[Jeu solo] Le défi 2021

maester dit :Je viens de l'acheter et je pense que le succès vient aussi du plaisir que l'on a à manipuler tous ces cubes !!

Oui! Mais aussi cette montée en puissance! Au début du jeu, on a peu et on achète peu de cartes et autres.
Au fil de la partie, on se sent riche! On a le sentiment d'avoir fait quelque chose de grand même si l'on perd au final! Astucieux!

Mzelle dit :Première partie entière de Héros de Terrinoth ce soir. je cherchais un jeu dans le style de Set a Watch, qui me donnerait un peu les mêmes sensations et on m'avait conseillé celui-ci. 

Alors, c'est vrai, c'est aussi un peu un casse-tête, avec des vagues d'ennemis à gérer, des cartes à activer et des dés à lancer pour utiliser les capacités. Mais je le trouve quand même un peu plus compliqué que Set a Watch. Pourquoi? Et bien parce qu'on démarre une partie avec 4 cartes chacun : Attaque, exploration, soutien et repos et à chaque fois qu'on utilise une carte, elle devient inactive et on ne pourra plus l'utiliser à moins qu'un copain nous permette de redresser une carte ou qu'une de nos capacité (la carte repos par exemple) nous permette de redresser toutes nos cartes..

Du coup, une seule carte pour attaquer et se débarrasser des mobs, utilisable une seule fois. Les monstres eux arrivent régulièrement et si on décide de ne pas explorer pour ne pas faire arriver + de monstres, la piste des périls augmente et t'en recolle de toute manière. 

Ce qui est chaud aussi, c'est que quoi qu'on fasse comme action, si on a des mobs engagés avec nous, ils en profitent pour nous attaquer les fourbes ! Genre tu te dis, tiens je vais soigner un peu le copain, bim bam boum, les ennemis en profitent pour te coller quelques baffes pendant que tu lances ton sort.

A la fin j'ai terminé, entourée d'ennemis (engagés avec moi + dans les ombres) qui me frappaient à qui mieux mieux tandis que j'essayais de finir l'exploration pour gagner le jeu 

Bref, c'est sympa mais ça fait quand même fumer les neurones!Tric Trac
Illustrations très jolies (narration rendue au strict minimum par contre et aucune campagne, c'est dommage), 4 classes différentes (le classique Guerrier, Healer, Mage et éclaireur), 3 persos différents par classe et 2 spécialisations possibles par classe donc y a de quoi tester.

En solo, j'ai choisi de jouer 2 personnages et du coup avec un buff de vie (+10) pour compenser. Apparemment, c'est sympa aussi de jouer 3 ou 4 personnages en solo, ça nécessite de réfléchir un peu plus encore aux différentes actions.

 

J'avais bien aimé Warhamer Quest le jeu de carte, son aïeul, pour au final le revendre. Je me souviens que je jouais 4 persos. Ce n'était pas si compliqué à gérer, c'était même très intéressant, il y avait un côté épique bien fun et surtout plus de possibilités. Mais quand j'avais moins de temps je faisait des parties à 2 ou 3 persos.
Oui la narration est absente mais en prenant le jeu comme un donjon je me dis qu'une narration aurait parue artificielle. Je te rejoins sur le mode campagne, ils auraient pu changer cela avec cette ré-édition.
Si l'univers de Terrinoth n'était pas si passe partout je me laisserais retenter.
En tout cas j'ai des bons souvenirs de ce jeu.

Cette version propose combien de scénarios différents ?

emmanuel.denis dit :"Horrified", carton plein dans le monde ludique américain et quasi pas pratiqué en France manifestement, faute de traduction officielle. Pourtant, c'est de l'anglais très soft.

Matériel de bonne tenue, cartes, pions, plateaux et illustrations qui grouillent de petites références aux films de monstres Universal classiques et qui feront donc plaisir aux amoureux du grand cinéma fantastique dont je fais partie. C'est de l'horreur, mais franchement de l'horreur soft, peu graphique, le jeu reste très familial dans son ambiance...

Les règles sont simples, tiennent en huit pages bien espacées, la mise en place est raisonnable, la prise en main est quasi instantannée, avec un principe très simple : à chaque tour, un joueur joue son nombre d'action ; puis on tire une carte monstre qui indique les actions faites par les monstres ; puis joueur suivant, etc...

Bon, je l'ai joué avec un chasseur et les deux monstres conseillés pour l'initiation (Dracula et l'étrange créature du lac noir) : cette première partie a été d'une facilité désarmante. Seul accroc, la citadine Lucy (sans doute Westenra !) s'est fait éliminer par Dracula sans que mon professeur (sans doute van Helsing !) n'ait pu intervenir, mais sinon, cela a été la promenade de santé. Et puis, c'est thématique !

Mais c'est la configuration la plus simple pour le jeu puisque plus il y a de monstres et/ou héros en jeu, plus le jeu devient complexe, plus les monstres sont mobiles et agressifs , plus le paquet de cartes monstres (qui sert de timer) s'épuise vite. A 5 héros et quatre monstres, le jeu est réputé ingagnable, les héros se faisant fréquemment envoyé à l'hôpital avant même d'avoir fait leur première action !

Pour gagner, les héros doivent défaire les monstres, chaque monstre étant en général vaincu en deux temps : d'abord, on déjoue son plan (en gros...) ; ensuite on l'affronte directement. En plus de devoir défaire les monstres, les joueurs doivent aussi escorter quelques villageois égarés avant qu'ils ne se fassent attraper par des monstres (ce qui ferait avancer la piste de terreur, pouvant entraîner une fin anticipée du jeu).

Bref, un jeu qui se joue sans mal de tête, du matériel sympa à manipuler, le thème est présent... Bon, il y a quelques trucs qui me bloquent un peu, comme les objets qui ont un fonctionnement très générique (une couleur et un score)... Mais bon, une première approche sympa, à confirmer dans les jours qui viennent...

Oui je l'avais vu à sa sortie, il a l'air bien ! C'est vrai que Ravensberger pourrait faire un effort sur la VF...

Jajake dit :
Mzelle dit :Première partie entière de Héros de Terrinoth ce soir. je cherchais un jeu dans le style de Set a Watch, qui me donnerait un peu les mêmes sensations et on m'avait conseillé celui-ci.

Alors, c'est vrai, c'est aussi un peu un casse-tête, avec des vagues d'ennemis à gérer, des cartes à activer et des dés à lancer pour utiliser les capacités. Mais je le trouve quand même un peu plus compliqué que Set a Watch. Pourquoi? Et bien parce qu'on démarre une partie avec 4 cartes chacun : Attaque, exploration, soutien et repos et à chaque fois qu'on utilise une carte, elle devient inactive et on ne pourra plus l'utiliser à moins qu'un copain nous permette de redresser une carte ou qu'une de nos capacité (la carte repos par exemple) nous permette de redresser toutes nos cartes..

Du coup, une seule carte pour attaquer et se débarrasser des mobs, utilisable une seule fois. Les monstres eux arrivent régulièrement et si on décide de ne pas explorer pour ne pas faire arriver + de monstres, la piste des périls augmente et t'en recolle de toute manière.

Ce qui est chaud aussi, c'est que quoi qu'on fasse comme action, si on a des mobs engagés avec nous, ils en profitent pour nous attaquer les fourbes ! Genre tu te dis, tiens je vais soigner un peu le copain, bim bam boum, les ennemis en profitent pour te coller quelques baffes pendant que tu lances ton sort.

A la fin j'ai terminé, entourée d'ennemis (engagés avec moi + dans les ombres) qui me frappaient à qui mieux mieux tandis que j'essayais de finir l'exploration pour gagner le jeu

Bref, c'est sympa mais ça fait quand même fumer les neurones!
Illustrations très jolies (narration rendue au strict minimum par contre et aucune campagne, c'est dommage), 4 classes différentes (le classique Guerrier, Healer, Mage et éclaireur), 3 persos différents par classe et 2 spécialisations possibles par classe donc y a de quoi tester.

En solo, j'ai choisi de jouer 2 personnages et du coup avec un buff de vie (+10) pour compenser. Apparemment, c'est sympa aussi de jouer 3 ou 4 personnages en solo, ça nécessite de réfléchir un peu plus encore aux différentes actions.

J'avais bien aimé Warhamer Quest le jeu de carte, son aïeul, pour au final le revendre. Je me souviens que je jouais 4 persos. Ce n'était pas si compliqué à gérer, c'était même très intéressant, il y avait un côté épique bien fun et surtout plus de possibilités. Mais quand j'avais moins de temps je faisait des parties à 2 ou 3 persos.
Oui la narration est absente mais en prenant le jeu comme un donjon je me dis qu'une narration aurait parue artificielle. Je te rejoins sur le mode campagne, ils auraient pu changer cela avec cette ré-édition.
Si l'univers de Terrinoth n'était pas si passe partout je me laisserais retenter.
En tout cas j'ai des bons souvenirs de ce jeu.

Cette version propose combien de scénarios différents ?

Je découvre totalement cet univers pour ma part. Je testerai peut-être à 3 persos du coup pour voir.
Il y a 8 scenarios : 3 anodins, 2 éprouvants et 3 héroïques. Mais ce jeu donne envie d'en créer d'autres, je vais voir si ça existe. Je me suis préparé le scenario "un infâme rituel" mais j'ai un peu peur au vu des monstres que j'ai mis dans la pioche

Ok, dans la 1ere version il n’y en avais que 5 ou 6. Si en plus tu fais les tiens ça devrait aller de ce côté la.
Et tu verras qu’en connaissant mieux les persos, en jouer 3 ou 4 passera tout seul.
bon jeu

Seconde partie “Horrified” avec deux chasseurs (l’archéologue et la chercheuse) contre deux monstres, la créature du lac noir et la momie. Le jeu applique à cette dernière le niveau “hard”, en particulier à cause d’un petit puzzle à l’apparence anoidine, mais qu’il peut être un peu long à débloquer ! Sans sa résolution, impossible de vaincre la momie. A deux joueurs, on voit déjà des monstres plus mobiles, des villageois paumés à protéger qui sortent de partout. L’astuce semble être de neutraliser le monstre le plus facile en premier (ici, clairement la créature du lac noir), la partie devenant quand même plus relax quand il n’y a plus qu’un monstre sur le palteau. Partie gagnée plutôt facilement, mais avec quand même un brin de défi bienvenue donc. En solo, il est très facile de gérer deux chasseurs (et sans doute plus)…

Mzelle dit :Hello,

Depuis quelques jours, je m'éclate sur TFM sur Steam. Pour ceux qui ont joué au jeu physique et au jeu vidéo, est-ce qu'il y a de grandes différences? TFM me fait de l'oeil depuis très très très longtemps mais je n'ai jamais sauté le pas. J'avais peur qu'il soit trop expert pour moi et qu'il prenne beaucoup de place sur la table. La version numérique me convient bien, pas d'erreur de règles possible et ça ne prend pas de place. Mais est-ce que je perds quelque chose ?

Merci :)

C'est un de mes jeux préférés.
Après le matériel est pas ouf (voire cheap) mais le plaisir de manipuler les cubes ou les cartes et de placer ses tuiles sur le plateau est bien là ; aucune version numérique ne pourra remplacer ça.
J'aurais donc tendance à te dire de foncer. En même temps, j'aime justement les jeux de plateaux pour me détacher des écrans et pour son côté tangible, je ne suis donc pas la meilleure conseillère.

Pour ma part, je n'ai joué à aucun jeu ce début de mois de juin, mon temps et mon esprit sont accaparés par le remaster de la trilogie Mass Effect

Pomcassis dit :
Mzelle dit :Hello,

Depuis quelques jours, je m'éclate sur TFM sur Steam. Pour ceux qui ont joué au jeu physique et au jeu vidéo, est-ce qu'il y a de grandes différences? TFM me fait de l'oeil depuis très très très longtemps mais je n'ai jamais sauté le pas. J'avais peur qu'il soit trop expert pour moi et qu'il prenne beaucoup de place sur la table. La version numérique me convient bien, pas d'erreur de règles possible et ça ne prend pas de place. Mais est-ce que je perds quelque chose ?

Merci :)

C'est un de mes jeux préférés.
Après le matériel est pas ouf (voire cheap) mais le plaisir de manipuler les cubes ou les cartes et de placer ses tuiles sur le plateau est bien là ; aucune version numérique ne pourra remplacer ça.
J'aurais donc tendance à te dire de foncer. En même temps, j'aime justement les jeux de plateaux pour me détacher des écrans et pour son côté tangible, je ne suis donc pas la meilleure conseillère.

Pour ma part, je n'ai joué à aucun jeu ce début de mois de juin, mon temps et mon esprit sont accaparés par le remaster de la trilogie Mass Effect

C'est un excellent jeu, même si je suis un peu moins hypé que beaucoup. Si je devais faire un classement il entrerait difficilement dans mon top 10. Je ne sais pas pourquoi d'ailleurs, à part le côté cheap qui ne me dérange pas il a tout pour plaire. 

Je te dirais aussi d'y aller, au vu de tes goûts tu devrais aimer. Il prend peu de place sur une table et il est vraiment très simple d'accès (moins de place et moins expert qu'un Blackout Hong Kong pour comparer). Et pour paraphraser Pomcassis je me suis aussi remis au JdS pour me détacher des écrans. Et pour le côté tangible yes

Et +1 pour le remaster de Mass Effect  Faut juste que je trouve un moyen de devenir rentier pour bénéficier de tout le temps dont j'ai besoin 

Ok merci beaucoup pour vos avis concernant TFM, je le demanderai sûrement pour mon anniv alors :). En attendant j’enchaîne les parties sur Steam et j’adore. Je n’ai pas encore gagné, mais je me rapproche petit à petit. A un tour près aujourd’hui je réussissais à avoir mes 3 indicateurs au max. 

J’ai refait une partie de Héros de Terrinoth hier soir avec 3 personnages cette fois-ci : le guerrier, le healer et l’éclaireur mais je me suis faite proprement démonter sur le dernier lieu. Et j’ai compris pourquoi j 'avais autant galéré sur le premier scenario qui est censé être facile , quand on voyage on doit défausser les monstres qui sont encore dans les ombres (à part quand c’est spécifié le contraire), moi j’avais tout laissé 

Au fait, en parlant de jeux vidéos, il y a Frostpunk qui est gratuit en ce moment sur Epic Game, j’ai déjà fait 3 parties. Ce jeu est magnifique !! Il faut vraiment bien gérer les ressources, l’espoir et le mécontentement des gens. Mon record pour l’instant c’est 19 jours de survie, dommage à 20 jours je débloquais des scenarios. Mon fils adore aussi, il a même lâché Apex pour ça broken heart

Je me demande ce que va donner le jeu de société (KS en fin d’année dernière). J’aurais peut-être pledgé si j’avais joué au jeu vidéo avant car il a l’air d’avoir bien rendu les sensations du jeu vidéo.

Salut à tous,

Le bilan va prendre un peu de temps à venir. Je suis très pris ces derniers temps, mais je vous oubli pas. ^^


ps: niveau jeu, j’ai fait ma première partie de Destinies (version retail), et j’ai adoré. Il y a du 7th Continent, du Voyage en Terre du Milieu. Le système de tests avec les dés est pas mal. J’ai quand même un doute sur la rejouabilité des scénarii à terme, donc à voir.

13obscur dit :Salut à tous,

Le bilan va prendre un peu de temps à venir. Je suis très pris ces derniers temps, mais je vous oubli pas. ^^


ps: niveau jeu, j'ai fait ma première partie de Destinies (version retail), et j'ai adoré. Il y a du 7th Continent, du Voyage en Terre du Milieu. Le système de tests avec les dés est pas mal. J'ai quand même un doute sur la rejouabilité des scénarii à terme, donc à voir.

Bonjour 13obscur,

Prends ton temps...et merci d'avance.

Ce Destinies ne me tente pas plus que cela à cause de son obligation...d'application.
Probablement à tort...tant pis pour moi mais suis allergique à l'abus d'écrans.

En ce début de mois de juin, je découvre, avec délectation, ce SpaceCorp 2025 et j'avoue que je me régale.
Une belle aventure spatiale.

@Mzelle
Je joue, encore de temps en temps, à Héros de Terrinoth, toujours avec 2 Héros.
Voir une vidéo très instructive de partie solo avec 2 Héros ICI.

Une vidéo règle aussi ICI.

Tiens ça me donne envie de le rejouer...
Bons jeux à tous.

Deux nouvelles parties de “Horrified”.

Première partie avec 3 héros : l’archéologue (très pratique pour récupérer des objets), la détective (qui peut se rendre facilement sur un lieu où il y a un monstre : utile seulement lorsqu’il faut éliminer les monstres, en fin de partie je pense) et la maire (qui a 5 actions par tour au lieu des quatre des autres personnages). Ils afrontent les deux monstres “faciles”, à savoir Dracula et l’homme invisible. Et c’est pourtant ma première défaite. Avec 3 héros, l’affaire se corse, les monstres deviennent très mobiles et quadrillent mieux la ville, ce qui leur permet de multiplier les attaques contre les personnages (leur piquant leurs objets) et surtout les villageois. Ce qui a entraîné une montée rapide de la piste de terreur et une défaite cinglante sans même avoir pu neutraliser un des deux monstres ! J’ai franchement mal synchronisé les actions de mes héros…

Seconde partie avec deux héros (l’archéologue et le livreur, un combo pratique pour les objets et leurs échanges entre héros) face à l’inusable Créature du Lac Noir, et surtout le monstre de Frankenstein et sa fiancée. Le tandem Frankenstein et sa fiancée est excellent, très bien traîté, et est vraiment l’élément le plus thématique du jeu !

D’ailleurs, au départ, je trouvais que “Horrified” était un peu tiède au niveau thématique, mais plus jeu joue, plus je me plonge dans les parties et les détails, plus le résultat que donne le jeu est en effet thématique. Certes, il est difficile de ne pas penser à la version de base de “Pandemic”, mais “Horrified” réussit à proposer un jeu plus varié et vivant, sans pour autant augmenter vraiment la difficulté. Cette seconde partie, je l’ai gagnée ric-rac, rendant leur humanité au Monstre de Frankenstein et sa promise, et neutralisant de justesse la Créature du Lac Noir avec une piste de terreur à un cran de la défaite

Je pense que c’est un jeu avec lequel chaque joueur pourra trouver son degré de difficulté, selon la complexité des monstres, le nombre de joueurs, les héros, etc…

emmanuel.denis dit :Deux nouvelles parties de "Horrified".

Première partie avec 3 héros : l'archéologue (très pratique pour récupérer des objets), la détective (qui peut se rendre facilement sur un lieu où il y a un monstre : utile seulement lorsqu'il faut éliminer les monstres, en fin de partie je pense) et la maire (qui a 5 actions par tour au lieu des quatre des autres personnages). Ils afrontent les deux monstres "faciles", à savoir Dracula et l'homme invisible. Et c'est pourtant ma première défaite. Avec 3 héros, l'affaire se corse, les monstres deviennent très mobiles et quadrillent mieux la ville, ce qui leur permet de multiplier les attaques contre les personnages (leur piquant leurs objets) et surtout les villageois. Ce qui a entraîné une montée rapide de la piste de terreur et une défaite cinglante sans même avoir pu neutraliser un des deux monstres ! J'ai franchement mal synchronisé les actions de mes héros...

Seconde partie avec deux héros (l'archéologue et le livreur, un combo pratique pour les objets et leurs échanges entre héros) face à l'inusable Créature du Lac Noir, et surtout le monstre de Frankenstein et sa fiancée. Le tandem Frankenstein et sa fiancée est excellent, très bien traîté, et est vraiment l'élément le plus thématique du jeu !

D'ailleurs, au départ, je trouvais que "Horrified" était un peu tiède au niveau thématique, mais plus jeu joue, plus je me plonge dans les parties et les détails, plus le résultat que donne le jeu est en effet thématique. Certes, il est difficile de ne pas penser à la version de base de "Pandemic", mais "Horrified" réussit à proposer un jeu plus varié et vivant, sans pour autant augmenter vraiment la difficulté. Cette seconde partie, je l'ai gagnée ric-rac, rendant leur humanité au Monstre de Frankenstein et sa promise, et neutralisant de justesse la Créature du Lac Noir avec une piste de terreur à un cran de la défaite

Je pense que c'est un jeu avec lequel chaque joueur pourra trouver son degré de difficulté, selon la complexité des monstres, le nombre de joueurs, les héros, etc... 

Je viens d'aller voir à quoi ça ressemble et c'est vrai que ça a l'air très bon. Sortie en 2019, peut être aura t-on le droit à une vf? 

Bonsoir,

Je reviens juste pour dire que je joue le jeu SpaceCorp 2025 avec la nouvelle version solo officielle (ICI).
Et que je trouve le jeu vraiment excellent avec une IA (La Concurrence) impeccable.

Mais quand je lis par-ci, par-là que le jeu est trop facile !


Si on suit à la lettre les Actions de l’IA dans sa nouvelle mouture, ben, je trouve la Concurrence plutôt coriace !

Allez, bons jeux à tous.

Une première partie de Aeon’s End reçu tout récemment. Et une grosse envie de reviens-y !

Avec ses 8 mages et 4 némésis, le jeu de base me promet déjà une belle rejouabilité.


J’ai fait le choix de jouer 2 mages plutôt qu’un seul (le livret de règles indique qu’en solo, on peut jouer un seul mage avec quelques ajustements de règles, ou plusieurs avec les règles “normales”).

Aux habitués de ce jeu, vous le jouez comment en solo ? Avec un mage ou plusieurs ? Et pourquoi ?

Bonjour,

@Cripure: Oui il faut jouer avec cette version solo impérativement. L’IA est coriace mais sur ma dernière partie j’ai trouvé un truc (pas de spoil) qui me permettait de scorer énormément et ça m’a un peu refroidi. Pour autant le jeu est quand même génial, il va falloir que je le ressorte à l’occasion. Peut être qu’avec un meilleur tirage de cartes l’IA sera  plus compétitive malgré mon truc. 

@Ymokai: Deux mages. Parce qu’il y a beaucoup de mages jouant sur les synergies entre eux et qu’on perd sans doute une partie de la richesse du jeu en ne jouant qu’un mage. Par contre ça fait longtemps que je ne l’ai pas sorti et quand ce sera le cas j’essaierai avec un mage.
Pourquoi?
Parce que contrairement à la majorité des joueurs je n’ai pas trouvé le jeu si difficile. J’ai 7 Nemesis avec les extensions et il m’a fallut 17 parties pour toutes les vaincre. Il parait qu’avec un seul mage c’est beaucoup plus difficile. Et ça raccourcira les parties aussi^^

Faut que je le sorte ce jeu, je l’ai depuis début 2020 mais pas moyen de m’y mettre.
Pareil pour Horreur à Arkham JCE, mais celui-là je vais le revendre je pense.

J’ai fait ma première à The Road, excellent jeu. Autant Way of the Samurai ne m’a pas spécialement convaincu, autant celui-là j’ai été enjoué dès ma première partie, chapeau !

J’ai également reçu mon exemplaire de Sanctuary, la boite est superbe, j’ai hâte de tester ça.

Sinon encore une partie de Le Havre, ce jeu est superbe. Le tirage des bâtiments spéciaux t’oblige à adapter ta stratégie à chaque partie. Vraiment très intéressant. J’ai au passage battu mon record avec un 318.

Petit bilan provisoir de mon défi solo :

Cartographers : 10/10
Rien à dire, j’adore ce jeu.

Demeter : 10/10
J’ai mis beaucoup plus de temps à l’apprécier que Cartographers par exemple, mais il est également très très bon. Je le trouve plus difficile, les choix à faire sont vraiment complexes.

Escape the Dark Castle : 10/10
Un bon jeu. Pas incroyable mais je passe généralement un bon moment à parcourir le Dark Castle. Je ne sais pas si les extensions vont finalement sortir en français ?

Le Havre : 7/10
Ce jeu est vraiment bon. Des tactiques différentes à mettre en place sur chaque partie, une grosse rejouabilité, beaucoup de place à l’optimisation. Vraiment vraiment bon.

It’s a Wonderful World : 10/10
Tout a été dit sur ce jeu. Je m’essaye aux différents scénarios avant de me lancer dans une campagne, mais pas moyen ne serait-ce que d’avoir la médaille de bronze.

Orchard : 10/10
J’aime beaucoup me le sortir en regardant une vidéo de pêche sur youtube en même temps. Excellent casse-tête.

The Road : 6/10
Découverte très récente, j’aime beaucoup ce jeu. A voir dans la durée, mais la connaissance des cartes permettra de doser la prise de risque (défausser une trouvaille importante pour en garder une autre, car les routes ou fatalités sont déjà passées…).

Scythe : 8/10
J’ai fait ma 1ère campagne de Fenris. J’ai pris énormément de plaisir. Rien à ajouter sur ce jeu, c’est une pépite.

Trek 12 : 10/10
Un bon jeu. Très très difficile. Beaucoup de prise de risque, d’anticipation et de frustration. J’arrive difficilement aux scores requis, c’est vraiment tendu !

Way of the Samurai : 5/10
Je suis mitigé. Une victoire demande tellement de temps que je me demande parfois où est l’intérêt ?

Troyes Dice : 5/10
Très intéressant comme jeu également, plusieurs voies possibles pour scorer, je l’aime bien.

On Mars : 5/10
Difficile à sortir car gros et conséquent, mais c’est une expérience à part !!

Warp’s Edge : 4/10
Je pensais y avoir joué plus que ça ! Il est vraiment sympa, la mécanique de bag building est très intéressante. A creuser.

En vrac les autres : Obsidia (3), Agricola (3), Le Village Sombre (2), Tapestry (1), Railroad Ink (1), Last Bastion (1)

Cyrano_07 dit :
@Ymokai: Deux mages. Parce qu'il y a beaucoup de mages jouant sur les synergies entre eux et qu'on perd sans doute une partie de la richesse du jeu en ne jouant qu'un mage. Par contre ça fait longtemps que je ne l'ai pas sorti et quand ce sera le cas j'essaierai avec un mage.
Pourquoi?
Parce que contrairement à la majorité des joueurs je n'ai pas trouvé le jeu si difficile. J'ai 7 Nemesis avec les extensions et il m'a fallut 17 parties pour toutes les vaincre. Il parait qu'avec un seul mage c'est beaucoup plus difficile. Et ça raccourcira les parties aussi^^
 

Merci pour ton retour Cyrano_07.

J'ai en effet joué avec 2 mages, Adelheim et Jian, avec la mise en place conseillée de la première partie contre la Rage incarnée.
Et j'ai gagnai cette première game .

A la vue de leur decks initiaux et de leurs Capacités, j'ai orienté Adelheim sur le soutien / support et Jian sur le combat.
Adelheim a acquis des Orbes de stabilisation et des Talisman de mage, et Jian des Vol d'essence.

Petite question d'ailleurs sur la Capacité de Jian, Le Miroir noir.
En gros, cette capacité permet de lancer 2 fois un sort. Si ce sort a été placé sur une brèche III ou IV, bénéficie-t-il de 2 fois le +1 dégât à l'incantation, une seule fois (car en fait on part du principe que la Mage n'incante qu'une fois), ou pas de tout car on parle de +1 dégât à l'incantation or Miroir noir s'active pendant la phase Phase principale (et pas la Phase d'incantation) ?

J'ai joué la première version (2 fois le +1 dégât donc). Je n'ai pas trouvé de FAQ sur le jeu mais la règle anglaise indique au paragraphe Breaches p.3 : "Opened Effect: Some breaches have effects that occur whenever a spell is cast from that breach while it is opened." J'aurai donc tendance à penser que j'ai eu raison puisque le +1 dégât s'applique à chaque fois qu'un sort est lancé.

Et tu semblais dire Cyrano_07 que le mode solo avec 2 mages n'est pas trop difficile. As-tu essayé en ajustant la difficulté (Expert ou Extinction comme indiqué à la dernière page des règles) ?
 

Il me semble que Ravensburger a déjà été questionné à propos de la VF de “Horrified” et a répondu que rien n’était prévu car le potentiel en France leur paraît insuffisant… Un peu étrange parce que bon, Frankenstein, Dracula, la Momie… Tout le monde connaît…

Par contre, il ne faut pas se laisser intimider par le niveau d’anglais qui est vraiment très raisonnable, il a été sorti comme un jeu familial aux Etats Unis, dans les grandes surfaces, c’est franchement du niveau d’un “Pandemic” et pas plus… Un petit niveau d’anglais lu courant est suffisant à mon avis… C’est pour ça que je suis surpris qu’il ait si peu d’échos en France au vu de grosse popularité ludique chez les anglo-saxons…

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