Ce jeu est sorti le 1 juin 2017, et a été ajouté en base le 4 juil. 2017 par darthphil

édition 2017

Standalone
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Par : Flyos Games | mercredi 13 juin 2018 à 20:47
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Flyos Games
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Salut les membres de TricTrac !

Flyos Games vient de lancer une campagne sur Ulule pour Kiwetin !
Un jeu simple, rapide et fun avec des figurines accessibles pour toute la famille !

Conçu pour le marché français et européen, avec des frais de livraison amoindrie et des stretchs goals sympas.
Voici le lien vers la campagne: https://fr.ulule.com/kiwetin/

Thomas
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The_Kerf
The_Kerf
Salut,

C'est mignon, beau, vous avez bien joué le côté poétique jap. Et le tarif est sympa, avec du prépeint (il faudrait présenter un peu plus clairement le résultat final attendu niveau peinture d'ailleurs).

Bon après c'est effectivement très familial. D'ailleurs c'est un parti-pris assumé de proposer pour du familial tout cet aléatoire (qui allié à du compétitif peut faire chouiner les petites susceptibilités) ?

Mais ça me tente bien perso ! 

Sinon, pourquoi refaire du participatif après un premier Ks réussi ?

Bon courage !

 
sinx
sinx
La DA est vraiment magnifique ;)
Rackar
Rackar
Il est vrai que le jeu est très joli mais j'ai peur que tout se résume à des lancés de dés. Peut être que quelqu'un ayant prit ce jeu sur Kickstarter à l'époque peut-il nous en dire plus ?
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Flyos Games
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Salut The_Kerf,

Notre côté familial est clairement assumé.
On voulait créer un jeu rapide, fun et simple. Trop souvent bâclés avec une esthétique enfantine, les jeux familiaux sont segmentés à trop peu d'esthétique. On voulait apporter du fun, du retournement de situation et des éclats de rire pour tous les joueurs sans pour autant que les adultes se sacrifient et serrent les dents en riant jaune pendant les parties.

Kiwetin est avant tout un "filer", une petite partie divertissante entre un Catan et ticket to ride. C'est léger, divertissant et agréable.

Pour ce qui est de notre choix de refaire une petit campagne sur Ulule, c'est clairement un coup d'essai pour notre prochain jeu qui arrive sur KS en septembre. les deux fondateurs (mon associé et moi-même) sont Français, et nous vivons au Québec.
Ça nous a pris un an pour apprendre les ficelles du métier, les nécessités et les spécificités du marché français et européen.
Nous sommes distribués en Australie, Nouvelle-Zélande et au Canada, mais pas chez nous, en France.
Les distributeurs sont un peu frileux, fonctionnent par du dépôt-vente (en 2018, really?) donc on s'est dit qu'on allait couper les intermédiaires, baisser le prix en fonction du marché européen et voir si ça fonctionne.
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Salut Rackar,

Le jeu comporte plusieurs éléments: le plateau (ou des tuiles sont placées aléatoirement à chaque début de partie), les personnages qui évoluent sur le plateau à des vitesses différentes et aussi des cartes de sort.

Typiquement, le début de la partie et très simple (lancé les dés de mouvement, tombé sur une tuile, au suivant)
Mais plus la partie avance plus il est possible de deviner ce qui pourrait potentiellement arriver, à son personnage comme aux autres. C'est là ou les cartes de sorts entrent en jeu. Elles influent le plateau, les joueurs et doivent être jouées de manière TRÈS RÉACTIVE.

Sans vouloir prêcher pour ma paroisse, j'ai autant de fun avec des adultes qu'avec des enfants. J'aime les voir s'esclaffer quand ils enchainent leurs cartes pour maximiser leurs déplacements et se sentir intelligents.
J'aime beaucoup aussi les adultes qui se tirent dans les pattes et essayent de tout contrôler jusqu'a ce que certaines tuiles viennent détruire toute leur stratégie XD

Ce n'est pas un jeu stratégique, c'est un jeu beau, rapide, drole ou tout peu basculer.

Thomas
Flyos Games.
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Rackar
Rackar
Merci pour ces précisions.
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