Ce jeu a été ajouté en base le 26 févr. 2019

édition 2019

Standalone
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Par : Hillgard | mardi 26 février 2019 à 08:44
Loky
Loky
Oui c'est vrai, donc elle ignore bien l'armure
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LEauCEstNul
LEauCEstNul
Ce que je comprends mais je ne suis pas sur d'être correct :

Cas 1 :
Un champion fait 2 dégâts normaux. Il tape un champion qui a 1 d'armure.

Double seul :
(2 dégats normaux - 1 grâce à l'armure) x2 grâce à double. Donc 2pts.

Poison seul :
((2 dégats normaux x2 grâce au poison) - 1 grâce à l'armure). Donc 3pts.

Poison + double :
((2 dégats normaux x2 grâce au poison) - 1 grâce à l'armure) x 2 grâce à double. Donc 6pts.

Cas 2 :
Un champion fait 2 dégats normaux. Il tape un champion qui a 2 d'armure.

Double seul :
(2 dégats normaux - 2 grâce à l'armure) x2 grâce à double. Donc 0pts.

Poison seul :
((2 dégats normaux x2 grâce au poison) - 2 grâce à l'armure). Donc 2pts.

Poison + double :
((2 dégats normaux x2 grâce au poison) - 2 grâce à l'armure) x 2 grâce à double. Donc 4pts.

Cas 3 :
Un champion fait 2 dégats "goutte brisée". Il tape un champion qui a 2 d'armure.

Double seul :
(2 dégats qui ignorent l'armure) x2 grâce à double. Donc 4pts.

Poison seul :
(2 dégats qui ignorent l'armure x2 grâce au poison). Donc 4pts.

Poison + double :
(2 dégats qui ignorent l'armure x2 grâce au poison) x 2 grâce à double. Donc 8pts.

Cas 4 :
Un champion fait 1 dégat normal et 1 dégat "goutte brisée". Il tape un champion qui a 2 d'armure.

Double seul :
(1 dégat paré par les 2 d'armure + 1 dégats qui ignorent l'armure) x2 grâce à double. Donc 2pts.

Poison seul :
((1 dégat x 2 grâce au poison, paré par les 2 d'armure + 1 dégats qui ignorent l'armure x2 grâce au poison). Donc 2pts.

Poison + double :
((1 dégat x 2 grâce au poison, paré par les 2 d'armure + 1 dégats qui ignorent l'armure x2 grâce au poison) x 2 grâce à double. Donc 4pts.

(...)
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Loky
Loky
Cas 1 :
Double OK, c'est juste deux fois l'attaque de suite, donc 2 dégats.
Poison non, il s'applique lors de l'activation des dommages (voir les séquences de l'attaque page 6) donc 2 dégats -1 d'armure = 1 dégat x 2 = 2 dégats
Double+Poison c'est la même chose que poison mais deux fois de suite, donc un total de 4 dégats

Au final, Double c'est, dans ce cas, 1+1 et poison c'est 1x2

Cas 2 :
Double, c'est ça
Poison c'est 0 aussi (en faite Double et Poison c'est pas la même application mais toujours le même résultat)
Double + Poison = 0 aussi

Cas 3 :
Tous bon

Cas 4 :
Tous bon aussi

Donc il faut comprendre que Double tu refais une nouvelle attaque avec les mêmes paramètres, et Poison tu as une force dont tu déduit l'armure et les dégats infligés sont multiplié par 2, au final kif kif
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Yggdrasil
Yggdrasil
Autant de souci de règles m'inquiète un peu, ou je me fais des idées ?
Après le livre de règles officiel n'est pas finalisé, il y a aura peut-être des précisions.
Loky
Loky
honnêtement il n'y a pas vraiment de problème de règle, pour Double et Poison, par exemple, le texte des règles me paraît clair, je pense que c'est plus des interprétations, comme pour poison, pas beaucoup se sont demandé ce que c'était que la phase d'activation des dommages lors d'une attaque, quant tu as regardé tu ne confond plus avec Double
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LEauCEstNul
LEauCEstNul
Oui, je viens de relire les règles, je me trompais. Poison et Double sont des synonymes exacts. C'est x2 après avoir retiré la défense.

Sinon, j'ai fait mumuse ce soir :

Gog & Magog
Gog can't be played without Magog and Magog can't be played without Gog.
If you draft gog or Magog, take the second giant immediatly in your team. If you have a next draft turn, you choose a Champion that nobody can play.

Gog - Life 7
Gog Level up - Life 8 - Lifesteal.


[Creation 1] Skill - Move 2. Refresh Destruction core. Any champion may spend 1 life to get Lifesteal for his next attack during this turn.
[Creation 2] Reaction - Before the attack, heal 1. Attacker suffer 1 [unblockable damage].
[Destruction 1] Attack - Move 2. Contact. Damage 3. Push 1. Refresh Manipulation core.
[Destruction 2] Attack - Move 1. Direct range 2, Damage 2, double.
[Manipulation 1] Skill - Move 2. Refresh Creation core. Draw 1. Plan 1.
[Manipulation 2] Skill - Gog nor Magog can't be activated with that card. Only the third Champion of your team can. Move 1. Heal 1. Next attack of this Champion during this turn get +1 [damage] and Fear 1..


Magog - Defense 1, Life 7
Magog Level up - Defense 1, Life 8 - Add 1 damage to traps triggered next to Magog.


[Creation 1] Attack - Move 1. Dash 3. Contact. [Unblockable damage] 1. During the attack for each point of defense the target have, he suffers 1 [unblockable damage].
[Creation 2] Skill - Move 1. Dash 3. Then, Force 1 on each adjacent traps.
[Destruction 1] Attack - Move 1. Dash 3. Contact. Damage 1. [Unblockable damage] 1. Fear 1. Stun.
[Destruction 2] Reaction - +1 Defense. Add the attacker's Defense to your own.
[Manipulation 1] Attack - Both Gog and Magog are activated with that card. Move 1. AoE. Deal 1 [unblockable damage].
[Manipulation 2] Attack - Move 1. Dash 3. Contact. [Unblockable damage] 1. Push 3. Stun.
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Charlie Gribouille
Charlie Gribouille
Je n'arrive plus à accéder aux règles, mais (de mémoire) j'ai une question supra con : quelqu'un pourrait m'expliquer la différence entre les différents déplacements (charge, piqué et saut, je crois) ?
En mode SFB pour les nuls...
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Dicepool
Dicepool

Autant de souci de règles m'inquiète un peu, ou je me fais des idées ?
Après le livre de règles officiel n'est pas finalisé, il y a aura peut-être des précisions.

Mais non ma poule, c'est du détail y'a aucun souci, le jeu est vraiment limpide et easy to learn.
 

Je n'arrive plus à accéder aux règles, mais (de mémoire) j'ai une question supra con : quelqu'un pourrait m'expliquer la différence entre les différents déplacements (charge, piqué et saut, je crois) ?
En mode SFB pour les nuls...


Alors alors :

- Charge : déplacement en ligne droite où tu manges les pièges sur ton chemin. Si tu rencontres une statue, un champion, ou un mur de l'arène tu ne peux pas aller plus loin.

- Piqué : déplacement en ligne droite où tu ignores les obstacles (champion, statues, pièges).

- Saut : déplacement en ignorant tous les obstacles (champion, statues, pièges).

Bien sûr en piquant ou en sautant, si la case d'arrivée est piégée, bah tu manges le piège.
LEauCEstNul
LEauCEstNul
Yggdrasil dit :Autant de souci de règles m'inquiète un peu, ou je me fais des idées ?
Après le livre de règles officiel n'est pas finalisé, il y a aura peut-être des précisions.

Si les règles ne sont pas claires c'est parce que comme d'hab, les gens (moi compris) regardent une vidéo et testent à l'arrache.

Donner deux noms différents au même truc pour les rendre combotables a déstabilisé plein de monde, surtout que dans l'imaginaire des gens "attaques doubles" et "attaques empoisonnées" n'ont en général pas le même effet.

Az disait vouloir changer le mot "double" à cause de ça.

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Dicepool
Dicepool
MP LEauCEstNul ;)
Charlie Gribouille
Charlie Gribouille
@ Dicepool : nickel, merci beaucoup. Punaise, j'suis vraiment pas réveillé beccause c'est pas compliqué, quand même. 
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LEauCEstNul
LEauCEstNul
MP Dicepool ;)
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Loky
Loky
A part deux ou trois précisions dans les règles, c'est claire si on lit bien la règle du début à la fin et qu'on se pose les bonne question (comme quant on lit Poison et qu'on ne va pas revoir quant s'applique la phase d'activation des dommages) et qu'on évite, comme moi, de jouer par rapport à d'autre système, comme Aristeia ou tout est simultané et donc je n'ai pas pensé que lorsqu'on était plus au contact, après une réaction, on ne pouvais pas appliqué la poussée (je leurs conseil vivement de le préciser quant même dans la version finale), alors que dans Aristeia on applique tout même si les condition change après la déclaration et vérification de l'action.
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Wodian
Wodian
Il y aura moyen de se raccrocher au train au moment du PM ou c’est mort ?
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Loky
Loky
Je sais pas si un late pledge est prévue, mais jusqu'à maintenant ils en ont toujours fait
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Yggdrasil
Yggdrasil
Sans m'avancer, il me semble qu'ils ont dit que non.
Hillgard
Hillgard
Loky dit :Je sais pas si un late pledge est prévue, mais jusqu'à maintenant ils en ont toujours fait

Alors on ne me l’a pas dit clairement, mais je suis presque certain que oui :-)

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Helyss
Helyss
Yggdrasil dit :Sans m'avancer, il me semble qu'ils ont dit que non.

Je crois bien avoir entendu ça aussi. fiable à 30% pour ma part...

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Hillgard
Hillgard
Je confirme, il y aura bien un late pledge.

Il devrait ouvrir d'ici 2-3 semaines :)
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Dicepool
Dicepool
Yo, savez-vous si l'éditeur va proposer d'autres persos en PnP histoire de s'entraîner avant les tournois de mars 2020 ? Un tuyau ?
Hillgard
Hillgard

Tric Trac

Ca y est, la date et le programme du MYTHIC DAY 2019 sont connus: le samedi 07/09/2019 !

M-2 !

C'est aujourd'hui que nous lançons les inscriptions pour cette journée exceptionnelle qui se déroulera à Pourrières (83), au Couvent des Minimes !

Et que nous vous dévoilons le programme :

- La possibilité de jouer à tous les jeux de Mythic Games que vous connaissez (Time of Legends: Joan of Arc, Solomon Kane, Reichbusters: Projekt Vril, Super Fantasy Brawl)
- Un tournoi de Time of Legends: Joan of Arc en mode Bataille : venez avec votre armée (composée par vous-même) et affrontez les armées des autres candidats ! Le tournoi se conclura par une finale filmée. Des lots offerts par Mythic Games viendront récompenser les meilleurs.
- Un tournoi en fil rouge de Super Fantasy Brawl ouvert à tous les participants
- La possibilité de jouer au jeu de rôle Joan of Arc sur un scénario exclusif
- En exclusivité, une table de démonstration de Hel : The Last Saga !
- 2 scénarios exclusifs de Time of Legends: Joan of Arc, dont un spécialement créé pour l'événement !
- Un concours de peinture sur les figurines de Time of Legends : Joan of Arc (2 catégories : "échelle humaine" et "grande créature")
- Des démonstrations de peinture par Tran Fabrice, Pyer Houdusse, et peut-être d'autres qui seront annoncés plus tard
- Un stage de peinture animé par Tran Fabrice
- Des repas conviviaux autour d'une bonne tablée
- Et une surprise que vous ne découvrirez qu'une fois sur place !

Et tout ça pour une participation de 20€ (+35€ pour le stage de peinture) !
Pour vous inscrire, la première étape de l'inscription c'est d'envoyer un e-mail à mythicday@mythicgames.net et de dire par quoi vous êtes intéressé (Tournoi de Time of Legends : Joan of Arc, démonstrations ou stage de peinture).
La suite (paiement par Paypal ou par chèque) sera expliquée en réponse à votre e-mail.
On vous rappelle que les places sont limitées, donc si vous êtes intéressés, ne tardez pas !

Toutes les infos ici : Mythic Day
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Tepes
Tepes
Super nouvelle le Mythic Day.

Je m'inscris dès ce soir pour le stage de peinture.
J'ai hâte de pouvoir tester Hel: the last saga et revoir toute l'équipe.

Un grand moment en perspective.
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Peps
Peps
Merci, Seb !

Juste pour que vous ne soyez pas pris de cours, on doit déjà être à environ 25-30 inscrits, sur les 100 places disponibles.

Et il y aura donc quelques tables de SFB avec un tournoi en fil rouge, ouverts à tous les participants, tout au long de la journée. Avec du goodie à la clé !
Tepes
Tepes
Y aura-t-il possibilité de faire le tournoi en fil rouge et le stage de peinture ?
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Tepes
Tepes
Y aura-t-il possibilité de faire le tournoi en fil rouge et le stage de peinture ?
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Jotabe
Jotabe
Tepes dit :Y aura-t-il possibilité de faire le tournoi en fil rouge et le stage de peinture ?

J'ai pas compris, tu veux faire un stage pour participer à un tournoi de peinture de fil rouge?
no

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Hillgard
Hillgard
Tepes dit :Y aura-t-il possibilité de faire le tournoi en fil rouge et le stage de peinture ?

Je pense que oui, mais les détails seront précisés bientôt :-)

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preacher95
preacher95
Je salue MG pour ce KS "raisonnable" : ils semblent avoir pris en compte la saturation du marché pour les jeux au kilo, c'est une bonne chose ! 
Tepes
Tepes
Hillgard dit :
Tepes dit :Y aura-t-il possibilité de faire le tournoi en fil rouge et le stage de peinture ?

Je pense que oui, mais les détails seront précisés bientôt :-)

Ok. Cool j'attends les détails, mais de toutes façons j'ai besoin de plus progresser en peinture :)

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Peps
Peps
Oui Flo, c'est possible !
Peps
Peps
Suite à des demandes logistiques de participants venant de loin, j'ai ouvert un sujet MYTHIC DAY 2019 pour que vous puissiez si besoin vous organiser pour co-habiter, co-voiturer et autres.
karel
karel
hello , je viens de recevoir l'invite du pledge manager .
je fait pour le cloturer , et je vois les frais de port a 32$ , soit 1/3 du jeux .
je trouve ca exageré et vous , vous en pensez quoi ? 
perso je pense demander un remboursement , j'ai pris le all in car justement le prix du jeux etait interessant ansi que le jeux , mais qui risque fort de faire doublon  . je pense que pour le all in de mbp c'etait a peine plus chere , mais la y avais du matos