Jouabilité d'Arkham horror en solo?

C'est toujours plus drôle à plusieurs. Je ne suis pas un onaniste du jeu ! :wink: :D

Mais bon, quand ce n'est pas possible de réunir du monde, par manque de temps, parce qu'ils n'ont pas envie, etc, c'est toujours sympa d'avoir quelques jeux jouables aussi tout seul. Surtout qu'il n'y en a pas des masses. Et puis, c'est bien aussi pour apprivoiser les règles, et pour les expliquer par la suite.

Une partie en solo permet aussi d'apprivoiser les règles avant de dévoiler le jeu à une bande d'amis ! :D

Ma première partie, je l'ai faite en solo avec un seul investigateur, contre Nyarlathotep.

J'ai gagné avec six signes des anciens sur la table ! :kingpouic:

Et puis après je me suis rendu compte que j'avais oublié ou mal interprété quelques règles, ce qui m'avait facilité la tâche... (notamment suite à l'imprécision de la traduction pour les "tests de combat")

Il faut dire que j'avais aussi tiré en équipement de départ l'épée magique + 6. Ca aussi ça aide. (notamment parce que j'utilisais ce bonus pour ferme les portails, suite à ma mauvaise interprétation de la notion de test de combat) :mrgreen:

Enfin, j'ai eu la chance de tirer au sort le personnage de l'étudiante, qui est bien équilibrée entre psychique et physique et par conséquent très jouable en solo.

Bref, cela n'aurait pas dû être si facile d'obtenir la victoire en scellant six portails avec un seul personnage.

Maintenant que je connais bien le jeu, en plus, j'aurais tendance à supprimer la possibilité de gagner en scellant six portails. Je trouve cette condition de victoire un peu trop facile à atteindre.

En tout cas, le jeu en solo est intéressant et je m'en referais bien une petite partie de temps en temps.

il y a d'ailleurs quelqu'un qui a fait un tableau de ces victoires en solo! :mrgreen: selon son investigateur et les Grands Anciens! Je vais essyer ed le retrouver! :pouiccooool:

bonsoir :-)

qu'en est-il de la durée de vie en solo, ca se laisse jouer plusieurs fois quand même sans se lasser? (je n'ai pas ce jeu, mais p-e que je craquerai car je n'ai pas bcp d'amis pour jouer :-) )

Thx,

François

entre 10 et 15 parties! :D entre les différents investigateurs et les différents Grands Anciens! :twisted: Mais tu sais cela se joue à 2 ou 3 sans soucis aussi! :wink:

lambeer dit:...
qu'en est-il de la durée de vie en solo, ca se laisse jouer plusieurs fois quand même sans se lasser?...


Je suis pas le mieux placé, mais j'ai fait deux parties en solo (avec deux investigateurs) et n'ai qu'une envie: en faire d'autres !

J'ai aussi fait une partie à 2 et une autre à 5.

grouik dit: Mais tu sais cela se joue à 2 ou 3 sans soucis aussi! :wink:

j'ai dis que j'avais pas bcp d'amis :-( (pour jouer hein)

lambeer dit:
grouik dit: Mais tu sais cela se joue à 2 ou 3 sans soucis aussi! :wink:

j'ai dis que j'avais pas bcp d'amis :-( (pour jouer hein)

ouf tu me rassures! :D oui j'avais compris mais je voulais te dire que tu pouvais jouer solo comme à 2 ou 3 facilement (il te suffit de trouver une personne!) Ce jeu reste riche quelque soit le nombre de joueurs contrairement à d'autres qui s'enrichissent du nombre de personne! :1900pouic:
Voilà le sens de ma phrase! :kingboulet:

ok, merci pour les réponses :-)

Je confirme. Si tu cherches un jeu solo suffisamment riche, diversifié et intéressant pour te tenir en haleine pendant de longues soirées, c'est celui-ci qu'il te faut.

j'ai joué en solo pour le moment. C'est idéal pour bien se mettre les règles en tête... Je vais commander des amis maintenant :pouicboulet:

Pour jouer en solo, je recommande le personnage de "John Constantine" qui se trouve dans les aides de jeu de BGG. Bon perso.

greuh.

greuh dit:Pour jouer en solo, je recommande le personnage de "John Constantine" qui se trouve dans les aides de jeu de BGG. Bon perso.
greuh.


Vu que j'ai un peu galéré pour le trouver, je donne le lien ::arrow: John Constantine

Pour apporter ma pierre à l'édifice, j'ai donc fait ma deuxième partie en solo avec John Constantine contre Ithaqua. La première avait été jouée à 3 joueurs et le nez dans les règles, mais elle m'a permis de bien voir les point bloquant et de tout relire pour voir où nous nous étions planté. Je pense que celle là, je l'ai joué en bonnes règles.

Donc, pour la partie, après avoir réussi à sceller 5 portails, j'ai cru gagner facilement, et une erreur de timing me fait subir une rumeur qui fait tirer deux cartes mythes en phase de mythe. Résultat réveil du Grand Ancien et combat final. Je gagne celui-ci à l'arrachée.

J'ai le sentiment d'avoir eu ENORMEMENT de chance. Les portails arrivaient là ou il y'en avait déjà ou là où j'avais scellé assez souvent. Donc, même si un certain nombre de monstres arrivaient faisant grimper le niveau de terreur, j'ai tout de même eu beacoup de temps pour faire la chasse aux indices et sceller quelques portails, sans pour autant que la piste d'Ithaqua n'évolue trop vite vers son réveil.

Enfin dans le combat final, mon second jet comporte 7 réussites sur 11 dés. Autant dire que c'est le tournant du match. Enfin, je suis parti avec le sort "trouver le portail" qui est tout de même un bel accélérateur pour fermer les portails.

Bonne partie, qui m'a donné envie de retenter l'aventure, mais avec un autre personnage.