[KS en cours] Pretty Women

jmguiche dit :
Uphir dit :
jmguiche dit :Oui, bien sûr, et cela pose l’intéressante question « qu’est ce qu’un thème pour un jeu ? ».

Grosso modo, il y a deux type d’approches : soit la mécanique est au service du thème (wargame, jeu de rôles, ameritrash…), soit le thème est au service de la mécanique (et dans ce cas, c’est aussi souvent un choix marketing découlant d’une négociation entre auteur et éditeur).

Clairement ! D'ailleurs, j'ai un intérêt prononcé pour l'opération Barbarossa, tant en terme historique que ludique. Mais j'y jouerai sur des systèmes de simulation fait pour, pas sur un jeu de cartes aux illustrations racoleuses et sans rapport avec le fait historique, quand bien même le système serait excellent (et apparemment, il l'est !).

J’ai eu la même réaction. C’est un peu bête, si le jeu est bon, qu’importe les illustrations ! Et, simultanément, je n’avais pas envie d’avoir ça chez moi.

Il y avait 2 versions du jeu.

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Certes, mais l’une est selon moi clairement de trop et à partir de là, aucune envie de donner des sous au porteur du projet.

Une version ou on risque de te traiter de sexiste et l’autre ou tu risque d’être traiter de raciste…
Les auteurs et éditeurs prennent des risques, hahaha.

Pas vraiment. Je ne vois pas en quoi jouer les allemands dans un jeux d’histoire serait un acte “raciste” (ou les japonais, ou les hongrois, ou les italiens…). De même que de nombreux jeux historiques dans Le domaine du wargame illustrent les règles ou les scénarios de photo d’époque sans que l’on puisse y déceler une quelconque bienveillance à l’égard des forces de l’Axe.

En revanche, faire une soirée coquine avec des “professionnelles” habillées en uniforme de la Waffen SS est beaucoup plus contestable. Demande à Max Mosley.

Uphir dit :Pas vraiment. Je ne vois pas en quoi jouer les allemands dans un jeux d'histoire serait un acte "raciste"

Parce le monde marche sur la tête.

Je ne peux pas te donner complètement tord…

GOTT games dit :
Aussi nous invitons toutes les curieuses, les curieux, les audacieuses et les audacieux, à venir voir notre travail sur Kickstarter. Vous aurez ainsi tout le loisir de vous forger votre propre opinion sur le jeu, et de le faire en dehors de toutes les idées préconçues.
GOTT, Pretty Women & Kickstarter

Ha moi je ne dois pas être tellement audacieux, parceque franchement je ne me vois pas du tout proposer à table un jeu d'un kitch et d'un mauvais goût comme celui la.

Après vu le succès de nuance de grey ou des ouvrages de ce style je en doute pas que vous allez avoir des gens intéressés.

Ca y est c’est parti ! Vous pouvez enfin retrouver Pretty Women sur Kickstarter.

J’ai aussi remis à jour le haut de ce sujet, que je copie ci-dessous :

Que de travail pour en arriver là, et c’est très loin d’être fini ! Entre l’artiste, le modèle, le photographe, le studio et parfois même l’évènement organisateur, chaque photographie a représenté à elle seule une somme colossale de discussions, puis de contrats.

Aussi nous invitons toutes les curieuses, les curieux, les audacieuses et les audacieux, à venir voir notre travail sur Kickstarter. Vous aurez ainsi tout le loisir de vous forger votre propre opinion sur le jeu, et de le faire en dehors de toutes les idées préconçues.

Au plaisir de vous y retrouver.
Pascal & GOTT

Bon, j’ai pas vraiment compris l’intérêt du jeu… mais y’a t’il vraiment un jeu derrière tout ça ?

En tous cas, un p’tit combo Pretty Women + Bitoku sous le sapin, et ça va être un chouette Noël.

Plus -trop?- de communication sur le thème - qui n’a rien de révolutionnaire soit dit en passant (des femmes à poil)- que sur le jeu dont la manière de jouer est présentée trop brièvement. Un petit jeu familial ?

pièce dit :Un petit jeu familial ? 

Pour enfant plutôt.

Ils annoncent que ce jeu est « inspiré » par celui-ci, du même auteur.  En comparant le matériel, on s’aperçoit que le nombre de cartes est strictement identique type de carte par type de carte, donc j’imagine que c’est plus qu’une inspiration mais plutôt une réédition avec un autre thème.  Bioutifoul semble avoir de bonnes critiques, donc c’est un peu dommage de ne pas communiquer sur le jeu en lui même.

Bon, après, le thème, allez, hein … on a compris. 

C’est effectivement dommage de miser sur le visuel d’un jeu plutôt que sur le gameplay. Après ils auraient pu faire cela avec des fromages en fonction des régions françaises, c’était certes moins provocateurs mais cela fonctionnait tout autant. Surtout que le jeu bioutiful est à partir de 8 ans. Le design comme argument de vente d’un jeu n’est pas toujours le meilleur moyen de le vendre.

En même temps, auraient-ils tord, vu que ça parle tout à coup beaucoup ici ^^

Bioutifoul c’est un chouette petit jeu, familial mais un peu cortiqué, on n’est pas dans le monop où il faut savoir quand vendre, jouer sur la notoriété, surveiller le marché des expos pour créer une pénurie par exemple sur un artiste. Sympa, à 3 maxi.

après pour jouer en famille je ne suis pas fan du nouveau choix artistique

et pour jouer avec un ami ou en club, bah on préfère du plus costaud.

du coup pas facile comme positionnement. 
Je vous souhaite une bonne campagne

bachibouzouk dit :Bioutifoul c’est un chouette petit jeu, familial mais un peu cortiqué, on n’est pas dans le monop où il faut savoir quand vendre, jouer sur la notoriété, surveiller le marché des expos pour créer une pénurie par exemple sur un artiste. Sympa, à 3 maxi.

après pour jouer en famille je ne suis pas fan du nouveau choix artistique

et pour jouer avec un ami ou en club, bah on préfère du plus costaud.

du coup pas facile comme positionnement. 
Je vous souhaite une bonne campagne 

Ça dépend de quels "clubs" tu parle :D

Hahaha, clairement!