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Par : pingouin | jeudi 20 décembre 2018 à 00:01
sgtpepere
sgtpepere
manu0801 dit :
Concernant Palm Island, je partage un peu ton analyse et je serai curieux de savoir parmi les joueurs qui ont poncé le jeu en octobre dernier et dont je fais parti, combien y jouent encore ? Perso, je l'ai lâché il y a plusieurs mois... Une fois tout déverrouillé ben voilà, c'est fait, next...
 
J'ai tout débloqué au niveau normal mais pas au niveau difficile. Donc je m'acharne et j'aime toujours autant.
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pingouin
pingouin
concernant Palm Island
je crois/j'espère que tout le monde m'a lu comme il convient : mon point de vue sur le jeu est plus de l'ordre du ressenti que de l'analyse. Et je comprends tout à fait qu'on l'apprécie, sur le plan technique je trouve que c'est bien malin. Mais il m'ennuie un peu - et, de façon assez surprenante, je ne trouve pas la prise en main très aisée, j'ai toujours peur que l'enchevêtrement de cartes vienne à s'effondrer (l'inconvénient des pattes palmées, sans doute^^)
D'ailleurs je pense permuter Palm Island avec Paper Tales dans mon défi, histoire d'avoir quelques parties de rab de ce dernier suite à mon "échec" lors de la première campagne.
 
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13obscur
13obscur
Merci Pingouin pour le traditionnel débrief mensuel. ^^

De mon coté, je pense annuler mon "défi long" par manque de place. En effet, les 3 jeux de ce défi demandent pas mal de place pour jouer, mais des contraintes me font repousser l'aménagement de mon bureau. Je vais surement remplacer ce défi par un défi de jeux de/avec figurines. Il me faut valider le choix des jeux et le nombre de parties pour mettre à jour mon premier post du topic. Je pense sélectionner X-Wing (la v1, avec les promos actuelles, j'ai bien compléter ma collection), et The Walking Dead All Out War. Les règles de Mars Attacks sont en cours de lecture, et il pourrait être le jeu qui complète le défi.

Pour Palm Island, j'ai très grandement réduit la sortie de ce jeu. Faut dire que j'ai fait 160 parties depuis la réception du jeu. Mais une partie de temps en temps me plait toujours, notamment car je ne me prend pas la tête à essayer de faire un score. Je comprends tout à fait les critiques qu'on peut faire à ce type de jeu, mais c'est pour moi un coup de coeur (donc pas rationnel, d'ailleurs, les jeux à highscore ne sont pas forcément ceux qui m'attirent le plus, comme quoi).
 
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manu0801
manu0801
TchouTchoune dit :
Je ne donne pas souvent mon avis sur les jeux car je ne me trouve pas très douée pour trouver des arguments... Souvent j'apprécie ou non un jeu sur des sensations générales mais sans savoir dire pourquoi exactement !

Je te rassure, ton avis est tout aussi apprécié que celui des autres. Bien que ce soit un ressenti, si tu estimes que tes argumentations sont perfectibles, je te conseille de te créer une sorte de grille de lecture à partir de ce que tu aimes et ce que tu recherches dans les jeux (facile à installer ? parties longues ou courtes ? variété des choix stratégiques ? plus mécanique ou plus narratif ? automa ou beat your own score?...) ça peut te donner une base sur laquelle t'appuyer. 

Structurer te permet de partir dans des petits délires personnels mais la base est là.

Mais franchement, no stress, on est entre nous, c'est pas une soutenance de thèse ! lol

Proute
Proute
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Fab2636
Fab2636
Salut,

j'ai décidé de me mettre au solo. J'avais pour l'instant Terraformaing Mars et A la gloire d'Odin. Et la semaine dernière je me suis fait plaisir en prenant Clans of Calédonia, Projet Gaia et Auztralia.

Bilan ,de ce weekend :
 3 parties de Auztralia -1 défaite la première et 2 victoires (niveau facile) : je vais aller dans le sens de beaucoup de commentaires que j'ai pu lire sur ce site. Ce jeu est vraiment top en solo et même à 3 j'ai fait une partie avec mes enfants (15 et 12 ans).
Il a une originalité avec ce système de carte pour les déplacement et les combats qui changent du classique lancer de dés. Et une rejouabilité énorme avec la mise en place aléatoire qui assure de ne jamais avoir 2 parties identiques et avec la seconde face du plateau de jeu n'en parlons pas.
La semaine prochaine je m'attaque au Projet Gaia qui a aussi l'air d'être super.
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Saxgard
Saxgard
D'excellents choix pour se mettre au solo.  
 
elmagnifico03
elmagnifico03
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

manu0801
manu0801
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

elmagnifico03
elmagnifico03
manu0801 dit :
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

Lanterne bien éclairée ! Ouais Morrowind, j'ai une grosse nostalgie sur ce jeux, ses musiques, son ambiance (je me souviens encore parfaitement du village de Caldéra, j'adorais cet endroit ^^), ses oiseaux de merde qui te harcelaient vers le volcan, et les ennemis moins sujets au level scalling, ce qui rendait le jeu moins casual que les suivants, que j'ai beaucoup moins aimé perso.

Pour horreur à Arkham, je crois que je vais passer à la caisse, par contre je voulais savoir s'il fallait tout de suite investir dans la campagne suivante (dunwitch si je me souviens bien) pour profiter vraiment du jeu comme pour le SdA et se constituer un pool de carte, ou si la boite de base suffit pour commencer et faire ses scénarios ? Parce que j'ai d'autres jeux et extensions à acheter, et là, la facture dépasse déjà les 220 balles quand même !

bobkazar
bobkazar
je te conseil fortement l’extension qui apporte un reel plus et un vrai contenu... à toi de voir :)elmagnifico03 dit :
manu0801 dit :
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

Lanterne bien éclairée ! Ouais Morrowind, j'ai une grosse nostalgie sur ce jeux, ses musiques, son ambiance (je me souviens encore parfaitement du village de Caldéra, j'adorais cet endroit ^^), ses oiseaux de merde qui te harcelaient vers le volcan, et les ennemis moins sujets au level scalling, ce qui rendait le jeu moins casual que les suivants, que j'ai beaucoup moins aimé perso.

Pour horreur à Arkham, je crois que je vais passer à la caisse, par contre je voulais savoir s'il fallait tout de suite investir dans la campagne suivante (dunwitch si je me souviens bien) pour profiter vraiment du jeu comme pour le SdA et se constituer un pool de carte, ou si la boite de base suffit pour commencer et faire ses scénarios ? Parce que j'ai d'autres jeux et extensions à acheter, et là, la facture dépasse déjà les 220 balles quand même !

 

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manu0801
manu0801
bobkazar dit :
je te conseil fortement l’extension qui apporte un reel plus et un vrai contenu... à toi de voir :)elmagnifico03 dit :
manu0801 dit :
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

Lanterne bien éclairée ! Ouais Morrowind, j'ai une grosse nostalgie sur ce jeux, ses musiques, son ambiance (je me souviens encore parfaitement du village de Caldéra, j'adorais cet endroit ^^), ses oiseaux de merde qui te harcelaient vers le volcan, et les ennemis moins sujets au level scalling, ce qui rendait le jeu moins casual que les suivants, que j'ai beaucoup moins aimé perso.

Pour horreur à Arkham, je crois que je vais passer à la caisse, par contre je voulais savoir s'il fallait tout de suite investir dans la campagne suivante (dunwitch si je me souviens bien) pour profiter vraiment du jeu comme pour le SdA et se constituer un pool de carte, ou si la boite de base suffit pour commencer et faire ses scénarios ? Parce que j'ai d'autres jeux et extensions à acheter, et là, la facture dépasse déjà les 220 balles quand même !

 

Si on commence à évoquer des souvenirs de Morrowind on va y passer la nuit, perso c'était à Balmora que j'adorais aller, bien qu'il y ait à Caldera le vendeur goblin qui avait une réserve d'or énorme !... Je serai curieux de voir comment il l'ont relooké pour l'intégrer à la version on-line des Elder Scrolls... enfin bref

Concernant l'auto-suffisance de la boîte de base de Horreur à Arkham JCE je te répondrais que oui, tu n'est pas obligé d'acheter directement la première campagne de Dunwich. Natt French (qui est aussi le papa du Seigneur des anneaux JCE) et FFG ont compris la leçon et ont équilibré la boîte de base pour qu'elle soit jouable en mode facile et normal avec les cartes qu'elle contient (vu le nombre de personnes qui ont été dégoûtées du seigneur des anneaux à cause de Dol Guldur...). Ca te permettra de te faire une première idée du jeu à moindre frais.
Mais attention, n'oublie pas qu'il s'agit d'un jeu évolutif et donc que chaque paquet te donnera accès à de nouvelles possibilités de deckbuilding.
La première campagne est quasiment indispensable car elle contient une flopée de cartes utiles dans toutes les classes. Tu peux aussi commencer par La route de Carcosa (la seconde campagne) mais pas au-delà car les scénario sont plus costaud au fur et à mesure des campagnes. J'ai commencé par Carcosa mais dans le doute, avant de passer à la campagne 3 (la civilisation oubliée), je vais récupérer l'héritage de Dunwich pour avoir toutes les possibiltiés de construction que je veux.

Une fois que tu te sentiras à l'aise avec ton deck (et que tu auras la sensation de rouler sur les scénario) tu pourras les retenter en augmentant le niveau de difficulté puisque chaque scénario est accessible en 4 niveaux de difficulté (qui porte sur la composition du chaos bag et donc difficulté des tests). 

elmagnifico03
elmagnifico03
manu0801 dit :
bobkazar dit :
je te conseil fortement l’extension qui apporte un reel plus et un vrai contenu... à toi de voir :)elmagnifico03 dit :
manu0801 dit :
elmagnifico03 dit :
Proute dit :
elmagnifico03 dit :
Malgré tout, après cette première incursion réussie dans le monde des JCE, je me pose en ce moment la question de tenter Horreur à Arkham, que je sais plus narratif et moins basé sur le deckbuilding. Et c'est justement ce côté plus narratif qui me fait craindre à propos de la rejouabilité des scénarios... Je ne sais pas si toi et d'autres sur ce forum ont un avis là-dessus, mais cela pourrait m'interresser avant d'aller braquer une banque pour me le prendre (parce que pour suivre financièrement deux JCE en même temps, vaut mieux se débarrasser de la notion de la valeur de l'argent un petit moment laugh)

Une petite incursion par ici pour te donner mon avis.
Pour moi, la rejouabilité est très bonne. Entre les différents personnages, pour lesquels tu peux modifier le deck de départ, et les différentes directions que l'on peut prendre à chaque scénario, il faut beaucoup jouer avant d'en avoir fait le tour.
Sachant qu'en plus en moyenne un scénario dure une heure (certains un peu plus longs, d'autres un peu plus courts), cela peut s'étaler sur plusieurs mois.

Après, je suis du genre à aimer faire le tour d'un jeu, creuser et connaître les différents résultats selon les options choisies, etc.

Pour faire un parallèle avec le jeu vidéo, quand j'avais le temps d'y jouer dans une autre vie, j'aimais bien tout fouiller partout pour trouver tous les passages et faire chaque jeu à 100 %, alors que je sais que d'autres préfèrent progresser le plus rapidement possible en enchaînant les niveaux sans se préoccuper du reste, et j'imagine donc qu'il doit aussi y avoir des joueurs de HàA JCE qui aiment voir le plus de scénarios possibles les uns après les autres sans forcément les creuser chacun, dans ce cas le ratio heures jouées/prix ne sera bien évidemment pas le même.

A toi de voir quel genre de joueur tu es.

Je suis un joueur dans la moyenne je dirais. Pour poursuivre dans ton parallèle avec le jeu vidéo, je suis pas celui qui va poncer le jeu à 100 %, mais pas non plus celui qui rush la quête principale. Il n'y a bien que the Witcher 3 et TES Morrowind que j'ai vraiment poussé (hormis les jeux de stratégie dont j'étais plus friand, comme starcraft, europa universalis, anno...).
Donc pour Arkham horror, je pense que je pourrai surement refaire quelques scénars, histoire de connaitre toutes les subtilités (du moins pour mes préférés).

Merci pour ta réponse, je vais étudier la chose, j'hésite encore avec un legendary encounter (surement le xfile, les critiques sont bonnes et j'étais un fan de la série).

MORROWIND ! Mon jeu PC préféré ! Qu'est ce que j'ai pu y jouer, et les musiques de Jérémy Soule... Juste magnifiques. Rien que le thème principal est à tomber par terre. Cherchez sur Youtube "Morrowind Soundtrack - Call of magic" épique !
Bref !

Concernant la rejouabilité des scénario de Horreur à Arkham JCE, certes il y a un effet découverte qui disparaît une fois le scénario fait une première fois mais comme dans n'importe quel JCE.
La recherche des différents embranchements est intéressante et rendu agréable par le deck de rencontre qui ne tournera jamais dans le même sens, tantôt méchant, tantôt plus sympa.

L'autre intérêt ici va être de tester ces scénarios (ou carrément la campagne) avec un nouvel investigateur ou un nouveau binôme pour appréhender d'autres façons de jouer. Par exemple faire un Survivant avec une mécanique l'Evasion pour esquiver les combats ou un Mystique également doué en Recherche d'indices... En fait, plus tu as de cartes plus tu as de solutions/possibilités de création de ton deck et tenter des trucs marrants.

Quand vraiment tu seras limite dégoûté de certains scénar (je pense à la Nuit de a zélatrice de la boîte de base qu'on a tous fait en long en large et en travers) tu peux aussi te procurer les packs "Renouveau" (les grosses boîtes allongées) qui servent à la fois de solution de rangement pour les cartes scénarios de la campagne et qui proposent des cartes alternatives pour redécouvrir une campagne (nouveau monstres, nouveaux événements, nouveaux lieux...) mais sans pour autant le rendre plus difficile comme le ferait le deck Cauchemar du Seigneur des anneaux JCE.

Concernant le Deckbuilding, tu as raisons, le deckbuiding de HàA est plus léger car chaque investigateur a des contraintes de construction de deck (ex : les cartes Mystiques de Niveau 0 à 5 + des cartes Neutres de niveau 0 à 3 etc.) tandis que dans LSDA tu es en autonomie totale pour créer ton deck ce qui en fait un jeu plus expert que HàA.

Ce qui est également amusant à HàA sur cet aspect narratif c'est la montée en compétence de ton investigateur : Tu commences avec un deck de base que tu peux te créer ou aller chercher sur le site de FFG carrément. Ensuite, à l'issu de chaque scénario, tu vas gagner des points d'expériences qui te serviront d'argent pour acheter des cartes plus fortes. Donc si tu veux une carte trop badass de niveau 5, tu devras récupérer 5 exp au préalable. Tu dois donc faire des petits choix parce que tu ne pourras pas tout acheter d'un coup. Je trouve ça plutôt malin.

Enfin, le choix peut également porter sur l'univers de l'un ou de l'autre. Perso, j'ai découvert Lovecraft à la fac donc j'ai un petit faible pour HàA bien que j'ai découvert les JCE avec LSDA que j'aime bien ressortir de temps en temps :)

En espérant avoir éclairé ta lanterne :)
 

Lanterne bien éclairée ! Ouais Morrowind, j'ai une grosse nostalgie sur ce jeux, ses musiques, son ambiance (je me souviens encore parfaitement du village de Caldéra, j'adorais cet endroit ^^), ses oiseaux de merde qui te harcelaient vers le volcan, et les ennemis moins sujets au level scalling, ce qui rendait le jeu moins casual que les suivants, que j'ai beaucoup moins aimé perso.

Pour horreur à Arkham, je crois que je vais passer à la caisse, par contre je voulais savoir s'il fallait tout de suite investir dans la campagne suivante (dunwitch si je me souviens bien) pour profiter vraiment du jeu comme pour le SdA et se constituer un pool de carte, ou si la boite de base suffit pour commencer et faire ses scénarios ? Parce que j'ai d'autres jeux et extensions à acheter, et là, la facture dépasse déjà les 220 balles quand même !

 

Si on commence à évoquer des souvenirs de Morrowind on va y passer la nuit, perso c'était à Balmora que j'adorais aller, bien qu'il y ait à Caldera le vendeur goblin qui avait une réserve d'or énorme !... Je serai curieux de voir comment il l'ont relooké pour l'intégrer à la version on-line des Elder Scrolls... enfin bref

Concernant l'auto-suffisance de la boîte de base de Horreur à Arkham JCE je te répondrais que oui, tu n'est pas obligé d'acheter directement la première campagne de Dunwich. Natt French (qui est aussi le papa du Seigneur des anneaux JCE) et FFG ont compris la leçon et ont équilibré la boîte de base pour qu'elle soit jouable en mode facile et normal avec les cartes qu'elle contient (vu le nombre de personnes qui ont été dégoûtées du seigneur des anneaux à cause de Dol Guldur...). Ca te permettra de te faire une première idée du jeu à moindre frais.
Mais attention, n'oublie pas qu'il s'agit d'un jeu évolutif et donc que chaque paquet te donnera accès à de nouvelles possibilités de deckbuilding.
La première campagne est quasiment indispensable car elle contient une flopée de cartes utiles dans toutes les classes. Tu peux aussi commencer par La route de Carcosa (la seconde campagne) mais pas au-delà car les scénario sont plus costaud au fur et à mesure des campagnes. J'ai commencé par Carcosa mais dans le doute, avant de passer à la campagne 3 (la civilisation oubliée), je vais récupérer l'héritage de Dunwich pour avoir toutes les possibiltiés de construction que je veux.

Une fois que tu te sentiras à l'aise avec ton deck (et que tu auras la sensation de rouler sur les scénario) tu pourras les retenter en augmentant le niveau de difficulté puisque chaque scénario est accessible en 4 niveaux de difficulté (qui porte sur la composition du chaos bag et donc difficulté des tests). 

Bon ben c'est commandé, j'ai pris le début de la première campagne avec, si ça me plait, le reste suivra rapidemment me connaissant ^^ Merci d'avoir pris le temps de répondre ! Pour Morrowind, je ne sais pas si tu connais Skywind, ou des gens retravaillent le jeu avec les graphisme de skyrim. J'ignore ou en est le projet, car il est pas tout jeune, mais de ce que j'en avais vu à l'époque, ça avait l'air vraiment attirant !

pingouin
pingouin
Salut la foule

Questions à la communauté mais un peu plus précisément @sgtpepere et @Manu0801 :
les enquêtes Q-system Sherlock valent-elles le coup en solo ou faut-il privilégier une soirée jeu à plusieurs ?
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sgtpepere
sgtpepere
Je n'en ai fait qu'une et bon, ça n'est pas mon système d'enquête préféré. Ce que j'aime en solo, c'est que tu fais deux fois le tour du paquet, donc un poil plus de contrôle. Mais j'imagine aisément que c'est plus fun à plusieurs.
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TchouTchoune
TchouTchoune
J'ai fait les 3 premières enquêtes. C'est tout à fait possible en solo mais c'est surement mieux à 2 ou 3.
J'ai trouvé les enquêtes sympas mais pas exceptionnelles non plus. Il ne faut pas trop en attendre. C'est un jeu qui se joue une seule fois pendant une vingtaine de minutes, mais normalement il est très facile de le revendre juste après quasiment au même prix !
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manu0801
manu0801
sgtpepere dit :Je n'en ai fait qu'une et bon, ça n'est pas mon système d'enquête préféré. Ce que j'aime en solo, c'est que tu fais deux fois le tour du paquet, donc un poil plus de contrôle. Mais j'imagine aisément que c'est plus fun à plusieurs.

Pour avoir testé les deux configurations sur des enquêtes différentes, ça se vaut, mais tu te passes de deux choses :
- D'une part pour l'ambiance et la tension que chacun peut ressentir ("est ce que je vais pas me planter en défaussant cette carte? Parce que sinon je vais encore me faire fouetter par Manu0801 et sa ceinture de cuir fait vraiment mal...")
- D'autre part, la partie est plus courte en solo car pas de discussion, échange de mot-clés etc. faut rentabiliser ton enquête à usage unique à 8€ !

Donc à toi de voir si tu as un fort pouvoir de déduction et que tu te sens d'attaque pour mener une enquête seul mais en ayant toutes les pièces du puzzle sous les yeux (vu que tu vas passer 2x les cartes de ta défausse temporaire).

Le jeu reste plus léger que les systèmes Exit ou Unlock, que j'apparente plus à des casse-têtes qu'à des enquête et que je préfère à plusieurs parce que l'imagination est plus fertile.

manu0801
manu0801
TchouTchoune dit :J'ai fait les 3 premières enquêtes. C'est tout à fait possible en solo mais c'est surement mieux à 2 ou 3.
J'ai trouvé les enquêtes sympas mais pas exceptionnelles non plus. Il ne faut pas trop en attendre. C'est un jeu qui se joue une seule fois pendant une vingtaine de minutes, mais normalement il est très facile de le revendre juste après quasiment au même prix !

D'ailleurs 3 nouvelles enquêtes sont déjà disponibles :

- Le parrain : Les funérailles de "Don" Salvator Sollé un homme d'affaires aux affaires pas très claires...
- 13 otages : Une prise d'otages dans une bijouterie...
- Propagation : Un incendie dans un laboratoire à Oslo...
laugh 

Cripure
Cripure
Bonjour à tous,

AUZTRALIA
On vient de jouer une partie 2 joueurs. TB.

Mais en solo que veut dire, page 19 du livret de règles, dans le tableau pour le solo :
"Valeur en pions des PV ?" avec 8, 4 et 0 selon le niveau de la partie.

Merci beaucoup pour votre aide et bons jeux.
Skinner
Skinner
Cripure dit :Bonjour à tous,

AUZTRALIA
On vient de jouer une partie 2 joueurs. TB.

Mais en solo que veut dire, page 19 du livret de règles, dans le tableau pour le solo :
"Valeur en pions des PV ?" avec 8, 4 et 0 selon le niveau de la partie.

Merci beaucoup pour votre aide et bons jeux.

Tout simple : tu commences (ou finis, comme tu veux) avec le nombre de points indiqués. Un petit coup de boost !

Cripure
Cripure
Salut Skinner et merci.
Ha, OK, des PV offerts quoi !

Encore 2 questions :
pourquoi des Espaces Grands Anciens Majeurs dessinés sur le plateau
combat : chaque unité n'inflige qu'1 dégât c'est tout ? sauf si unité dessinée 2 fois sur la carte
encore merci
Skinner
Skinner
Cripure dit :
pourquoi des Espaces Grands Anciens Majeurs dessinés sur le plateau
Arf, j'ai plus assez le jeu en tête. Je vois plus ce que c'est ces dessins. Tu parles des deux faces du plateau ou d'une en particulière ?


 
combat : chaque unité n'inflige qu'1 dégât c'est tout ? sauf si unité dessinée 2 fois sur la carte
 

Voilà, c'est ça. angel

EDIT : Au passage, je suis rentré de vacances. Et je n'ose vous dire combien j'ai fait de parties de Paper Tales en solo...

pingouin
pingouin
@Skinner
bah si,  balance...yes
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Skinner
Skinner
Très bien... 52 parties en deux semaines...
52 parties pour 15 victoires (dont une avec 73 points, youhou !).

Legends Untold (en solo du moins, j'y ai sinon un peu joué avec les tenants de l'auberge) n'a été joué qu'une fois, Terraforming Mars aussi et Mage Knight 4 fois. Quant à Dawn of the Zeds, Field Commander: Napoleon et Heroes of Land, Air & Sea, ils n'ont même pas été sortis. On peut dire que ça aura été beaucoup de place dans le sac pour pas grand chose.

Mais bon, ce furent des vacances consacrées à d'autres loisirs. Les parties de Paper Tales permettaient de se changer un peu les idées entre deux activités.

J'espère que tout le monde va bien ici, sinon, et que plein de monde a délaissé Terraforming Mars pour Mage Knight !
Harry Cover
Harry Cover
Ah tiens Legends untold tu aimes ? J'ai trouvé les deux boites en Ecosse, j'ai fait 4 parties et finalement je trouve ça très moyen, je pense que je vais refourguer mes 2 boites 
c'est très linéaire, pas très épique et très vite on ressort  les mêmes cartes. Même si je le trouve mieux que One Deck Dungeon, ça ne m'a pas transporté

Pour paper tales, tu joues avec combien de cartes liche ? 
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sgtpepere
sgtpepere
Vache, 52 parties en deux semaines !!! Respect !!!
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Cripure
Cripure
AuZtralia

Nouvelle acquisition.

Des parties à 2 joueurs excellentes.

Et déjà 6 parties en solo.
Je n'ai pas trop aimé ma 1ère partie solo puis au fur et à mesure des parties...j'adore.
La mise en place, un peu longuette, est amusante à découvrir ce qui nous attend.

Niveau facile : 1V et 2D
Niveau difficile : 1V et 2D

Excellente découverte.

Bons jeux à tous.
Saxgard
Saxgard
@cripure : Auztralia est à mon avis un jeu qui se dévoile à force de parties et en augmentant également le niveau de difficulté. Perso il fait maintenant partie de mon top 10 des jeux solo. Et tout comme toi j'aime le mettre en place, même si c'est un peu long, pour découvrir ce qui m'attend.
J'adore les mécaniques du jeu et ses 2 grosses phases (préparation puis le réveil des Grands Anciens).
Après il peut avoir un petit côté répétitif (surtout sur la première phase) mais ça ne me dérange pas. Les objectifs solo apportent aussi beaucoup je trouve à son renouvellement. Un must have pour les joueurs solo à mon avis. Faut par contre accepter lla part de hasard dans ce jeu surtout si on laisse les Tuiles Grands Anciens vides. De mon côté je les vires. Je te conseils donc vivement d'utiliser les variantes indiquées étrangement dans la section 3-4 joueurs, elles s'adaptent pourtant très bien en solo et me semblent même indispensables pour que le jeu soit moins chaotique et hasardeux.

par contre en multi j'avais été un peu moins convaincu (bon ok j'ai fait qu'une partie à 2 joueurs). La faute au système de tour de jeu assez particulier (assez logique et intelligent mais particulier). Tu peux te retrouver à devoir attendre un bon moment avant ton tour. En tout cas c'est l'impression que j'ai eu. Surtout qu'on doit aussi jouer les GA.

@skinner : ah ouais quand même 52 parties de Paper Tales en 2 semaines... Je trouve ce jeu très bon mais de là à faire autant de parties en si peu de temps. broken heartJ'avoue que ces derniers temps j'ai un peu délaissé Terraforming Mars mais pas pour Mage Knight. ^^ Auztralia, Anachrony et surtout Scythe (avec l'extension le Réveil de Fenris, que j'ai fini en une semaine) m'ont un peu détourné du droit chemin. :)

Bon alors et ce Legends Untold t'en penses quoi en fin de compte ? ^^ même si à priori tu n'as pas encore pu pleinement y jouer.
très, trop, ameritrash ? Trop léger ? La remarque d'Harry Cover me refroidit. Je crains d'être déçu comme je l'ai été avec One Deck Dungeon et bon nombre de jeux dans des petites boites. yes
 
Skinner
Skinner
@Harry Cover: Je joue à Paper Tales au niveau maximum, donc avec toutes les cartes du Roi Liche. Autant dire que c'est assez punitif. yes
@Sgtpepere & Saxgard: Merci ! yesJe dois dire que si j'ai pu jouer autant de parties, c'est que je joue trèèès vite ! Presque de manière automatique. Du coup, j'enchaîne assez rapidement. Le problème, c'est que mon cerveau avait tendance à tourner trop vite après ça : j'imaginais presque tout en accéléré, ce qui est assez fatiguant.
T'as pu faire la campagne du Reveil de Fenris, tu dis, Saxgard ? C'était bien ? Tu l'as fait avec les deux extensions ? Faudra que je m'y mette, moi. laugh




Alors, parlons de ce fameux Legends Untold. Tout d'abord, je crois bon de préciser que je n'ai pas encore fait assez de parties pour rédiger un avis, mais je vais quand même vous dire ce que j'en pense.

Le jeu fonctionne sur un système assez bien pensé : un donjon qui se génère tout seul selon les cartes, et où tout se joue à coup de tests (donc de lancers de dés). J'aime beaucoup ce principe de "jeu costaud" dans une petite boîte, car, disons-le, Legends Untold n'est pas un petit poussin qu'on mettra entre toutes les pattes de poule (oui, j'aime parfois inventer des expressions).

Ce que je trouve pas mal, c'est qu'il ne s'agit pas d'un bête jeu de dés où la chance détermine absolument tout. On a des décisions à prendre, des tactiques à exploiter. On apprend assez vite à gérer correctement son personnage au fil des parties. Et quand on se sent un minimum aguerri, on peut carrément entrer dans la création totale de son personnage en choisissant son arme et ses talents. Les possibilités de personnalisation sont tout à fait intéressantes.

Par contre, il est vrai que le jeu est répétitif. On finit par toujours retrouver les mêmes cartes, faire des tests, s'énerver parce qu'on a parfois de la poisse, sourire parce qu'on s'en sort bien. Ce qui change à chaque fois, c'est naturellement la situation et les conditions. On évitera naturellement de prendre des risques si nos personnages sont mal en point alors qu'on aura tendance à jouer les héros dans les cas où il y a la possibilité d'installer le campement (et donc de regagner plus facilement de la vie).

Donc, est-ce que ça fait un jeu que je recommande ? Mhh... Pas sûr. En particulier si vous êtes allergiques aux jeux bourrés d'exceptions et qui demandent des pages entières d'aide de jeu pour jouer correctement. Legends Untold n'est pas mal expliqué, mais ses détails sont si nombreux qu'on en vient à craindre que notre tête explose.

J'aurais donc tendance à le recommander aux fans de Dungeon Crawlers, pas à ceux qui cherchent un nouveau jeu pour changer.

De mon côté, je pense que je l'apprécie, mais je crois aussi être arrivé à une période de saturation. Du coup, il risque de rester un petit moment sur l'étagère avant que je ne le ressorte.

Voilà, si vous avez des questions n'hésitez pas à me les poser !
Saxgard
Saxgard
@Skinner : Oui oui j'ai fini la campagne de Fenris. ^^ Par contre j'y ai joué sans les 2 autres extensions qui ne m'intéressent pas vraiment. Je crains qu'elles alourdissent trop le jeu (et j'ai pas de place à leur consacrer sur mes étagères). Déjà que Fenris demande un peu plus d'investissement temps et de l'organisation quand on veut Faire une partie.
Et oui oui c'est bien, très bien même. Même en solo sachant qu'on capte assez vite qu'il serait quand même plus fun en multi. Mais ça ne m'a pas empêcher de prendre beaucoup de plaisir et de faire mes 8 parties en une semaine. yes
Non seulement la campagne est fun car elle nous oblige un peu à jouer et envisager la partie différemment mais les différents modules intégrés dans cette extension sont vraiment bien pensés et peuvent à mon avis clairement renouveler le jeu de base. J'achète quasiment jamais d'extension, mais celle là à mon avis vaut vraiment le coup. 
Ce qui est cool, c'est que rien n'empêche de refaire la campagne plusieurs fois avec d'autres factions, en multi ou plusieurs automa, même si évidemment le fait de savoir certaine choses pourrait influencer notre façon de jouer ou nous donner un petit avantage en multi.

ça fait longtemps en plus que tu l'as cette extension il me semble? 
De mon côté j'aurais pas pu attendre, j'avais trop hâte de voir ce qui se cache dans les boites. 
D'ailleurs j'y ai joué en utilisant l'appli ScytheKick qui gère l'automa même pour Fenris. Ce qui peut être pratique surtout quand il y a des règles spécifique pour l'automa qu'on est pas certain de comprendre.

 
Merci pour ce retour sur Legends Untold, j'ai de plus en plus l'impression qu'il n'est peut être pas fait pour moi. Enfin bon je verrais bien.... 🤔 
 
Skinner
Skinner
Chouette si ça t'a plu ! Et bonne nouvelle de savoir que la campagne est rejouable (bon, je l'avais lu, mais c'est bon d'entendre confirmation). Je crois que je vais essayer sans les extensions pour commencer, avec un ou deux Automas en niveau Moyen. On verra bien, après. yes
Oui, j'ai pris les trois extensions ensemble il y a quelques mois. Et je ne les ai pas encore vraiment exploitées. Et ça risque de devoir attendre un peu car je suis depuis hier en plein déménagement. On verra si certains jeux auront besoin de nouveaux propriétaires, même si pour l'instant je n'envisage aucun envoi.
Ouais, je te conseille de laisser passer pour Legends Untold. Puis si l'envie est malgré tout trop forte, achète seulement UNE boîte à 27€. T'auras déjà bien de quoi faire ! D'ailleurs, je n'ai utilisé qu'elle depuis le début.

EDIT : Ah, et puis s'il y a des amateurs de saucisses et d'aventures colorées dans le coin, sachez qu'il y a actuellement un troisième print de Dungeon Degenerates: Hand of Doom sur Kickstarter. J'ai rédigé un avis dessus ici si jamais.
Saxgard
Saxgard
Merci pour le conseil, je crois que pour le moment je ferais l'impasse sur Legends Untold. Je le garde cependant quelque part dans un coin de ma whishlist. 

Ce Dungeon Degenerates est vraiment tentant mais le prix (frais de port compris, 30€ tout de même) et la quantité de texte me freine pas mal :/
Après j'ai lu ta critique et le fait qu'il soit préférable de le laisser sur la table durant toute la campagne me gène également. Même si il est évidemment possible de "sauvegarder" la partie alourdissant le temps de rangement et le temps de mise en place.
Mais il me titille sérieusement celui là surtout depuis que j'ai vue une vidéo en vf sur youtube il y a quelques jours. En tout cas merci pour l'info je savais pas qu'il y avait un 3eme KS. Je vais sérieusement étudier la question le concernant. :)