scand1sk dit:Par contre, quand on dit que « PR a vieilli, il y a de bien meilleurs jeux qui sont sortis depuis… »
J'aimerais justement qu'on m'en cite, sans que ce soit un jeu trop compliqué ou trop simpliste… Parce que je n'en n'ai pas trouvé…
Dans le genre "pas trop compliqué mais pas trop simpliste", Troyes et Hansa Teutonica sont de vraies merveilles.
J'ai commencé à jouer aux jds modernes peu après la sortie de la 1ère VF de Puerto Rico, de Tilsit. Le jeu m'avait vraiment fasciné à l'époque, mais aujourd'hui je trouve moi aussi qu'il est dépassé par d'autres (parce qu'il souffre de pas mal de défauts déjà listés dans ce topic).
Dans mon asso, les gros joueurs qui pratiquent depuis l'époque où il est sorti n'y jouent plus (alors qu'on joue encore régulièrement à Caylus, Carolus Magnus, Tadsch Mahal, Les Princes de Florence, etc.).
Les gros joueurs plus récents (je parle de ceux qui ont découvert les gros jeux de gestion à l'asso, qui a trois ans seulement), et ceux qui apprécient de joueur à un gros jeu qu'un coup de temps en temps, ont tous joué à PR en même temps qu'il découvraient les jeux plus récents... Et il est très clair qu'ils préfèrent à PR beaucoup de jeux plus récents : Hansa Teutonica, Troyes, Navegador, les jeux de Stefan Feld (Notre-Dame, L'Année du Dragon, Macao, Les Châteaux de Bourgogne, Trajan) ou édités par Ystari (Sylla, Assyria, Amyitis, Metropolys).
Je constate aussi que dans les week-end jeux où je vais, PR ne sort plus autant qu'avant. Il ne sort plus, en fait.
PR reste un très bon jeu et c'est évidemment une référence, je le conseillerai toujours à quelqu'un qui veut débuter en douceur les gros jeux de gestion, mais ce n'est plus LA référence pour moi non plus.
scand1sk dit:Si je prends Troyes que tu cites dans ton Top : c'est beaucoup plus long et calculatoire que PR, et surtout Troyes est bien plus porté sur l'opportunisme qu'un PR où très vite tu dois te donner de grandes orientations stratégiques. À Troyes, tu fais ça à chaque tour en fonction du tirage de dés, à PR c'est à l'échelle d'une partie (un peu comme à Dominion d'ailleurs).
Troyes long ? Troyes calculatoire (plus que PR !?) ?
On parle pourtant bien de ce jeu en 5 tours seulement, où les joueurs peuvent réfléchir aisément à partir des dés tirés et placés au milieu du plateau, et les autres éléments principaux très lisibles : piste d'influence, cartes exposées, état d'avancement de la cathédrale.
Et pour la stratégie ? Il y a la gestion de l'argent, des événements, et du placement de ses hommes dans les lieux de pouvoir, trois choses très importantes qui sont de vrais éléments de réflexion à long terme.
fdubois dit:J'adore RFTG mais il faut reconnaître que c'est un multiplayer solitaire.
Argh, non, pas cette vieille rengaine...
Tous les bons joueurs de RftG font attention aux choix d'actions des autres, et à leurs cartes posées pour deviner leurs actions. Dans les premières parties on fait surtout attention au système du jeu en lui-même, oui, mais dès qu'on a pigé on est obligé de surveiller les autres, sinon on crée sa propre défaite en un rien de temps (d'ailleurs, RftG souffre du même problème que PR sur ce plan : les mauvais choix des débutants peuvent beaucoup influencer la partie).