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Merci à tous pour ces premiers retours et ressentis :). Nous ne sommes plus très loin des derniers envois aux contributeurs (nous en saurons plus ce soir). Aujourd'hui, sortie officielle du jeu : Minuit, Meurtre en Mer est à disposition des boutiques qui souhaitent le commander auprès de notre distributeur (Novalis). Si vous n'étiez pas contributeurs de la campagne KS, n'hésitez pas à en parler à votre revendeur favori pour qu'il se procure quelques boîtes ;).

Au programme du jour (ou du lendemain au plus) sur ce site : une petite grande news en Actusyes et un nouveau topic dédié au jeu dans la section "Discutions Jeux" (donc vous pourrez basculer là-bas pour discuter de tous ce qui ne concerne pas directement la campagne et les expéditions).
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@Syr99. Une recommandation, surtout ne tentez pas de modifier les méthodes d'investigation, cela a été longuement mûri (ctroyez-nous, nous avons TOUT essayé :)) et est au coeur du jeu, vous créeriez un déséquilibre majeur. Il faut composer avec la petite frustration de ne pas toujours obtenir les informations, déjà c'est le lot de chaque joueur durant la partie (ou sur l'ensemble des parties que vous ferez !), ce aussi qui fait tout le sel du choix de la méthode et oblige vraiment à "jongler" entre le RAPIDE et la DISCRETE (évitez au maximum la MINUTIEUSE, trop coûteuse, même si dans certains cas elle peut être intéressante), quant au thème le fait d'essayer d'obtenir "rapidement" votre information fait que vous êtes peut-être moins performant (voulant aller vite) que si vous aviez cuisiné votre suspect plus finement ou vous étiez attardé plus longuement sur la fouille d'un lieu. En zappant l'aléa sur la méthode RAPIDE, vous la rendriez beaucoup plus fréquente (vu que les joueurs seraient tenter d'éviter l'aléa de la seule méthode DISCRETE en privilégiant la RAPIDE qui de plus étant moins chère deviendrait par trop attractive) et donc il y aurait beaucoup trop d'informations publiques (c'est un jeu COMPETITIF, rappelez-vous^^, n'essayez jamais d'en faire un coopératif, il n'est pas conçu pour cela et les enquêtes n'auraient plus aucun intérêt,car tout deviendrait hyper facile). Bref, un bon conseil... : jouez le jeu ;).



 
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@Aux quelques visiblement rares contributeurs qui trouvent encore le temps long à guetter leur colis, nous venons de recevoir un message de notre prestataire d'expédition : "le dernier colis est emballé et part aujourd'hui". Bref, les derniers devraient arriver chez vous d'ici à jeudi maxi !
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Syr99
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Multifaces Editions dit :
@Syr99. Une recommandation, surtout ne tentez pas de modifier les méthodes d'investigation, cela a été longuement mûri (ctroyez-nous, nous avons TOUT essayé :)) et est au coeur du jeu, vous créeriez un déséquilibre majeur. Il faut composer avec la petite frustration de ne pas toujours obtenir les informations, déjà c'est le lot de chaque joueur durant la partie (ou sur l'ensemble des parties que vous ferez !), ce aussi qui fait tout le sel du choix de la méthode et oblige vraiment à "jongler" entre le RAPIDE et la DISCRETE (évitez au maximum la MINUTIEUSE, trop coûteuse, même si dans certains cas elle peut être intéressante), quant au thème le fait d'essayer d'obtenir "rapidement" votre information fait que vous êtes peut-être moins performant (voulant aller vite) que si vous aviez cuisiné votre suspect plus finement ou vous étiez attardé plus longuement sur la fouille d'un lieu. En zappant l'aléa sur la méthode RAPIDE, vous la rendriez beaucoup plus fréquente (vu que les joueurs seraient tenter d'éviter l'aléa de la seule méthode DISCRETE en privilégiant la RAPIDE qui de plus étant moins chère deviendrait par trop attractive) et donc il y aurait beaucoup trop d'informations publiques (c'est un jeu COMPETITIF, rappelez-vous^^, n'essayez jamais d'en faire un coopératif, il n'est pas conçu pour cela et les enquêtes n'auraient plus aucun intérêt,car tout deviendrait hyper facile). Bref, un bon conseil... : jouez le jeu ;).
 

Pas de soucis et comme expliqué c'était ma petite crainte et cela c'est produit sur cette première partie mais je ne veux pas en faire une généralité.
Mais c'est vrai que dans "mon" optique compétitive, je ne veux pas donner d'info aux autres. Du coup, je ne conçois la méthode rapide que si je n'ai plus assez de point d'action, privilégiant la méthode discrète. Or il n'y a pas de différence de réussite entre les 2. Seulement du "temps de perdu" contre une info secrète. Après tout le monde joue différemment et pourrai décider de ne jouer que la méthode rapide si la résolution était automatique. Vous avez raison je n'en suis qu'à 1 partie, je ne peux donc pas affirmer quoique ce soit à ce stade.

De plus, mes amis me reprochent souvent de vouloir modifier des règles avant d'avoir jouer beaucoup de fois à un jeu...du coup je les écoute... mais je me refais pas je peux pas m'en empêcher .
Merci encore pour ce jeu, un très bon ressenti avec cette mise en bouche laissant entre-apercevoir ce que pourrait donner les enquêtes plus corsés.
Vivement la prochaine partie

rosenrot
rosenrot
Multifaces Editions dit :@Aux quelques visiblement rares contributeurs qui trouvent encore le temps long à guetter leur colis, nous venons de recevoir un message de notre prestataire d'expédition : "le dernier colis est emballé et part aujourd'hui". Bref, les derniers devraient arriver chez vous d'ici à jeudi maxi !

Mail reçu hier ! colis expédié !! tellement hâte !! je l'apporte à mon association ludique ce week end !
 
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Pour bien jouer à MMM, il faut absolument jongler constamment le plus finement possible entre les méthodes RAPIDE & DISCRETE (la MINUTIEUSE est à éviter presque tout le temps, sauf dans certaines circonstances bien précises où vous jugerez que c'est le bon moment (seulement pour une info primordiale de façon assurée)). Le temps presse, obtenir des infos en discret est certes plus satisfaisant, mais ne pas oublier que l'on obtienne ou non l'info les 2 à 3 points d'action seront utilisés, c'est plutôt couteux en ...temps. Dans une partie où les détectives auront manqué de temps, bien souvent c'est grandement lié au fait qu'ils n'ont pas assez jouer en RAPIDE. Cette mécanique de la méthode d'investigation et l'optimisation de ses déplacements et actions est au coeur du jeu.

Quelques conseils de jeu en passant. Au début, les détectives ont peu d'infos et tâtonnent un peu, ne pas hésiter à utiliser à ce moment beaucoup la méthode RAPIDE, jusqu'à ce que des pistes intéressantes que l'on aura envie d'explorer plutôt en solo commencent à poindre. A contrario, certains lieux ont quasi obligatoirement à fouiller en privé : l'ultra stratégique scène de crime (qu'il faut absolument visiter dans toutes les enquêtes, beaucoup de débutants la néglige inexplicablement), voire la timonerie (le capitaine y est souvent et parfois vous balance des tuyaux) et la zone de service (le médecin de bord qui a toujours déjà vu le corps est souvent à l'infirmerie, voire le corps de la victime, possible qu'il vous donne de bonnes indications) et aussi bien sûr la cabine du "coupable", pour le reste des lieux c'est bien sûr selon ce qui apparait dans les enquêtes.

Au passage, nous publierons un petit article "stratégique" (des conseils de jeu) sur notre site dans les 15 jours.
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stueur
stueur
Youpi! Pile poil pour les vacances!
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rogerlebanni
rogerlebanni
Bonjour !

Je viens de recevoir mon colis (alors que je n'ai pas reçu de mail de suivi) mais, mauvaise surprise, il n'y avait pas de livret d'enquête jaune à l'intérieur. :(

Qui dois-je contacter pour le recevoir ?

Merci !
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rogerlebanni dit :Bonjour !

Je viens de recevoir mon colis (alors que je n'ai pas reçu de mail de suivi) mais, mauvaise surprise, il n'y avait pas de livret d'enquête jaune à l'intérieur. :(

Qui dois-je contacter pour le recevoir ?

Merci !

Argh, désolé, contactez svp directement notre expéditeur qui a fait un petit loupé, le vilain^^. Envoyez dès que possible un mail en indiquant le nom du jeu, le fait que vous êtes un contributeur de la campagne KS et que ce livret Jaune était manquant, indiquez aussi  l'offre KS que vous aviez choisie et donnez à nouveau toutes vos coordonnées d'envoi (qu'il vous repère bien dans sa base de données), il vous renverra illico presto le livret manquant.

Mettez-nous en copie : contact@multifaces-editions.com
(en cas de souci quelconque pour cette opération de récupération, rogerlebanni, écrivez-nous à la même adresse mail).

Bien à vous ;)

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rogerlebanni
rogerlebanni
Voilà qui est fait.

Merci. :)
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rosenrot
rosenrot
Première partie hier soir à 3 joueurs ! 

On a fait le premier scénario histoire de découvrir tranquillement les règles et le jeu. 

On s'est éclaté, vraiment ! le jeu procure de très bonne sensation en terme d'enquête, on se creuse les méninges, se demandant à qui on va bien pouvoir parler et sur quoi. 

Bref du tout bon !! on avait vraiment envie d'enchaîner sur une seconde partie mais il était déjà tard et malheureusement faut aller bosser le lendemain lol
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Super, Rosenrot :). Merci pour ce retour !

Pour ce qui n'a plus directement trait au KS, vous pouvez désormais basculer sur le topic dédié à MMM du forum "Discutons Jeux". Par exemple, pour vos retours de parties ou éventuelles interrogations, etc.
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stueur
stueur
Voilà, la campagne est terminée, les jeux ont été livrés (enfin le mien en tout cas ), les yeux ont été émerveillés, il ne reste plus qu'à jouer!

Pour ce qui est du jeu, j'irai faire un tour sur le topic dédié au jeu (et non à la campagne) une fois que j'aurai effectué quelques enquêtes.

Mais en attendant il me tardait de recevoir mon colis pour faire un petit débriefing de ce projet.
- La campagne avait été annoncée en 2016 pour un lancement de la campagne début 2017 : lancement de la campagne en mars 2017, ça c'est fait (même si le joueur impatient que je suis aurait préféré le lancement au 1er janvier 2017...)
- Les paliers additionnels nous promettaient des enquêtes supplémentaires (ainsi que 6 jetons bouées) : tous les paliers n'ont pas été atteinte mais toutes les enquêtes supplémentaires ont été données en cadeau!!! Ca c'est fait!
- Au lancement de la campagne, la date de livraison était annoncée à juillet 2017 : nous sommes bien en juillet 2017, ça c'est fait! (même si le joueur impatient que je suis aurait préféré le lancement au 1er juillet 2017...)
- Le design, la qualité du matériel, ainsi que les dessins sont nickels
- Le temps maximal d'attente entre 2 news n'a pas dépassé 2 semaines et il a très souvent été bien inférieur
- Le délai d'attente suite à une question/réflexion sur la campagne n'as pas dépassé la journée

Bref, en résumé, cette campagne a été maitrisé de bout en bout de mains de maitre! Je remercie très chaleureusement monsieur Luttringer qui nous promet de belles heures de jeu en perspective.crying

Je terminerai en disant que si d'autres jeux nous étaient proposés par monsieur Luttringer et que la mécanique/thème/design/... me tentait, je me jetterai les yeux fermés dans la campagne!

PS : je tiens à préciser que je n'entretiens aucune forme de lien/contact/intérêt avec monsieur Luttringer en dehors d'un grand respect
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tranber19
tranber19
stueur dit :Voilà, la campagne est terminée, les jeux ont été livrés (enfin le mien en tout cas ), les yeux ont été émerveillés, il ne reste plus qu'à jouer!

Pour ce qui est du jeu, j'irai faire un tour sur le topic dédié au jeu (et non à la campagne) une fois que j'aurai effectué quelques enquêtes.

Mais en attendant il me tardait de recevoir mon colis pour faire un petit débriefing de ce projet.
- La campagne avait été annoncée en 2016 pour un lancement de la campagne début 2017 : lancement de la campagne en mars 2017, ça c'est fait (même si le joueur impatient que je suis aurait préféré le lancement au 1er janvier 2017...)
- Les paliers additionnels nous promettaient des enquêtes supplémentaires (ainsi que 6 jetons bouées) : tous les paliers n'ont pas été atteinte mais toutes les enquêtes supplémentaires ont été données en cadeau!!! Ca c'est fait!
- Au lancement de la campagne, la date de livraison était annoncée à juillet 2017 : nous sommes bien en juillet 2017, ça c'est fait! (même si le joueur impatient que je suis aurait préféré le lancement au 1er juillet 2017...)
- Le design, la qualité du matériel, ainsi que les dessins sont nickels
- Le temps maximal d'attente entre 2 news n'a pas dépassé 2 semaines et il a très souvent été bien inférieur
- Le délai d'attente suite à une question/réflexion sur la campagne n'as pas dépassé la journée

Bref, en résumé, cette campagne a été maitrisé de bout en bout de mains de maitre! Je remercie très chaleureusement monsieur Luttringer qui nous promet de belles heures de jeu en perspective.crying

Je terminerai en disant que si d'autres jeux nous étaient proposés par monsieur Luttringer et que la mécanique/thème/design/... me tentait, je me jetterai les yeux fermés dans la campagne!

PS : je tiens à préciser que je n'entretiens aucune forme de lien/contact/intérêt avec monsieur Luttringer en dehors d'un grand respect

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Merci beaucoup, Stueur (et Tranber19), vos compliments nous vont droit au coeur. Nous nous sommes efforcés, vaille que vaille et du mieux que nous pouvions, de tenir nos engagements et de vous satisfaire et de vous faire plaisir à tous. Merci pour votre reconnaissance et votre confiance ;). Bonne découverte du jeu, maintenant ! (Pas encore sur le pont à arpenter le navire ? Allez, allez !)
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Loftyr
Loftyr
J'ai reçu le jeu mais n'ai pas encore eu le temps de le tester.
Mais comme les personnes ci dessus, je tenais à vous féliciter pour cette campagne menée de main de maitre. Tout y est.
L'écoute des futurs joueurs, la qualité et surtout le plus rare de tout le respect des délais d'autant plus que dans le cas présent ils étaient particulièrement courts pour un projet participatif.
Juste un grand bravo à toute l'équipe. 
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rogerlebanni
rogerlebanni
rogerlebanni dit :Bonjour !

Je viens de recevoir mon colis (alors que je n'ai pas reçu de mail de suivi) mais, mauvaise surprise, il n'y avait pas de livret d'enquête jaune à l'intérieur. :(

Qui dois-je contacter pour le recevoir ?

Merci !

Livret jaune reçu ce jour ! C'était rapide !

Merci encore.

Bon jeu à tous.

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