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Par : beri | dimanche 19 février 2017 à 14:19
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Docky
Docky

En réponse à Zankamoulox qui évoque pour le terme élégance "quelque chose de beau et grâcieux sans fioritures", je rappelle juste que Beri portait plutôt son regard sur l'élégance mécanique et pas sur l'élégance esthétique. Bref, j'ai l'impression de n'avoir formulé qu'une périphrase de ce que j'avais écrit précédemment, en espérant toutefois que ce soit plus clair.

frayaka
frayaka
Il y a 2 jeux que je trouve élégants Hanabi et Food Chain Magnate, tant leur mécanique est belle..
ddbas
ddbas
Pareil, pas sur de trouver les jeux récents caractéristiques de l'élégance (c'est un concept très subjectif à mon avis).
Pour moi le jeu "élégant" est aussi celui à la fin duquel on se dit "bon sang mais c'est bien sur!"

Dans les anciens kubenbois qui ont déjà été cités je dirai aussi

 - Concordia: règles simples, richesse du jeu et durée de vie si on y accole les cartes d'extension
 - Splendor: ce n'est pas mon jeu préféré, mais dans le style graphique& matériel élégant, règles épurées et réflexion assurée, il se qualifie.
 - Diplomatie: régles simplistes, résolution des tours fluide, et des années de jeu dès lors que vous trouvez 6 autres volontaires. Un deux hics: sur le design vu les standards actuels cependant, et ce n'est pas un kubenbois.

et dans les kubenbois pas cités mais toujours pas récents:

 - Age of Steam: règles finalement pas complexes, mais une mécanique impeccable qui vous tord génialement les neurones.
 - Les princes de florence: chaque action est très simples, les tours de jeux fluides, la réflexion assurée.
 - Taluva: Elegance du matériel, règles limpides, creusage de neurone sympatique et en plus c'est un jeu qui fait couiner les adversaires .
 - Mr Jack à New York: super design, règles simples, complexité neuronale [mais bug: ce n'est pas un kubenbois!]

 
Zankamoulox
Zankamoulox
Docky dit :

En réponse à Zankamoulox qui évoque pour le terme élégance "quelque chose de beau et grâcieux sans fioritures", je rappelle juste que Beri portait plutôt son regard sur l'élégance mécanique et pas sur l'élégance esthétique. Bref, j'ai l'impression de n'avoir formulé qu'une périphrase de ce que j'avais écrit précédemment, en espérant toutefois que ce soit plus clair.

L'un n'empêche pas l'autre. La preuve je cite Iki qui a des cartes immondes en terme de graphisme mais qui a une élégance sans équivoque possible sur les mécaniques.

Proute
Proute
Docky l'incompris ! yes
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Docky
Docky
Mouai, j'avais décidé de ne plus relever, mais comme Proute remet une pièce... ;) "L'un n'empèche pas l'autre", personne n'affirme le contraire, mais ça ne correspond pas à la requète initiale qui se cantonne à l'aspect mécanique. CQFD
kaiser sauze
kaiser sauze
Docky dit :Mouai, j'avais décidé de ne plus relever, mais comme Proute remet une pièce... ;) "L'un n'empèche pas l'autre", personne n'affirme le contraire, mais ça ne correspond pas à la requète initiale qui se cantonne à l'aspect mécanique. CQFD

Si j ai bien compris ce que tu dis, Scythe c est le top de l élégance car les graphismes sont trop beaux... 

Non sérieusement je l ai déjà dit quelques pages avant mais j ai bien envie de me répéter donc pour moi le top de l élégance c est concordia.(si on fait exception du comptage des points)

Docky
Docky
kaiser sauze dit :

Si j ai bien compris ce que tu dis, Scythe c est le top de l élégance car les graphismes sont trop beaux... 

Ouf, tu m'as fait peur. J'ai vraiment cru que j'étais bon pour une nouvelle valse !

Groddur
Groddur
En ce qui concerne l'élégance, 2 jeux me viennent à l'esprit :
- Quartermaster Général
- Cyclades (sans suppléments)
Bon c'est pas du kubenbôa (le charenbôa et le batoenbôa ça compte ?)
Iskander
Iskander

En ce moment, ce que je trouve être le summum de l'élégance (sans tomber dans le pur abstrait) c'est Chicago Express. Des règles simplissimes, expliquées en quelques minutes, un jeu qui dure moins d'une heure, mais une profondeur incroyable de 3 à 5 joueurs.

Comme beaucoup de jeux élégants, ce sont les joueurs eux-mêmes qui enrichissent le jeu avec leur expérience, et non pas x cartes de plus, etc.