[Jeu Solo] Le défi 2019

Bonne année à tous seul ou à plusieurs dans votre tête
Premier Moubourrage de l’année, y a pas de raison car je me suis fais moi même moubourrer par Croc et M. Philippe V. dont je tairai le pseudo tellement il est vil !

J’ai donc découvert Warhammer Quest Blackstone Fortress (cadeau de nouel), un jeu tactique de baston avec une grosse campagne rejouable.
Le but est de découvrir la crypte secrète de la Forteresse noire en montant des expéditions pour l’explorer et découvrir des indices et des technologies oubliées…

ça c’est du pitch mais le truc c’est qu’il y a tout un livret sur le contexte, le background etc …

c’est vraiment très bon je ferais un retour plus complet quand j’aurai récupéré de ces fêtes
mais le jeu est simple, riche et hyper jouable en solo
Il y a un système de sauvegarde hautement technologique appelé chambres de stase … en fait des pochettes plastiques :slight_smile:


Hep Harry Cover, ben moi dans le même genre j’ai ça :


VILLAGE ATTACKS

Je vous en parle en détails bientôt…

Bonne année aussi! Warhammer quest c’est en anglais ou en français ?

c’est en français.
Village attacks aussi d’ailleurs, j’ai regardé les vidéos et ça ne m’attire pas vraiment, c’est très répétitif on dirait et assez “simple” mais bon à voir ce que Cripure en dit

Village Attacks n’est ni simple, ni simpliste.

Je ne le trouve pas répétitif.
Chaque partie d’un même scénario s’avère différente.

Le système de dés-actions amène de la stratégie.

Bref j’aime beaucoup, y compris en solo où je joue 3 Monstres sans perdre de la fluidité.
Le jeu n’est pas facile à gagner et la tension reste omniprésente pendant la partie.

Ceci dit ce Warhammer Quest Blackstone Fortress me tente bien aussi.
Mais il coûte une plombe !

@Harry Cover
Comment se joue t-il en solo ?
Car ce n’est pas “prévu” pour 1 joueur sur la boîte ?

Mais je vais en reparler en détails d’ici peu…

Bons jeux à tous.

Le jeu est conçu pour être joué uniquement avec 4 aventuriers quelque soit le nombre de joueurs, c’est simple à gérer et très tactique, placement, couvert, armes différentes, des bonnes sensations de jeux de figurines.

ok il faudra alors que je regarde d’autres vidéos de VA



De chez Legion Distribution. En VF. C’est mon premier jeu chez eux.
On n’en parle pas trop ici. Alors je vais vous en causer deux-trois mots si vous le voulez bien.

Un jeu coopératif d’Adam Smith. Très bien côté aux USA. Normal c’est un “améritrash”. Noté 8,1/10 sur BGG c’est pas si mal.

Une bien grosse boîte avec pas moins de 36 figurines vraiment belles à voir.
Sculptées avec détails. Y’a de quoi peindre pour les amateurs. Moi sais pas faire.
Des Monstres, des paysans, des chasseurs et des Héros.
Seize tuiles de toutes les tailles vraiment détaillées (grandes, petites, couloirs, corridors).
Des plateaux de joueurs, des tokens, des cartes et des dés, cela va de soi.
Pas de rangement prévu dans la boîte. Donc prévoir un aménagement pour ranger tout ça.

Le livret de règles est très explicite et bien illustré.
14 scénarios dont 4 qui nécessitent des extensions. A noter que de nombreuses extensions sont déjà sorties en VF.
Le premier scénario nous invite à découvrir les règles mais ce n’est pas exactement un scénario d’initiation. Ici pas de niveau facile. On commence d’entrée avec un niveau de difficulté moyenne.
En solo il est conseillé de jouer avec 2 ou 3 Monstres. Sans nuire à la fluidité du jeu. Je joue toujours avec 3 Monstres.

Tric TracLiche. A droite de son plateau ses capacités. Début de partie il n’a que Flèche Spirituelle mais qu’il monte en puissance au fil des parties il peut gagner les autres capacités. 1 dé de défense, 2 dés en réserve pour les tours suivants et 2 dés de mouvement mais chaque Monstre est différent. En vert ses points à atteindre pour augmenter ses pouvoirs. En rouge ses points de vie. A noter qu’un Monstre peut garder ses capacités gagnées chaque partie comme un mode Campagne.


Originalité du jeu on joue les méchants Monstres (Liche, Sorcière, Succubes, etc.) et ça nous change un peu.
Cinq Monstres à disposition dans cette boîte de base.
Chaque Monstre a ses caractéristiques.
Type : Mort-Vivant, Mythique, Maudit, Arcane ou Démon.
Ses points de vie, son expérience.
Chaque Monstre peut améliorer ses aptitudes.

Le thème.
Les Monstres hantent un château. C’est un jeu “tower-defense”.
Les Villageois (paysans, chasseurs ou Héros) veulent se débarrasser de nous.
Ils en ont marre de nous voir se prélasser dans notre donjon.
Notre but, nous les méchants : repousser leurs assauts.
Les scénarios proposent différentes mécaniques accompagnées de différents objectifs. Entre autres : tuer tous les Villageois, emporter quatre paysans à la Cuisine (pour les manger ou les mettre aux fourneaux ?), libérer un Monstre pris en otage, empêcher les Villageois d’envahir notre Bibliothèque pour nous voler nos secrets bien gardés dans des livres vieux comme le Monde, etc.

Bien marrant tout ça.

De gauche à droite. Dé capacité spéciale. Dé attaque à distance. Dé défense (le bouclier). Dé attaque au corps à corps. Dé riposte très pratique et puissant mais faut savoir l’utiliser au bon moment. Enfin dé Villageois = 1 Villageois avance d’une tuile.

Phases du jeu.
Les Monstres jouent en premier.
Chaque Monstre jette 6 dés. Chaque dé propose une action : bouger, attaquer, activer une aptitude, interagir avec un objectif, placer un piège dans une salle.
Une face de dé nous oblige à faire avancer un Villageois vers notre antre.
On peut relancer trois dés de faces identiques.
Certains dés peuvent être mis de côté pour se défendre contre la prochaine attaque des Villageois. Un bouclier et une riposte bien pratique pour infliger autant de blessures à un ennemi qui nous attaque avec succès.
Quand on tue un Villageois on gagne de l’expérience qui va nous permettre d’améliorer nos aptitudes.

J’aime ce système de “dé-action”. Il permet d’anticiper et amène tactique et stratégie (un peu quoi, on n’est pas sur un plateau de jeu d’échecs).

Puis vient la phase des Villageois.
Sans passer sur les détails de certaines activations, ils attaquent puis avancent.
Ils se prennent des pièges en pleine poire et enfin de nouveaux Villageois sont installés sur les tuiles d’apparition.

Certaines tuiles peuvent aussi nous affaiblir selon le scénario.
Des conditions de Silence, de Ralentissement, etc.

Des cartes Evénements viennent finir de mettre l’ambiance.

Les Héros sont forts et aident les Villageois. Ils ont chacun une capacité spéciale.

Des aménagements pour réduire ou augmenter la difficulté sont possibles sur chaque scénario (nombre variable d’arrivée de nouveaux Villageois par exemple).
Un mode “jour-nuit” corse vraiment le jeu.

Question rejouabilité ça va le faire. Variété des Monstres à jouer, scénarios rejouables avec hasard d’arrivée des Villageois, choix des pièges et cartes événements.


Le plateau Village/Château. Le coeur du château que l’on doit défendre. Le Moral du Village que l’on doit réduire à 0 ou moins selon les scénarios. Dessous, emplacement pour les cartes événements avec le compteur événements qui provoque les événements selon scénario.

A noter que je n’ai pas mis de photos des pièges qui sont vraiment très amusants à jouer.
Sur le 1er scénario on joue sans les pièges et c’est peut-être ce qui a “déçu” Harry Cover sur sa vidéo.

Premières impressions après quelques parties de mise en jambe pour voir.
Le beau matériel immersif invite à jouer.
Certes c’est de l’améritrash mais avec de la réflexion quand même. Si, si ça existe.
Les tours de jeu sont fluides à souhait.
Je jette mes dés et je réfléchis à comment les utiliser à bon escient.
Je vérifie où en sont mes collègues Monstres afin de partager-optimiser mes actions.
Je pose des pièges sur telle ou telle salle.
Et je stresse devant la horde sauvage des Villageois en colère qui ne lachent rien.
Car, attention, le jeu n’est pas facile. Mais c’est très bien.
Le premier scénario (difficulté moyenne) demande de la coordination entre les Monstres et une bonne dose de tactique-stratégie dans le choix de nos actions.



Les parties ne trainent pas en longueur. Bien entendu cela dépend des scénarios.

Deux petits points noirs…pour la forme.
Un temps d’installation qui peut rebuter le joueur pressé.
Une absence de rangement dans la boîte.


Allez, bons jeux à tous.

Hello à tous 
me concernant je vais essayer un 10 x 10 cette année

MAJ au 10/02/19 - 18 parties réalisées - ajout de nouveaux jeux…

1. 7eme continent (solo) -  1/10

2. Gloomhaven (solo avec 2 perso) -  2/10

3. Horreur à Arkham JCE - scénario Dunwhich (solo avec Agnes) - 3/X

4. One Deck Dungeon (solo) - 3/10

5. Aeon’s End (solo avec 2 perso) 0/10

6. Village Attacks (solo avec 2 perso) - 2/10

7. Arkham Horror 3eme edition (solo avec 2 perso) - 2/10

8. Clanck (solo contre avec l’app) 0/10

9. RuneBound (solo) 0/10

10. Wharhammer Quest - Blackstone Fortress 1/10

11. Kepler en mode campagne - 2/10

12. Tiny Epic Galaxies - 2/10

bobkazar dit :
village attacks est vraiment top ! Un zombicide inversé avec beaucoup de difficulté (voir trop ?) quelques points de règles pas clairs à date notamment sur le pop des villageois/chasseurs ...
 

Salut bobkazar !
Qu'est-ce qui te pose problème question règles Village Attacks, si je peux t'aider...

Salut le monde,

On continue tout doucement, avec pour seul mot d’ordre, le plaisir :slight_smile:

Défi 150 :slight_smile:

1-Roll Player (Monsters & Minions) 21/10
2-Darkest Night 3/10
3-La Chute de Rome 8/10
4-Troyes 3/10
5-Zombicide : Campagne Wulfsburg 1/10
6-Renegade 21/10
7-Rise to Nobility 7/10
8-Xenoshyft Onslaught 7/10
9-Orcs Must Die - Order Edition 3/10
10-Ex Libris 8/10
11-Mage Knight 1/10
12-Guilds of London 5/10
13-Masmorra 4/10
14-Black Orchestra 2/10
15-L’auberge sanglante 4/10
16-Century : Golem Edition 15/10
17-The City of Kings 7/-
14-Arkham Horror (2nd edition) 1/10
17-Teotihuacan 1/-
14-Kepler 3042 10/10

TOTAL 132/150


Ciao

J’ai mis mes questions dans le post de village attacks dans la partie participatif du forum pour eviter de spamer ici ( merci bcp pour ton aide)

Salut à tous. Pour cette nouvelle année, je me lance également un défi solo mais de 5 parties seulement pour débuter.

Robinson Crusoe : 0/5

The lost expedition : 0/5 (avec extension)

Flamme rouge : 2/21 (Tour de France bien sûr !)

SDA JCE: 0/5 (les cavaliers noirs)

DC comics deckbuilding game : 1/5 (Crisis)

Legendary marvel : 0/5

Legendary Encounters The X Files : 1/5

Scythe : 0/8 (Campagne du réveil de Fenris)

Pandémie Legacy S1: 0/5 (fin de la campagne)

Bonne et heureuse année à tous !

Concernant Village Attacks, j’ai quand même la sensation qu’il est difficile de planifier son tour vu que la plupart de nos actions sont dépendantes du bon vouloir des dés. Donc l’aspect stratégique est mis de côté pour une approche plus réactive, sur le moment. 

Maintenant, le jeu est très chouette (d’ailleurs il est aussi dans mon 10x10 de cette année) et est très agréable à jouer.
C’est un peu la version tower defense “arcade” de Zombicide
 
Et Blackstone Fortress, c’est d’la bombe. Pissitou.

Page 3, ça pourrait être pire…enlightened


Alors, de mon côté, je me suis mis pas mal de défis pour 2019:

Le ludotour
2 parties de chaque jeu solo ou ayant une variante solo, officielle ou fanmade de ma ludothèque, qui n’entre pas dans un autre défi.

lost cities 3 (aucun intérêt)
kingdomino 6 joués avec les variantes de sessionsolo. V22, V15, V3, V7, D -10, V18
orchard 6
myrmes 4 mode facile: D 1er hiver, V 31pts/ mode normal: D 3eme printemps 41pts, D 3eme hiver 69pts
à la gloire d’odin 1 75pts
Omiga 4 black & white DDV
lanterns PnP 2

Total ludotour: 26/X

Les nouveaux
5 parties de chaque nouveau jeu, tout juste acquis ou dont la livraison est prévue pour 2019. Si je n’ai pas l’envie d’en faire 5 parties, ou qu’après ces 5 parties je n’ai plus envie d’y revenir, il part à la vente.
Aller zou! Fini les jeux qui prennent la poussière ou qui mettent 1 an avant d’être testés.

Neta tanka 1/5 défi E: D
Dreamscape 5/5 +8 nuits agitées: D31-99, D43-153, D 40-96, D31-79, D48-90, D45-63, V60-54, D58-78, V58-57, D43-72, D56-63, D57-81
Nemo’s war 0/5
Dawn of the zeds 0/5
Bloc by bloc 5/5 débutant: V, V/ normal: D, D, D
Anachrony 4/5 normal haulani AB D46-49, normal valerian AB D28-32, normal samira AA V49-45, normal amena AA D15-43
Terres d’arle 0/5
Le seigneur des anneaux JCE 0/5
Sylvion 5/5 initiation: D, D, D/ avancé:D, V
La granja 0/5
très futé 5/5 +18 170, 260, 270, 269, 148, 255, 209, 125, 183, 223, 122, 188, 132, 256, 157, 251, 201, 162, 214, 257, 216, 188, 167
fini! 5/5 +3 très facile: D (5), V (6 rounds), V (5 rounds) / facile: D(23), D(29), V (7 rounds), D, V(8eme round)
viticulture EE 5/5 +1 normal D10, Très facile V23, facile V23, normal V21, normal D17, normal V23
flash point: fire rescue 5/5 facile: D par effondrement/ facile: D, 4 morts 2 sauvés/ facile: V, 2 morts 7 sauvés/ exp: D, 1 mort, 6 sauvés, effond./ exp: V 0mort, 7 sauvés
torpedo dice 5/5 +4 D, D, D, V30, V10, D, V25, V45, V35
Factory funner & bigger 5/5 + 20 niv 0: 35, 36, 46, 34, 50, 38, 39, 34, 40, 50, 40, 57 / niv 1: 30/ niv 0: 32, 42, 38, 28, 37, 34, 40, 50/ niv 1: 37/ niv 0: 57/ niv 1: 43/ niv 0: 27
Healthy Heart Hospital 5/5 + 2 standard D, D, D, D, D, V 43pts, D
CoH Le réveil de l’ours 0/5
dragon castle 5/5 51(erreur de règle), 34, 35, 32 (erreurs de regle), 47
patchwork 5/5+ 2 deck normal niv 1: V 13-7 D 0-20 niv 2: D-13-39, D9-32, D14-37, D12-30, D-3-35,
solenia 4/5 face été: 57, 59, 46, 53
The game 5/5 + 7 D, D, D, D, D, D, V, D, D, D, D, D,
Clans of caledonia 2/5 49 (erreurs de règle), clan campbell 120
Shephy 5/5 D round 1, D round 1, D round3 900pts, V1300, D round3 436
metro X 4/5 tokyo: 45,28,39 osaka: 33
Cat rescue 5/5+ 3 normal:2, 30, 13, 29, 24, 24 avec ext clowder time:29, 14

Total nouveaux 90/130 +68


Le 88 lourd
Renegade 8/8   rs20, tilda sweet V113/ alpha moby, tilda sweet V64/ alpha moby, oshin V107/ alpha moby, monty D à cause de viral overload/ alpha moby, oshin V101/ spider, Hettie Magnetic V101/ oshin noro/ spider V87/ Monty/ viking D
Terraforming mars 8/8 + 2 ecoline V104 (je me demande si je n’ai pas fait une génération de trop…)/ Terractor D 56pts, 5%, 0°C, 3océ/ inventrix V88/ phoblog V103 (là aussi j’ai un doute…)/ credicor V89/ mining guild D62, 11%, 6°C, 7oc/ Helion V68/ cinématiques D64, 12%, 6°C, 9oc/ thorgate D 67pts, 12%, 8°C, 9oc/ Saturn system D 61pts, 12%, 2°C, 9oc/
Robinson Crusoe 4/8 sénar1: D tour 6, sénar 1: D tour 7, sénar 1: V tour 11, sénar 2: D
Spirit island 0/8
Scythe 3/8 Autometta: V73-65, V 86-60 Automa: ingénieurs nordic vs crimée D 51-80
Rise to nobility 8/8 obj: 10 appr. et 85PV: V 10 appr. 115PV/ obj: 1 colon/ peuple+ 6 tuiles cons de pierre: D slt 4 tuiles/  obj: 4 colons de la même espèce, et 2 ateliers dans 3 guildes différentes: V80/ obj: 5 tules du conseil de pierre et 85PV: V 6 tuiles et 94PV/ obj: 1 maitre dans ch guilde + 1 colon de ch peuple: D manque 1 guilde 87PV/ obj: 3 batiments et 7 habitations:V 67PV (erreur de regle)/ obj: 3 batiments et 7 habitations:V 113PV/ obj: 1 maitre dans chaque gulde = 112PV: D 1 maitre ds ch guilde, ms slt 11PV!!!
Aux portes de loyang 8/8 14/ 14/ 15/ 13/ 15/ 14/ 16/ 16
Santa maria 8/8 86/ 54/ 105/ 111/ 104/ 79/ 82/ 91

Total lourds: 47/64 + 2


Le 12
12 léger
welcome to 12/12 +7 81, 80, 84, 80, 83, 83, 78, 97, 96, 74, 80, 99, 81 extension solo: niv1: V67-65 / niv2: V104-66 / niv3: V109-82/ niv4: D72-118, V94-91/ niv5: D102-113
urbion 12/12 +6 base: D,D,D,D,V (reste 2 cartes), D, D, D, D, D, D, D/ ext grimoires: V (reste 6 cartes), D/ arche places & métas: D, D, D, V (reste 6 cartes)
mint works 12/12 +2 omar: D,D,V justin: D,V mint corp: V, françois: D, D, D, D, V  Basile: D, V  Fred: D
castellion 12/12 +6 introduction: D niv1, D niv1, D niv1, D niv1, D niv2, D niv3, D niv3, D niv3, D niv3, D niv3, D niv1, D niv2, D niv1, D niv1, V/ base: D niv1, V, V
onirim 12/12 + 23 jeu de base: D,D,D,D,D,D,D,V (2 cartes),D,D,D,D, V (7 cartes), D, V (0 cartes!!)D, V(reste 10 cartes), V(reste 8 cartes), D, D, D, V (reste 11)/ avec ext 1: D, D, D, V (0 cartes!!), D, D, D, D/ ext 2: D, V (reste 5), V (reste 6) / ext 3: V (reste5), V(reste 26)
Paper tales 12/12 + 2 sans cartes liche: D 22-37/ V 31-25/ D 27-34/ V 37-23/ V 36-29/ D33-40/ V40-35/ V49-45/ 1 carte liche: V52-41/ D33-36/ V41-34/ 2 cartes liche: V30-26/ D 38-46/ V 37-28
settlers 6/12 campagne (barbares) age 8: V 9-4 42pts/ age 9: V 9-1 3pts/ age 10: V 8-5 45pts/ age 11: V8-3 20pts/ age 12: V15-2 53pts/ age 13: V 16-4 46pts
viceroy 12/12 variante sgtpepere: étage 1 fée D67-73, herboriste D55-76, normal: 132, 72, 63, 98, 44, 71, 44, 61, 73, 60
coffee roaster 12/12 geisha washed, zambia AA, Kenya AA 28pts// typica washed/ colombia supremo/ Y-G1 washed 52pts// panama typicawashed, burundi, peru EX 31pts// typica washed, guatemala SHB, india APA 32pts// panama geisha washed, tanzania AA, peru EX 25pts// panama geisha washed/ burundi/ ethipia Y-G1 washed 30pts// panama geisha washed/ burundi/ peru ex 27// panam geisha washed, tanzania AA, india APA 29// panam typica washed, panam caturra reserve, kenya AA 34// panama typica washed, costa rica SHB, kenya AA 23// panama geisha washed, burundi, kenya AA 31// panama typica washed, panama caturra reserve, ethiopia Y-G1 washed 43//
Baseball highlights 12/12 + 1 3 buys: NY D4-0/ LA D0-4/ SF V4-3/ Bost V 4-0/ NY V4-2/   2 buys: LA D1-4/ NY V4-1/ SF D2-4/ Bost V4-3/ LA D3-4/ NY D1-4/ SF D1-4/ Bost D 2-4
vendredi 12/12 niv2: V52pts, D jaune, V86pts, V69pts, niv3: D jaune, D jaune, D jaune, D jaune, V 72, V 62, D jaune, V 38
Space hulk death angel 9/12 D,D,D, D, D niv3, D niv4, D niv1, D niv3, D niv4

Total légers: 135/144 +47


Les centenaires
Sprawlopolis 83/100
6,9,17: D29-32/ 5,6,11: D17-22/ 2,4,14: D9-20/ 8,15,16: D27-39/ 3,5,12: D15-20/ 4,6,12: V29-22/ 4,7,11: D10-22/ 1,5,13: V23-19/ 6,7,9: D20-22/ 8,11,18: V37-37/ 3,4,10: V23-17/ 9,10,18: D36-37/ 2,11,12: D22-25/ 1,8,16: D11-25/ 1,8,16: D22-25/ 1,8,16: D22-25/ 1,8,16: D22-25/ 1,8,16: D18-25/ 1,8,16: D22-25/ 1,8,16: D21-25/ 1,8,16: D26-25/ 13,14,16: D42-43/ 2,8,16: D21-26/ 11/15/17: D29-43/ 11/15/17: D32-43/ 3,6,10: D18-19/ 3,6,10: V33-19/ 2,5,18: V28-25/ 5,10,11: D17-26/ 5,10,11: D21-26/ 5,10,11: D18-26/ 5,10,11: D20-26/ 11,14,18: V50-43/ 2,7,9: D14-18/ 2,7,9: V21-18/ 9,13,14: D31-36/ 9,13,14: D29-36/ 9,13,14: D16-36/ 9,13,14: D23-36/ 7,12,17: V39-36/ 7,12,17: D 35-36/ 7,12,17: V 38-36/ 7,12,19: V40-36/ 7,12,19: V45-36/ 1,8,17: D22-26/ 4,8,10: V25-22/ 4,8,10: V25-22/ 9,10,16: V38-35/ 3,7,12: D14-22/ 3,7,12: D9-22/ 3,7,12: D15-22/ 3,7,12: D18-22/ 3,7,12: D-4-22/ 3,7,12: D20-22/ 4,9,15: D26-28/ 4,9,15: D27-28/ 4,9,15: V32-28/ 11,6,12: V30-29/ 7,16,18: V44-41/ 6,16,18: V53-40/ 1,3,13: D15-17/ 10,14,16: D36-40/ 10,14,16: D27-40/ 10,14,16: D30-40/ 10,14,16: V44-40/ 1,4,18: V26-23/ 1,10,18: D23-29/ 7,10,13: V 34-30/ 1,2,14: D-2-17/ 1,2,14: V19-17/ 9,11,14: D17-34/ 11, 14, 18: V 46-43/ 3,4,18: D20-25/ 3,4,18: V36-25/ 2,7,9: V20-18/ 4,8,15: V27-27/ 7,12,14: V60-33/ 3,9,10: D12-22/ 11,16,17: D 38-44/ 11,16,17: D 41-44/ 11,16,17: V 47-44/ 3,4,6 D0-13/ 3,4,6 V23-13/
Palm island 96/100

sans feat: 26, 27, 25, 24, 29, 32(feat n°1 débloqué) 29, 27, 22, 22, 28, 25, 26, 26, 26, 25, 21, 22, 27
avec feat n°1: 35, 29, 21, 20, 25(feat n°2 débloqué)
avec feat n°1 et 2: 25, 27, 24, 25, 27, 28, 26, 23, 28, 25, 28, 21, 24, 24, 29, 37(feat n°4 et 5 débloqués)
avec feat n°1, 2, 4 et 5: 28, 28, 30 (feat n°3 débloqué)
avec feat n°1 à 5: 28, 34 (feat n°6 débloqué)
avec feat n°1 à 6: 32, 36, 36, 24, 34, 38, 33, 35, 39, 28, 25, 25, 33, 38, 37, 36, 48, 39, 34, 36, 39, 34, 41 (feat n°7 débloqué)
avec feat n°1 à 7: 30, 31, 29, 34, 24, 25, 24, 28, 29, 32 (feat n°8 débloqué)
avec feat n°1 à 8: 32 (feat n°9 débloqué)
avec feat n°1 à 9: 41, 43, 32, 37, 41, 40, 43, 41, 40, 45, 37, 32, 41, 34, 45, 36, 41,



Total centenaires: 179/200

les autres
Par odin 45/50 D sur le 27 après 1h de recherche… D sur le 45

EDIT: c’est con de vouloir faire les défis 2 fois… Je l’ai sorti de la catégorie des centenaires pour le mettre à part

Total: 496/588 + 26/X +117

joués le mois dernier
défi fini pour ce jeu
meilleur score

Une fois que ça sera fait, et s’il me reste du temps et de l’énergie, je me ferai peut-être un challenge avec les jeux du ludotour qui m’auront vraiment plu.

Je me rends compte que ces défis sont bien relevés, et qu’il y a peu de chances que j’y arrive, mais un défi sans challenge ne serait pas drôle.

Bonne année à tous.

Hajime

Bonne année à tous !

N’ayant pu terminer le challenge 2017 (5x10), j’ai fait l’impasse l’année dernière sur le défi solo.
Cette année, je reviens avec un défi aux petits oignons… un ultra ambitieux 5x5 ! :slight_smile:

J’ai longtemps hésité à conserver “Les Contrées de l’Horreur”, le “Signe des Anciens” ou le “SDA Jce”, mais comme les parties peuvent être assez longues, j’ai préféré me concentrer sur Mage Knight et Runebound et j’ai sélectionné quelques jeux plus rapides (enfin j’espère)

  • Nations Dice Game 5/5 (24,28,37,27,32)
  • Vendredi 5/5 (2V, 3D)
  • Runebound solo 5/5 (3V, 2D)
  • Mage Knight 2/5 (1V,1D)
  • Tiny Epic Galaxie 5/5 (5V)

J’ai passé un très bon défit solo 2018. Je ne peux que vous retrouver pour celui de 2019.

Mon défit sera un peu plus resserré cette année pour être moins contraignant et laisser plus de place aux envies.
Je prends aussi en compte que je risque cette année d’avoir moins de temps de jeu que l’année passée.

Je me contenterai donc d’un 10X10 auxquelles viendrons s’ajouter des cessions de jeu comme elles viendront. 


Ma liste 10X10 :

01/ Archipelago :
02/ Troyes :
03/ Papers Tales : 01/10
04/Terraforming Mars :
05/ Hero realms :
06/ Vendredi :
07/ One Deck Dungeon : 05/10
08/ Solénia :
09/ Hero immortal King : 04/10
10/ Death Angel :

Mon Défit Forum :

Flamme Rouge : 03

Mes cessions jeux : 

- Maximum apocalypse : 04
- First Martians : 01

J’éditerai ce post pour la mise à jour.

Bon défit solo à tous.

Blackstone Fortress est actuellement sur ma table. J’ai encore quelques problèmes avec les règles mais cela s’annonce bien prometteur. Les combats semblent correspondre à ce que j’ai toujours un peu cherché dans un jeu… Mais il faut que j’y retourne avant de juger.

Je vois les photos et rien que la place que ça prend ainsi que le fait que c’est beaucoup mieux si ça reste en place un certain temps font que ce ne sont pas des jeux pour moi. Vous avez la chance d’avoir une pièce dédiée aux jeux, vous ?

Pas de salle dediée au jeu mais La table du salon cela compte ?:slight_smile:

Cripure dit :
bobkazar dit :
village attacks est vraiment top ! Un zombicide inversé avec beaucoup de difficulté (voir trop ?) quelques points de règles pas clairs à date notamment sur le pop des villageois/chasseurs ...
 

Salut bobkazar !
Qu'est-ce qui te pose problème question règles Village Attacks, si je peux t'aider...

si on joue avec deux personnages doit on mettre dans la pochette de tirage les 5 archétypes de classes ?
- que devient les archétypes non joués ? des nemesis ?
- les cartes qui font pop des villageois et des chasseurs me paraissent pas clairs - car si je n’ai plus de villageois / chasseurs comme représentés dans le dessin de la carte que dois je faire ? Je vois sur des lets play que les joueurs mélangent les villageois et ne tiennent pas compte de l’iconographie ... cela me parait pas cohérent car les personnages ont une certaines tailles qui peuvent déclencher le phénomène de «l’ engorgement »/ « bousculade »
- les socles de couleurs en grande tailles ne sont pas suffisant si on joue a 4 joueurs... comment faites vous pour identifier les chasseurs 7+ qui pop ?
P