jeux de cartes à grosses boites, lequel a votre préférence ?

lonis dit:7W parce que j'ai moins l'impression de jouer seul de mon côté


Ça c'est bizarre, c'est pourtant un jeu avec des interactions purement artificielles (ça se limite à regarder les cartes de ses voisins), alors que celles de Dominion sont directes (genre "tiens prends ça!").

dardar dit:
lonis dit:7W parce que j'ai moins l'impression de jouer seul de mon côté

Ça c'est bizarre, c'est pourtant un jeu avec des interactions purement artificielles (ça se limite à regarder les cartes de ses voisins), alors que celles de Dominion sont directes (genre "tiens prends ça!").


Je pense qu'il y'a matière a débat !!
moi je parle des jeux de bases parceque 3/4 boites de jeux contre une c'est biaisés comme comparaison


Pour moi niveau interaction dominion c'est 0, tu joue dans ton coin et voilà, tu n'es même pas obligé de regarder ce que l'autre fait pour jouer !
les seuls trucs a surveiller sont le nombre de carte dispo et les provinces...
je veux bien que certaines cartes implique une minuscule interaction mais bon...

Et 7Wonders soyons clair aussi, c'est pas non plus le top niveau interaction,
si ce n'est que le commerce, la guerre et le fait que l'on file ses propres cartes au joueur suivant en font quand même un jeu plus interactif que dominion

Sur une échelle de 1 à 10 si Dominion est le niveau 1 de l'intéractivité, 7wonders est le niveau 3, soit trois fois plus :P

Entre Dominion et 7W je préfère Dominion pas photo.

Ensuite 7W tu peux le sortir facilement à 4,5,6 voir 7 ce qui est une qualité singulière et agréable.

Dominion se joue bien à 2, 3 un peu moins à 4.

Après si tu parles de Dominion avec ces extensions, on se retrouve devant un jeu diablement riche ou sur un même système de base tu ne jouera pas 2 fois la même partie... c'est super agréable. Mais du coup il faudrait attendre de voir ce que vaut 7W avec une extension supp. (?)

Les 2 jeux sont tout de même franchement différents (et plutot bon) et tu peux penser à faire une ludothèque avec ces 2 jeux : il n'y aura pas doublon.

7W

dardar dit:
lonis dit:7W parce que j'ai moins l'impression de jouer seul de mon côté

Ça c'est bizarre, c'est pourtant un jeu avec des interactions purement artificielles (ça se limite à regarder les cartes de ses voisins), alors que celles de Dominion sont directes (genre "tiens prends ça!").


Comme quoi les ressenti, pour moi tu ne peux pas gagner à 7W sans faire attention à ce que les autres font et ont comme cartes de posées. A dominion la seule interaction est de voir combien de cartes de chaque type sont encore disponibles.
Mais mon opinion sur dominion est un peu faussée car je ne joue qu'au jeu de base + l'intrigue, les autres extensions apportent peu être plus.
Le plus grand reproche que je fais à Dominion (mais je ne suis pas un grand joueur) c'est que sur les 10 cartes présentes souvent on ne joue qu'avec 4 voir 5 cartes différentes et on laissent les autres cartes de côté.

lonis dit:
dardar dit:
lonis dit:7W parce que j'ai moins l'impression de jouer seul de mon côté

Ça c'est bizarre, c'est pourtant un jeu avec des interactions purement artificielles (ça se limite à regarder les cartes de ses voisins), alors que celles de Dominion sont directes (genre "tiens prends ça!").

Comme quoi les ressenti, pour moi tu ne peux pas gagner à 7W sans faire attention à ce que les autres font et ont comme cartes de posées. A dominion la seule interaction est de voir combien de cartes de chaque type sont encore disponibles.
Mais mon opinion sur dominion est un peu faussée car je ne joue qu'au jeu de base + l'intrigue, les autres extensions apportent peu être plus.
Le plus grand reproche que je fais à Dominion (mais je ne suis pas un grand joueur) c'est que sur les 10 cartes présentes souvent on ne joue qu'avec 4 voir 5 cartes différentes et on laissent les autres cartes de côté.


C'est surprenant. Laisser 1 ou 2 tas de cartes est logique, en laisser 5 ou 6 est vraiment étonnant.

Sinon je pense que vous êtes plusieurs à ne pas utiliser les cartes interactives (les bleues?) de Dominion (voleur, sorcière,etc), ce qui explique des sensations de jeu différentes. Cette variété est aussi la grande force de ce jeu.

Aucun des deux même si j'aime bien 7 Wonders en ce moment. Je préfère et de loin Warhammer Invasion et RFTG.

Dominion est plus facile à sortir mais tu es aussi limité à 4 joueurs.

7 wonders est sympa, simple d'utilisation de 2 (à voir) à 7 joueurs.

RFTG n'a pas du tout plu chez moi (ma femme déteste) et va bientôt être vendu.

Après, il faut faire un critère de choix. Globalement les 2 premiers sont biens (et le dernier aussi mais il est pas dans le sondage);

7 Wonders, parce qu'il est bien plus addictif que Dominion je trouve....

7 Wonders, j'en fais une partie chaque semaine sans impression de saturation. Par contre, si je rejoue à Dominion, il me faut un bon moment avant de vouloir en refaire une...

shix dit:1/ RFTG
2/ 7 wonders
3/ Dominion
Et ce n'est pas un classement sur les illustrations seules encore que cela aurait donné le même classement !


Tout pareil que le Mr Shix :wink:

Pareil que pas mal d'autres : Thunderstone. :roll:

C'est une grosse boîte, c'est un jeu, il y a des cartes ! :clownpouic:

CBP dit:Pareil que pas mal d'autres : Thunderstone. :roll:
C'est une grosse boîte, c'est un jeu, il y a des cartes ! :clownpouic:

+1

Clairement tout en haut du panier et il aura du mal à en descendre, se trouve Race for the Galaxy.

Dans le choix proposé, j'ai voté Dominion, pour sa variété. Les points communs avec 7 wonders sont que les deux jeux sont courts et accessibles à tous les joueurs. Mais à Dominion, chaque partie reste différente même si au tirage, une stratégie peut s'appuyer sur une seule carte. Les nombreuses extensions viennent enrichir le jeu pour les plus affamés mais mon avis vaut aussi bien pour le jeu de base (ou "Intrigue" si on souhaite un jeu plus corsé)

7 Wonders, j'ai trouvé ça bien et je ne refuse jamais une partie... mais j'attendais mieux. On joue toujours un peu pareil, vu que ce sont toujours les mêmes cartes qui sont sur la table. La merveille apporte une "petite" variété et il n'y a pas de réelle combinaison de carte; les cartes guildes violettes sont très décevantes dans le fonctionnement à mes yeux.

Tout comme Gosu sorti cette année, ce sont des jeux qui font "flop"; que les fans ne me tape pas dessus!!! Mais comme j'adore les jeux de cartes, j'attends de leur redonner une chance avec les futures extensions.

Dominion, d'assez loin, mais c'est un peu biaisé : si je ne connaissais pas les extensions de Dominion, je les mettrais peut-être sur un pied d'égalité. Suivre l'état des paquets est évidemment très insuffisant pour bien jouer. Il faut surveiller les flux, c'est-à-dire la vitesse à laquelle les paquets se vident ou sont susceptible de se vider. Pour cela, il faut vraiment bien connaitre chaque deck adverse, notamment les scores et le potentiel d'attaque et de PV par tour de chaque joueur... C'est particulièrement important pour savoir s'il faut continuer à faire évoluer son deck, viser les duchés ou les provinces (ou les colonies avec Prospérité), etc.

Juste derrière, RFTG, mais idem : RFTG était loin devant avec une seule extension pour Dominion. Par contre, RFTG n'est pas vraiment tout public, il faut être très motivé pour passer le cap des 5 premières parties : la courbe d'apprentissage est très rude. En passant, il me semble que la première extension de RFTG devient difficile à trouver ?

7 Wonders, on en fait finalement assez vite le tour, et on ne connait pas encore son potentiel d'extensibilité. Son principal intérêt est d'être jouable à plus de 4 sans problème.

Thunderstone, j'ai pas aimé. C'est pratiquement la même chose que Dominion, mais en moins bien sur tous les points (sauf peut-être le design et les illustrations).

RFTG a des années lumieres. Preference personnelle : jouer uniquement la 1ere extension. Je ne peux pas me lasser de RFTG. Par contre, c'est clairement un jeu pour joueurs, on se sent paumé a la premiere partie, et c'est redhibitoire pour des non-joueurs. Mais pour les joueurs qui passent au dela de ca, et qui aiment calculer, c'est un plaisir sans fin, qui se renouvelle souvent car contrairement a Dominion, on ne peut pas savoir a l'avance la strategie qu'on suivra.

Dominion en bonne position. Je peux m'en lasser, mais c'est parceque c'est l'un des 2 jeux auquel j'ai le plus joué en 2009/2010. De plus, suivant l'humeur, je joue pas avec les memes boites, ca donne pas le meme feeling. J'apprecie la boite de base pour faire decouvrir les jeux de societe a des debutants, en general ca marche bien. J'apprecie les autres boites pour plus de variétés et de coups fourés.

7 wonders...j'arrive pas a comprendre l'engouement autour de ce jeu. Il est pas mauvais, mais je le trouve loin d'etre extraordinaire. J'ai plus l'impression que ca marche au "lorsque je recois un tas de cartes neuf, je pris pour qu'il yait une bonne carte dedans" qu'a une reelle strategie. Sans compter qu'on joue encore plus seul qu'avec les 2 autres (grosso modo, on surveille juste de pas etre trop a la ramasse en militaire par rapport aux voisins...les joueurs qui sont pas mes voisins sont juste totalement sans consequence). Sa seule qualité a mes yeux est d'etre tres rapide, ca permet de vite passer a autre chose.

dardar dit:Dominion est original, intéressant et stratégique, je ne m'en suis pas lassé...et je n'ai pas encore eu le besoin d'acheter une extension.Mais je le trouve quand même en deça d'un RFTG.


Si tu en es encore au jeu de base, c'est tout à fait normal. Mais si, avec juste le jeu de base, tu trouves déjà Dominion aussi bon, avec les extensions, y'aura pas photo.

Pour moi, pas photo, même si on rajoute RftG et Thunderstone (2 très bons jeux au demeurant), Dominion est très loin devant, surtout avec ses extensions. Pour moi, ça reste ce qui se fait de mieux dans le genre.
7 Wonders est très sympa, mais je le trouve trop léger, il ne me convient pas complètement même si ça reste un bon jeu.

Mais aujourd'hui, avec Prospérité, y'a pas un jeu de cartes non à collectionner en grosse boite qui arrive à rivaliser avec Dominion (même Race, que j'ai longtemps préféré et auquel j'ai joué un bon gros paquet de parties).

Tiens je suis surpris du nombre de + pour RTFG. Le possédant avec la première extension et jouant exclusivement a 2 (essaye 1 fois a 3, et on joue moins d'actions qu' a 2 avec règles avancées :( ) je le trouve plus tributaire de la pioche et avec moins de renouvellement qu'à dominon+intrigue. Bon les 2 jeux sont très différents et ne font pas doublon dans une ludothèque. Sinon +1 pour le "flop" Gosu ou j'ai remarque après plusieurs parties une sensation de brasser du vent a piocher pour mieux re-piocher et d'un effet qui perd gagne ou les bonus +1 sont trop forts. Sinon 7W jamais teste donc voici mon avis: trop ... et pas assez .... :mrgreen:

Coyote7878 dit:Le possédant avec la première extension et jouant exclusivement a 2 (essaye 1 fois a 3, et on joue moins d'actions qu' a 2 avec règles avancées :( ) je le trouve plus tributaire de la pioche et avec moins de renouvellement qu'à dominon+intrigue.


Ça fait un peu matière à débat… À mon avis, il me parait pratiquement impossible de trancher sur l'importance du tirage entre RFTG et Dominion, et en plus ça va dépendre énormément des stratégies et des joueurs…

RFTG avec la première extension se renouvelle, à mon avis, plus que Dominion avec une extension, mais les extensions supplémentaires de Dominion apportent plus que les extensions supplémentaires de RFTG. Après 200 parties de chaque, j'ai encore l'impression d'être en phase de découverte avec Dominion (avec 4 extensions), alors que je n'ai plus cette impression avec RFTG.

A priori, en jouant 1 action par tour à RFTG (même à deux joueurs), l'interaction est plus fine, et on est un peu moins tributaire du tirage (mais plus des actions adverses), qu'avec le mode « expert ». Ça ne m'empêche pas de préférer le mode expert, mais pour d'autres raisons.

En passant, un autre jeu de cartes dans une grosse boite qui tend un peu à être oublié : St Petersburg, que je préfère aussi à 7 Wonders (à 2 ou 3 joueurs). Je trouve St Petersburg plus addictif et plus tactique…


Ascension est aussi bien sympathique, dans le genre Dominion-like. Comme Thunderstone, il y a une meilleure unité thématique et graphique que Dominion, mais contrairement à Thunderstone, le gameplay est vraiment différent de Dominion. Par contre, d'un point de vue profondeur stratégique, ce n'est pas ça, mais je ne pense pas que ce soit le but.

Aucun : les jeux de cartes à grosse boîte c'est juste des arnaques marketing pourries. :mrgreen:

Ps : j'ai revendu mon dominion 5 euros (il ne les vaut même pas), et je n'ai pas essayé 7 wonders, maintenant je joue avec de la figurine moi monsieur
:kingboulet: