[KS à venir] : Heroes of Normandy - jeu de cartes

Je crois qu'ils on dit qu'ils réfléchissaient à du 3 ou 4 joueurs mais que plus alourdirai le jeu.

Je n'arrive pas à voir si ils ont abordé ça, mais j'aimerai vraiment savoir quelles sont les particularités des différentes armées (US/GER/EN).
Je ne suis pas joueur de HoN et je n'ai pas encore pu tester le PnP donc ce n'est pas très clair pour moi. A part les cartes d'actions, est ce que les unités ont des capacités spéciales propres à leur factions ou même des mécaniques exclusives (je penses à summoner wars par exemple)

On a eu une réponse de DP sur le fait que les cartes tiennent dans la boite de base mais pas d'indication sur comment elles sont rangées/classées dans cette boite. Je n'aimerai pas ouvrir une boite de cartes mélangées à chaque fois que je veux jouer (et personne n'a envie d'un KS "Heroes of Normandie : Card game : strategic ressuply).

Comme tu rangerais une boîte de Blood Bowl Team Manager.
 

Je crois qu'ils on dit qu'ils réfléchissaient à du 3 ou 4 joueurs mais que plus alourdirai le jeu.

Ce sont les auteurs qui sont en train d'y réfléchir et du coup la réflexion ne se fait pas en interne. 
 

Je n'arrive pas à voir si ils ont abordé ça, mais j'aimerai vraiment savoir quelles sont les particularités des différentes armées (US/GER/EN).
Je ne suis pas joueur de HoN et je n'ai pas encore pu tester le PnP donc ce n'est pas très clair pour moi. A part les cartes d'actions, est ce que les unités ont des capacités spéciales propres à leur factions ou même des mécaniques exclusives (je penses à summoner wars par exemple)

La première chose, c'est que les armées n'ont pas globalement d'Unités communes, ce qui veut dire que les combinaisons de types, capacités et valeurs (tirs, activation, etc.) sont uniques dans chaque armée (il peut y avoir de grosses ressemblances). Bien sûr, et tu peux le voir déjà dans les règles, certaines capacités ne sont propres qu'aux allemands ou aux américains.

Axel

Devil Pig Games dit :

On a eu une réponse de DP sur le fait que les cartes tiennent dans la boite de base mais pas d'indication sur comment elles sont rangées/classées dans cette boite. Je n'aimerai pas ouvrir une boite de cartes mélangées à chaque fois que je veux jouer (et personne n'a envie d'un KS "Heroes of Normandie : Card game : strategic ressuply).

Comme tu rangerais une boîte de Blood Bowl Team Manager.
 

Donc des cales en cartons ?

Sympa le dernier SG, il en reste des gros comme ça ?

Pour le mode libre, je trouve ça étrange de ne pas avoir plus de cartes terrains à placer dessus, il y a des rails, un aéroport, des bâtiments, mais pas de "nature" type forêt, colline, rivière. Les règles éclaireront peut être cela.

On attend la suite du journal des auteurs et surtout les règles du mode libre.

Pas de mode campagne de prévu ? Ca pourrait être sympa, avec des choix des lieux de débarquements, puis de la progression sur le continent...

Le jeu complet (ensemble des addon) commence à chiffrer...mais bon il y a de quoi jouer. Rien que pour les scénarios historiques faut déjà en faire le tour : 24 scénarios dont 13 sans add on.

Donc déjà 12 heures de jeu, sans faire d'aller retour et en comptant 30 minutes seulement par partie (indiqué de 30 à 45 minutes).
On n'est pas prêt de le sortir le mode libre...

J'ai un peu peur du nombre de WIP sur le projet, vous pensez vraiment tenir les délais ???

Et sinon : Ils servent à quoi les "tokens" camions ?

Charfan_v5 dit : Je n'aimerai pas ouvrir une boite de cartes mélangées à chaque fois que je veux jouer (et personne n'a envie d'un KS "Heroes of Normandie : Card game : strategic ressuply).

Nanméoh ça va quoi hein ! Tu viens de dévoiler trop en avance leur prochaine campagne !

Hello,

Toujours pas de pledge groupé prévu ?

Yzar dit :
Et sinon : Ils servent à quoi les "tokens" camions ?

Motoriser une troupe qui ne l'est pas ?

Devil Pig Games dit :
On a eu une réponse de DP sur le fait que les cartes tiennent dans la boite de base mais pas d'indication sur comment elles sont rangées/classées dans cette boite. Je n'aimerai pas ouvrir une boite de cartes mélangées à chaque fois que je veux jouer (et personne n'a envie d'un KS "Heroes of Normandie : Card game : strategic ressuply).
Comme tu rangerais une boîte de Blood Bowl Team Manager.
 
Donc des cales en cartons ?

Ca dépend de chacun :-D
 

Sympa le dernier SG, il en reste des gros comme ça ?

Je ne cèderai pas sous la torture !
 
Pour le mode libre, je trouve ça étrange de ne pas avoir plus de cartes terrains à placer dessus, il y a des rails, un aéroport, des bâtiments, mais pas de "nature" type forêt, colline, rivière. Les règles éclaireront peut être cela.

 

Les tuiles seront recto-verso et ce sera de la nature de l'autre côté.

Pas de mode campagne de prévu ? Ca pourrait être sympa, avec des choix des lieux de débarquements, puis de la progression sur le continent...

Les auteurs ont certaines intentions concernant le combat libre. Par intentions, ce sont des lignes directrices qui trouveront ou non leur chemin jusqu'à la règle de jeu finale. Je suis en train de rédiger l'Actu à ce sujet (c'est un peu long ;-) )
 

J'ai un peu peur du nombre de WIP sur le projet, vous pensez vraiment tenir les délais ???

Oui, on est en train montrer avec Kharnage qui avait un nombre hallucinant d'illustrations que l'on peut tenir les délais.
 

Et sinon : Ils servent à quoi les "tokens" camions ?

Motoriser une troupe qui ne l'est pas ?

Et 1 bon point pour kakiman !
 

Toujours pas de pledge groupé prévu ?

Les pledges groupés sont disponibles depuis le tout début de la campagne. Je t'invite à aller jeter un coup d'oeil dans la section des frais de port. Tu peux prendre plus d'un pledge, les pledges supplémentaires ne coutant rien en frais d'envoi.

Axel

Devil Pig Games dit :

Devil Pig Games dit :
On a eu une réponse de DP sur le fait que les cartes tiennent dans la boite de base mais pas d'indication sur comment elles sont rangées/classées dans cette boite. Je n'aimerai pas ouvrir une boite de cartes mélangées à chaque fois que je veux jouer (et personne n'a envie d'un KS "Heroes of Normandie : Card game : strategic ressuply).
Comme tu rangerais une boîte de Blood Bowl Team Manager.
 
Donc des cales en cartons ?

Ca dépend de chacun :-D
 
La boite de blood bowl team manager contient une structure en carton à l'interieur de la boite permettant de caler les cartes (et même avec ça c'est un gros bordel parce que tout se mélange).

Le précédent commentaire me fait penser que la boite fournie dans le KS sera vide? avec donc contenu boite de base, SGs, américains, allemands et rangers vont se balader joyeusement dans une grande fête?

Pas cool.

Du coup ça me fait pensé que je n'avais pas réfléchi à ce problème pour Kharnage et que ça va être pareil. (quoi que thématiquement justifiable cette fois.)

EDIT : s'il vous plait. Une maigre solution de rangement en SG suffira mais un jeu avec un tel contenu se doit de proposer une solution de base. (en box upgrade pourquoi pas?) La campagne est déjà surement bien planifiée mais il me semble important de répondre à ce problème

EDIT 2 : La question a été posé en commentaire du KS mais on a eu qu'une partie de la réponse :

@ Gruber
Has anything been said about storage of the game components?
Will everything fly around in the box or will there be compartments. And how about the addons. Will they fit in the game box or will they come in their own box.
You are the first to ask and I waited this question! I am happy to say you that you will have enough space to store everything in your box(es) ;-) D-Day will comme with his own box ;-)
Axel

Devil Pig Games dit :

Et sinon : Ils servent à quoi les "tokens" camions ?

Motoriser une troupe qui ne l'est pas ?

Et 1 bon point pour kakiman !

Axel

Et je peux l'échanger contre quoi mon bon point ?

Tout à fait d'accord avec Charfan, il serait préférable d'avoir une boîte pratique qui permet de faire la mise en place en quelques minutes.

Peut-on voir les règles complètes quelque part ? (il y a aussi des tokens avions/bombardements, j'aimerais savoir comment ils fonctionnent).

J'ai lu quelque part qu'il y aurait des cartes "leurres", ce n'est pas visible sur le KS, c'est dommage, ça paraît un point important.

kakiman dit :
Devil Pig Games dit :

Et sinon : Ils servent à quoi les "tokens" camions ?

Motoriser une troupe qui ne l'est pas ?

Et 1 bon point pour kakiman !

Axel

Et je peux l'échanger contre quoi mon bon point ?

Contre une image quand tu en a 5. T'étais ou à l'école ? :p

Charfan_v5 dit :
Contre une image quand tu en a 5. T'étais ou à l'école ? :p

Surement au coin du coup ... lol surprise

La boite de blood bowl team manager contient une structure en carton à l'interieur de la boite permettant de caler les cartes (et même avec ça c'est un gros bordel parce que tout se mélange).

Le précédent commentaire me fait penser que la boite fournie dans le KS sera vide? avec donc contenu boite de base, SGs, américains, allemands et rangers vont se balader joyeusement dans une grande fête?

Pas cool.

Du coup ça me fait pensé que je n'avais pas réfléchi à ce problème pour Kharnage et que ça va être pareil. (quoi que thématiquement justifiable cette fois.)

EDIT : s'il vous plait. Une maigre solution de rangement en SG suffira mais un jeu avec un tel contenu se doit de proposer une solution de base. (en box upgrade pourquoi pas?)

Elle ne sera pas vide, il y aura un insert en carton. Après, concernant un système de rangement, on va y réfléchir, voir la faisabilité (financière par rapport à la technique et matériaux). Mais, à cet instant, ce n'était pas prévu, le système de rangement actuel étant à notre sens (en tant que joueurs) suffisant. Après, je sais, et je comprend, que certaines personnes préfèrent et aiment quand tout est rangé au millimètre près, avec un insert qu'un bac+10 a réfléchi ^^
 

Peut-on voir les règles complètes quelque part ? (il y a aussi des tokens avions/bombardements, j'aimerais savoir comment ils fonctionnent).

Elles sont disponibles, mais certains marqueurs seront liés à des scénarios spécifiques ou à des évènements historiques particuliers. Leurs règles seront donc décrites dans les scénarios.
 

J'ai lu quelque part qu'il y aurait des cartes "leurres", ce n'est pas visible sur le KS, c'est dommage, ça paraît un point important.

Elles sont visibles dans la description de l'armée allemande dans le What you get (3ème rangée, grosse pile toute à droite).

Axel

Devil Pig Games dit :

La boite de blood bowl team manager contient une structure en carton à l'interieur de la boite permettant de caler les cartes (et même avec ça c'est un gros bordel parce que tout se mélange).

Le précédent commentaire me fait penser que la boite fournie dans le KS sera vide? avec donc contenu boite de base, SGs, américains, allemands et rangers vont se balader joyeusement dans une grande fête?

Pas cool.

Du coup ça me fait pensé que je n'avais pas réfléchi à ce problème pour Kharnage et que ça va être pareil. (quoi que thématiquement justifiable cette fois.)

EDIT : s'il vous plait. Une maigre solution de rangement en SG suffira mais un jeu avec un tel contenu se doit de proposer une solution de base. (en box upgrade pourquoi pas?)

Elle ne sera pas vide, il y aura un insert en carton. Après, concernant un système de rangement, on va y réfléchir, voir la faisabilité (financière par rapport à la technique et matériaux). Mais, à cet instant, ce n'était pas prévu, le système de rangement actuel étant à notre sens (en tant que joueurs) suffisant. Après, je sais, et je comprend, que certaines personnes préfèrent et aiment quand tout est rangé au millimètre près, avec un insert qu'un bac+10 a réfléchi ^^
Ah mais un insert en carton me va parfaitement, j'avais juste peur après le dernier message de me retrouver avec une boite vide ! merci du retour !

CrashOver1D dit :
Charfan_v5 dit :
Contre une image quand tu en a 5. T'étais ou à l'école ? :p

Surement au coin du coup ... lol surprise

Non je n'ai jamais eu besoin des 5 points, j'avais directement l'image devil
(qui a dit chouchou?)

Le combat libre a l'air intéressant, pouvoir placer les terrains, objectifs peut être bien.
Par contre ça risque d'être un peu lourd de créer son armée en se reportant à une fiche, non ?

Les règles de campagne ne m'inspirent absolument pas, je doute que certaines personnes s'en servent dans l'état. Je ne vois vraiment pas l'intérêt (mais ce n'est que mon avis bien sûr). J'espérais plus une campagne sur plusieurs scénarios avec de réels impacts sur les parties suivantes...

Merci pour l'update

Perso j'aime beaucoup.

Les cartes recrutement sont une très bonne idée. Le fait d'allouer des points à l'achat des overlay ou events est vraiment interessant aussi.
La mécanique de campagne est un plus sympa.

J'aurai aussi préféré les points directement imprimés sur les cartes mais finalement la feuille de points permet de plus de flexibilité et un équilibrage régulier ce qui n'est pas plus mal.

J'ai hâte de voir une quatrième armée pour des campagnes à 4 joueurs !

PS: je ne sais pas si cela a déjà été évoqué mais est ce que les missions pourront être réalisées avec n'importe quelles armées (débarquement américains contre anglais par exemple) cela permettrai d'augmenter la rejouabilité des missions aussi.

En mode libre je ne vois pas ce qui empêche de jouer Américain contre Anglais, mais en scénario historique je ne pense pas qu'ils ont prévu la chose et moi perso je ne me verrais pas le jouer comme ça.
Sinon les parties libre ça me semble pas mal, perso je suis plus intéressé par ce mode que les scénarii historique, on a beau dire que y'a de quoi faire avec ceux-ci et qu'il faudra du temps pour faire le tour, seulement dans ce genre de jeu c'est souvent des parties déséquilibré (dans la vrai vie c'est rare qu'il y eu des batailles symétrique) et le gagnant est souvent le même camp, et je voudrai éviter le syndrome mémoire 44, malgré le nombre monstrueux de scénarii de la communauté je m'ennui à ce jeu, peut-être que des batailles avec coût aurai changé la donne. C'est peut-être aussi mon cotés joueur de figurines qui me pousse à jouer comme ça, j'aime bien les objectifs mais pas trop les troupes imposé.

@ Charfan_V5

Je n'arrive pas à voir si ils ont abordé ça, mais j'aimerai vraiment savoir quelles sont les particularités des différentes armées (US/GER/EN).
Je ne suis pas joueur de HoN et je n'ai pas encore pu tester le PnP donc ce n'est pas très clair pour moi. A part les cartes d'actions, est ce que les unités ont des capacités spéciales propres à leur factions ou même des mécaniques exclusives (je penses à summoner wars par exemple)

L'auteur m'a transmis plus d'informations :

US : troupes de qualité moyenne, bon paras, bcp de pouvoir d'activation

GER : troupes de très bonne qualité ou de très mauvaise qualité. Unités difficile à activer.

UK: troupes de qualité moyenne voir basse, très bons commandos. Unités très facile à activer.

Les cartes d'évènement sont très typées par armée. 
Oui, il y a des compétences exclusives par armée, les combos sont différentes. Ce sont surtout les QG qui sont très typés et cela change bcp les manières de jouer.

Axel