Par : Mister Nico | mardi 17 octobre 2017 à 19:19
YoshiFR
YoshiFR
A y est j'ai enfin reçu mes boites
trop hate d'essayer tout ça
 
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Garcimorus
Garcimorus
Testé ce we en solo avec NUGGET contre le troll que j'ai battu deux fois (l'une des deux cartes rencontre de ce boss est vraiment super bien trouvée concernant l'histoire et le jeu, je vous laisse la surprise). Super matos et très bon jeu!

Par contre, une question:

Il est dit que les dés "Skill" n'ont qu'une seule utilisation (sauf les compteurs ou ceux pour lesquels le contraire est indiqué) et qu'une fois utilisé depuis la zone "active slot", les dés de skill sont "exhausted".

Concernant NUGGET, il possède la compétence "combat proficiency" qui permet d'avoir un dé modifiant les caractéristiques du personnage.
Dans le descriptif des différentes icones, il est indiqué à la fin "...for the battle" (valable pour les "move mods", "attack mod", "def mod" et "dex mod").
"
J'ai placé le dé dans l'active slot (après l'avoir lancé) et finalement je le mettais en zone "exhausted" une fois le bonus donné (donc une seule fois).
Je pense que j'aurais peut être dû le garder dans la zone en tant que bonus permanent, valable jusqu'à la fin de la bataille...qu'en pensez-vous?
 
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Harry Cover
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de mémoire, oui c'est ça, il faut les garder pour la bataille, ils ne sont pas exhausted
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Garcimorus
Garcimorus
J'ai eu un doute car pour d'autres dés, il est spécifié que le bonus vaut "lasts entire battle"...bref quelques confusions mais rien de bien méchant au demeurant. J'ai joué Nugget de deux façons différentes (propellist la première fois ou ca a été tendu avec quelques défaites contre des baddies et ensuite un développement axé sur le "sword dancer" qui m'a semblé beaucoup plus efficace...

Quel jeu!
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Samshir
Samshir
Garcimorus dit :Testé ce we en solo avec NUGGET contre le troll que j'ai battu deux fois (l'une des deux cartes rencontre de ce boss est vraiment super bien trouvée concernant l'histoire et le jeu, je vous laisse la surprise). Super matos et très bon jeu!

Par contre, une question:

Il est dit que les dés "Skill" n'ont qu'une seule utilisation (sauf les compteurs ou ceux pour lesquels le contraire est indiqué) et qu'une fois utilisé depuis la zone "active slot", les dés de skill sont "exhausted".

Concernant NUGGET, il possède la compétence "combat proficiency" qui permet d'avoir un dé modifiant les caractéristiques du personnage.
Dans le descriptif des différentes icones, il est indiqué à la fin "...for the battle" (valable pour les "move mods", "attack mod", "def mod" et "dex mod").
"
J'ai placé le dé dans l'active slot (après l'avoir lancé) et finalement je le mettais en zone "exhausted" une fois le bonus donné (donc une seule fois).
Je pense que j'aurais peut être dû le garder dans la zone en tant que bonus permanent, valable jusqu'à la fin de la bataille...qu'en pensez-vous?
Pour être sûr : explication combat proficiency 
 
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guilou05
guilou05
Chouette la poste a perdu mon colis broken heartenlightened
Harry Cover
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Garcimorus dit :J'ai eu un doute car pour d'autres dés, il est spécifié que le bonus vaut "lasts entire battle"...bref quelques confusions mais rien de bien méchant au demeurant. J'ai joué Nugget de deux façons différentes (propellist la première fois ou ca a été tendu avec quelques défaites contre des baddies et ensuite un développement axé sur le "sword dancer" qui m'a semblé beaucoup plus efficace...

Quel jeu!

moi j'attaque Undertow ce soir !
par contre il y a pleins de petites règles pour chaque personnage car ils sont tous tellement différents à jouer et en plus on peut jouer chacun de manières très différentes suivant les progressions que l'on choisit

un jeu démesuré

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Harry Cover
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guilou05 dit :Chouette la poste a perdu mon colis broken heartenlightened

courage !!

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Garcimorus
Garcimorus
Merci pour ces infos donc on laisse bien le dé dans l'active slot tout au long de la bataille...puissant!
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Lord No The 1st
Lord No The 1st
Suite à la réorganisation de nos services, la distribution a pris du retard. Les colis seront distribués dans la semaine. Nous vous prions d’accepter toutes nos excuses, pour ce malencontreux incident. Et cet organisme existe encore... Vive la France ! ;)
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Aurelien C.
Aurelien C.
Enfin reçu mes boites, malheureusement celle du jeu de base est serieusement endommagée...Je trouve la boîte trop grande par rapport au thermoformage, y'a vachement de jeu, du coup ça bouge et ça a surement contribué a arracher le bord de ma boite durant le transport.
Je vous conseille de bien vérifier les faces de tous vos dés, c'est fastidieux mais ça vaut le coup. Personnellement j'ai trouvé un soucis avec le dé 14 de Picket qui est identique au dé 10 dans mon cas.
bref...j'ai ouvert un ticket sur le site :/
Mis à part ça, le matos est magnifique ! Hâte de tester !
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Harry Cover
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erreur
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Harry Cover
Harry Cover
Première avec Undertow avec le duo Stanza et Duster !
les nouveaux ajouts sont très sympas, au premier rang enfin de nouvelles cartes rencontre pour les premiers jours !! c'était une faiblesse du jeu je trouve. J'aime beaucoup les Krelln qui grignotent le radeau !
Stanza est assez complexe a jouer avec ses chansons mais les opportunités tactiques sont énormes,
Duster un peu faiblarde quand même mais redoutable avec son allié loup Nightshade apportent un gros plus également
très content de ce complément maintenant à voir comment et si il faut le mélanger à Too many bones de base
 
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Harry Cover
Harry Cover
bon a priori il ne faut pas mixer les cartes des boites pour ne pas fausser les proba de sorties de rencontre rivière/terre donc 40 Days, il vaut mieux le rajouter à la boite de base et pas à undertow.
Par contre pas de soucis avec les personnages
Je n'ai pas encore regardé le mode campagne mais ça promet de belles aventures
je vais me lancer un solo avec Gasket pour voir
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passager57
passager57
Il semble qu'il y a quelques petites différences de règles entre le jeu de base et Undertow

Dans Undertow il y la règle du mouvement en diagonale à partir du round 5 que je n'ai pas vu dans les règles de base
Le nombre de cartes encounters dans la mise en place est différent

Je trouve le jeu hyper dur (testé à 1 et 2 seulement)
Même avec le bonus +2 Health et 1 training point
 
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YoshiFR
YoshiFR
Oui les 1ere parties, tu as l'impression que le jeu est impossible
perso je n'ai jamais joué en solo mais à 2 il faut essayer de trouver une paire qui fonctionne bien, par exemple si tu prends 2 persos "fragiles" qui tapent à distance ça ne marchera pas super bien
le duo Picket/Boomer est pas mal. Sinon Nugget est assez flexible et je sais que c'est un des meilleurs persos pour le solo
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Flogre
Flogre
De notre côté, une vingtaine de parties du jeu de base (majoritairement à 2) pour environ 90% de victoire.
Le jeu a 4 est un peu trop facile à notre gout, surtout avec des personnages qui se complètent bien.
A 3 et à 2 il y a du challenge, avec des moments très tendus.

Pour Undertow, les ajouts sont vraiment intéressants : nouveaux évènements de départ, 2 zones de combats avec des variantes (Krelln, robots, placements différents).
Stanza est vraiment "touchy" à jouer, Gasket semble également assez technique. Duster est un peu "basique" mais je pense que bien utilisée, elle peut être redoutable.
On a fait une partie à 3 contre Kollossum que l'on a battu. La bataille finale a été épique :)
ça a été un peu long car on découvrait les 3 nouveaux personnages.

Le lendemain, on a voulu débuter une campagne à 2 avec la boite de base et Age of Tyrant. On a ajouté les nouveaux monstres de 40 Days in Daelore et on s'est fait ramassé contre Gendricks. Il faut dire que l'on est tombé sur 3 évènements de départ moins sympa que les 3 du jeu de base et les rencontres ont été assez ardues également.
Bref, on a hâte d'y retourner.

C'est vraiment un réel plaisir d'avoir de nouveaux contenus pour ce jeu fabuleux.

 
passager57
passager57
Par contre je trouve que le déverrouillage des Trove Loot est ennuyeux et pas inspiré par rapport au reste

je crois que je vais vite instaurer une variante pour les débloquer automatiquement sans lancer les dés, en fonction de la difficulté ça demandera plus ou moins de tours / gearlocs
 
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Harry Cover
Harry Cover
moi je trouve ça marrant les trove loots, c'est agaçant de pas arriver à les ouvrir
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YoshiFR
YoshiFR
et si tu fais que les trove s'ouvrent tous seuls ca rend Nugget nettement moins marrant
 
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Lordbrice
Lordbrice
Bonjouuuuur,

Est-ce que par hasard quelqu'un c'est "amusé" à traduire en français les règles.

D'avance merci.

Poutous

Fabrice
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Rackar
Rackar
J'attends d'avoir les règles pour commencer la traduction. Je les ai demandé en format éditable mais comme c'est Essen en ce moment, je n'ai pas eu de réponse.
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Harry Cover
Harry Cover
je veux bien aider si besoin
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Rianne
Rianne
Je peux aider aussi si besoin.
Que ce soit sur les règles ou fiches de perso/aides (le plus important).
Rianne
Rianne
YoshiFR dit :et si tu fais que les trove s'ouvrent tous seuls ca rend Nugget nettement moins marrant
 

carrement nugget en prend un sacré coup... et puis les trove loots sont tellement badass que ne pas réussir à tous les ouvrir est plutot cool pour pas break le jeu.

(Bon nugget elle déchire même sans sa branche de crochetage :p)

PS : Duster n'est pas basique, elle est plus simple a aborder mais elle a des orientations tellement interessante et elle est redoutable avec nightshade up.

Lordbrice
Lordbrice
Merci d'avance à vous tous.

J'aimerais aider à ma manière mais je ne sais pas comment.

Dîtes-moi si je peux faire quelque chose?

 
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Garcimorus
Garcimorus
Les textes des cartes rencontre sont vraiment difficiles à bien comprendre. Les règles ne m'ont pas donné de grosses difficultés (et je suis pas un cador en anglais, loin de là) mais certains events c'est vraiment chaud (le vocabulaire est pas facile).
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muscadet49
muscadet49
Pour les regles vous voulez vous lancer sur Too-Many-Bones ou Undertow ? 
Moi je peux participer que sur undertow, j'ai que ça ! 
Effectivement les évents sont chauds à comprendre. 
La communauté est moins étendu que sur gloomhaven, mais si on arrivait à faire quelque chose de similaire ça serait vraiment sympa. 
Si ça vous tente on pourrait créer d'abord une spreadsheet pour recenser qui peut participer et qui a quoi ?
L'autre gros point pour avoir quelque chose de cohérent des le départ c'est s'entendre sur la francisation (ça ce dit ?) des compétences. 

Enfin bref, moi je suis chaud bouillant sur ce sujet, même si j'ai pas bcp de temps. 
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Rackar
Rackar
Pour ma part c'est sur Undertow que j'attends (en précommande). Je n'ai pas le jeu de base.
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Kaltewn
Kaltewn
Bonjour, je m'immisce dans la conversation en toute discrétion.
Je viens également de recevoir (une semaine maintenant) Undertow, puis le jeux de base. C'est beau, c'est bien, mais c'est difficile. Mais dans un jeux coop c'est plutôt une bonne nouvelle.

Je suis d'accord avec les commentaires précédents, la lecture des cartes (textes d'ambiances) est difficile.
Et il me manquait aussi un peu de background du jeu.
Du coup j'ai récupéré les petit livrets pdf téléchargeable sur le site. Mais pareil c'est dur pour un non anglophone.
Du coup je me suis fait ma propre traduction.

Je vous la partage, ce n'est que le premier document, celui concernant Too many bones. Mais ça donne une bonne idée de l'ambiance du jeu, et ça présente bien les personnages et leur caractère.

Alors attention, aucune prétention d'une bonne traduction, je n'en ai clairement pas le niveau. 

Bonne lecture (et soyez indulgent )no
http://www.k-upload.fr/afficher-fichier-2018-11-04-1cdd99fd7tmbliberatio.pdf.html
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Garcimorus
Garcimorus
Merci pour le boulot!
 
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Lordbrice
Lordbrice
Bonjour,

Merci Kaltewn pour ta traduction.

Est-ce que tu as des news Rackar ?

Oui je suis un peu impatient... désolé... une trop grosse envie d'y jouer....juste. 
 yes
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