[KS terminé - 330%] Deep War - Hearthstone à la sauce WWII

Xander dit :Ils indiquent que c'est jouable jusqu'à 3 vs 3.
 

Pour être tout à fait exact, le jeu de base n'est jouable qu'en 1 vs 1 ; c'est l'ajout des extensions qui permettra d'augmenter le nombre de joueurs.

De ce que j'en ai compris, chaque faction aura droit à 3 extensions (une pour chaque arme : armée de terre, armée de l'air, marine), avec ses commandants associés ; on pourra jouer en 3 vs 3 en opposant 2 factions dont chacune des armes sera commandée par un joueur distinct.

Aussi, j'imagine que ce KS sera limité aux 2 factions du jeu de base (Allemagne & US), et que les autres factions seront proposées plus tard (Anglais, Japonais, Russes)... Il est par contre probable que les 3 extensions pour l'Allemagne et les 3 pour les US soient proposées pendant ce KS, avec un joli cadeau en stretch goal à 25000€ (2 extensions gratuites à choisir parmi les 6 !).

X60 dit :Je suis intéressé car en vf mais j'aimerai avoir quelques infos sur 1 tour de jeu.....merci

Alors, en résumé :

1) Préparation :

  • Chaque joueur choisit une faction (US / Allemagne dans le jeu de base), avec le commandant associé, et prépare 2 decks (deck principal et deck auxiliaire).
  • Chaque joueur pioche 4 cartes.
  • On lance un dé, le vainqueur du jet de dé choisit qui commence la partie. Celui qui joue second pioche une 5ème carte.
  • Les joueurs peuvent défausser (une fois) les cartes de leur main qui ne leur plaisent pas, et en piocher de nouvelles en remplacement.
  • Chaque joueur place son jeton "ressource" sur la case 0 ; la partie peut commencer.


2) Les joueurs jouent à tour de rôle :

  • Au début de son tour, on pioche une nouvelle carte et on gagne 1 ressource (on déplace le jeton vers la droite).
  • On peut ensuite faire ce que l'on veut :
    • Déployer des unités (poser des cartes de sa main devant soi sur la table) : chaque unité a un coût en ressource ; on ne peut pas dépenser davantage durant son tour que ce que le jeton indique.
    • Utiliser ses unités déjà déployées pour attaquer les unités ou le commandant adverses. Quand 2 unités s'affrontent, chacune cause des dégâts à l'autre, provoquant éventuellement sa destruction (je ne te fais pas le topo complet ici, mais il y a des défenses "normales" et des défenses "blindées"... et des armes "normales" et des armes permettant de percer le blindage ; il y a aussi des armes permettant de riposter à des tirs de l'aviation). Evidemment, tout le sel du jeu vient des actions spéciales de chacune des cartes, avec des effets toujours thématiques et potentiellement bien puissants (e.g. un avion peut permettre d'effectuer une parachutage : on va alors chercher des cartes dans son deck pour les déployer, etc.) !


La partie prend fin lorsque l'un des commandants meurt, ou lorsqu'un joueur ne peut pas piocher. Voilà, en gros !

Ça y est, on en sait davantage sur les 6 extensions (armée de terre, armée de l’air et marine, à la fois pour les Allemands et les Américains) ! On a le détail du contenu sur la page KS… il ne manque que le prix :kissing_smiling_eyes:. Espérons que ca permette de relancer un peu cette campagne !

Tric Trac

Nouvelle update cet après-midi, avec quelques modifications des stretch goals ! En particulier, les 2 extensions offertes si le financement atteint 22500€ sont maintenant des extensions exclusives (i.e. elles viennent en plus des 6 autres extensions déjà prévues), et le jeu de base contiendra 18 cartes supplémentaires, les « Faces of War », qui seront des cartes à l’effigie de personnes réelles que les backers peuvent soumettre sur la page FB du jeu. Si vous avez un membre de votre famille qui a combattu, c’est l’occasion de lui rendre hommage :slightly_smiling_face:.

Hop hop hop ! Après l’échec de la campagne précédente, Massimo revient avec une nouvelle campagne KS pour Deep War… et cette fois-ci, le seuil de financement a été atteint en moins de 24h ! (Il faut dire que la structure du KS a été complètement revue, et donc c’était quasi dans la poche ! ^^)

Voilà donc le lien vers cette nouvelle campagne : click!

Yep, on est de retour et cette fois, c’est dans la boîte !

Plus qu’à traduire tout cela :wink:

Don Lopertuis

Plusieurs SG débloqués jusqu’à présent, notamment cartes d’unités héroïques et spécialisées, ainsi que l’upgrade qui le fait bien :  les tokens qui passent du carton au plastique !

Don Lopertuis

salut tous,
vraiment il me tente bien celui la!
j’aurais cependant des questions pour ceux qui maîtrise l’anglais.
il y a plusieurs paquets de cartes en add on intitulés “expensions bundle”.
ces paquets de cartes servent ils pour améliorer les decks de base et ainsi étoffer le jeu? ( combo etc…).
Et question bête ,toutes ces cartes seront aussi en VF?.
J’ai lu plus haut qu’il y avait une certaine ressemblance avec Hearthstone, quand est il ?
D’avance merci

alors je suis le ks d’un oeil intéressé mais d’un seul oeil quand même (la peur du “j’vais all in !!!” ^^), donc mes réponses ne seront pas précises à 100%

Un deck est constitué d’un deck principal comprenant 30 cartes en 2 exemplaires + un side deck (deck auxiliaire) illimité ? (là c’est un peu flou car je n’ai pas assez potassé les règles et j’imagine que l’intérêt de ce deck se révèle avec les cartes en mains).
Les add-ons proposent d’étoffer les tanks, les forces navales, les forces aériennes (donc les mécaniques de parachutage, invasion navale etc) avec à chaque fois un add-on pour les zentils et un autre pour les vilains !. On peut parier sans trop de risque que oui ça servira à améliorer les decks de base (voir quasi certainement d’en préparer plusieurs pour du multi avec un joueur navale, un joueur terrestre …).

La ressemblance avec HS évoquée doit surement porter à la fois sur la construction de deck (30 cartes en 2exemplaires) et sur la gestion de la “mana”. Celle ci augmente de 1 par tour avec d’éventuels modificateurs (donc tour 3 tu auras 3 ressources de dispo mais ça pourra être éventuellement augmenté grâce à tes cartes ou réduits par celles de l’adversaire).

Quant à la VF voici ce qui était marqué dans sa 1ere tentative (sur 3) de KS pour ce jeu, dans la FAQ :

The game will be completely translated into English, Italian, Spanish and Russian. Cards, manual and all the additional items

Donc oui, à voir si c’est toujours d’actualité.

Je confirme pour la VF : tout sera traduit, aucun souci sur ce point.

Don Lopertuis

Cette fois-ci la campagne avance bien ; c’est cool de voir les SG tomber les uns après les autres :slightly_smiling_face:. Il y a même moyen d’atteindre le dernier pallier actuellement prévu (mode solo) !

(Franchement, plus Massimo nous en montre, plus le jeu me fait envie !!)

il faudrait justement qu’il en montre un peu plus ! De mon point de vue pour un jeu de cartes, il faut en montrer un paquet pour donner le ton du jeu. Et malheureusement tout ce qu’on peut voir (bgg compris) est en italien :confused:

Ah ?! Entre ce que l’on trouve sur la page de présentation du projet, dans le livret de règle anglais, toutes les dernières updates, et enfin dans les commentaires KS (réponses de Massimo à certaines questions), on en voit déjà pas mal sur ce que l’on peut faire je trouve ! Ce qu’il faudrait maintenant, c’est surtout une vidéo de partie, pour mieux se rendre compte de comment tout ça tourne (pour le moment j’ai Hearthstone en tête, et je me demande dans quelle mesure ça s’en démarque). Il reste 2 semaines pour confirmer ! ;) (Même si pour le coup je pense garder mon pledge quoi qu’il arrive :p)

Disons qu’on voit les intentions de Massimo effectivement, j’aimerais voir la réalisation maintenant :p. J’ai eu 2 déceptions sur des jeux de cartes d’affrontement où sur le papier tout avait l’air chouet mais dans les faits une fois les cartes en place c’était plat, répétitif dans les effets etc. Résultat même si j’aime bien donné leur chance à des jeux moins hypés, je suis un peu plus réticent tout de même.
Tu as raison en tout cas, une vidéo serait plus que bienvenue :slight_smile:

Par rapport à HS, justement ici on n’a pas de sorts. Donc comment sont gérés les effets de pioche, removal, control, … qu’on retrouve classiquement dans les Magic-like. Est on uniquement dans de la gestion de tempo via l’optimisation des body d’unités ?
Bref ça m’intéresse c’est pour ça que j’en veux plus ^^

Bon ben c’est fait!
J’ai pris le pledge de base et les six extensions.
J’en ai profité pour signaler à Massimo son erreur sur le stretch goal #3.
Je lui ai aussi demandé si on pouvait avoir une video du gameplay…

J’ai peur que Massimo ne veuille faire un beau montage avant de mettre en ligne quoi que ce soit, et qu’il y ait donc un risque qu’on ne voit pas cette video avant la fin de la campagne ; ce serait pourtant très rassurant pour tout le monde (backers actuels et ceux qui hésitent encore)… Perso je me contenterais bien d’une simple vidéo shootée à la va-vite avec un bête mobile, montrant 2 personnes jouant pendant 10~15mn avec un proto du jeu (même en italien, pour peu qu’on ait des sous titres). M’enfin, il reste 7 jours, donc il y a toujours moyen que ça arrive ! :slight_smile:

3 vidéos doivent arriver, par contre ce n’est pas clair si ça sera avant la campagne ou d’ici le pledge manager (d’ailleurs d’autres “factions” devraient être dispo à ce moment).

The first video will be a general and real gameplay.
The second will explain some core mechanics, skills and synergies.
The third will show a multiplayer gameplay in the 3 vs 3 version.

L’autre bonne nouvelle (de mon point de vue) c’est l’arrivée des cartes “évènements” (skills cards) 16 communes, et 16 par faction. La taille du deck passe donc à un max de 45 cartes (avec toujours un mini de 30 unités).

Des détails sur les cartes dédiées au 2v2 , 3v3 seraient les bienvenus maintenant :slight_smile:

Pour ceux que ça intéresse, la campagne se termine dans moins de 24h ! :wink:

salut les joueurs
j’ai connu dans ma tendre enfance une très grande résistante qui est décédée en 2013.
Légion d’honneur, décoration anglaise et américaine. La totale quoi.
Je possède un article de presse (Une quarantaine de ligne) qui retrace  succinctement son parcourt .
Je vous assure que c’est vraiment impréssionnant.
Je vais essayé de traduire cet article en anglais mais je ne voudrais pas commettre d’impair.
Quelqu’un pour une relecture?

je n’ai malheureusement plus le niveau pour relire ce type de sujet à mon avis. Mais tu peux éventuellement envisager d’entrer en contact avec l’auteur du jeu. S’il a qq’un pour faire la trad italien/anglais/français, il sera peut être intéressé pour faire le chemin inverse s’il trouve que ce que tu proposes vaut le coup.