Kairn sur iOS

en voilà une bonne nouvelle que ce mode online

tks !

amphiprion dit:La v1.0.3 est en review chez Apple
Elle corrige les deux problèmes d'image invisible du joueur rouge.


juste pour info, c'est long a valider chez apple ? ou c'est normal ?

2 semaines en général...

oki, merci du renseignement ^^

Tout d'abord merci beaucoup pour cette adaptation : c'est agréable et facile à jouer, bien réalisé et il est vrai peu cher :pouicok:

Concernant l'ordre de jeu :

amphiprion dit:
Pour changer l'ordre de jeu entre joueur jaune et joueur rouge. Est-ce que si je fais quelque la chose suivante, ça vous irait (en solo et en multi) ?
- Pour le premier joueur, c'est tiré au sort, puis en suite c'est celui qui est en avance sur le score qui commence.


Pour le 1er coup de la 1ère manche le tirage aléatoire est une bonne idée. Pour les manches suivantes, ok aussi sur le principe que le joueur en tête à la marque débute. Mais pendant les manches, je me permet une petite proposition qui de mon point de vue changerait en bien le jeu, ne serait-ce que par rapport à la gestion de son nombre de palets restants : c'est celui qui est le plus éloigné du centre du foyer qui doit jouer. C'est le bon vieux principe de la pétanque mais il a largement fait ses preuves et ça créé une tension supplémentaire sur les manches qui ne serait pas désagréable je trouve... Cela irait-il selon vous contre l'esprit du jeu ?

Merci encore en tout cas pour cette app bien ficelée :D

Bonjour,
Je vais soumettre l'idée et voir si on pourra proposer plusieurs système de règles.

amphiprion dit:Bonjour,
Je vais soumettre l'idée et voir si on pourra proposer plusieurs système de règles.


Merci. J'y ai encore joué aujourd'hui et de mon point de vue ce type de variante rallongerait vraiment la durée de vie du jeu.

j'ai bien reçu la MAJ 1.0.3; merci encore ;)

Au niveau des améliorations éventuelles, je trouve que l'affichage des scores et des bonus restants gêne la lisibilité de la zone d'arrivée.
Il serait sans doute préférable que cet affichage ne soit que provisoire (une seconde par exemple) et disparaisse au moment de lancer la pierre. Ainsi, toute la piste serait visible. Ou alors ajouter un bouton qui permet d'activer/désactiver cet affichage

Et même pourquoi pas une vue en zoom ou une vue du dessus de la zone d'arrivée avant de lancer la pierre?

je plussoie les 2 idées de zippog ;)

Hello,
Merci pour la V1.0.3 qui nous a offert le gamecenter (et auquel je fais honneur pour l'instant :^: :kingpouic: ). Si une V4 est prévue, j'ai une proposition de correction à apporter : le son.... En effet, même au 1er cran de volume de l'iPad, les "clok" et autres "Tchoc" pendant la partie sont trop bruyants et disproportionnés en terme de volume. Si ça peut être ajusté ça serait top.

amphiprion dit:Bonjour,
Je vais soumettre l'idée et voir si on pourra proposer plusieurs système de règles.

Est-ce envisageable au final ? (Pendant une manche le plus éloigné du centre joue, quitte à jouer plusieurs fois).
D'avance merci ! :pouicok:

Je viens de battre le record des 10 lancers(64000 et des poussières) et depuis impossible d'accéder aux records du jeu. Bug?

Hebus San dit:Je viens de battre le record des 10 lancers(64000 et des poussières) et depuis impossible d'accéder aux records du jeu. Bug?


À priori tout marche de mon côté (si tu as toujours le problème ça vient sûrement de ta connexion internet). De plus je vois ta partie a 64.xxx aujourd'hui. Tu es 5ème au général avec ce score ce soir.

Et à noter que le record des 10 lancers nettoyés est à 80.007 ... Par un certain Lolo-ratchet :^:

Je confirme bien que ca ne marche plus, et que ma connexion internet va très bien sinon j'aurais du mal à poster ici. :mrgreen:

Bonjour,
En ce 1e Janvier 2013, je viens de soumettre à Apple la version 2.0.0 de Kairn.

Celle-ci ajoute:
- Le mode multi online via GameCenter
- Un nouveau bouton pour zoomer sur la cicle avant de lancer, histoire de bien voir le placement des palets précédents.

Ce sera donc dispo dans 15 jours environ.

Merci pour cette mise à jour.
Y aura t-il un moyen de savoir à chaque lancer, qui a le point et combien de points vont être marqués. En effet, lorsque la fin de la partie approche, si on sait que l'adversaire va marquer deux points (par exemple) et que ça va lui donner la victoire, notre dernier lancer sera plus risqué que si l'adversaire ne marque qu'un point et ne finit pas la partie.
Il serait également intéressant d'avoir la distance au centre: il arrive parfois en effet quand on veut utiliser une massue de ne pas savoir s'il est plus intéressant d'utiliser une petite ou une grande (la différence étant imperceptible à l'oeil nul)

Bonjour,
Pour le premier point ce sera dans la mise à jour (en permance sous un des deux score on verra +x, ou x est le nombre de point potentiel du joueur)

Pour la distance au centre il faut u'on réfléchisse car on est pas pour que ce soit toujours actif, donc on va réfléchir pour voir si on en fait une option.

merci d’avance pour cette MAJ ;)

Et pour relancer le challenge des 10 coups, j'ai fait un petit 83826 avec le compte de ma femme :D