[KS en cours] Glorantha 2 (pack VF dispo)

Oui oui, merci Biniou en Slip ! Je l'avais bien compris ainsi, mais mon pote trouvait que c'était impossible que le Roi n'ai pas au moins une possibilité de sortir seul !

 

Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Glorantha, les factions sont moins... sexys, moins rigolotes, moins thématiques, je sais pas trop le définir, mais on a eu tous le même sentiment diffus..

 

Le thème te plait moins ? Car je suis d'accord avec Decarcassor (même si je n'ai jamais joué à GW), il semble bien plus thématique que CW. Après tout, si tu enlèves les tentacules, ce pourrait être un jeu se déroulant dans un monde Fantasy. GW respectes beaucoup de ce que je connais de Glorantha.

Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Oui oui, merci Biniou en Slip ! Je l'avais bien compris ainsi, mais mon pote trouvait que c'était impossible que le Roi n'est pas au moins une possibilité de sortir seul !

 

Voilà, il a peur dans le noir et ne sait pas aller tout seul aux toilettes, comme ma fille

Pitpipo dit :
Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Oui oui, merci Biniou en Slip ! Je l'avais bien compris ainsi, mais mon pote trouvait que c'était impossible que le Roi n'est pas au moins une possibilité de sortir seul !

 

Voilà, il a peur dans le noir et ne sait pas aller tout seul aux toilettes, comme ma fille

Dans quel noir exactement ?

J'ai un petit soucis pour mon PnP :

J'ai réalisé le plateau de jeu en 90cm X 90cm, histoire d'être à l'aise pour jouer même si c'est uniquement pour 4 joueurs (Dans mon groupe, on utilise les figurines de CW à la place des bout de cartons pour les unités).
Du coup, je ne sais pas quelle taille je dois utiliser pour l'impression de Kylerela... 
Si j'imprime bêtement le fichier, elle sera trop petite pour une utilisation normal de ses docks, si j'imprime trop grand ben idem...
Pit, tu as peut-être cette info, la taille de l'ile pour un grand plateau (format 6-8 joueurs) ? 

D'ailleurs, en écrivant ce post, je me demande si il y aura deux gabarit pour l'île selon la carte utilisé... peut-être pas et je me fait chier pour rien :)

zokoi dit :
Pit, tu as peut-être cette info, la taille de l'ile pour un grand plateau (format 6-8 joueurs) ? 

D'ailleurs, en écrivant ce post, je me demande si il y aura deux gabarit pour l'île selon la carte utilisé... peut-être pas et je me fait chier pour rien :)

Ah ah ah ! moi aussi j'avais fait le malin initialement avec une carte (et même des unités) plus grandes
Pour ton problème d'île c'est assez facile, celle de base correspond à la carte PnP de 60 par 60, donc si ta carte est maintenant 90 par 90 il te suffit d'augmenter la taille de l'île de 50%

Il n'y aura pas le problème dans la version finale du jeu car je plateau de jeu sera en taille unique (version 4 ou 8 joueurs c'est pareil)

Pitpipo dit :
Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Oui oui, merci Biniou en Slip ! Je l'avais bien compris ainsi, mais mon pote trouvait que c'était impossible que le Roi n'est pas au moins une possibilité de sortir seul !

 

Voilà, il a peur dans le noir et ne sait pas aller tout seul aux toilettes, comme ma fille

C'est normal: sur Glorantha, le noir (les Ténêbres, c'est plus sympa!) est un élément au même titre que les autres (eau, air, terre, ...)!

Et le jeu semble être basé sur la mythologie version Thelayenne (version Storm), donc de la vile propagande anti solaire !

7Tigers dit :
 

C'est normal: sur Glorantha, le noir (les Ténêbres, c'est plus sympa!) est un élément au même titre que les autres (eau, air, terre, ...)!

Et le jeu semble être basé sur la mythologie version Thelayenne (version Storm), donc de la vile propagande anti solaire !

Je confirme qu'Orlanth, en tant que grand gagnant, présente bien les choses sous son angle :)

SlyFly dit :
Jeanjean59 dit :A y est, le palier est atteint blush

Intégrer les fdp au montant total ? Je n'y avais pas pensé ... intéressant ...

On est redescendu,y'en a qui les ont enlevé un poil trop tot!!!!!

Il fait quoi sandy si le kickstarter descend en dessous des 475k il reprend ses cadeaux enlightened

holy69 dit :
 

Il fait quoi sandy si le kickstarter descend en dessous des 475k il reprend ses cadeaux enlightened

Et puis quoi encore ? Donné c'est donné, reprendre ben c'est reprendre...

Pitpipo dit :
holy69 dit :
 

Il fait quoi sandy si le kickstarter descend en dessous des 475k il reprend ses cadeaux enlightened

Et puis quoi encore ? Donné c'est donné, reprendre ben c'est reprendre...

Voilà on devrait demander un nouveau cadeau si on repasse au dessus de 475k

hallucine dit :
Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Glorantha, les factions sont moins... sexys, moins rigolotes, moins thématiques, je sais pas trop le définir, mais on a eu tous le même sentiment diffus..

 

Le thème te plait moins ? Car je suis d'accord avec Decarcassor (même si je n'ai jamais joué à GW), il semble bien plus thématique que CW. Après tout, si tu enlèves les tentacules, ce pourrait être un jeu se déroulant dans un monde Fantasy. GW respectes beaucoup de ce que je connais de Glorantha.

C'est peu dire que je déteste le médiéval FANTASTIQUE (je suis sinon un médiévaliste pas très distingué), le jeu de rôle Heroquest me cassait les couilles, mais en traduisant Glorantha le Jeu de Plateau et en construisant le PNP, je me suis dit "Tiens, ça a l'air baroque et complètement barré, on va adorer".

Avec les grimoire des Cthulhu Wars (l'équivalent des Dons de Glorantha), tu as une vraie montée en puissance et une vraie envie de les gagner au fil du jeu, là pas mal de Dons sont à mon sens plutôt anecdotiques, ou en tout cas ne donnent pas l'impression que tu as un vrai bonus en les gagnant, et de fait la stratégie de construire plein de bâtiments pour accumuler les PV s'est avérée la plus payante dans les deux parties d'initiation qu'on a fait...

Encore une fois, je réserve mon jugement final, mais j'ai vraiment pas eu l'excitation que j'ai connu à ma première partie de Chtulhu Wars, et je ne pense pas que ça s'explique seulement par le fait que je suis bien plus fan des déités païennes extra-terrestres que des trolls méchants, des nains bougons et des elfes efféminés.

holy69 dit :
Pitpipo dit :
holy69 dit :
 

Il fait quoi sandy si le kickstarter descend en dessous des 475k il reprend ses cadeaux enlightened

Et puis quoi encore ? Donné c'est donné, reprendre ben c'est reprendre...

Voilà on devrait demander un nouveau cadeau si on repasse au dessus de 475k

ben oui une nouvelle figurine  puisque l'autre est sensée être acquise.Sandy devrait quand même se poser des questions sur le financement de ce KS.

hallucine dit :
Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :Glorantha, les factions sont moins... sexys, moins rigolotes, moins thématiques, je sais pas trop le définir, mais on a eu tous le même sentiment diffus..




Le thème te plait moins ? Car je suis d'accord avec Decarcassor (même si je n'ai jamais joué à GW), il semble bien plus thématique que CW. Après tout, si tu enlèves les tentacules, ce pourrait être un jeu se déroulant dans un monde Fantasy. GW respectes beaucoup de ce que je connais de Glorantha.

Il est certain que GW est plus thématique que CW (ne serait-ce que parce que Lovecraft, à ma connaissance, n'a jamais imaginé une guerre totale entre entité cosmiques et ayant anéanti le monde terrestre).

 

Je rejoins l'idée que Glorantha est un univers très baroque. J'ai le souvenir d'une image que je ne retrouve pas : une sucession de niveau (sous-terrain / terre-mer / cieux / voute celeste etc.. etc..) le tout verticalement. La terre n'est pas une sphère dans Glorantha je crois ?

C'est une vision archaïque du monde, telle qu'on peut la retrouver dans différentes cultures à l'aube des premières civilisations.

Il y a aussi le nombre important de type de créatures, parfois bien bizarres (l'archère à trois bras.. et pas de tête) et d'autres volontairemmment décalées (comme les canards)... c'est rigolo, mais.. bon .. si on s'attache à l'univers et son histoire c'est loin d'être indispensable.

Il se trouve que c'est un parti pris que je respecte. Je ne connais pas d'équivalent. on peut l'opposer à la cosmologie du Seigneur des Anneaux pour son côté "ultra-classique", mais même un univers plein de créatures différentes comme Agone de Mathieu GABBORIT conserve une remarquable cohérence (et une jolie profondeur sur la divinité qui incarne le mal).

En revanche, ce qui est certain, c'est que Chutlhu War est un excellent jeu. Une refonte de la mécanique basée sur un thème tout à fait différent : donne un Gods War. Le jeu ne peut être que très bon. Le respect du thème, accessoire pour des joueurs non avertis, est sutout un gage de la qualité du travail de Sandy PETERSEN pour les autres. Je ne trouverai personne pour s'en plaindre.

En ce moment, le KS est à 474 000 dollars de cumul. Voilà l'effet pervers de gonfler artificiellement des pledges.

Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :

C'est peu dire que je déteste le médiéval FANTASTIQUE (je suis sinon un médiévaliste pas très distingué), le jeu de rôle Heroquest me cassait les couilles, mais en traduisant Glorantha le Jeu de Plateau et en construisant le PNP, je me suis dit "Tiens, ça a l'air baroque et complètement barré, on va adorer".

Ben ça tombe parce que Glorantha n'est pas du tout un univers médiéval fantastique, mais antique (age de bronze) et mythique. 

Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :
Avec les grimoire des Cthulhu Wars (l'équivalent des Dons de Glorantha), tu as une vraie montée en puissance et une vraie envie de les gagner au fil du jeu, là pas mal de Dons sont à mon sens plutôt anecdotiques, ou en tout cas ne donnent pas l'impression que tu as un vrai bonus en les gagnant, et de fait la stratégie de construire plein de bâtiments pour accumuler les PV s'est avérée la plus payante dans les deux parties d'initiation qu'on a fait...

Je pense surtout que personne n'essaye vraiment de contrer le spam de bâtiment. Normalement si tout le monde se focalise sur les bâtiments, le Chaos se réjouit et la Tempête peut bien profiter des Temples adverses aussi. Moi ce qui me fait hurler c'est justement quand je vois un retour de partie où tout le monde spam les bâtiments et ou le Chaos ne capitalise pas du tout sur cette opportunité !

Et il ne faut pas oublier non-plus que les dons rapportent du pouvoir et des points de victoire via les fragments. Le pouvoir est très serré dans GW et chaque point de bonus compte !
 

Graffen Walder, le XXIIIème du nom dit :
Encore une fois, je réserve mon jugement final, mais j'ai vraiment pas eu l'excitation que j'ai connu à ma première partie de Chtulhu Wars, et je ne pense pas que ça s'explique seulement par le fait que je suis bien plus fan des déités païennes extra-terrestres que des trolls méchants, des nains bougons et des elfes efféminés.

Les Trolls qui se nomment eux même Uz ne sont pas "méchants", il ont simplement des valeurs de jugement non-humaines. Ils sont le peuple des Ténèbres, né dans les Enfers qu'ils considèrent comme leur "Demeure des Merveilles" perdue.

Les Nains ou plutôt Mostali dans Glorantha se considèrent comme les techniciens de la grande Machine-Monde qu'ils cherchent désespérément à réparer. Leur mode de pensé les fait plus ressembler a des automates déglingués et moches qu'a des être vivants.

Enfin les Aldryami que les humains appellent elfes (du nom d'un ancien héro: le Roi Elf), sont des végétaux à forme plus ou moins humaines et il en existe autant de variétés que de plantes. Certains sont beaux oui, mais c'est l'exception plutôt que la règle.
 

7Tigers dit :

Et le jeu semble être basé sur la mythologie version Thelayenne (version Storm), donc de la vile propagande anti solaire !

 

Je dirais plutôt basé sur le Monomythe établi par les Godlearners du second age. Pour preuve Yelm et l'Empereur sont deux entités distinctes là où chez les Theyalans, Yelm est le Mauvais Empereur. Et le ton du jeu reste assez neutre. Ni la Tempête ni le Ciel ne sont présenté comme gentils ou méchants. Si on se fie uniquement aux dons, la tempête est brutale et combative (Tourbillon, Courage, Combat Singulier etc...) alors que le Ciel est noble et autoritaire (Appel à la Justice, Noblesse Oblige, Arrogance, etc...).

Et pus d'un point de vue plus personnel je considère moins Orlanth comme le vrai vainqueur de la guerre des dieux, et plus comme le gros lourd qui n'arrête pas de rappeler aux autres que quand même c'est grâce a lui si tout s'est bien finit, hein, hein !? (même si c'est de sa faute que tout s'est cassé la gueule pour commencer et que tout le monde en a chié pour rectifier le tir). 

Decarcassor dit :

Et pus d'un point de vue plus personnel je considère moins Orlanth comme le vrai vainqueur de la guerre des dieux, et plus comme le gros lourd qui n'arrête pas de rappeler aux autres que quand même c'est grâce a lui si tout s'est bien finit, hein, hein !? (même si c'est de sa faute que tout s'est cassé la gueule pour commencer et que tout le monde en a chié pour rectifier le tir). 

Là je suis assez d'accord, les meilleurs restant le Trio Impie :)

On a que le Wakboth qu'on mérite ! 

Decarcassor dit :Je dirais plutôt basé sur le Monomythe établi par les Godlearners du second age. Pour preuve Yelm et l'Empereur sont deux entités distinctes là où chez les Theyalans, Yelm est le Mauvais Empereur ...
Pour moi, l'Empereur de GW (héros mortel sous forme de dragon) est le dirigeant de Kralorela (inspiration : chine impériale), la partie orientale de Genertela (le continent du nord). Si mes souvenirs sont bons, ils vénèrent le panthéon céleste et leur Empereur. Ce dernier se transforme peu à peu en dragon, toujours selon mes souvenirs. La culture kralori est en partie draconique.
 

Et pus d'un point de vue plus personnel je considère moins Orlanth comme le vrai vainqueur de la guerre des dieux, et plus comme le gros lourd qui n'arrête pas de rappeler aux autres que quand même c'est grâce a lui si tout s'est bien finit, hein, hein !? (même si c'est de sa faute que tout s'est cassé la gueule pour commencer et que tout le monde en a chié pour rectifier le tir). 

Je vois Orlanth (le plus jeune des dieux importants) comme une sorte d'ado. Il se révolte contre l'autorité paternel représenté par Yelm (l'Air est né de la Terre et des Cieux), fout le boxon puis prend ses responsabilités devant le désastre que ses actions ont engendré. La quête des Porteurs de Lumière (lorsque Orlanth et quelques potes à lui vont chercher Yelm dans les enfers) pourrait être une sorte de rituel de passage à l'âge adulte. Ensuite, il se chope le titre de roi et devient lui-même une institution. Une sorte de mai 68 divin

Pitpipo dit :
zokoi dit :
Pit, tu as peut-être cette info, la taille de l'ile pour un grand plateau (format 6-8 joueurs) ? 

D'ailleurs, en écrivant ce post, je me demande si il y aura deux gabarit pour l'île selon la carte utilisé... peut-être pas et je me fait chier pour rien :)

Ah ah ah ! moi aussi j'avais fait le malin initialement avec une carte (et même des unités) plus grandes
Pour ton problème d'île c'est assez facile, celle de base correspond à la carte PnP de 60 par 60, donc si ta carte est maintenant 90 par 90 il te suffit d'augmenter la taille de l'île de 50%

Il n'y aura pas le problème dans la version finale du jeu car je plateau de jeu sera en taille unique (version 4 ou 8 joueurs c'est pareil)

Ah bon, donc 2x 90x90cm, seul les différentes zones changent ?
ça va être cool pour jouer à 4 mais à 8, les figurines vont se marcher sur les socles heart
 

zokoi dit :
 

Ah bon, donc 2x 90x90cm, seul les différentes zones changent ?
ça va être cool pour jouer à 4 mais à 8, les figurines vont se marcher sur les socles heart
 

Tu vas me mettre le doute... Bon je vais me renseigner !