[Archivée] [Joan of Arc 1.0] FAQ non officielle - Questions/Réponses [MAJ: 06/01/2020]

D’autant plus la rage qu’on a le droit d’utiliser n’importe quel cube comme un cube gris d’activation normale...

Pas dans ma variante. 
von raukov dit :Et pour éviter l'empilement de héros. 
une zone activé ayant plusieurs héros avec cdt, un seul peut utiliser la règle cdt. 

C’est ce que j’applique dans ma variante.

pfiouuu   c’est pas évident à suivre toutes les discussions ^^

Merci Ju pour le CR ! perso j’attends impatiemment les régles révisées pour voir comment ça va le faire!  :slight_smile:

Ensuite sur le pouvoir de Philippe VI de Valois, à mon sens la formulation ne laisse pas de part au doute:

“Les troupes dans sa zone gagnent charge”

Il ne gagne lui même pas charge, et ça ne me parait pas déconnant, svp dites moi si ok pour vous ou si vous souhaitez une confirmation de MG sur ce point ? 

ciao

PS: aujourd hui je tente bataille moyenne Jeanne d 'arc contre l’armée du mal ! 
jusste un petit délire inspiré par la scéne finale de  la vidéo du KS :slight_smile:

Bon, ben, je te fais un copier/coller du paragraphe des règles fr V5G (dont la trad est la même en v.a, j'ai vérifié...), dernières en date...

Page 24 :

Déclencher une intrigue
Un joueur peut choisir à tout moment
de déclencher l’un des effets indiqués
sur sa carte Intrigue en déposant sur
l’emplacement dédié le nombre de
jetons Intrigue requis.


woala woala ... ki cé ki dit ki yé ? : cé nous ! eux, toi , moi ...

Euh, moi j'ai été bête et méchant, je suis allé sur le site de Mythic Games et j'ai téléchargé les règles qui sont là bas, et qui sont notées v13 !

Je ne vois aucun livret v5G... D'ailleurs on les trouve où ces règles ???

Franchement, c'est un peu compliqué quand même tout çà...

"Les troupes dans sa zone gagnent charge"

Il ne gagne lui même pas charge, et ça ne me parait pas déconnant, svp dites moi si ok pour vous ou si vous souhaitez une confirmation de MG sur ce point ? 

Pour moi c'est clair, mais est ce que c'était l'intention ? Si oui, ok, mais si possible que ce soit une erreur de terme (troupes au lieu d'unités). Sachant que c'est plutôt important car l'impact est loin d'être négligeable...

@Judge Ju, Cetrod

Pour rappel, la dernière version des règles pdf est différente de la version imprimée. Elle est dispo cependant depuis l’ actu 141 du KS. Voici ce que j’ai indiqué au début de ce thread :

la version finale du livret imprimé diffère légèrement du dernier pdf communiqué (celui dans l’actu KS 141 du 26 sept 2018 sur les Super Exclusives ). Notamment, l’amélioration de personnage est maintenant rattachée à une action bonus pour les personnages

Avec le lien c’est mieux. :stuck_out_tongue:

https://www.dropbox.com/s/ytz2tg4yol6ab84/JoA-Rulebook-FR-v5H.pdf

Donc la version sur le site de Mythic ne serait pas à jour…

Différence notable par exemple, il est effectivement noté que l’on peut jouer une intrigue quand on veut !!!

Oui j’avais la flemme de mettre le lien

Par contre, faut bien vérifier les différences avec la version imprimée aussi… 

C’est à partir de là aussi que l’on peut voir les éléments pris en compte par rapport à nos retours l’année dernière (tout comme le livret de scenarios).
Certaines choses ont bien été intégrés mais pas tout non plus malheureusement. En tout cas on voit bien que ça demande un gros travail et même si c’est tout à l’honneur de MG d’avoir reconnu qu’ils avaient sous-évalués cette tache de relecture et qu’ils ont été ouverts aux feedbacks des backers, cela n’a pas été suffisant quand on voit cette FAQ et les scenarios qui restent à corriger.

Par ex au sujet des intrigues on avait aussi à l’époque remonté de bien vérifier comment obtenir les jetons intrigue car ça ne paraissait pas si évident que ça même si nous n’avions pas les cartes dialogue partagées. Au final c’est un point qui est ressorti souvent en question et qui a même fait l’objet d’un errata… Ensuite pour savoir quand déclencher les effets, pareil question posée mais pas encore super clair aujourd’hui à la vue des différentes situations.

Bon au moins le cas de l’upgrade de perso est bien plus clair maintenant, c’est rattaché à une action bonus du perso donc peut se faire en lien avec un cube d’activation et par conséquent même pendant le tour adverse s’il s’agit d’un cube bleu. Quand on voit les versions pdf on pouvait aussi se poser des questions.

Bon allez j’ai encore espoir d’avoir un jour des règles et scenar 100% nickel!





Judge Ju dit :En passant, je rajouterai bien cette question à la FAQ :

Est que la capacité du Philippe marche sur les personnages et sur lui-même ?

A priori non, mais c'est bizarre qu'il ne puisse pas lui-même accompagner la charge des troupes. :D

En tout cas, je l'ai toujours joué sans qu'il ne donne charge à lui-même ou aux personnages !

ajouté a la faq; faudrait rameuter un Peps ou un MG pour avoir qq réponses, y a qq questions sans réponses qui s'accumulent !

bonjour j’aimerai quelques eclaircissement concernant le tir tendu 
doit on tracer la ligne de vue de centre de zone à centre de zone ? ou peut contourner lorsqu’on compte le nombre de zone pour atteindre notre cible
je me suis retouver dans le cas ou de centre à centre le tir était bloqué par la foret mais lorsqu’on courtourner il n’avait pas de blocage  
merci

@grimfit:
c’est une très bonne question. Il n’y a pas vraiment de détails donnés sur comment gérer la ligne de vue, par zone de déplacement (donc possibilité de contourner) , de centre à centre ou par un autre moyen (ex depuis n’importe quel angle d’une zone vers 2 points non coupés d’une autre zone à la Assaut sur l’Empire).

Pour ma part je ferais plus par centre même si je ne pense pas qu’ils ont vraiment pensé à ces aspects sinon on aurait des points identifiés comme dans MB:P par exemple.

C’est vrai que la plupart du temps la question se pose pas trop car peu d’unités ont un tir direct et généralement avec une portée plus limitée. Il faudrait là aussi une réponse officielle de MG et donc pourquoi pas rajouter à cette FAQ.

@Yafou, tu peux aussi stp rajouter cette question sur la ligne de vue des tirs directs ? Merci

Par ailleurs il y a aussi une autre question sur les servants qu’il faudrait rajouter :

Est-ce qu’il est toujours prévu d’avoir des unités à part comme les Artilleurs ayant le trait “Servant”?
> Si oui, alors il manque clairement la carte de troupe des Artilleurs dans la boîte du Reliquaire. Si non, alors un errata dans la règle devrait être prévu pour retirer le trait servant et indiquer qu’on ne considère les figurines d’artilleurs que comme faisant partie des machines de guerre (dans la section appropriée).

Si on a toujours des unités de troupes prévues avec le trait servant, comment sont considérées leurs statistiques en lien avec la machine de guerre?
> Ex: est-ce qu’on additionne les dés d’attaque/défense PAR figurine d’artilleurs (ou autres unités avec le trait servant) en plus de ceux de la machine de guerre ?

“Pour ma part je ferais plus par centre même si je ne pense pas qu’ils ont vraiment pensé à ces aspects sinon on aurait des points identifiés comme dans MB:P par exemple.”

disons que pour plus de réalisme de centre à centre me semble plus logique sauf si à cette époque les “flèches boomerang existaient”
de plus ça ne mettrait pas en avant les tir en cloche qui permet justement d’ignorer les obstacles, si les tir tendus peuvent contourner 

il me semble avoir vu passer une question sur les effets bonus des personnages sur les unités mais je ne trouve pas, alors je pose ma question

si un personnage donne un effet bonus a des unités, est ce que chaque unité gagne le bonus ?
ex : john de pole donne +1 dé rouge a une unité d archers present dans le meme hexagone 
si j ai 3 archers, est ce que j aurai +3 dé ou juste +1 dé 

Bon au moins le cas de l'upgrade de perso est bien plus clair maintenant, c'est rattaché à une action bonus du perso donc peut se faire en lien avec un cube d'activation et par conséquent même pendant le tour adverse s'il s'agit d'un cube bleu. Quand on voit les versions pdf on pouvait aussi se poser des questions.

Euh non, dans les dernières règles v5g, c'est une action de joueur que tu peux faire à priori quand tu veux. C'est dans le livret imprimé que c'est une action bonus de personnage.

@ Judge Ju: 
Euh oui je sais bien merci. Mais les “dernières” règles pdf ne sont pas les dernières. Elles datent de septembre 2018. Donc la dernière version est celle imprimée…

Monsieur Heureux dit :@ Judge Ju: 
Euh oui je sais bien merci. Mais les "dernières" règles pdf ne sont pas les dernières. Elles datent de septembre 2018. Donc la dernière version est celle imprimée..

Je comprends plus rien...

C'est quoi la version la plus à jour ? La version imprimée ? Sachant que sur cette version, les intrigues ne peuvent se jouer QUE pendant le tour du joueur, ce qui rend la résolution de certaines intrigues vraiment bancale...

Punaise, c'est compliqué de suivre. :D

Oui c’est la version imprimée la plus à jour.

Petit historique pour ceux qui n’ont pas suivi les updates du KS de manière régulière :

​​​​​En fait les versions pdf sont des drafts si tu préfères que MG a partagé l’année dernière via les update du KS. Certains d’entre nous (par ex el_segador et moi même mais pas que) ont pas mal participé à la relecture de ces drafts et livret de scenarios pour remonter le max de choses à corriger.

Comme tu auras pu le constater le boulot n’est pas terminé ! Ton aide nous aurait été sûrement utile pendant cette phase de relecture même si le taf revient surtout légitimement à MG, car eux seuls peuvent implémenter les modifs (et accessoirement sont payés pour ça :wink: ).  

Alors oui je sais qu’on paye déjà pas mal pour un jeu et que l’on est en droit d’attendre un résultat irréprochable. Mais quand on a vu l’état des règles de l’époque, sans parler des incohérences avec la version Anglaise, il y’a eu un mouvement bénévole pour essayer de corriger au mieux car on avait tous envie d’avoir un super jeu.
Jette un œil aux commentaires sur les versions de Dropbox (qui ne sont pas exhaustifs car j’ai fait pour ma part que des retours par mail par ex), tu verras déjà un petit nombre pour te donner une idée :wink:

Car il ne faut pas oublier non plus que MG est une petite boîte avec quelques salariés, je n’en connais aucun personnellement mais vu le projet pharaonique d’un jeu “bac à sable” avec moult possibilités, sans parler des autres KS en //, ce n’est pas non plus super étonnant de ne pas réussir à livrer un livret sans coquilles sachant que les règles ont subit des changements constants.

Enfin bref, on espère maintenant que la FAQ officielle suivra bientôt et dans l’idéal un reprint des livrets.

 

Comme tu auras pu le constater le boulot n'est pas terminé !

Ce qui est un peu embêtant c'est que j'ai l'impression que pour certains mécanismes (les intrigues par exemple), on est revenu en arrière, puisqu'au final avant c'était clair tu pouvais les jouer n'importe quand, alors que maintenant ce n'est plus le cas...

@Judge Ju:

Je suis d’accord que le cas des intrigues n’est pas encore abouti. Mais la version d’avant entraînait aussi pas mal de questions. 

Que veut dire exactement à n’importe quel moment ? Pendant une phase de conseil, à la fin du round après le contrôle des dégâts, pendant le tour adverse même en plein milieu d’une action, etc…?

Par exemple pour l’effet permettant de placer le Roi Français sur le point de ralliement de la bataille de Crécy, si on dit à n’importe quel moment, est-ce que l’on accepte aussi juste après avoir subi une attaque, résolu les différentes capacités , alloué tous les dés et juste avant la résolution des dégâts qui auraient pu tuer le Roi?
​​​​​On parle du Philippe VI quand même, pas de Flash ou tout héros capable de se téléporter :wink:

Enfin bref je pense qu’ils ont voulu plus cadrer le moment où l’on peut faire les effets d’intrigue. Par contre oui , on perd l’intérêt de certains effets et d’autres qui n’ont plus de sens comme les bonus en def. La solution la plus claire serait probablement de spécifier à chaque effet quand pouvoir les jouer comme pour les cartes Légende.

Sinon je sais pas, on pourrait  dire que c’est associé à une action bonus de n’importe qu’elle unité par ex sauf cas particuliers. Comme ça on pourrait le faire pendant le tour adverse grâce à un cube bleu. Pour les cas particuliers , comme un bonus en def il faudra rajouter la condition (ex après le lancé de dés)

Qu’en penses-tu ?



Bonjour à tous, grand débutant sur JOA et sur le forum je pose ma question :
Les archés montés “démontés” peuvent-il-remonté à cheval comme ils en sont descendus (avant ou après leur activation) en tant qu’archers ? Ça semble évident mais rien n’est dis sur ce sujet.