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Par :
Lionceau |
lundi 16 novembre 2020 à 22:03

Mise à jour du 07/01/21:
ajout de l'image principale + date du KS: avril 2021

Message de la boite de jeu sur facebook:
EnFévrier prochain avril prochain nous lancerons notre 9e projet sur Kickstarter. Nous aurons alors produit les 8 précédents et livré au moins 7 de ces 8 Kickstarters (Daimyo sera en cours de transport normalement).
Ce 9e projet sera : - It's a Wonderful Kingdom - de Frédéric Guérard Un jeu pour 2 joueurs exclusivement, inspiré des mécaniques de production séquentielle et de recyclage de It's a Wonderful World. Toutefois, loin d'être une copie ou une suite, It's a Wonderful Kingdom proposera des sensations, un univers et un challenge différent de son ainé. Le jeu prend place dans un univers médiéval de Low-Fantasy. Entre Seigneurs, vous vous affrontez pour le contrôle du Royaume. La mécanique de sélection des cartes est une mécanique de "je sépare, tu choisis" réadaptée pour laisser une part majeur au bluff et à la stratégie. Par ailleurs, le jeu a été pensé comme une "console". Vous avez un corpus de base, où à chaque partie, vous viendrez ajouter un module différent. Des modules plus interactifs, plus agressifs, plus pacifiques, etc... Ainsi, à partir d'un même jeu, vous pourrez jouer des parties totalement différentes en terme de sensation et de stratégie à chaque fois.
Mais nous aurons l'occasion d'en reparler. En attendant, voici les premières illustrations du jeu par Anthony Wolff.
Présentation du jeu:
https://youtu.be/ylxlhN_EufM
Ps: je ne veux pas me vanter mais j'ai posté ce message depuis mon smartphone (ce qui vu le fonctionnement de trictrac relève de l'exploit !). S'il y a des modifs à apporter à mon post faites moi signe.



ajout de l'image principale + date du KS: avril 2021

Message de la boite de jeu sur facebook:
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Ce 9e projet sera : - It's a Wonderful Kingdom - de Frédéric Guérard Un jeu pour 2 joueurs exclusivement, inspiré des mécaniques de production séquentielle et de recyclage de It's a Wonderful World. Toutefois, loin d'être une copie ou une suite, It's a Wonderful Kingdom proposera des sensations, un univers et un challenge différent de son ainé. Le jeu prend place dans un univers médiéval de Low-Fantasy. Entre Seigneurs, vous vous affrontez pour le contrôle du Royaume. La mécanique de sélection des cartes est une mécanique de "je sépare, tu choisis" réadaptée pour laisser une part majeur au bluff et à la stratégie. Par ailleurs, le jeu a été pensé comme une "console". Vous avez un corpus de base, où à chaque partie, vous viendrez ajouter un module différent. Des modules plus interactifs, plus agressifs, plus pacifiques, etc... Ainsi, à partir d'un même jeu, vous pourrez jouer des parties totalement différentes en terme de sensation et de stratégie à chaque fois.
Mais nous aurons l'occasion d'en reparler. En attendant, voici les premières illustrations du jeu par Anthony Wolff.
Présentation du jeu:
https://youtu.be/ylxlhN_EufM
Ps: je ne veux pas me vanter mais j'ai posté ce message depuis mon smartphone (ce qui vu le fonctionnement de trictrac relève de l'exploit !). S'il y a des modifs à apporter à mon post faites moi signe.






Merci pour cette vidéo, benwab !
J’avoue ne pas avoir été hyper emballé par mon unique partie d’IWW, trop froid/mécanique à mon goût (subjectivité, quand tu nous tiens...), mais le combo « proposition de lots/ajout d’un module » (ou de plusieurs, d’ailleurs ?) pourrait bien me faire craquer.
Vidéo très sympa en tout cas, hâte de voir un duel en live et le reste des modules d’ici le KS !
Amicalement,
Emmanuel
J’avoue ne pas avoir été hyper emballé par mon unique partie d’IWW, trop froid/mécanique à mon goût (subjectivité, quand tu nous tiens...), mais le combo « proposition de lots/ajout d’un module » (ou de plusieurs, d’ailleurs ?) pourrait bien me faire craquer.
Vidéo très sympa en tout cas, hâte de voir un duel en live et le reste des modules d’ici le KS !
Amicalement,
Emmanuel

Au delà de la qualité du jeu, je trouve que Benwab est doué/marrant/intéressant dans sa présentation malgré/grâce à la difficulté d'utiliser tabletop.

Vu que c'est un jeu à 2 joueurs, on peut espérer une boîte plus petit qu'un réfrigérateur ? Je n'ai plus de place :(

Ornifan dit :Et tiens d’ailleurs : pourquoi deux joueurs uniquement ? 🤔
Je pense que c'est un choix stratégique, IWW a déjà plusieurs extensions, pour conserver sa mécanique il est naturelle (à la manière d'un 7wonders ou d'un hogward's battle) de s'orienter vers du duel.

Sokoben dit :La mécanique « je coupe tu choisis » ne marche bien qu’à deux je pense.
Oui, c'est pas une volonté c'est une obligation sur cette mécanique pour qu'elle fonctionne :)

Ah ? J’avoue : je n’ai joué à Shitenno qu’à deux donc aucune idée de comment ça tourne à plus. 
Amicalement,
E. qui sait que Benwab évite les comparaisons mais là... désolé

Amicalement,
E. qui sait que Benwab évite les comparaisons mais là... désolé


Lionceau dit :en avril, ajout de la couverture.
Effectivement, comme on dit : "en avril, ne te découvre pas d'un fil".