Jeux "Mathématique"

Pareil que Kouynemum j'irais volontiers voir chez du Knizia.
Cités perdues, Flinke Pinke, Zéro etc, font parties de la gamme.

Sinon, Set est un des prototypes de jeux mathématiques.

Dans la série "grand classique mathématique", il y a aussi le jeu d'Eleusis. Pure déduction...

Verflixxt / That's Life et Isis et Osiris pour le comptage des points
Decadex

Bonjour,

pour être professeur des écoles, voici ce que je conseillerai comme jeux dans un "esprit mathématiques" :

cycle 2 :
- blokus = spatialisation, compter les pièces à poser, réaliser des figures grâce au matériel (GS/CP)
- awélé = compter les graines, savoir combien le gagnant en a pour gagner
- yoté = idem
- jeux GIGAMIC (GS/CP) = quoridor,
- le cochon qui rit
- monza = algorithme de couleurs
- rush hour = jeu de logique
- viva topo
- halli galli = additions
- fits = formes géométriques
- geister
-pippo (GS/CP) = possibilité de réaliser des tableaux à double entrée

cycle 3 :
- listen up = réalisation de figures géométriques
- le projet GIPF = travailler les stratégies, la tactique
- les jeux GIGAMIC = quoridor
- Stupide Vautour
- Medina
- les pingouins
- triolet
- isis et osiris = additions / soustractions
- M = pur jeu mathématiques
- backgamon
- rasende roboter / ricochet robot
- diamant
- igloo pop
- tic tac troll
- rollit / othello
- comme des mouches
- shazamm


Par contre, la conseillère pédagogique devrait faire un p'tit tour en ludothèque pour cibler sa demande.....

Ludiquement,
Rémy-lee

Narb dit:la conseilliere pédagoque de notre canton nous a demander de travailler sur des jeux mathématiques.
Il faudrait déjà savoir quelle définition donne votre conseillère pédagogique à l'expression "jeux mathématiques".

Parce que si l'aspect mathématique se résume à additionner les points apparents d'un certain nombre de dés, le jeu de l'oie devient un jeu mathématique, et cela risque de faire cacarder...

En laissant de côté les jeux de dés comme le Monopoly et toute la famille de jeux similaires, parmi les jeux demandant aux joueurs d'effectuer des calculs, je citerai :

- Halli Galli
- Avis de tempête
- Le lièvre et la tortue
- Mégawatts

Il y a aussi des jeux de logique, comme :
- Mastermind
- Code 777

ou des jeux utilisant des formes ou motifs géométriques, comme :
- Genial
- Skirrid
- Tantrix

Je suis vraiment très agréablement surpris par la pertinence des réponses que vous me donner. Je vais pouvoir bien bosser avec ça déja. Merci beaucoup.

J'ajouterais Polygone qui, dans un registre plus logique qu'algébrique, a un lien évident avec les maths.

Puis Jaipur, proche de Trader, et plus algébrique, dans lequel on doit sans cesse compter les cartes qu'on a en main, celles qu'on peut espérer prendre ou échanger, le nombre de chameaux dont on dispose, sans parler des stratégies à développer pour prendre les jetons de plus forte valeur. À cela s'ajoute le comptage final, où on peut intégrer les compléments à 10.
En plus, il est de toute beauté, français, et absolument jouable à partir de 7 ans et probablement avant entre enfants.

De plus, je ne crois pas avoir vu cité Vitrail.
Pourtant, ce jeu revêt un indéniable intérêt combinatoire et logique (certes, pas vraiment d'algèbre là-dedans).

Voilà pour ce qui m'a traversé l'esprit.

Rithmomachia. :mrgreen:

Personne n'a cité les pirates mathématiciens d'Haba. Il y a plusieurs niveaux de difficultés dans ce jeu pour aller cu CP au CM2.

Narb dit:
-Que des jeux d'Algébre (calcul)
Notamment si possible de trouver des jeux sur la décomposition des nombres car les enfants n'arriveraient plus à savoir que 66 c'est 6 dixaines et 6 unités par exemple.


Sur ce thème je pense à Havanna. Je te résume le principe :
- les joueurs ont en main des cartes action numérotées de 0 à 8
- ils en ont 2 devant eux au début du tour, qui forment donc un nombre (ex : 24). Ca veut dire qu'ils ont joué au tour précédent l'action 2 et l'action 4
- Tous ensemble ils en choisissent une de leur main, la révèlent simultanément (ex : le 6) , remplacent la carte de son choix, remettent les 2 cartes dans l'ordre croissant, et ca forme un nouveau nombre (ex : ca donne donc 26 ou 46)
- Chacun exécute ses deux actions dans l'ordre croissant des nombres (ex : si 26 est le 2eme plus petit des nombres sur la table, je joue 2eme et je joue l'action 2 puis l'action 6)

Par contre le jeu lui-meme (les actions exécutées à partir de ce mécanisme) sont trop compliquées pour des Primaires, il faut simplifier tout ca et ficeler des actions simples et beaucoup plus immédiates...

le principe des dizaines et unités est très utilisé dans les jeux de rôle qui utilisent les pourcentages, un dé à 10 faces pour les dizaines, un autre pour les unités et on peut faire des nombres de 0 à 99.

Il existe un jeu de cartes gratuit en téléchargement qui fait appel au calcul mental élémentaire, avec des règles adaptées pour trois catégories d'âges :

//www.trictrac.net/recherche?search=totematik

un petit jeu découvert au festival de val d'isrère, Crazymino, t'es critères sont ceux que l'auteurs avait exposé, et c'est simple et jouable en famille.
la fiche: ici

ce jeu à eue son petit succès lors du festival, mais il y avait , d'après moi plus d'auteur/créateur de jeux que de public venu pour tester et acheter, hormis la population local.

sanjuro dit:Je dirais aussi Le lièvre et la tortue qui oblige a faire des décomptes bien conçus.


J'ai pensé exactement au même jeu, et en plus il est accessible aux plus jeunes aussi.

Bonjour,

j'ai dans ma ludo Urbyline, que j'avais découvert à Cannes l'an dernier.

Un jeu dans lequel il faut remplir des contrats en additionannt les chiffres (et en faisant des soustractions).

Idéal surtout pour des cm1 ou cm2, ou alors, pour les plus petits, il doit y avoir moyen de faire plus simple.

Le site : http://www.urbyline.fr/

je remonte ce topic suite à mes recherches par rapport à ce genre de jeux : qd on a des enfants de ces âges là, et qu'on aime les jeux ... en plus faire réciter les tables par coeur pour moi c'est :roll:
mieux vaut un petit jeu, plus enthousiasmant pour tout le monde.
comment ça c'est pas suffisant pour faire remonter un topic ? !!!
ha ben alors je vais y mettre mon grain de sel car le topic datant de 2009 il y a eu quelques nouveautés (recherche non exhaustive ) ...

Pig10

calculodingo

multiplodingo

jeu datant mais apparemment non cité précédemment (ou alors, j'ai mal lu) :
mathable

edit (qq jours plus tard ... :lol: ) : calculodingo et multiplo ont été en fait plus ou moins cités avant mais avec une petite erreur de frappe qui m'avait fait passer à côté : aritma (et non pas arima ... et qd on ne connait pas la société du tout, le "t" fait la différence :lol: )
je vous mets un lien pour avoir des explications sur les jeux proposés par aritma donc : http://www.youtube.com/user/JeuxAritma

et sinon, pig10 c'est :pouicok:

J'attendais qu'il sorte pour en parler, c'est maintenant chose faite :mrgreen:
Dans le registre jeu de déduction logique / résolution de problèmes tu as Coconuts :wink:

Chez Haba, il y a Multimouches sur les multiplications et Les pirates mathématiciens sur le calcul en général.

Ricochet Robots est bon pour développer le raisonnement logique et l'anticipation dans le temps, un peu comme un jeu de programmation. Les règles sont simples, mais la réflexion est peut-être un peu costaude pour des primaire.

Il y a aussi 'le roi des maths", dont on peut trouver la fiche sur ce site.
Un jeu de calcul type "le compte est bon" avec des dés.
Pas encore essayé mais intéressant à priori.

MOW permet aussi de travailler sur les petits nombres : suite numérique, plus petit que, plus grand que, entre ... et forcément sur l'addition des mouches