[KS- 27/02 à 21h] - BATMAN -Gotham City Chronicles- par Monolith

Mauvais Karma dit :Quelle idée d'avoir des gamins surtout !

C'est bien pratique pour avoir des joueurs tout le temps sous la main.

Uphir dit :
Mauvais Karma dit :Quelle idée d'avoir des gamins surtout !

C'est bien pratique pour avoir des joueurs tout le temps sous la main.

Tu diras plus ca quand ils seront ados et qu'ils ne voudront plus jouer avec toi.




J'espère pour toi que ce ne sera pas le cas.

Quand ils seront ados, je serai à la retraite; j’aurai le temps de jouer à ce que je veux, quand je veux ! My dream will come true ! yes

Uphir dit :Quand ils seront ados, je serai à la retraite; j'aurai le temps de jouer à ce que je veux, quand je veux ! My dream will come true ! yes

Si seulement ^^
C'est con, les Français ont récemment voté pour se faire entuber leur retraite

Bon sinon, aucun vrai retour? :frowning:

Si mais je l’avais effacé vu le HS juste après.

CR du mode Versus :

J’étais les bad guys et Sokoben les gentils.
Je devais activer des bombes pour faire tout péter et Mr d’en face les désactiver. (2 bombes sur les 5 de départ active au 6eme tour pour que je gagne).
Début de partie j’en active 2, j’essai vite fait de poutrer du gentil…sans succès…
Sokoben m’a bien éliminé quelques petites frappe, mais il ne c’est pas assez avancé dès le début pour désactiver les bombes. (dixit Fred)
Les tours passants je me concentre un peu plus sur l’activation des bombe (sur les conseils de Fred) et Sokoben me poutre de plus en plus de gars.
Il a ensuite utiliser la compétence de Batman qui permet de se planquer et que je ne sache pas ou il est entre 3 cases…
Je l’ai débusqué le tour d’après (du bol) et j’en ai profité pour utiliser la compétence du Jocker pour lui balancer du Gaz qui pique !
Ca c’est fini à quelques gemmes prêt, de mon côté les bombes étaient activées et j’ai eu la chance que Sokoben ratte pas mal de jet pour les désactiver se qui m’a permis de l’emporter…mais c’était serré jusqu’au dernier tour.
Les compétences spéciales des QG (héros) sont top, ça rend le jeu original. La pas de draft car le jeu était en démo mais nous auront le loisir de choisir les compagnon de notre QG pour le mode Versus et ça c’est top ! 
J’en profite pour remercier toute l’équipe de Monolith pour leur disponibilité et tout particulièrement Fred et Tony pour leur aide et leur explications !  

Test à 4 cet après-midi, sur le scénario qui semble tourner depuis un moment : batman, catwoman et Red Hood doivent désactiver des bombes sur la map du métro.
Je ne vous raconterai pas la partie en détail, mais ce qu’on en a retenu :
- ça c’est joué de très peu, sur les deux derniers tours. Sur une partie, ça nous a donc semblé vraiment équilibré.
- les mécanismes sont très proches de ceux de Conan, mais on a pris un plaisir vraiment différent. Evidemment, ce n’est pas parfaitement original, mais ça ne fait pas du tout doublon avec Conan, même pour les scénarios OL vs héros. J’imagine que l’impression est bien plus forte quand on fait du 2 joueurs OL vs OL.
- l’ambiance est très bien rendue par tous les petits ajouts, notamment les capacités spéciales des héros.

Bref, les 4 joueurs - habitués de Conan - ont été conquis, et on pledgera sans hésiter. Alors qu’au contraire on venait vérifier que c’était trop proche de Conan et qu’on n’aurait pas besoin de suivre le KS…

Allez zou, mon p’tit résumé de CR aussi, sur la même partie, Red Hood, Bat et Cat vs Bane et sa clique :
Notre Bane n’a réussi qu’à amorcer une seule bombe, à cause d’une suite de jets de dés foireux. Red Hood a fait des cartons sur tout ce qui bouge, pendant que Catwoman galérait car trop isolée, et que Batman tatanait les méchants, mais sans parvenir à désarmorcer grand-chose, et que Bane parvenait péniblement à amorcer une seule bombinette et ne donnait pas la moindre pichenette, même sous sa forme énervée. Du coup, les Héros n’ont jamais vraiment été inquiétés.
Deux impressions :
- les changements dans le gameplay rende le jeu plus tactique ; on ne fonce plus dans le tas comme un bourrin, et par exemple ni Bane ni Batman ne sont venus au contact l’un de l’autre. c’est + intéressant, mais - fidèle aux comics.
- au vu de la compétence spécifique “déminage” que possèdent Catwoman et Batman (de mémoire), il semble que les bombes soient des objectifs assez récurrents ; ça m’a un peu surpris de voir une comp aussi spécifique par rapport à autres, qui sont beaucoup + globales.
Pour le reste, excellente sensation de jeu évidemment. Les sbires sont tous des voyous (bon ok, il y a des chiens, aussi, mais ils n’ont pas fait long feu) et du coup les figs se ressemblent un peu, mais l’éventail des compétences, ajouté aux possibilités d’action agrandies des sbires donnent des tuiles bien différenciées.

A ce sujet, il y aura d’autres scénarios qui seront playtestés avant le KS ? Je sais que sur Conan, l’un des reproches fut que les playstests avaient porté sur un seul scénario (le village picte), si bien que les autres scénarios proposés ne sont pas forcément équilibrés.

Bane nous a éclaté… Il avait 3 bombes amorcées à la fin du Tour 6 (par contre il a péri suite à une rencontre inopportune avec une rafale de gattling)

Hello, si tu as joué le samedi aprem sur le stand, j’ai dû être à la même table que toi. Je jouais Batman qui a eu beaucoup de mal pour venir à bout des chiens sur la fin.

https://hagarwulfen.blogspot.fr/2017/06/sortie-paris-est-ludique-2017-le-debri.html
https://www.facebook.com/hagarwulfen/
Le Debrief de PeL2017 : avec une partie de Batman en mode OL vs OL

Pitpipo dit :Bane nous a éclaté... Il avait 3 bombes amorcées à la fin du Tour 6 (par contre il a péri suite à une rencontre inopportune avec une rafale de gattling)

Ouh, je crois que Bane, c'était moi... On s'est retrouvé ensuite dans un sous-marin où j'ai été particulièrement déboussolé ?

Pour info, le BAT TOUR s’arrête à Nantes ce vendredi soir à La Fabrik !

Plus d’infos sur l’évènement Facebook.

J’en profites pour rajouter la suite, il s’arrêtera le lendemain, samedi 8 à Rouen au QG des avenjoueurs

Plus d’info sur l’actu FB :

http://www.facebook.com/events/265126033894296/?acontext=%7B%22ref%22%3A%223%22%2C%22ref_newsfeed_story_type%22%3A%22regular%22%2C%22action_history%22%3A%22null%22%7D


Il se déroulera aussi à Lille

Vous savez quoi faire de votre weekend maintenant

Et si vous voulez toutes les dates du Bat Tour :
https://the-overlord.com/index.php?/calendar/

Il y en a jusqu’en Septembre.

Blackrad dit :
Pitpipo dit :Bane nous a éclaté... Il avait 3 bombes amorcées à la fin du Tour 6 (par contre il a péri suite à une rencontre inopportune avec une rafale de gattling)

Ouh, je crois que Bane, c'était moi... On s'est retrouvé ensuite dans un sous-marin où j'ai été particulièrement déboussolé ?

C'est exactement ça ^^

Un petit retour du Senlud.
On a joué à Batman le samedi matin avec ma conjointe en tant que Batman, une The-overlord-woman en Catwoman, notre démonstrateur en Red hood et moi en OL sur le scenario où les héros doivent desamorcer des charges de Bane.
Entre les jours passés et la tres courte nuit derriere, le CR sera probablement approximatif mais ce n’est pas bien grave.
Les heros demarrent bien fort en neutralisant deux bombes tres rapidement, de mon coté j’essaie de garder au moins deux bombes chargées sous le coude (condition de victoire) et me deplace assez peu sauf pour aller embeter Red Hood. Les tours avancent en petit statu quo, Catwoman s’est fait fortement blessée par les shotguns et enchaine des lancers un peu pourraves, Red Hood a reussi a choper sa Gatling et Batman se balade sur la map à la recherche d’ordinateurs. Je finis par me faire allumer bien comme il faut par Red Hood et Catwoman que je pensais avoir assez blessé pour la limiter tres fortement vu sa chance aux dés neutralise mon avant derniere bombe et fait gagner la partie aux heros suite à de bonnes erreurs de gestion de ma part (du genre zapper les ordinateurs qui peuvent desamorcer les bombes) et des actions menées dans le bon timing des 3 héros.
En ressenti, j’ai beaucoup aimé. L’ambiance etait tres bonne autour de la table, ça aide deja à apprecier le jeu, le detail des lignes de vue sur le plateau est tres appreciable, les capacités simples à appréhender, et le systeme de gemmes est encore amélioré avec certains caps et la récupération de gemmes mortes. Les nouveaux dés apportent une tension supplémentaire et tentent enormement la relance sur les echecs.
J’ai beaucoup aimé le systeme de gemmes de Conan mais n’etait pas du tout emballé par le theme, ici ce sera un pledge automatique.
Encore un grand merci pour avoir fait le deplacement (et aussi à notre partenaire de jeu quand meme).

Vu le traitement post-réception de Conan, notamment avec la communauté qui se met bien en place (quelle bonne idée ce compendium !), ça sent quand même bon pour Batman (pour ma part en tout cas). Y a limite des jours où je regrette d’avoir vendu mon king pledge (mais définitivement non, l’univers Conan j’accroche pas).

Le peu que j’y ai joué, j’ai toujours pris du plaisir et je trouve le système de jeu toujours aussi malin (ça change des ameritrash classiques). Cependant, Monolith si vous me lisez, svp faites attention à l’équilibre des scénarios cette fois. Le reste franchement, si le jeu est bon je m’en carre complet (tant qu’on paie pas pour du Marshmallow …) !

Est-ce que des démo seront proposées à Octogônes ?

PS : ah si un truc en fait, la boîte : possible de faire moins gros et “moche” (tout ce blanc …) ?

Monolith a montré une nouvelle figurine, et on en a pas parlé: Oracle

https://scontent-cdt1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/20229352_1175124422592539_4064385294475416779_n.jpg?oh=a7bb548ec126b7d19e5000bb7f72c2bc&oe=59EE32C7

J’avoue que c’est la première sculpture qui ne me fait pas vraiment rêver; j’aime bien le personnage mais je trouve au fauteuil un je ne sais quoi de trop carré, trop froid.