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Par : AvionDandy | mardi 29 septembre 2020 à 21:51
AvionDandy
AvionDandy
Bonjour,
Je suis à la recherche d'un jeu solo d'aventure narratif (rien que ça) pour m'occuper les longues soirées d'hiver et lâcher un peu les écrans.

J'écume les forums (celui ci et d'autres) à la recherche du précieux, voici le résultat de mes lectures.
  • 7th continent, je l'ai déjà et joue en duo, je ne vais pas faire faux bond à mon co-joueur et surtout je trouve le côté narratif léger
  • Arkham Horror: The Card Game, semble coller mais nécessité d'avoir pas mal de deck pour réellement en profiter et donc revient cher
  • Mage Knight Board Game : ultra poilu difficulté de 4,28 sur BGG oO
  • Tainted Grail, je me suis inscrit à un PG mais je l'aurai au mieux du mieux l'été prochain, sinon je pourrais l'acheter en boutique (il est en stock à côté de chez moi) mais 130€ pour moins de matériel que le PG :/
  • L'ombre de Kilforth, il a l'air super et de cocher toutes les cases mais il est introuvable :(
  • Gloohaven, pas trop d'idée sur celui ci mais ne faut il pas jouer plusieurs personnages en solo, si oui je trouve ca dommage
  • Seigneur des anneaux, je ne sais pas (comme Arkham ?)
Voila c'est déjà pas mal, des remarque, suggestion ?

Merci
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Cripure
Cripure
Bonjour,

Alors je propose:
Robinson Crusoé
Plein de scénarios à vivre, dans la boîte et en téléchargement.
Horreur à Arkham 3ème Edition
La boîte de base suffit pour se faire plaisir.
Runebound 3ème edition
Le land-crawler dans le royaume de Terrinoth.
SDA JCE
Ben vivre Tolkien, quoi !
Call to Adventure
A toi de te raconter l'histoire.

L'Ombre de Kilforth se trouve en VO Gloom of Kilforth.
Je joue le jeu en VO et franchement l'anglais est facile à comprendre.

Bon choix.
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Rodenbach
Rodenbach
Folklore : the affliction ?
Par contre, je ne sais pas si tu joues plusieurs personnages quand tu es seul.
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Doc Topus
Doc Topus
Dans ta liste et parmi ceux que j'ai joué, Horreur à Arkham JCE arrive loin devant : la narration est vraiment de très grande qualité et l'immersion totale. Un jeu exceptionnel de mon point de vue, qui effectivement peut revenir cher si tu tombes dans la marmite. Mais on peut démarrer plus léger.

J'ai commencé Tainted Grail ce WE : la narration est très bonne. Pour l'instant, je reste un peu frustré, ayant beaucoup subi le jeu lors du 2ème chapitre et n'ayant pas pu faire grand chose, sûrement le manque d'expérience...

On adore 7th Continent par ici mais c'est vrai que la narration est beaucoup plus légère.

L'Ombre de Kilforth m'intéresse aussi, trouvable sur un site de vente d'occasion bien connu des joueurs.

 
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Morgal
Morgal
Je plussoie Doc Topus, horreur à Arkham JCE est très bon. 
Commence par la boîte de base, et tu verras si ça te plaît ou pas. Pas forcément besoin de mettre une fortune d'entrée.
Et puis c'est bientôt Noël, il y a moyen de se faire offrir quelques packs ;)
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Saxgard
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Autres idées de jeux solo narratifs 

Mice and Mystics
Aftermath



En anglais :

Folklore the affliction
Middara


 
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Anzahra
Anzahra
Tu as aussi histoires de peluches qui est bien pensé et riche en narration.

Sinon dans les plus connus tu as dans l'univers lovecraftien Horreur à Arkham JCE, Les demeures de l'Epouvante et les contrées de l'Horreur

Dans un domaine plus fantasy, tu as Le Seigneur des Anneaux : voyage en Terre du Milieu, Mice and Mystics et Andor.

Dans les nouveautés, il y a Tales of Evil qui arrive à grand pas dans le commerce pour ceux qui ne l'ont pas Kickstarté. Ce jeu mélange le plateau à la manière d'un Demeures de l'Epouvante mixé avec un scénario à la Façon Livres dont vous êtes le Héro. Il fait aussi appel à la technologie mais celle-ci n'est pas indispensable car elle peut être suppléée par un livret qui décrit exactement ce qu'il se passe pendant la scène.

Enfin, avec un côté scénarisé moins poussé, je pense que 7th Continent peut faire l'affaire.
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Mog
Mog
Petite question : tu préfères des jeux à campagnes ou des jeux où chaque partie est indépendante? Tu préfère un jeu avec une histoire déjà écrite ou un jeu où tu te fais ton histoire ?

Par exemple, Mage Knigth (que j'adore) est un jeu avec des scénarios one shot (il existe peut être des campagnes Fan made cependant), dans lequel il y a peu d'élèments narratifs... mais une partie ressemble à une histoire (épique)  que l'on pourrait se raconter.

Histoire de peluches (et certains autres jeux de Plaid Hat Games) est un jeu à campagne avec une narration qui te guide tout du long (d'ailleurs le jeu a la forme d'un livre).

C'est vraiment des approches différentes du jeu. A voir du coup ce que tu préfères... Un autre point concerne la langue (qui peut être importante pour les jeux narratifs avec beaucoup de texte). Souhaites tu un jeu en français uniquement, ou est ce qu'un jeu en anglais peut passer ? (à noter que pour pas mal de jeux, il existe des VF fanmade).

 
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AvionDandy
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Bonjour et merci

@cripure : 3 découvertes
  • Robinson : thème intéressant mais je crois que je préfère de la fantasy, long à mettre en oeuvre, difficile (punitif), règle pas très claires (au moins en v1)
  • Runebound : donné pour 2 joueurs mini sur ce site et BGG mais visiblement jouable en solo (il y a des threads sur ce forum), pas mal d'extension donc grande rejouabilité (mais attention au portefeuille :) ), de la vrai grande aventure, pas forcemment simple à trouver (a part en occas)
  • Call to Adventure : plus confidentiel, pas bcp d'info sur ce jeu, gde part de hasard
SDA JCE, ras le bol du SdA (et pourtant j'ai lu les livres 2 fois)
Gloom of Kilforth en VO, pourquoi pas, mais même en occas (comme le suggère @Doc Topus) il n'est pas simple a trouver, 2 annonce sur le site ok****o si c'est bien de lui dont il est question

@Rodenbach Folklore, le jeu a l'air top mais en anglais (dès lors autant partir sur Kilforth) et surtout il semble très difficile à trouver (même en occas), 2 perso mini (et encore c'est compliqué)


Pour conclure Arkham semble grand gagnant, top, trouvable aisément et tellement d'aventures possibles :)

Enfin de liens en liens je suis tombé sur "Malhya: Lands of Legends", KS à venir, sur le papier ca a l'air bien :)
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Rodenbach
Rodenbach
Sinon 7th Citadel, sur la même base que 7th continent MAIS en plus narratif, est à surveiller.
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AvionDandy
AvionDandy
Mouais, comme indiqué je joue déjà a 7th continent et je fais partie des décus du KS 7th Citadel, le gameplay semble mieux (personnage ayant leur PV séparé par exemple) mais la DA je n'y arrive pas/plus du tout,
C'est strictement identique au 7th continent et hormis les tuiles terrain (pas trop mal) je ne la trouve pas très sexy.

Mais on ne va pas lancer de débat ici il y en a un plein thread sur un forum concurrent :)
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ptitepeluche05
ptitepeluche05
AvionDandy dit :Bonjour et merci

@cripure : 3 découvertes
  • Robinson : thème intéressant mais je crois que je préfère de la fantasy, long à mettre en oeuvre, difficile (punitif), règle pas très claires (au moins en v1)
  • Runebound : donné pour 2 joueurs mini sur ce site et BGG mais visiblement jouable en solo (il y a des threads sur ce forum), pas mal d'extension donc grande rejouabilité (mais attention au portefeuille :) ), de la vrai grande aventure, pas forcemment simple à trouver (a part en occas)
  • Call to Adventure : plus confidentiel, pas bcp d'info sur ce jeu, gde part de hasard

Attention, les extensions de Runebound risquent d'être assez dur à trouver.

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Le Biclarel
Le Biclarel
AvionDandy dit :

Enfin de liens en liens je suis tombé sur "Malhya: Lands of Legends", KS à venir, sur le papier ca a l'air bien :)

Oui le projet Malhya a l'air d'être vraiment bien, il y a pas mal d'info sur un autre forum et l'équipe française qui fait ce jeu est très impliquée et disponible pour répondre à chaque question qui leur sont posées. Ils auront mon support c'est clair.

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Faustus
Faustus
Le Biclarel dit :
AvionDandy dit :

Enfin de liens en liens je suis tombé sur "Malhya: Lands of Legends", KS à venir, sur le papier ca a l'air bien :)

Oui le projet Malhya a l'air d'être vraiment bien, il y a pas mal d'info sur un autre forum et l'équipe française qui fait ce jeu est très impliquée et disponible pour répondre à chaque question qui leur sont posées. Ils auront mon support c'est clair.

Malhya aura mon soutien aussi, mais le KS a été repoussé à 2021, donc le jeu n'est vraiment pas pour maintenant.
Mais c'est assurément un projet à suivre de près !

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Jarvin
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J'ajouterai les BDDVELH, qui sont des jeux bien que sous forme de livres... 
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Alfa
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Je n'y ai pas jouė mais AFTERMATH doit correspondre ;)
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Rag71
Rag71
ptitepeluche05 dit :
AvionDandy dit :Bonjour et merci

@cripure : 3 découvertes
  • Robinson : thème intéressant mais je crois que je préfère de la fantasy, long à mettre en oeuvre, difficile (punitif), règle pas très claires (au moins en v1)
  • Runebound : donné pour 2 joueurs mini sur ce site et BGG mais visiblement jouable en solo (il y a des threads sur ce forum), pas mal d'extension donc grande rejouabilité (mais attention au portefeuille :) ), de la vrai grande aventure, pas forcemment simple à trouver (a part en occas)
  • Call to Adventure : plus confidentiel, pas bcp d'info sur ce jeu, gde part de hasard

Attention, les extensions de Runebound risquent d'être assez dur à trouver.

D’autant que je ne classerai pas vraiment Runebound dans les jeux narratifs.
Il y a bien des scénarios qui mettent en place une histoire (et des conditions de victoire différentes), mais on a, en général, assez peu de temps pour flâner sur la carte  (surtout en solo d’ailleurs): ça peut être frustrant. 
Je préfère largement « Les contrées de l’horreur » sur ce point.  

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Cromkrull
Cromkrull
Salut,

pour Call to Adventure, y a un topic dessus, je le possède et pour la narration c'est biaisé, car il n'y en a pas au sens strict, ce sont des cartes évènements sous formes de défis/rencontres que tu tires et qui reliées entre elles peuvent former une histoire, mais l'immersion et la cohérence exigent de l'imagination et de l'investissement de la part du joueur car sinon ça reste juste des cartes et des évènements, donc ça dépend énormément du joueur.

Pour le narration et Lovecraft Les Contrées de l'Horreur est excellent, beaucoup de choses sont contextualisées le plateau est grand et la partie de jeu peut durer longtemps, je ne sais pas s'il est facilement dispo.
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Cripure
Cripure
Cromkrull dit :Salut,

pour Call to Adventure,  ça dépend énormément du joueur.

Oui c'est ça.

Pour le narration et Lovecraft Les Contrées de l'Horreur est excellent, beaucoup de choses sont contextualisées le plateau est grand et la partie de jeu peut durer longtemps, je ne sais pas s'il est facilement dispo.

Contrées de l'Horreur toujours dispo à la vente.
A noter que la 3ème édition de Horreur à Arkham est vraiment pas mal côté narratif.
Le jeu se joue dans la ville d'Arkham, ses rues et ses quartiers.
On peut jouer solo facilement avec deux investigateurs.
Côté mécanique un savoureux mélange de Contrées de l'Horreur, HàA JCE et Pandémie.
Avec des parties moins longues.

Moi j'aime beaucoup...

Bon choix.

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AvionDandy
AvionDandy
Je prendrai le temps de répondre au différentes suggestions quand je les aurais étudiés, mais d'ors et déjà pouvez vous m'éclairer sur l'univers ludique Lovecraftien, je suis perdu.

De ce que j'ai compris, il y a un jeux de carte évolutifs (JCE) impliquant la construction d'un deck (donc des dépenses) et des jeux de plateaux c'est bien cela ?

Horreur à Arkham désigne un jeu de plateau ou le jeu de carte selon si la mention y est accolé ?
Contrées de l'Horreur : jeu de plateau ? Sortis avant Horreur à Arkham ?

Le jeux de plateaux comme le JCE sont jouable en solo ? L'un est peut être moins évolutif que l'autre ?
Quelle sont les critère de choix entre ces différents jeux ? (La mécanique)

Merci
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Cripure
Cripure
AvionDandy dit :Je prendrai le temps de répondre au différentes suggestions quand je les aurais étudiés, mais d'ors et déjà pouvez vous m'éclairer sur l'univers ludique Lovecraftien, je suis perdu.

De ce que j'ai compris, il y a un jeux de carte évolutifs (JCE) impliquant la construction d'un deck (donc des dépenses) et des jeux de plateaux c'est bien cela ?

Horreur à Arkham désigne un jeu de plateau ou le jeu de carte selon si la mention y est accolé ?
Contrées de l'Horreur : jeu de plateau ? Sortis avant Horreur à Arkham ?

Le jeux de plateaux comme le JCE sont jouable en solo ? L'un est peut être moins évolutif que l'autre ?
Quelle sont les critère de choix entre ces différents jeux ? (La mécanique)

Merci

Jeux univers Lovecraft :
jeux de plateau
Horreur à Arkham 1ère édition, 2ème édition et récemment 3ème édition (j'en parle plus haut) et Les Contrées de l'Horreur
sur ces jeux de plateaux l'achat d'extensions se fait moins sentir, moins pressant
JCE
on peut essayer avec une boîte de base pour voir
mais  comme avec SDA JCE si on veut enrichir nos combinaisons de cartes, ben faut dépenser

que ce soit pour jouer en solo ou/et pour (sur)vivre de la narration tous sont bons.

du plus rapide au plus long en terme de temps de jeu
JCE
Horreur à Arkham V3
Contrées de l'Horreur
Horreurs à Arkham V2
 

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Adrien D.
Adrien D.
Bonjour,

Mon petit grain de sel: si tu cherche un jeu narratif solo, c'est à dire un jeu qui te plonge dans une histoire, et dont les mécaniques portent cette histoire, je pense que sur ceux qui ont été cité "Horreur à Arkham Le jeu de carte" est loin devant les autres. Je pense que tu ne perds rien à essayer avec la boîte de base, tu verras bien ce que ça donne. Ensuite sur le prix, c'est peut-être cher au total, mais c'est des petits coûts, donc tu peux étaler les achats au fur-et-à-mesure. Le jeu peut nécessiter plein de carte pour faire un deck de la mort, ou tu peux juste ajouter les cartes fournies avec chaque scénario que tu achètes au moment où, car la difficulté est "réglable" à l'infini, donc ce  n'est pas nécessaire de tripper comme un malade sur la construction de deck, il est possible de juste jouer les scénarios, mode facile, et de les refaire quand tu juges avoir complètement merdé, comme tu veux.
Il y a des campagnes (8 épisodes), qui se vendent sous forme d'une boîte avec les 3 premiers scénarios, puis chaque scénarios suivants (n°4 à 8) à l'unité, et, des scénarios indépendants à l'unité, sans ordre prévu. Donc, tu peux jouer comme tu veux. J'ajouterais, et c'est pas un moindre détail, que tout est disponible, c'est pas un jeu difficile à trouver ou sur lequel il faut se ruer pour avoir son extension.

Adrien
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*joker*
*joker*
En plus des livres dont vous êtes le héros et des BD dont vous êtes le héros, je propose les jeux dont vous êtes le héros (Legacy of Dragonholt, Tales of the Arabian Nights, House of danger, War with the evil power master...).
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AvionDandy
AvionDandy
Voila, j'ai pris le temps de tout relire.

* Dungeon Degenerates : mof je n'aime pas le style graphique
* Mice and Mystics/Aftermath : j'aime bien le concept
* histoires de peluches : Le thème me parle moins (je n'aime pas trop Toy Story :) )
* Mage Knigth, un collègue qui est en quête d'un jeu solo aussi, part dessus, ca a l'air pas mal mais difficile
* BDDVELH : mof
* Legacy of Dragonholt : ca à l'air chouette mais confidentiel et en anglais
* Tales of the Arabian Nights, House of danger, War with the evil power master : jeu de niche (pour ne pas dire introuvable) et mof


@Mog

Petite question : tu préfères des jeux à campagnes ou des jeux où chaque partie est indépendante? Tu préfère un jeu avec une histoire déjà écrite ou un jeu où tu te fais ton histoire ?

A vrai dire je n'en sais rien, je suis un néophite en jeu et total débutant en solo.
Je pense que les 2 me plairaient.
VF prioritairement, même si je me débrouille en anglais lu mais j'ai peur de "rater" des subtilités et que l'expérience soit moins immersive

@Cripure Merci pour les explications

@Adrien D. mon coeur balançait déjà pour HàA JCE et ton explication fini de me convaincre, j'ai déjà écumé okka** et ai fait qq offres mais aucune touches et rien dans ma vile :/

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Halfly
Halfly
Je suis quand même surpris de lire l'ombre de kilforth et mageknight dans les propositions de jeux narratifs 🤔
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Rag71
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Halfly dit :Je suis quand même surpris de lire l'ombre de kilforth et mageknight dans les propositions de jeux narratifs 🤔

Idem, mais ce sont des jeux où l’on peut facilement se raconter une histoire.
Avant on aurait peut-être plus parlé d’Ameritrash/Eurotrash :)
En même temps, si cela convient à l’auteur du post...
 

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maester
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Rag71 dit :
Halfly dit :Je suis quand même surpris de lire l'ombre de kilforth et mageknight dans les propositions de jeux narratifs 🤔

Idem, mais ce sont des jeux où l’on peut facilement se raconter une histoire.
Avant on aurait peut-être plus parlé d’Ameritrash/Eurotrash :)
En même temps, si cela convient à l’auteur du post...
 

Bah quand même, pour ne pas s'imaginer mener ses troupes au combat dans Mage Knight, faut avoir l'imagination en berne !

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Rag71
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maester dit :
Rag71 dit :
Halfly dit :Je suis quand même surpris de lire l'ombre de kilforth et mageknight dans les propositions de jeux narratifs 🤔

Idem, mais ce sont des jeux où l’on peut facilement se raconter une histoire.
Avant on aurait peut-être plus parlé d’Ameritrash/Eurotrash :)
En même temps, si cela convient à l’auteur du post...
 

Bah quand même, pour ne pas s'imaginer mener ses troupes au combat dans Mage Knight, faut avoir l'imagination en berne !

Oui, c’est pour ça que je dis que l’on peut facilement se raconter une histoire.
Mais le jeu lui même ne propose pas une histoire « interactive » , style Livre Dont Vous Êtes Le Héros, JDR, Demeures de L’épouvante,...
Enfin, c’est l’idée que je me fais d’un jeu narratif.

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sprigan
sprigan
Pas facile de savoir ce qui est "narratif" et ce qui ne l'est pas ou moins.

Perso Mage Knight m'emporte via la sensation d'évolution et le gain en puissance pour dézinguer les pires monstres et m'entourer des plus forts, ce qui me fait vivre une aventure épique (c'est peut-être aussi parce que c'est un contexte simple). Mais rien dans le jeu ne va m'expliquer pourquoi je vais aller piller et bruler un monastère...

Tainted Grail, tu vis une aventure balisée par l'histoire écrite, tu comprends le monde qui t'entoure au fur et à mesure de ta progression, tu lis et fais des choix, tu subis des conséquences réglées par la narration du livret, etc. Je découvres une mousse étrange sur un caillou, je sais qu'on va m'expliquer plus tard peut-être d'où ça vient et que ça peut servir...

Beaucoup de jeux qualifiés de "narratifs" aujourd'hui sont de mon point de vu ceux qui te prennent par la main en t'emmenant petit à petit dans une aventure à travers des récits, d'éléments textuels (littéraires), sur des livrets ou des cartes, et que tu découvres en cours de partie et qui prend du temps de jeu sur le gameplay. C'est le cas bien sur de Tainted Grail, de This War of Mine, de Dungeon Degenarates ou de Mice & Mystics.

Mage Knight aborde davantage un contexte. Mais la part "narrative" existe sauf qu'elle se fait (quasi)uniquement par le joueur, je trouve que c'est aussi le cas de Gloom of Kilforth qui te donne une ligne directrice à travers des missions à accomplir certes, mais le reste c'est au joueur de faire le lien entre ce qui lui arrive en jeu par rapport au contexte de départ.
Cela ne veut pas dire qu'on ne vit pas une aventure moindre avec ces jeux, bien au contraire. Je dirais même que l'imagination du joueur procure parfois plus de jouissance scénaristique qu'un texte lu sur une feuille (ou une application). C'est la grande force des jeux de rôle d'ailleurs.

C'est donc là à mon humble avis la différence entre les deux styles de jeux d'aventure: l'aventure qui se vit à travers la lecture stricto sensus, et celle se vivant par l'imagination des joueurs.

Après, comme c'est le cas pour "l'ameritrash", "le cube en bois euro", et "l'eurotrash", rien n'est vraiment absolu, on peut avoir du narratif avec une part de lecture et d'imagination en même temps et quand il s'agit ensuite de choisir le genre d'un jeu on nage souvent dans des appréciations personnelles. C'est d'ailleurs le cas à chaque fois qu'on essaye de rentrer quelque chose (ou quelqu'un) dans une case.

L'important pour conclure c'est qu'il n'y a qu'un jeu qu'il vaille le coup: Mage Knight. C'est tout !

Allez, va aussi pour HàA JCE si tu as un bon budget jeu. Et Dungeon Degenerates quand tu auras compris que de très bons jeux se cachent derrière un aspect faussement disgracieux... :P Et encore une fois ça vaut aussi pour les gens. XD

Le jeu, une philosophie de vie. Bienvenu. smiley
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AvionDandy
AvionDandy

En même temps, si cela convient à l’auteur du post...


Je ne peux pas me dire si cela me va ou pas si c'est narratif ou pas je ne connais pas les jeux.
Je ne sais même pas si je veux vraiment du narratif, je veux de l'immersif, de l'aventure, passer un bon temps sans me faire des noeuds au cerveau pas du jeu calculatoir ou nécessitant une statégie de fou furieux.

Comme indiqué plus haut je vais commencer avec Arkham JCE, si cela ne me plait je revendrais et tenterai autre chose
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