 joueurs est apparemment prévu. 

Dans la FAQ ou dans une news ils disent que la meilleure config est 3 minimum.

Je n’arrive pas a trouver l’info sur les persos exclus des 48 premieres heures.
Savoir si je tente de rejoindre quelqu’un ou si je prends jsute un jeu pour moi

L’exclu KS du sergent est la pour créer un joueur virtuel à utiliser si peu de joueurs, d’apres Ce que j’ai compris 

Concernant le personnage 48h, de ce que j’ai compris, ce n’est qu’esthetique car il n’y a pas de pouvoirs au niveau des personnages, en tous cas, de ce que j’ai compris et dans les SG actuellement révélés

Pour la question de 2 joueurs, voilà la réponse dans la FAQ
“Dig your way Out est parfaitement jouable et amusant à 2 bien que, pour être honnête, nous pensons que l’expérience de jeu est meilleure à 3 ou plus. Toutefois, l’extension offerte Officer Buster améliore vraiment le jeu à 2 (ainsi qu’à 3 ou plus !) et nous avons en tête un Stretch Goal qui pourra vraiment rendre le jeu à 2 très intéressant.”

Les 2 perso exclus, Mico et sa femme pour l’anecdote, ils n’ont aucun pouvoir spécial.

L’Officier : “L’officer Buster est là pour empêcher les tentatives d’évasion, mais aussi pour faire régner l’ordre et la discipline dans la prison. Il ne peut malheureusement pas être partout, mais quand il est dans la même pièce qu’un prisonnier il l’empêche de faire toute action illégale (c’est à dire à peu près tout excepté piocher des cartes et jouer des cartes actions.)
Mais l’Officer Buster n’est pas un ange non plus et les joueurs peuvent toujours tenter de le corrompre s’ils se font prendre et éviter un séjour à l’isolement ou une raclée, selon son humeur du jour.”

Hello. Plutot que des meeples, on peut avoir des pieds de standee de couleurs différentes. Ca ajoute en lisibilité je trouve.

merci

fred-serial-gamer dit :Hello. Plutot que des meeples, on peut avoir des pieds de standee de couleurs différentes. Ca ajoute en lisibilité je trouve.

Ca y est le 7ème SG est tombé.


Maintenant, une nouvelle série de cartes pour ceux qui n’aiment pas le hasard du dé :wink: et donc pour étendre un peu plus le contrôle sur le mouvement, le prochain stretch goal ajoutera 5 nouvelles cartes action, chacune représentant la clé d’un lieu de la prison.
Et le prochain SG sera un SG plus ambitieux afin de vraiment améliorer l’expérience de jeu à 2 joueurs (mais aussi à plus !).

La news du jour :



Salutation prisonniers !

En attendant le prochain stretch goal, nous aimerions prendre le temps de vous en dire plus sur Officer Buster, la mini extension exclusive de ce Kickstarter.

Il y a plein de gardien dans la prison, mais la plupart sont facile à éviter. Buster n’est pas si accommodant ! Ce gardien vicieux et coriace n’est pas très porté sur la prévention, plutôt sur la répression. Si vous effectuez une action illégale sur le même lieu que lui, il vous envoie à l’isolement directement. Néanmoins, Buster peut se montrer compréhensif, ou pas ! Vous pouvez tenter de l’acheter avec des cigarettes mais, si vous n’en avez pas assez, vous prenez le risque de prendre une raclée plutôt que d’être envoyé à l’isolement. À vous de voir…

Le mécanisme le plus amusant concernant Buster est qu’il ne se déplace pas de lui-même, ni en lançant le dé. Vous devez l’appeler pour l’amener sur le lieu où vous vous trouvez (balance !). Il devient ainsi un véritable atout stratégique que vous pouvez utiliser pour dissuader les rackets ou empêcher certaines actions. Lorsque Buster vous bloque, vous devez ruser pour l’envoyer ailleurs. Cela dit, parfois, l’isolement n’est pas le pire endroit où être, quand quelqu’un en a après vous pour vous voler votre pelle par exemple !

Je me laisserais bien tenter par ce jeux, mais j’ai des questions sur sa rejouabilité. Quelqu’un pour tenter de répondre?

pièce dit :Je me laisserais bien tenter par ce jeux, mais j'ai des questions sur sa rejouabilité. Quelqu'un pour tenter de répondre?

Pour moi la rejouabilité de ce jeu viendra des joueurs, parce que les règles sont très simples et le matos pas exubérant.

Ce sont les crasses entre joueurs et l'appréciation que tu en as qui feront ou pas la longévité de ce jeu.

Un vrai jeu d’ambiance, quoi! Je vais me laisser un peu de réflexion, mais il me tente pas mal ce petit jeu.

McAdamia dit :
pièce dit :Je me laisserais bien tenter par ce jeux, mais j'ai des questions sur sa rejouabilité. Quelqu'un pour tenter de répondre?

Pour moi la rejouabilité de ce jeu viendra des joueurs, parce que les règles sont très simples et le matos pas exubérant.

Ce sont les crasses entre joueurs et l'appréciation que tu en as qui feront ou pas la longévité de ce jeu.

Tout à fait, toute l ambiance du jeu vient de l interaction entre les joueurs. Donc, même avec des joueurs identiques les parties peuvent être différentes: esprit de vengeance, tiens tu m'as fait ça tout à l heure, tu vas voir maintenant 😱😭😠

j’ai fait remarquer que le fond blanc des standees gachait leur integration avec le plateau de jeu de la prison.
(z’avez vu comment je suis souple hein)
un fond gris foncé des standees renforcerait l’immersion, ferait ressortir les personnages ! et serait raccords avec le plateau de jeu mais aussi avec les cartes !

franchement, ça le fait sur City of horror par exemple pour les zombies

j’espere vraiment que Bordeline considerera cette remarque et nous sortira un jeu superbe ^^

(posté en commentaires sur le KS, même qu’ils ont dit qu’ils allaient voir ce que ça donne)