[KS en cours - financé] Age of Towers (Devil Pigs)

basarah dit : Je peux tenter de rassurer un peu (étant l'auteur :) ) concernant la rejouabilité et l’interaction. Deux points qui m'étaient  très important aussi, car beaucoup joué à des TD sur console et pc. Pour la rejouabilité, j'ai essayé de faire en sorte qu'à chaque partie, les éléments rencontrés soient tous un peu (voir beaucoup) différents. Pour commencer, votre chemin  sera rarement le même, les monstres n'arriveront jamais dans le même ordre, des événements ponctueront les parties et vous le découvrirez plus tard, mais des quêtes, différentes à chaque partie, seront à résoudre. Pour l’interaction,  beaucoup de cartes sont défensives, mais encore plus sont des coups fourrés à jouer au bon moment.  La course aux quêtes aussi, joue bien son rôle de " tu l'auras pas, c'est moi !". Vous pourrez envoyer des monstres, détruire des tours, redonner des PV à des monstres adverses... Bref, un peu de fun quoi ! J'espère que ça vous plaira, mon but était de faire un jeu ou on cogite dur, mais fun et pour le coup vous devrez vous méfier des autres joueurs autant que des monstres... voir plus !   

Vivement vivement!! angel

Bonjour,

pour combien de joueurs max est prévu Age of Towers ?

khaali dit :Hum, la news m'a refroidi pas mal. Dessins moches, convenus, on est loin de Kharnage.

La magie d'internet, la joie de s'exprimer librement sans réfléchir à blessé le travail de l'auteur / illustrateur.

En tout cas, c’est toujours sympa de voir un auteur présenter son jeu sur le fil dédié.

Ce qui serait top :

- un mode solo
- un mode compétitif
- un mode coopératif 

:slight_smile:

Pit0780 dit :Ce qui serait top :

- un mode solo
- un mode compétitif
- un mode coopératif 

:)

Totalement d'accord, j'allais dire la même chose (pas forcément pour le coop mais au moins pour le solo).

Bonnes idées peut être que ça va en donner à l’auteur pour les SG ou pour une extension :slight_smile:

Peut être qu’il y a déjà pensé… ; )     j’en dis pas plus, surprise ! Et concernant le nombre de joueurs, le jeu de base se joue jusqu’à 4, mais on est pas à l’abri de surprises là aussi :slight_smile: .

Peut être qu'il y a déjà pensé... ; )     j'en dis pas plus, surprise ! Et concernant le nombre de joueurs, le jeu de base se joue jusqu'à 4, mais on est pas à l'abri de surprises là aussi :) . 

Là je bave
basarah dit :Peut être qu'il y a déjà pensé... ; )     j'en dis pas plus, surprise ! Et concernant le nombre de joueurs, le jeu de base se joue jusqu'à 4, mais on est pas à l'abri de surprises là aussi :) . 
Devil Pig Games dit :

L'idée d'un tower defense sur plateau m'intéresse et les illustrations me vont bien pour ma part. Par contre la dernière news ne permet pas de se faire une bonne idée de l'intérêt du jeu : là j'avoue être un peu dubitatif... 

Que te manque-t-il ? Je me ferai un plaisir d'y répondre ;-)
 

Cela viendra peut-être avec les prochaines présentations mais il me manque les petites subtilités qui font le sel des règles. Pour l'instant j'ai les mécanismes de base mais pas les détails qui font que le jeu est intéressant/fun/malin/etc.

Mais j'avoue avoir toujours du mal à cerner ce genre de points à moins qu'on me mette le nez dedans, je suis nul quand il s'agit d'extrapoler les qualités d'un système... :$

basarah dit : Je peux tenter de rassurer un peu (étant l'auteur :) ) concernant la rejouabilité et l’interaction. Deux points qui m'étaient  très important aussi, car beaucoup joué à des TD sur console et pc. Pour la rejouabilité, j'ai essayé de faire en sorte qu'à chaque partie, les éléments rencontrés soient tous un peu (voir beaucoup) différents. Pour commencer, votre chemin  sera rarement le même, les monstres n'arriveront jamais dans le même ordre, des événements ponctueront les parties et vous le découvrirez plus tard, mais des quêtes, différentes à chaque partie, seront à résoudre. Pour l’interaction,  beaucoup de cartes sont défensives, mais encore plus sont des coups fourrés à jouer au bon moment.  La course aux quêtes aussi, joue bien son rôle de " tu l'auras pas, c'est moi !". Vous pourrez envoyer des monstres, détruire des tours, redonner des PV à des monstres adverses... Bref, un peu de fun quoi ! J'espère que ça vous plaira, mon but était de faire un jeu ou on cogite dur, mais fun et pour le coup vous devrez vous méfier des autres joueurs autant que des monstres... voir plus !   

Youpi, merci pour ce message. Est-ce à dire que les quètes sont communes aux joueurs et seul le premier à la réaliser gagne la récompense ?

oh pinaise que je me languis le truc :wink:
tellement de bonne chose, du fun, de la quete, du coup bas, du coop, du solo ouf j’aime encore plus là.

kiken dit :oh pinaise que je me languis le truc ;)
tellement de bonne chose, du fun, de la quete, du coup bas, du coop, du solo ouf j'aime encore plus là.

 

pareil ... dommage que le lancement ait été repoussé !!! vivement le 24

Personnellement, je n’étais que moyennement motivé, mais la présence et les quelques explications des auteurs me donnent envie d’en voir plus.

Le projet semble regrouper pas mal de choses qui me plaisent : univers sympa, mécaniques abordables, plusieurs modes, type de jeux que je n’ai pas.

Moi qui joue avec mes pré-ados, on est dans le coeur de cible.

Bref, à voir.

Youpi, merci pour ce message. Est-ce à dire que les quètes sont communes aux joueurs et seul le premier à la réaliser gagne la récompense ?

C'est cela dans le cas des quêtes "Le premier a ...", sinon, c'est aussi "A la fin de la partie, celui qui a ..." ou "Chaque ... rapporte ... "

Axel

Alors jetait pas du tout emballé pars le jeu “Kharnage”, qui celui-ci a eu un gros succès et tant mieux.

mais là “Âge of Towers” me fait carrément de l’oeil.
la mécanique à l’air d’être cool et de coller totalement au thème et a l’univers du jeu.

je pose un drapeau angel

Pour avoir testé le jeu plusieurs fois au cours de son développement, je peux effectivement confirmer que la mécanique est originale et rafraîchissante. Et l’association de Devil Pig sur ce jeu est une bonne chose, l’univers de Kharnage se prêtant très bien à ce jeu, Age of Tower a gagné un bel habillage et Devil Pig un excellent jeu pour complèter sa gamme :D 

J’ai hâte de voir ce KS !

C’est demain le début du KS si je ne me trompe, pas.
Gobelins! A vos souris!

Kalimounet dit :C'est demain le début du KS si je ne me trompe, pas.
Gobelins! A vos souris!
Quelqu'un sait à quelle heure il commence?