pour Call to Adventure, ça dépend énormément du joueur.
Oui c'est ça.
Pour le narration et Lovecraft Les Contrées de l'Horreur est excellent, beaucoup de choses sont contextualisées le plateau est grand et la partie de jeu peut durer longtemps, je ne sais pas s'il est facilement dispo.
Contrées de l'Horreur toujours dispo à la vente. A noter que la 3ème édition de Horreur à Arkham est vraiment pas mal côté narratif. Le jeu se joue dans la ville d'Arkham, ses rues et ses quartiers. On peut jouer solo facilement avec deux investigateurs. Côté mécanique un savoureux mélange de Contrées de l'Horreur, HàA JCE et Pandémie. Avec des parties moins longues.
Je prendrai le temps de répondre au différentes suggestions quand je les aurais étudiés, mais d’ors et déjà pouvez vous m’éclairer sur l’univers ludique Lovecraftien, je suis perdu.
De ce que j’ai compris, il y a un jeux de carte évolutifs (JCE) impliquant la construction d’un deck (donc des dépenses) et des jeux de plateaux c’est bien cela ?
Horreur à Arkham désigne un jeu de plateau ou le jeu de carte selon si la mention y est accolé ? Contrées de l’Horreur : jeu de plateau ? Sortis avant Horreur à Arkham ?
Le jeux de plateaux comme le JCE sont jouable en solo ? L’un est peut être moins évolutif que l’autre ? Quelle sont les critère de choix entre ces différents jeux ? (La mécanique)
AvionDandy dit :Je prendrai le temps de répondre au différentes suggestions quand je les aurais étudiés, mais d'ors et déjà pouvez vous m'éclairer sur l'univers ludique Lovecraftien, je suis perdu.
De ce que j'ai compris, il y a un jeux de carte évolutifs (JCE) impliquant la construction d'un deck (donc des dépenses) et des jeux de plateaux c'est bien cela ?
Horreur à Arkham désigne un jeu de plateau ou le jeu de carte selon si la mention y est accolé ? Contrées de l'Horreur : jeu de plateau ? Sortis avant Horreur à Arkham ?
Le jeux de plateaux comme le JCE sont jouable en solo ? L'un est peut être moins évolutif que l'autre ? Quelle sont les critère de choix entre ces différents jeux ? (La mécanique)
Merci
Jeux univers Lovecraft : jeux de plateau Horreur à Arkham 1ère édition, 2ème édition et récemment 3ème édition (j'en parle plus haut) et Les Contrées de l'Horreur sur ces jeux de plateaux l'achat d'extensions se fait moins sentir, moins pressant JCE on peut essayer avec une boîte de base pour voir mais comme avec SDA JCE si on veut enrichir nos combinaisons de cartes, ben faut dépenser
que ce soit pour jouer en solo ou/et pour (sur)vivre de la narration tous sont bons.
du plus rapide au plus long en terme de temps de jeu JCE Horreur à Arkham V3 Contrées de l'Horreur Horreurs à Arkham V2
En plus des livres dont vous êtes le héros et des BD dont vous êtes le héros, je propose les jeux dont vous êtes le héros (Legacy of Dragonholt, Tales of the Arabian Nights, House of danger, War with the evil power master…).
* Dungeon Degenerates : mof je n’aime pas le style graphique * Mice and Mystics/Aftermath : j’aime bien le concept * histoires de peluches : Le thème me parle moins (je n’aime pas trop Toy Story ) * Mage Knigth, un collègue qui est en quête d’un jeu solo aussi, part dessus, ca a l’air pas mal mais difficile * BDDVELH : mof * Legacy of Dragonholt : ca à l’air chouette mais confidentiel et en anglais * Tales of the Arabian Nights, House of danger, War with the evil power master : jeu de niche (pour ne pas dire introuvable) et mof
Petite question : tu préfères des jeux à campagnes ou des jeux où chaque partie est indépendante? Tu préfère un jeu avec une histoire déjà écrite ou un jeu où tu te fais ton histoire ?
A vrai dire je n’en sais rien, je suis un néophite en jeu et total débutant en solo. Je pense que les 2 me plairaient. VF prioritairement, même si je me débrouille en anglais lu mais j’ai peur de “rater” des subtilités et que l’expérience soit moins immersive
@Adrien D. mon coeur balançait déjà pour HàA JCE et ton explication fini de me convaincre, j’ai déjà écumé okka** et ai fait qq offres mais aucune touches et rien dans ma vile
Halfly dit :Je suis quand même surpris de lire l'ombre de kilforth et mageknight dans les propositions de jeux narratifs 🤔
Idem, mais ce sont des jeux où l’on peut facilement se raconter une histoire. Avant on aurait peut-être plus parlé d’Ameritrash/Eurotrash :) En même temps, si cela convient à l’auteur du post...
Halfly dit :Je suis quand même surpris de lire l'ombre de kilforth et mageknight dans les propositions de jeux narratifs 🤔
Idem, mais ce sont des jeux où l’on peut facilement se raconter une histoire. Avant on aurait peut-être plus parlé d’Ameritrash/Eurotrash :) En même temps, si cela convient à l’auteur du post...
Bah quand même, pour ne pas s'imaginer mener ses troupes au combat dans Mage Knight, faut avoir l'imagination en berne !
Halfly dit :Je suis quand même surpris de lire l'ombre de kilforth et mageknight dans les propositions de jeux narratifs 🤔
Idem, mais ce sont des jeux où l’on peut facilement se raconter une histoire. Avant on aurait peut-être plus parlé d’Ameritrash/Eurotrash :) En même temps, si cela convient à l’auteur du post...
Bah quand même, pour ne pas s'imaginer mener ses troupes au combat dans Mage Knight, faut avoir l'imagination en berne !
Oui, c’est pour ça que je dis que l’on peut facilement se raconter une histoire. Mais le jeu lui même ne propose pas une histoire « interactive » , style Livre Dont Vous Êtes Le Héros, JDR, Demeures de L’épouvante,... Enfin, c’est l’idée que je me fais d’un jeu narratif.
Pas facile de savoir ce qui est “narratif” et ce qui ne l’est pas ou moins.
Perso Mage Knight m’emporte via la sensation d’évolution et le gain en puissance pour dézinguer les pires monstres et m’entourer des plus forts, ce qui me fait vivre une aventure épique (c’est peut-être aussi parce que c’est un contexte simple). Mais rien dans le jeu ne va m’expliquer pourquoi je vais aller piller et bruler un monastère…
Tainted Grail, tu vis une aventure balisée par l’histoire écrite, tu comprends le monde qui t’entoure au fur et à mesure de ta progression, tu lis et fais des choix, tu subis des conséquences réglées par la narration du livret, etc. Je découvres une mousse étrange sur un caillou, je sais qu’on va m’expliquer plus tard peut-être d’où ça vient et que ça peut servir…
Beaucoup de jeux qualifiés de “narratifs” aujourd’hui sont de mon point de vu ceux qui te prennent par la main en t’emmenant petit à petit dans une aventure à travers des récits, d’éléments textuels (littéraires), sur des livrets ou des cartes, et que tu découvres en cours de partie et qui prend du temps de jeu sur le gameplay. C’est le cas bien sur de Tainted Grail, de This War of Mine, de Dungeon Degenarates ou de Mice & Mystics.
Mage Knight aborde davantage un contexte. Mais la part “narrative” existe sauf qu’elle se fait (quasi)uniquement par le joueur, je trouve que c’est aussi le cas de Gloom of Kilforth qui te donne une ligne directrice à travers des missions à accomplir certes, mais le reste c’est au joueur de faire le lien entre ce qui lui arrive en jeu par rapport au contexte de départ. Cela ne veut pas dire qu’on ne vit pas une aventure moindre avec ces jeux, bien au contraire. Je dirais même que l’imagination du joueur procure parfois plus de jouissance scénaristique qu’un texte lu sur une feuille (ou une application). C’est la grande force des jeux de rôle d’ailleurs.
C’est donc là à mon humble avis la différence entre les deux styles de jeux d’aventure: l’aventure qui se vit à travers la lecture stricto sensus, et celle se vivant par l’imagination des joueurs.
Après, comme c’est le cas pour “l’ameritrash”, “le cube en bois euro”, et “l’eurotrash”, rien n’est vraiment absolu, on peut avoir du narratif avec une part de lecture et d’imagination en même temps et quand il s’agit ensuite de choisir le genre d’un jeu on nage souvent dans des appréciations personnelles. C’est d’ailleurs le cas à chaque fois qu’on essaye de rentrer quelque chose (ou quelqu’un) dans une case.
L’important pour conclure c’est qu’il n’y a qu’un jeu qu’il vaille le coup: Mage Knight. C’est tout !
Allez, va aussi pour HàA JCE si tu as un bon budget jeu. Et Dungeon Degenerates quand tu auras compris que de très bons jeux se cachent derrière un aspect faussement disgracieux… Et encore une fois ça vaut aussi pour les gens. XD
En même temps, si cela convient à l’auteur du post...
Je ne peux pas me dire si cela me va ou pas si c'est narratif ou pas je ne connais pas les jeux. Je ne sais même pas si je veux vraiment du narratif, je veux de l'immersif, de l'aventure, passer un bon temps sans me faire des noeuds au cerveau pas du jeu calculatoir ou nécessitant une statégie de fou furieux.
Comme indiqué plus haut je vais commencer avec Arkham JCE, si cela ne me plait je revendrais et tenterai autre chose
@sprigan je suis persuadé que Mage Knight ou Gloom of Kilforth sont d’excellent jeux je tenterai porobablement l’aventure un jour, d’autant que comme indiqué plus haut j’ai un collègue qui va se lancer dans Mage Knight
Et Dungeon Degenerates quand tu auras compris que de très bons jeux se cachent derrière un aspect faussement disgracieux… Et encore une fois ça vaut aussi pour les gens. XD
J’en suis convaincu Je retourne lire de choses sur Dungeon Degenerates pour affiner mon idée/jugement
Non mais au delà mon sarcasme paternaliste, je comprends ton ressenti sur ce jeu, faut faire un effort supplémentaire pour voir autre chose qu’un vomis fluo… Et puis c’est en anglais aussi. Mais c’est un Runebound like dont on se souvient. Il y a des vidéos françaises sur youtube le concernant.
Pour HàA JCE je vois parfois passer des offres intéressantes en occasion du jeu avec le premier cycle. C’est peut-être une bonne façon d’entrer dans cette gamme de jeu avec déjà de quoi construire un deck plus varié pour un coup moindre que d’acheter tout petit à petit. À voir.
Concernant l’ombre de kilforth et mageknight, ils ont certe un thème fort et immersif mais ne sont pas du tout narratif (ou c’est moi qui ait une mauvaise compréhension de ce mot ? C’est pas impossible hein) ! Sinon à ce compte là les échecs sont tout autant narratifs…
Enfin bref. Sinon moi aussi Vomito degenerate me tentait à un moment et j’en ai lu des bons retours. Une fois passé l’aspect graphique il est vraiment bien alors ? (l’avantage c’est que derrière on peut enchaîner une partie de dinosaur island sans souci ! ).
Faudrait définir comment se narre une histoire/aventure dans un jeu. Mais bon, il y a déjà eu des débats là dessus sur le forum. Pour Mage Knight, si vous êtes en manque de “narratif”, surveillez la chaine youtube d’Etrigan qui nous concocte une campagne avec un lore maison.
Pour DD, si faut le faire entrer dans des cases, c’est du landcrawler ameritrash (fighting !) coop punk underground fantasy aventure psychédélique (à la DA maitrisée!) en campagne (enfin c’est comme ça qu’il faut le jouer) à choix multiples et où les héros n’en sont pas… Je le préfère au classicisme de Runebound (on ne peut pas se promener avec une tête décapitée pour l’apporter à un cousin dans Runebound, si ? :D) où ma dernière partie fut la plus ennuyeuse que j’ai joué depuis longtemps tous jeux confondus… Mais j’espère que c’était la fatigue. DD n’est pas parfait (il a une vraie courbe d’apprentissage, long sur les premières parties…) mais il est atypique, et rien que ça c’est chouette. Après il n’est pas conseillé aux personnes sensibles au blasphème, les enfants de coeur, et autres bigotes… On peut se faire un bon avis sur le jeu avec les parties de Gentilmago sur youtube.
Edit: Je compare DD avec Runebound sur l’originalité (et mon plaisir de jeu), mais on est bien d’accord que les jeux ne jouent pas forcément dans la même catégorie, car à part le fait que les deux soient des landcrawlers, le public cible, le temps de jeu et l’accessibilité les séparent.
Bonsoir, Voila, c’est parti pour Arkham JCE, une occas sur le LBC 15€ + 5€ de frais de port et le vendeur est au taquet, acheté hier AM, il l’a envoyé dès ce matin
Merci pour vos conseils,
Pour infos, je me suis mis une alerte sur Aeon’s end sur divers sites, ce n’est pas narratif mais ca à l’air pas mal
Il y a Aeon’s end Legacy qui va sortir en VF dans quelques mois (retardé à cause du covid…), j’ai cru comprendre que celui-ci est une bonne manière d’entrée dans la gamme Aeon’s end. Je l’attends pour cette raison d’ailleurs car moi aussi Aeon’s End m’interesse. ^^