Ce jeu est sorti le 10 nov. 2009, et a été ajouté en base le 10 nov. 2009 par Sherinford

édition 2009

Standalone
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Par : garnoul49 | jeudi 19 juillet 2012 à 23:29
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garnoul49
garnoul49
Avec l'annonce du retour des livres dont vous êtes le héros, je voudrais savoir s'il existe des jeux de rôle simple pour enfants (10-13ans).

Un jeux de rôle simple où un ado peut tenir le rôle de maître du jeu et où il n'est pas nécessaire de lire un livre de 300 pages pour connaitre l'univers du jeu et les mécanismes.

Une sorte de croisement d'un jeu hybride entre le jeu de rôle et le livre dont vous êtes le héros où le maître du jeu est guidé pour résoudre les actions possibles des joueurs.
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ElComandante
ElComandante
Les Chroniques oubliées publiées dans Casus Belli n°1 et 2 peuvent être un bon début.
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mylogrenalynmayel
mylogrenalynmayel
Un début de piste, peut être :

http://www.legrog.org/jeux/adventure-pa ... perdues-fr

C'est la seule boite que je possède et que j'ai lu (mais pas joué), et j'ai trouvé ça très bien !
Il y en à plusieurs autres sur d'autres thèmes, à voir...
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Virgile
Virgile
Contes ensorcelés d'Antoine Bauza (système très simple, on joue des ptites sorcières ou des ptits mages).

Tranchons et Traquons, un med fan, j'ai déjà vu tourner avec un meneur ado débutant en jdr.
Sunwalker
Sunwalker
J'ai lu Tranchons & Traquons et lu des compte-rendus de partie avec des petits (entre 6 et 10 ans, je crois) et ils avaient l'air d'avoir bien accroché au concept.
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MrDindon
MrDindon
Le problème des Chroniques Oubliées -que je possède et qui est pas mal en effet- c'est que ça a fait un flop et que la maison d'édition n'a rien sorti d'autre pour aller plus loin pour cause de faillite.

Sinon Pathfinder sort d'ici quelques mois une boite d'initiation avec manuel pour joueurs, manuel de maître, figurines, etc. donc si tu n'es pas pressé ça peut être intéressant et peut évoluer vers du Pathfinder pur et dur sur le long terme.
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link09
link09
RenaudD dit:Le problème des Chroniques Oubliées -que je possède et qui est pas mal en effet- c'est que ça a fait un flop et que la maison d'édition n'a rien sorti d'autre pour aller plus loin pour cause de faillite.


HEIN ?! Black Book Editions en faillite... Tu divagues 1 peu là :wink:
Quand à une suite pour aller plus loin, on la trouve dans les Casus Belli.

Par contre la boite n'est plus éditée mais on peut se procurer le pdf sur le site de Black Book pour 10 €.
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Mathias412
Mathias412
L'Oeil Noir, j'y ai joué pour la première fois alors que je devais avoir 13 ou 14 ans.
Pour des enfants, c'est peut-être un poil compliqué, pour des pré-ados ça devrait le faire. Le maître du jeu est vraiment guidé par les scénarios écrits dans les livres : écrit en noir, c'est pour tout le monde, écrit en rouge, c'est juste pour le maître. Facile ! :)
Si tu connais les ldvelh de l'époque, c'est dans la même collection, chez Gallimard. Par contre, ce n'est plus édité, mais facilement trouvable en occasion. Il faut acheter la boite de base qui comprend le livre de règles, un livre d'initiation avec deux aventures très simples, les D20 et l'écran du maître. Il suffit de fouiller un peu sur les sites de ventes d'occase... :wink:
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MrDindon
MrDindon
link09 dit:
HEIN ?! Black Book Editions en faillite... Tu divagues 1 peu là :wink:


Oui ouf ... vacances vacances où vous trouvez-vous :pouicboulet:

Je voulais dire que la ligne de produit s'arrêtait là ... fatigué moi :roll:
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kiwizz
kiwizz
Les Chroniques Oubliées
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sangohan357
sangohan357
Tranchons et Traquons est excellent, avec un système très simple et surtout ludique !
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garnoul49
garnoul49
Merci pour ces conseils.

Je crois que je vais m'orienter vers Tranchons et Traquons.
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Hemcey
Hemcey
Je dirais Donjon - Clefs en Mains.
L'univers est facile à prendre en main puisque tout repose sur les bandes dessinées. Le système n'est pas compliqué puisqu'il est plus basé sur la narration que sur de lourds calculs.
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Groddur
Groddur
Perso je suis en train de lire Chevalier - livre 1 avec mon fils de 6 ans :)
Je trouve que ça fait une bonne intro.
kingmob
kingmob
Perso, papa d'une petite fille de 7 ans
j'ai laché l'affaire sur le médiéval fantastique ( tranchons et traquons est top !!!)
Pour ma gamine, j'ai adapté les règles et l'univers de "Nains et Jardins" en guise d'introduction au jeu de rôle.
http://www.philibertnet.com/fr/les-jdrs ... 30313.html
à la différence qu'il ne s'agit plus de "Nains de jardins" mais de "Toys" qu'elle collectionne, personnalise et commence a fabriquer en scupley
Le jeu est 100% fun (les nains de jardins ou Toys ne meurent pas,)
Au pire les nains ou les toys se bagarrent.
Ils Fabriquent n'importe quel bidule avec un elastique , des allumette et un bout de scotch.
peuvent lancer des enchantement, des sortileges,des invocations, concocter des potions
communiquer avec les objets, les plantes , les animaux.

En Solo
ma gamine incarne son Toy + un familier (plus petit)
je suis bien evidement le MJ mais j'incarne également un Toy et un familer
4 PJ, les Toys sont incarnés par des "Urban Vinyl Toys"
Le priviligie la fluidité, l'impro et le fun en donnant libre court ou influencant les initiative de ma gamine
Je mastérise "au jugé"
l s’agit d’estimer sur le moment la difficulté d’une action en fonction des capacités d’un personnage et de la situation puis, de faire lancer les dès au joueur pour savoir à quel point son personnage réussit ou échoue dans sa tentative.
L’élément dramatique est recentré sur le lancer des Dès et plus du tout sur l’addition fastidieuse et répétitive de la caractéristique + la compétence + la spécialisation + les bonus divers - les malus divers + les 2D6 plus ou moins égale au degré de difficulté !
Bien mené, ce système peut être très prenant, et surtout laisser beaucoup de place au roleplay. Se système permet des raccourcis foudroyants qui répondent à la demande de fluidité et de simplicité d'un enfant. Tout repose en effet sur le jugement du MJ et la confiance du ou des joueurs
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rech
rech
Plus au bon endroit ce post ^^ (pas taper pas taper).
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