Jeu de stratégie/baston pour jouer le midi 1h30 Grand max

Suite à tes dernières précisions il ne fait aucun doute pour moi que le jeu que tu recherches c'est Summoner Wars.
X-Wing c'est vraiment excellent, par contre il va être moins pratique à transporter/installer/ranger que Summoner Wars et tu as un risque de passer ton timing.

Suite à tes dernières précisions il ne fait aucun doute pour moi que le jeu que tu recherches c'est Summoner Wars.

OUI + 1 pour

stef_décube dit:...Kemet ...Cyclades aussi, ..

sur 80x100 cm en une heure... je pense que c'est un peu ambitieux :mrgreen:
As tu essayé pocket battle, je n'y ai pas joué, mais ça a l'air d'être dans les critères (baston, armées différentes, peu de place et <=1h)
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... orcs/infos

grosjord dit:
Mythic Battles qui m'a l'air bien sympa (j'ai trouvé les règles, que je trouve bien foutues) mais peut être juste le hasard de la pioche qui pourrait être relou (des avis ?)

Chaque créature a 2 à 4 cartes d'activation mélangées dans la pioche. Donc avant d'arriver à la fin de ton deck et de le remélanger, tu ne pourras bouger que 2-4 fois maximum chacune de tes créatures. Ce nombre d'activation est au coeur du jeu puisque tu pourras savoir si ton adversaire peu encore riposter ou bouger ses troupes.
Je n'ai jamais été frustré dans le sens ou je n'ai pas pu bouger l'unité que je voulais au moment voulu, car dans ton deck tu ajoutes des cartes arts de la guerre qui te permettent en les défaussant d'aller chercher n'importe quelle carte d'activation dans ton deck (pas dans la défausse). Ces cartes sont utilisables à tout moment.
Autrement entre deux mélanges de ton deck, tu n'auras clairement pas le temps d'utiliser toutes tes cartes d'activations et donc de bouger toutes tes troupes (à part à la fin du jeu ou il te restera que quelques créatures). Donc il te faudra à certains tours te défausser des cartes des unités que tu penses que tu ne voudras pas utiliser avant quelques tours. Sachant que chaque carte défaussée te permettra de gagner des points de pouvoir te permettant ultérieurement d'activer les talents de tes unités.
Donc si tu gères bien ta main et surtout tes cartes art de la guerre, la pioche ne devrait pas être un problème. Après je ne dis pas que tu auras toujours les cartes que tu veux mais je trouve ça plus contrôlable que dans mémoire44.

Sippik dit:Par contre en relisant un peu tout ça, je me suis dis que tu pouvais peut être tester Disk Wars, un jeu dans l'univers de Warhammer où les figurines sont des disques qui se déplacent et agissent à la manière de figurines. Armées customisable, grosse baston et quelques scénarios marrants. Par contre, pas énormément de choix dans la composition des armées (sauf si des extensions sont sorties ? je ne saurais pas répondre à cette question, mais vu que le jeu n'a pas très bien marché je doute...)

Faut pas douter comme ça, on attend incessamment sous peu de dans pas longtemps non pas une mais deux extensions.

Dans le format jeu de baston en une heure maxi jouable à 2, 4 ou 6, nous avons joué à notre club à un ancien jeu ( plus disponible dans le commerce mais surement en occasion): Iliade.
Un système d'équipe, un coté stop ou encore car à trop rusher sur une bataille on risque d'être à poil tout le reste de la partie.
Bref si tu as l'occasion d'y jouer je pense que ça pourrait répondre à tes exigence.
De plus la boite est au format citadelle.

Par contre en relisant un peu tout ça, je me suis dis que tu pouvais peut être tester Disk Wars, un jeu dans l'univers de Warhammer où les figurines sont des disques qui se déplacent et agissent à la manière de figurines. Armées customisable, grosse baston et quelques scénarios marrants. Par contre, pas énormément de choix dans la composition des armées (sauf si des extensions sont sorties ? je ne saurais pas répondre à cette question, mais vu que le jeu n'a pas très bien marché je doute...)

Faut pas douter comme ça, on attend incessamment sous peu de dans pas longtemps non pas une mais deux extensions.

J'ai vu juste après avoir posté mon message que sur le topic dédié à disk wars sur le forum, une news vient d'être posté qui annonce une extension skavens + elfs noirs :)
Du coup il y a bien des extensions de prévues :)
Sippik

Steam Torpedo et Nueroshima Hex, en une heure c'est parfait, ça prend peu de place et ça bastonne !

Je pense que je vais éliminer HoN car le thème fait pencher la balance vers Mythic Battles ou Summoner Wars. Je vais tester SW prochainement (j'ai dl la règle en anglais déjà).
J'aime quand même bien la gestion des dés de MB.
Pour pocket battles, j'ai dl les règles, je vais regarder ça.
Pour disk wars, ça fait un peu vieillot, je suis pas hyper attiré, mais c'était effectivement dans les prérequis
Neuroshima Hex je le trouve pas sexy du tout, je suis direct refroidi par l'aspect.
Iliade, bof, je n'ai pas la sensation de me trouver devant un warhammer 40k like light avec ce jeu.
Car c'est finalement bien ça que je cherche.
Je ne peux pas jouer à w40k, j'ai pas assez de temps, mais j'aimerias trouver des sensations qui s'en approchent :
customisation d'armée
stratégie
chaos du hasard qui met tout ça un peu à mal

grosjord dit:Pour pocket battles, j'ai dl les règles, je vais regarder ça.
...
customisation d'armée
stratégie
chaos du hasard qui met tout ça un peu à mal

Dans ce cas, et dans une moindre mesure que w40k, Pocket Battle peut vous satisfaire.

Je pense que tu devrais avant tout essayer Summoner Wars.
Ca risque de te plaire.

Un JCE? Netrunner ou star wars sont très bien.
customisation avec création de deck, un peu de hasard avec la pioche, stratégie dans le choix de ses actions...

Rémi dit:Un JCE? Netrunner ou star wars sont très bien.
customisation avec création de deck, un peu de hasard avec la pioche, stratégie dans le choix de ses actions...

Il recherche un feeling assez proche de W40K, je ne pense pas que les JCE approche de près ou de loin cela.

Les JCE font déjà partie de la ludothèque "boulot midi" avec le trone de fer, et moi j'aime beaucoup, mais là je cherche à la fois à varier le plaisir ludique du midi, et à revivre des sensations un peu perdues de W40k
J'ai lu les règles de Pocket Battles, et je les trouve un peu light (quoique avec de très bonnes idées, comme les unités regroupées, le côté placement avant/arrière sans se prendre la tête avec les centimètres ou cases, et les résultats de dé à faire sur les cartes, qui font voir les dés qui ne font que des 6 d'un autre œil ;) )
Donc je crois que le choix se fera entre Mythic Battles (et j'aime beaucoup le coup de dés à mettre de côté pour gonfler le résultat d'un autre) et Summoner Wars. Voir Heroes of Normandie mais le thème me botte moins, et me parait de tout façon bien moins pratique à sortir à mon taf.
Finalement après trois pages de conseils, je reste sur ma première liste. soit je suis un gros con obtus, soit j'avais pas si mal fait mes recherches :D. Enfin j'ai quand même découverts des jeux sur lequel j'aurais maintenant un oeil

Jette un oeil sur la sortie en "vraie boite" d'Escape ?
//www.trictrac.net/jeu-de-societe/escape
Cela devient possible avec les nouvelles règles de faire du 1 vs 1 ou du coop vs le jeu (voire du solo). Tu ne construits pas une armée ou une équipe, on est entre le jeu d'escarmouche, le dungeon crawl et le Space Hulk like (pour la référence à W40K, gros gros boulot sur le background dans Escape).
8 figurines et leur mini-fiche de personnage format carte standard, quelques dizaines de tockens, un plateau de jeu "classique", ça tient sur une table.
Des parties qui tiennent réellement en 45 min (le nombre de tours est pré-déterminé), un mode campagne (victoire d'un camp qui influe sur la partie d'après), ça peut le faire pour des pauses midi.
Niveau règles, c'est pas compliqué, une fois les capacités spéciales de chaque figurine intégrées, les parties se jouent au placement, on est vraiment entre du Claustrophobia pour la "densité" des règles et du Space Hulk/W40K pour l'ambiance et la rigueur tactique.
J'ai joué un paquet de fois sur la version HS de Ravage (que je trouve vraiment excellente), encore dispo pour 15 € dans les bonnes crémeries, sauf que là, les règles ne sont prévues que pour du 1 vs 1 :
http://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ ... cape/infos

Longhorn est vraiment bon et très court...
Ce n'est pas réellement de la bastion, mais très interactif.